我大一的齐鲁软件大赛参赛经验
& & & & 开始的时候本来想了一个比较文艺的名字,但是转念一想,要是写的好的话,还能算是一篇应用性的文章。所以还是开门见山的好。& & & &首先我先解释一下为什么要写这篇文章。今天偶然和朋友聊起来关于今年的齐鲁软件设计大赛,朋友的一句话深深的触动了我,他说:&今年我还想做这个比赛有两个目的,第一就是奔着特等奖去的,第二就是想带带大一的学弟学妹。(上一年的时候他是跟着学长做的)&。突然觉得这才是真正的IT人应该具备的素质。野心、共享、帮助,我自认为是做计算机应该具有的基本素质(至少在学生时代应该这样)。所以我就萌生了这样一个念头,把我的经验教训写下来也算是成&一家之言&。我的一家之言有两层意思,第一就是这是我个人的经验,您觉得和您的口味您就参考一下,要是您觉得我这是在扯淡&&好吧,兄弟跟你道个歉,我的文字脏了您的眼了。第二就是,我个人认为我这篇文章还是有一些的参考价值的,如果你真的想参加齐鲁软件大赛的话不妨静下心来看看。毕竟据我所知,这样的文章还是不多的。& & 好了废话不多说,现在开始&&&&&& &关于齐鲁软件大赛的我的介绍。首先说句公道话,齐鲁软件大赛对于大学阶段来说真的是一个比较不错的比赛了。我首先给大家提供一个我认为比较靠谱的流程:组队&&》找老师-》选题&&》学习&&&&》项目开始&&&&&&》提交作品&&&&》第一次答辩-》第二次答辩OR观看答辩-》&&&&》庆功宴OR散伙饭。& &首先我们说组队:我在大一的时候龙哥跟我说:&找几个&玩的来的&朋友一起做&。所谓&玩的来&每个人都有自己的意见和见解。我的理解是这样的,大家能做到和谐的相处,大家的目标和目的是差不多的。上一年的时候我们五个人都是大一的队伍。一女四男(建议队内有个性格好的女人&润滑剂)。我可以说我们五个人都有些脾气,但是大家都是懂理的人(除了我有点不讲理)。大家的目标都是想锻炼一下,(我的目标附加一条是大家只要要拿三等奖,我当时是这么想的,如果连队长都不想吃肉,就肯定没肉吃了)。关于分工的问题我相信大家肯定是最关心的问题。我的经验告诉我,1、编码的好手2、美工和编码都差不多懂点的人,3、美工好手。三者全部具备,您就天下无敌了。有1和2,你的项目完成没有问题,质量不敢多要求。有2和3,你的项目可以实现一些简单的功能,把难度低的东西做的非常好看也是绝对吃香的。有1和3的话,希望队长多发挥些统筹的作用。如果你说都没有怎么办?那大家就都商量着来,毕竟拿奖谁都想,都拿奖的话,比赛就没意思了。下面我在来说一下这个队长和队员的关系:这层关系在上一年的时候我基本没有得到任何的信息,基本每个学长都是闭口不谈。现在我真的懂得了学长的这层苦楚,这个东西说:&大家都觉得太虚&。说一点和没说没什么两样,所以大家就都索性不说了。但是谁赖我就是一个&虚人&呢,我就来说一说。其实队长在每个队中要承认他有很重要的作用,但是从另一方面来说大家都是队中的其中一员。这句话说的不是很开,具体什么意思还需要大家自己悟一下。首先作为一个队长,1、你要充分尊重你的组员,因为毕竟我们都是&杂牌军",本来你贴着一个队长的狗皮膏药已经和牛气了,怎么能不多尊重你的兄弟姐妹呢。2、不能没有原则,大家定好了8点开工,就的8点开工。当然事情不能说是什么绝对,你也需要自己灵活掌握,不过你确实要有原则性。3、灵活点,现在我们基本都是家里的独生子,每个人都有些脾气,自己能忍则忍,能让则让。大家在一个朝夕相处一个月谁还没有点摩擦,正常。作为队长不能说是能拿得起放得下,至少那啥。作为一个队员,1、充分的尊重大家,暑假大家都不容易,特别是那个贴着狗皮膏药的队长,
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又是一个美好的一天
假装来度假
继续来嗨!!!哈哈
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