&&《问道》谈体木的实战分析
《问道》谈体木的实战分析
日 15:55&&&&&阅读(6121)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
第一 139的体木VS155的体木
同样是改七套,同样是穿抗装,为何不能像155的那样做到体木不倒,队伍不灭?139体木代表就是避暑改七的体木,155的就太多了,例如,花茶,晓晓,默默,等等。
印象最深刻的比赛就是落英打避暑的比赛。当时落英139队伍还没改8打手,水号貌似也是改7的,在打避暑139的时候,避暑的体木,竟然一回合就被放倒了。然而,花茶,晓晓,默默等人,晓晓除外吧,因为他是改8的,花茶的抗击打能力应该是有目共睹的,改8打手,站刀都不倒。
求大神和各路豪杰来讨论,为何两者差距这么大?
第二 不同区组的体木
差距依然很大,以醉心客队的体木为例,改8套,前版本体木,晓晓。同样是改8体木,晓晓可以做到不被放倒,起码可以坚持数回合。而现在醉心队伍的体木,依然是改8套,在打华山的时候,最多两回合吧,就被放倒了。而且打死体木都是在不站刀的情况下。枫岁月大秒体木,竟然可以秒10万多。在前版本即使是红酒站刀大秒体木,也秒不了10万多啊!
首先,我想到的是珠子,但多次视频得出,并不是珠子的问题。其次,就是腰带的出现,腰带增加防御,但是也增加伤害。具体哪个增加的多,无从考证,但是可以确定一点,没腰带的改8力打手,站刀的话,是肯定比改8带腰带的打手伤害高。所以个人分析,也不是腰带的原因。
以上情况是以名人赛为界限。其实在名人赛之前,甚至是腰带之前就存在这样的问题。天罡队不管是打避暑还是谁,一场比赛可以打1小时甚至还多,就靠体木翻身。但是这次名人赛可以说把体发挥到极致。避暑曾3体。就连华山的寂渺都洗体。或许GM意识到体的再不修改,这个游戏恐怕无法控制了。很多比赛要打到150回合。因此,我猜想GM偷偷的修改了体木。表面上的数值没变,但是实际PK中,体木已经被削弱了。
各位大神,你们怎么看?
第三 控手、体木装备
武器基础属性所有相5,技能10,忽视20,粉忽视黄技能,绿强力。这个基本都是定式了,没啥可说的,这里强调一点,必须绿强力,否则就是失败的。
头和鞋也没啥可说的。
衣服,不管是敏水还是敏金,传统的控手都是要纯抗装,基础属性是抗所有15,抗遗忘20,剩下一条很关键了,抗冰冻或者抗混乱或者抗化功或者抗水劳。鉴于这种情况,控手基本都有两套纯抗装,甚至三套,根据对手的不同,选择不同的抗装。
腰带基础属性也是抗所有15,抗遗忘20,剩下一条是抗或者是闪避。这个目前争议也较大。主要是闪避的功效还没真正显示出来,这次改版会告诉我们***,既然可以镶嵌出闪避来,那么闪避应该是起效果了。
体木的装备跟控手的装备很像,很多都是一样的。唯独不同的是控手多了一件速度衣服和腰带。
控手的速度衣服,抗所有15,所有属性,满敏。粉敏,黄所有。腰带的基础属性是所有属性,抗所有15,闪避或者满敏,粉或者黄闪避。
其实大家可以看出,我多次提到闪避。我是对闪避抱有很大希望的。一旦闪避起作用,效果非常明显而且强大。那时估计准确40会派上用场。毕竟gm给准确40挖了很大的坑。很早就公测了的属性,一直被人们所忽视。不知道闪避的出现,准确40会不会重生或得到正视。
我做装备不多,关于做装备的技巧也不太了解。就写这么多吧!欢迎大家来讨论。
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文 章摘 要
在人物100级拜师之后,就出现了技能精研这一选项,也就是说,我100级的时候就可以金系剑7,木系心7,水系防7,冰7,火系速7,睡7,土系闪7。
& & & & 在人物100级拜师之后,就出现了技能精研这一选项,也就是说,我100级的时候就可以金系剑7,木系心7,水系防7,冰7,火系速7,睡7,土系闪7。&&&&&&& 当然前提条件是在人物等级100级的时候要把技能精研点到160级。但这个是相当考验人的财力和潜能值的。混过100级以后等级段的道王们,会深有体会的。&&&&&&& 现在相信老区号,145技能都点到290了,这是什么概念,在不精研的情况下,人物的技能等级和人物等级有一个限定,具体多少我想不起来了,大家可以给我补充。&&&&&&& 我印象是我现在141的号,技能点到222级再往下点貌似就得精研,这个我忘记了,我暂时上不了号,无法给你准确的解答。&&&&&&& 不过帮助内容里有关于技能精研的介绍,攻击类技能精研的越高,伤害加成会有显著的提高,辅助类技能精研的越高,辅助类效果会明显增强,,而且会增加己方抗障碍能力,障碍类技能精研的越高,会显著提升障碍效果。&&&&&&& 值得在这里澄清一下的是,技能精研,不会增加施法消耗,反而装备和首饰的技能增加会明显增加法术消耗,也就是说,我技能精研30级,同样的5法秒,每回合消耗的蓝会比不精研5法秒技能的时候少。&&&&&&& 比如我现在5法秒220级,技能消耗11089点(这个数值大概,我没有上游戏,不确定这个,而且我的号很早就精研了,具体的标人物不精研技能等级的最高技能消耗数值只能自己去盒子或者论坛寻找或者咨询了),而我技能精研30级,也就是5法秒250级,所消耗的蓝,大概在10300点(这个数值也不确定是对的)。&&&&&&& 但是武器上的技能增加,就必定提升了法力的消耗。比如说我冰7技能220级消耗14000的蓝,但是武器带了技能10这一项,可能我冰7就要消耗14400点蓝,而且这武器的技能增加是所有技能的增加,也就是说所有技能施放出来的法力消耗都势必会增加的&&&&&&& 我举这个例子就是说,技能精研是绝对不会增加相应的法力消耗,反而会节省法力的消耗,也就是说我本来9W3的蓝,5法可以在不拉蓝的情况下秒9次,肯定比不精研的时候多秒一次,当然前提是在没有负面的法力消耗的情况下,不包含被对方魔技能法力燃烧的消耗。而且精研的技能攻击效果会提升。&&&&&&& 大家都知道在130之后的刷道队伍中,敏金很重要,上来一个剑7,下面法金出手,最后火来个睡7.(看队伍火力,我们队基本是一回合搞定),第二回合在一轮狂秒,2轮至少是有一个号不用出手就结束战斗了。在这里就能体现出技能精研的效果,220级的剑7,在打手身上的加成是可见一斑的,但是250级的剑7,在打手身上体现出来的伤害加成就很明显了。&&&&&&& 相信大家都应该知道,140 全敏火的速度7打在4灵法号身上,速度是必定会突破4000点甚至会更高的,也就是说,JP全敏火速7,如果带的是敏法金速度在2200以上,那么对方的全敏水,全敏金有可能在没出手的情况下就被一轮狂轰滥炸给放倒了。因为速度的加成已经足以让敏法金的速度超过对方全敏水的速度了。这个不是我吹出来的,大家有条件都可以亲自试验的。
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加点再也不需要切来切去啦~
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第一4灵加点,第二他伤害高,没什么道,所以叫打手,不然就叫封手了麻烦采纳,谢谢!
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