女弹药女弹药40用什么武器器

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DNF女弹药二觉后武器选择 自动手***和手***哪个好
09:46:54 来源:DNF女弹药吧 作者:小?激光 编辑:回到过去
  DNF女弹药二觉后武器选择什么呢?自动手***和手***哪个好呢?区别是什么呢?由于女弹药二觉后的强大,使得不少玩家纷纷投向了女弹药的大家庭中,但是对于这些刚接触女弹药的玩家来说选择武器又是一个很大的困难,到底该选择自动手***呢?还是手***呢?下面请大家一起来看看吧。
自动手***和手***哪个好
  由于爆炎兵的输出模式主要还是在空射和聚合弹,所以先对2者的空射进行分析。
1.空射对比
  自动手***空射图:
  2张图说明自动手***空射爆炎弹需要较低位置才能触到地面,有机会触发2次爆炸。
  手***空射图:
  直接在正常的空中位置即可接触到地板,而且在手***精通的加成下触发2次爆炸
  (穿刺力的提升)几率比自动手***高许多,而在打较高基础减防的怪时,高强的自动手***由于无视攻击较高,单发属性弹的伤害会比用同高强手***高。
2.聚合弹:
  手***的附加属性弹数目总是比自动多1发,而自动的魔攻更高,所以2者之间的伤害区别不大,硬要测试伤害的话,选用不同怪作为目标,结论都不一样。
3.加上空中射击的无限补给:
  这里手***有个不太好的地方,就是即使是上了空射在空中保持xxxx,依旧会下降,就需要再按下c往上飞一段继续回到较高的空中进行空射,而自动手***则不需要,但自动空射本身就需要危险系数较高的低空射击,自己衡量吧。
  装备好和习惯低空射击的人,可以用自动手***,不然还是用手***吧。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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dnf女弹药90ss装备怎么搭配 DNF女弹药90ss套装选择推荐
  来源:斗蟹游戏  编辑:luqihao
  浏览:11
dnf女弹药90ss装备怎么搭配 DNF女弹药90ss套装选择推荐90版本开放已经有一段时间了,那么女弹药90ss装备怎么搭配呢?下面小编就为大家带来女弹药90ss套装选择,一起来看看吧。
女弹药90ss套装选择
皮甲-套装一
暴击攻击时附加增加4%的暴伤
附加增加:是在原有的暴伤%上多增加这些数值
暴伤15%+4%=19%暴伤
暴击攻击时附加增加4%暴伤
暴击攻击时附加增加4%暴伤
暴击攻击时附加增加4%暴伤
暴击攻击时附加增加4%暴伤
物理攻击+250
魔法攻击+250
独立攻击+287
力量和智力+5%
攻击时增加33%黄字伤害
对BOSS 精英 等怪物+12%白字附加伤害
400PX内存在敌人时施展20秒霸体(CD30秒)
物理攻击力+110
魔法攻击力+110
独立攻击力+127
三攻攻击力+7%
攻速移速+3%
释放速度+5%
暴击攻击时伤害增加量附加+12%白字
物理攻击力+132
魔法攻击力+132
独立攻击力+152
冰属性抗性+10
攻击时+10%黄字伤害
释放速度+12%
物理,魔法暴击率+5%
暴击攻击时+15%黄字伤害
皮甲-套装二
光属性强化+18
所有攻击力增加12%
所有属性抗性+12
所有属性强化+18
攻击时附加12%伤害
火属性抗性+14
火属性强化+18
暴击攻击时附加增加12%暴伤
暗属性强化+18
物理魔法独立12%增加
穿戴时随机释放10秒霸体
冰属性强化+18
攻击时伤害增加量追加+12%
所有属性抗性+25
所有属强+35
物理魔法独立攻击力+10%
攻击时附加25%白字属性伤害(自身最高属性的属性)
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的dnf女弹药90ss装备怎么搭配 DNF女弹药90ss套装选择推荐。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:其他游戏
游戏大小:338.56 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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今日游戏推荐女弹药武器选择讨论 手***与自动的无烟战争
来源:DONEWS
  事情源于主角1 h以下这段文字:  目前仍有许多勇士为了高魔攻优势而不忍放弃自动。那我觉得有必要再说明下……万一一劳永逸了呢  1.首先是武器类型选择。在此推荐非土豪选择手***。  见下图:  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中  (注:9级被觉数据缺失,之前我硬盘挂了,原EXCEL档没了,我又懒得重弄。这还是在贴吧找来的老图。将就看吧,反正被觉的附加与属性弹技能面板是加法计算,少的可怜,影响很小)  这里分析的仅仅是无视部分。非无视部分也不会有较大不同,但由于受智力、FM、左槽影响(实际上FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手***与自动的魔攻差距比率),分析过程将较为复杂。不在此赘述。  图上取的9海神之子和9战神之子的数据。同类武器,无视部分的物理魔法比例是基本不变的。手***无视伤害物魔比为89.4%左右;自动68.1%左右。所以用同级、同强化水平的武器进行比较就可以看出趋势。  从图上可以获得两个重要信息:  其一,物攻部分的贡献比想象中要大。实战情况,同等级同强化水平的手***实际伤害并不逊于自动。再考虑手***附加了合适的技能、省蓝、射程较远、连射空射数多等优势……至于穿刺力,的确是手***硬伤,不过目前来看,手***群怪爆炎弹几乎总是能完成二次爆炸,影响不算致命,手***有理!  其二,是否高强化与选择自动还是手***并无直接关系。自动的出路红字高智力***1400的土豪 / 全身神怒爆炎弹(冰冻弹)极限放大魔攻的情况下,物攻贡献相对变小。选用自动,妥妥的!  这里不妨简单计算下……  随手取数字,假设  自动无视物攻3无视魔攻5  手***无视物攻4无视魔攻4  基础精通是300%,属性弹是500%  自动=3×3+5×5=34  手***=4×3+4×5=32  差2  强化增幅稳定,那假设强化数值放大一倍后  手***无视物攻6无视魔攻10  自动无视物攻8无视魔攻8  自动=6×3+10×5=68  手***=8×3+8×5=64  差4  所以说,手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……  也就是说,强10的手***总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%。高强化并不会放大或者缩小手***和自动本身的差距。  现在我们回头看图,差距撑死了也就是2%了(不点EX基础,点3EX的银弹,平X。不考虑远古2,这已经很接近属性弹物魔百分比的最大差距了),而且空射还能反爆。  综合手***自动的基础命中差(2%?),我想没什么悬念了。  至于非无视部分,趋势也是相似的,但受智力增加的影响,所以我在原贴就提到了红字高增幅智力。另一方面,游戏设计者并不是傻子,既然A5改版后手***普遍附加弹药技能,而自动没有(极少例外),那足以表明手***就是为弹药量身定制的武器……(好吧还有步*** )  抛开手感问题个人喜好因素等不谈,单纯从伤害角度考虑,自动现在的优势仅仅是“少量的穿刺力优势”和“默认附加智力比默认附加力量好”而已。  手***的优点呢?射程、省蓝、附加技能、连射数……  结论:  【是否高强】与【手***还是自动】是没有关系的!为了手感,为了个人喜好,为了***,为了爱,为了……而选自动,完全可以。但是如果说是为了实际伤害勇士,拿起你的手***吧~(多件神怒属性弹或者多件红字高增幅智力是例外)  “手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……  也就是说,强10的手***总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%”  但是这两个2%的具体数值貌似不太一样 况且手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话 那强化越高伤害就会越明显.  综合手***自动的基础命中差(2%?),我想没什么悬念了。  命中这个东西和暴击一样 都是虚无飘渺 况且真的计算命中的话 还要算上怪物的闪避率 所以命中比暴击更难以准确计算 当然我不否认多2命中会稍微好那么一点点点点 算上英雄级怪物的高闪避和EX命中技能 2命中更是不能作为没悬念的依据了  实际上FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手***与自动的魔攻差距比率  附魔魔攻回缩小手***与自动的魔攻差距 我没意见.  但是双攻怎么缩小? 当你的智力力量武器强化程度等等都固定后 每加1点物攻或者魔攻带来的面板提升都是固定的 而同强化自动的魔攻是大于手***的 也就是说面板魔攻会随着双攻左槽加的数值增大而增大 怎么可能缩小?  再者 你可以通过附魔魔攻缩小手***与自动的魔攻差距 那我也可以通过堆力量来缩小手***与自动的物攻差距  将军的骄傲白猫用的就是自动 可是你知道人家的力量是多少么 70版本的我不太清楚 但是60版本的时候这货在图里就可以堆到1000多力(那时候我***才600我会乱说?)  我现在可以做到的悲鸣一图进图5***尼尔杀队长人家60版本就可以做到 智力力量物攻魔攻都高才是白猫强大的原因  我不否认用手***可以更容易的堆高而且堆平衡物攻魔攻 我只想说用自动一样可以办到.  手***就是为弹药量身定制的武器……(好吧还有步*** )  这个倒是没啥说的 都看得出来.....  抛开手感问题个人喜好因素等不谈,单纯从伤害角度考虑,自动现在的优势仅仅是“少量的穿刺力优势”和“默认附加智力比默认附加力量好”而已。  手***的优点呢?射程、省蓝、附加技能、连射数……  仅仅...而已.... 这种带有明显个人见解判断的衔接词是不应该出现在一个客观公正的评价帖中的  还有关于少量的用法 少量的穿刺力优势和射程、省蓝、附加技能、连射数 后边四个也都是少量把  那再来说说这4个优势好了  射程:双修射击流弹药的本身定位就是中程职业 无论什么时候(除了踏射或者BBQ聚怪的时候) 一个优秀的弹药都应该知道时刻和怪物保持一个合适距离便于自身安稳的输出 既然是中程 多一点点(真的只是一点点..)射程用处很大吗 当然有步***弹药喜欢远程放风筝 这时候步***的射程相对于自动或者手***才算是优势(但是你要知道步***比自动多了多少射程...)  省蓝:好吧 这算是个优势 但是不怕实话实说 开了70后 我除了打个别高级图的深渊 其他情况真的很少吃蓝 很少很少很少的那种....  附加技能:这个是优势 没啥说的  连射数:这也算优势 但是是因人而异的 玩***手的应该都知道 最后一***的攻击力是远远大于前边几***的 连射数高了虽然方便压制 从而使个别情况下的容错性增加 但是连射数高了会使最后一***(右手出的那***)在攻击中占得比重下降 假如自动一轮8发子弹 手***9发 这样同样射72*** 自动的最后一***有9*** 而手***只有8***...  还有自动的优势还有弹道 自动的弹道要比手***直的多 假如手***的攻击范围是一个小的面 那自动就是个点(虽然我不否认有时候放射性的攻击也会有奇效.. )  最后的最后  1.我一向坚持实践出真知的观点 我们在这说的再好听也不如用相同等级相同品级的0强、+10、+13、+15的自动和手***进图杀怪的伤害数值都来的让人信服.  2.我虽然用自动 但是我还是推荐***控的弹药用队长 这确实是把神器 看属性就知道  3.用什么武器是每个弹药的自由 我以前在贴吧的时候最烦看见的帖子就是说什么手***比自动好或者自动比手***好的帖子 对于弹药 除了左轮 每种武器都有其存在的价值 相互之间互有长短 所以说实话我并不认为手***比之自动、步***、手炮有什么优势.  主角1再次讲述  详细分析:为何说女弹用手***比自动好  最前的最前:  1.实践是检验真理的唯一标准。但是人的主观感受总是左右着我们的判断结果,每个人都能不例外。很多时候强大的理论武器能轻易解决复杂的实际问题。  2.我虽然用***,但我还是推荐大库。这是把非常优秀的自动,连射数与命中的属性值得去高强,高力高智更是弹药所一直追求的。  3.用什么武器是每个弹药的自由,这点我完全赞同。我现在在贴吧也相当烦看到什么自动比手***好或者手***比自动好的贴子。对于弹药,哪怕是左轮也有其使用价值(可以提供金真左轮PK视频、平民女弹药0强冰焰左轮无消耗寡妇H视频)。每种武器都有其存在的价值,相互之间互有长短。我之所以要开贴,也不是为了让每个弹药都去使用手***,我反复强调的从来都是从属性弹的实际总伤害来看,自动的高魔攻优势不该成为弹药选择武器的理由,仅此而已。  恶搞到此结束。  看到有人反驳我质疑我,其实我是很高兴的,至少说明有人在认真看我的贴子了。  恩,真理总是越辩越明的,欢迎继续讨论。  “手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……  也就是说,强10的手***总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%”  八神的面具提出质疑:但是这两个2%的具体数值貌似不太一样况且手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话 那强化越高伤害就会越明显。  的确,随着强化倍数的放大,2%的具体数值是在放大的。但是其他职业为了更高的攻击选择武器的时候,有2%差距这么小的么?  对比棍子与矛、魔杖与法杖的差距……明显与2%不是同一个数量级。或者说,弹药因选择手***而损失的伤害,远小于其他职业选择次高攻击武器所付出的代价。  我们不妨回头看看我这2%是怎么来的。  还是这张图表,选取无基础精通平X(最低的物理攻击百分比:265.6%)与30级银弹+3EX(接近普通状况下最高的魔法攻击百分比:518%)。  这样取值,魔攻在总伤害中的贡献已经被放到最大。(自动占优,手***吃亏)  由图可见,手***伤害为725.696 自动伤害为740.312  (武器默认的物理魔法比例是基本不变的,所以任何“同等级水平同品质同强化”的手***与自动伤害比例将与以上数据比例相同)  (740.312-725.696)/725.696=2.01%  这发银弹,自动总伤害比手***高2.01%  需要说明几点:  其一,这里仅讨论普通状况,EX银弹左槽不是正常选择,忽略。  其二,女弹药被觉因素影响小到可以忽略,就算契约被觉,也无法使差距达到哪怕2.1%。  其三,无论提高物攻百分比(EX基础精通、空射)或是降低魔攻百分比(26级冰弹),显而易见其他计算结果都将小于2.01%。  其四,空射无一例外都是手***反超了。(比如我个人目前使用的26级冰弹无EX基础精通空射)  然后我们再来看看手***比自动默认多的2%命中。  我的观点是2%命中优势足以弥补前面2%的劣势,甚至反超;八神的面具认为多2%命中会稍微好那么一点点。且要考虑英雄级怪物的高闪避和EX命中技能。  那就不妨再来算下:  假设某H图怪物回避为20,EX后人物基础命中为15。  攻击100次,手***命中96次,自动命中94次。  (粗略设定,勿吐槽,看得明白就好)  (96-94)/94=2.13%  伤害差为2.13%  这里有个大前提,命中未溢出。(实际情况,H图几乎不可能溢出。一旦溢出,多余的每点命中收益都是0。建议合理调整装备、宠物与TP点,不提。)在这个大前提下,1%命中的实际伤害提升大于1%伤害。命中是全局影响,当然也会随着强化倍数而放大。  所以我才会说没悬念。  2%命中近乎完美的补足了伤害上的劣势。  第三个问题,FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手***与自动的魔攻差距比率。  可能是断句的问题,既然能够理解“附魔魔攻会缩小手***与自动的魔攻差距”那使用双攻击左槽,自然也能达到同样的效果。当然,双攻击左槽也在缩小手***与自动的物攻差距。计算可知,由于物攻百分比小于魔攻百分比(如之前的265.6%与518%),实际上双攻左槽也在缩小那“2%”。另一方面,空射时也拉高了自动的物攻贡献。所以双攻击左槽始终是在无差别地缩小差距罢了。  至于八神的面具所提到的尼尔的例子,我想这实在是个不恰当的举例。  不说尼尔是固伤技能,和所讨论的话题并无太大关系。事实上无论使用何种武器,双修弹药力量智力都要堆,这点没什么好质疑的。  至于堆力量,我见过全身无红字进图1700+力量的物理女弹药,通过卡骨节换破甲炮等手段达到五位数的面板(仅仅秀面板罢了,1W2还是1W5我忘记了)。地雷+散弹两招秒杀虫王。这是题外话了,看看便罢,勿深究……  最后是穿刺、射程、省蓝、附加技能、连射数等其他因素……  恩,这里的确是不该带上过多的个人观点。不过难免会带上主观感受。  有几点要辩驳的。  其一是射程,射程最大的影响有两个:安全距离、空射爆炎二次爆炸。安全距离方面,对比自动,手***也好不到哪去。但是空射爆炎自动打不到地面确实是劣势。可能男弹药的被觉能够完美弥补这一缺陷,但是女弹药就……为了使爆炎弹能够打到地面完成二次爆炸,必须低空空射,而相对来说近距离低空空射更容易被中断。  其二是连射数,弹药所需要的其实是高速倾泻属性弹的途径。空射如此,HF新增的爆裂射击亦是如此。手***连射多一发,每梭子弹就多了6/5-1的总伤害(假定每发伤害相等,勿吐槽!)不能说不是个优势(所以说,大库很美)。当然,打完一梭子弹所需时间也不同,这里就不深究了。至于八神的面具提到的最后一***高攻击,其实只提高物理攻击,并且减慢了倾泻子弹的总效率。抛开击倒的需要,我个人认为是应该通过强制手雷强制后跳手雷等方式尽量避免最后一***的。  其三是弹道,这个影响的实在很小,而且涉及到怪物模型大小因素。熟手总是能找到让子弹全数命中且又能安全输出的位置。说起来又牵扯到男女之别,女弹药钉刺射后的位置非常方便下X,能够全数命中。对男弹药的影响或许会大上一点。  至于“少量”的问题,空射射程与连射数,我确实认为是会产生较大影响,不在“少量”之列。  选什么武器是每个弹药的自由。手感啊,个人喜好啊,个别武器的逆天属性啊,爱怎么选怎么选……但自动魔攻高,这真的不是理由。(其例外不再赘述)  小编:也许战争还没结束,争论还在继续,真理总是越辩越明的,我们期待和欣赏这样的争辩,远好过于谩骂攻讦...来源17173)
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