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【快吧小编整理报道】CSOL昼夜求生2是全新的游戏模式,一发布就备受玩家们的欢迎和追捧,今天小编为大家带来全新的官方攻略,教大家如何快速的提高自己的等级,让自己变得更加强大,提高生存几率。【】【】【配套设施不可或缺】在昼夜求生2中,想要让庇护所防御力得到提升,玩家务必要注意相关“配套设施”的发展。首先庇护所的运转需要电力的支撑,玩家在游戏中第一个要建造的肯定是发电机,而随着基地的升级可以把小的发电机拆掉建造大的发电机。昼夜求生2小型发电机-中型发电机-大型发电机其次是其次是紧急医疗设备,玩家可以通过它恢复生命和耐力,其重要程度仅次于发电机。昼夜求生2紧急医疗设备这之后便是仓库,它可以集***享玩家采集到的材料,这样才能够使庇护所的等级得到提升。昼夜求生2仓库(公共资源)【技能分配巧中取胜】想要合理打造庇护所,建造师的技能点分配也是关键所在。昼夜求生2技能树对于玩家来说,第一个关键词就是“省”,没错,游戏里的钱是有限的,你作为建造师,要用有限的物资发挥最大的价值,所以“拆解工程 ”、“改善设计图”、“电气工程”这三个技能是必选项,可以让玩家在建造过程中省掉很多金钱、电力。其次“初级工程师”、“中级工程师”、“高级工程师”也是必选,这是想要成为建筑达人的必经之路。最后“建筑达人”也要点开,它可以大大提升玩家建造的速度和效率。【作者:小猪】
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很多玩家可能都看过一个段子,女:“你在干嘛”男:“2 4 8 16...”女:真的吗,我马上过去,这道题目被誉为“一道终极老司机测试题”今天小编就给大家解释下这道题目。
全新黑色勇气励志EP同名主打〈越爱越强〉,由台湾知名创作人张简君伟词曲创作,抒情摇滚曲风,加入弦乐磅?大气的编曲画龙点睛。有别于以往温暖柔情唱腔,张杰大胆挑战嘶吼?喊的高音,激励人心的同时,唱出每个在梦想路上努力执着、受伤后自我疗愈的心情写照。
扫描二维码前段时间做了一个工具发布给公司的各部门使用后反馈了不少BUG,每次修改后均需要发邮件通知各用户替换最新版本,很不方便,因此后来就写了一个自动升级的功能,这样每次发布新的版本时只需要将其部署到自动升级服务器上,工具使用用户运行工具时就会连接到自动升级服务器,检查是否有版本更新,如果有则完成更新后再运行最新版本,否则就运行当前工具版本。&&&& 为了使这个自动升级模块具有通用性,我将其做成可以单独运行的程序,而并非集成到工具中,这样则可以为各类软件提供自动升级的功能。自动升级模块采用SOCKET方式实现升级客户端与服务端的交互,通过版本控制文件autoupdate.xml来控制版本的更新,完成自动更新后会将历史清单history.htm也发送给客户端,并自动打开该文件,使用户可以对本次升级的具体内容一目了然。详细实现:autoupdate.xml具体内容:
&1&?xml&version="1.0"&encoding="GBK"?&&2&Info&&3&&&Version&
* 发送客户端版本信息
public static final String SEND_CLIENT_VERSION = "SENDCVER";
* 接收客户端版本信息
public static final String RECEIVED_CLIENT_VERSION = "RECDCVER";
* 发送文件全路径
public static final String SEND_FILE_ABSOULT = "SENDFILE";
* 接收文件全路径
public static final String RECEIVED_FILE_ABSOULT = "RECDFILE";
* 开始文件传输
public static final String START_TRANSMIT = "STARTTSM";
* 结束文件传输
public static final String TERMINATE_TRANSMIT = "TERMTSMT";
* 更新失败
public static final String UPDATED_FAILURE = "UPDEFAIL";
* 更新成功
public static final String UPDATED_SUCCESSFUL = "UPDESUCC";
* 无需更新
public static final String NOTNEED_UPDATED = "NNEEDUPD";
* 已经准备好接收更新文件
public static final String READY_TO_UPDATE = "READYTUP";
* 结束链接
public static final String BYE = "BYEBYEOK";
* 数据区OFFSET
public static final int DATA_OFFSET = 5;
* 文件数据块大小
public static final int DATA_SIZE = 1024;
* 发送缓冲区大小
public static final int BUFFER_SIZE = DATA_SIZE + 1 + 4; // [0]位是标志位,区分数据和命令 + 4位长度
* 数据段标识
public static final int MARK_DATA_SECT = 0;
* 命令段标识
public static final int CMD_DATA_SECT = 1;
* 数据段结束标识
public static final int MARK_DATA_END = 127;
其它源码()运行服务端:java -cp .;.\.\lib\dom4j-1.6.1..\lib\jaxen-1.1-beta-4.jar com.icbc.autoupdate.AutoUpdateServer运行客户端:java -cp ././lib/jaxen-1.1-beta-4../lib/dom4j-1.6.1. com.icbc.autoupdate.AutoUpdateClient
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