麻烦推荐几个推荐射击类单机游戏的网络游戏,电脑被单...

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& 骨灰玩家自述————那些年我沉迷过的电脑游戏(单机篇 ...
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本帖最后由 deane13 于
12:35 编辑
& && & 本人80后,从小学五年级开始接触电脑游戏(玩的是光荣公司的《三国志3》),从此一发不可收拾,这18年来,我玩过的游戏超过四位数、玩穿的游戏超过三位数,在电脑游戏领域,我是当仁不让的骨灰级。让我这个骨灰老鸟带领大家来一次思想碰撞,看看以前有幸被我沉迷过的电脑游戏。
& &&&1、我的第一个游戏——三国志3,用数字来行使命令的哦,和以后的三国志系列是完全不同的。
10:06 上传
& &&&2、然后是三国志系列的转型之作——三国志4,当年的画面很精美,以后的三国志5、6都是在4代的基础上更新和改进。
10:07 上传
& && &3、然后再是三国志系列又一个转型之作——三国志7,从7***始,你不仅可以扮演主公,还可以扮演大臣、将军、平民。
10:07 上传
& && &4、再就是我现在一直玩的三国志11,画面精美、人物写实、电脑AI还比较高,可玩性强。
10:07 上传
& && & 5、谈到了光荣的三国志系列,不能不谈大航海时代撒,玩大航海的同学,应该都有翻看地图册的习惯吧,当年咱可是因为这个游戏学了很多地理、海文知识的!
10:03 上传
& && & 6、再下面是即时战略游戏了,首先来个DOS游戏——《殖民计划》,在当年那个时期,这个游戏画面可算是很精美的,而且,游戏内容很全面,强调经济多于战争。
10:25 上传
10:25 上传
& && &7、然后又是一个DOS即时战略游戏,《沙丘魔堡》,这个游戏战斗方式不能全选、不能划框、攻击和防御不是靠鼠标左右键,而是用屏幕指令,点选一个车子攻击,要使用3个命令。麻烦啊!
10:30 上传
& && &&&8、再然后就出现风靡一时的《命令与征服》系列(我们当年称他为沙丘)了,他和红色警戒都是西木公司的扛鼎之作,可惜,他不是暴雪,还是被艺电收购了。沙丘的翻兵翻罐子赚钱,还有微操坦克回头一笑,都是经典啊!
10:34 上传
& && &9、红警一代,他和沙丘真是傻傻分不清楚,个人觉得,沙丘更好玩。
10:39 上传
& && & 10、再就是红警二代了,画面是精美了、兵种是增多了,但是游戏的可玩性却降低了,经常性的关核武器1V7,没意思了。
10:41 上传
& && & 11、然后是暴雪公司的咯!!!我接触的第一个游戏是魔兽2:黑潮,当年就只有人族和兽族,操作很快捷。而且是当年第一个有固定人口上限的即时战略游戏。
10:43 上传
& && & 12、星际争霸我就不说了,史诗级的单机游戏。show me the money……经典的LT……刺激的7VS1……………………
10:46 上传
半人马!!
总评分:&小红花 + 2&
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广 告 本帖最后由 deane13 于
11:26 编辑
上面是策略游戏和即时战略游戏的经典。
下面我们来看看其他题材的。
模拟经营类。
& && & 13、DOS游戏《疯狂的医院》,在当时那个懵懂少年,这个游戏绝对算是18禁了,这个游戏的设计绝对很新颖,而且最最最重要的是吗,这个游戏的治病开药手法,是很专业的,如果你病了,完全可以按照这个游戏来检查开药。
10:53 上传
& && & 14、DOS游戏《主题医院》,大家还记得大头病人怎么治吗?居然是用针戳破了,重新做个脑袋。什么都不说了,大家去下载个玩吧。
10:56 上传
& && &&&15、主题系列——《主题公园》,同样是牛蛙公司的作品,画面感觉差一点,但是可玩性很强。
10:59 上传
& && &&&16、《铁路大亨》,这个游戏相当写实,玩好这个游戏,需要掌握建筑学、地质学的相关知识,还要有一定的地图识别能力和历史知识。可以说是包罗万象啊,当年没有百度,只能在网上、书上一个个找哦。
11:03 上传
& && &&&17、《模拟城市》——同样是美式风格的模拟经营游戏,同样是写实+包罗万象,每个游戏都很费脑子。
11:04 上传
& && & 18、《模拟人生》——据说是史上最卖座的游戏,EA公司的招牌游戏,根据这个游戏为蓝本,创造了很多网络游戏,比如《第二人生》。
11:06 上传
& && & 再然后是养成类游戏,男人的最爱!
& && & 19,《美少女梦工厂》2,一代我玩过,但是觉得没2代经典。2代最好玩的武者修行,后面居然取消了···还有皇帝的新装,爸爸的最爱,哇哈哈哈哈哈哈。
11:11 上传
& && &&&20、《明星志愿》,这个游戏嘛,男女通杀,因为不仅可以满足男性培养白富美的心里,也可以满足女性培养高富帅的愿望。里面的游戏人物确实很漂亮,结局也很多样。当年大宇的美工在华人范围内,无人能及。
11:13 上传
& && &21、DOS游戏《皇帝》,我现在还保留在电脑里面的游戏之一,嘿嘿,手下勇将名臣、后宫佳丽无数!每个男人都有一个皇帝梦!
11:15 上传
11:15 上传
& && &&&22、《心跳回忆》——当年的藤崎诗织就是我们心目中的女神啊!!但是这个游戏的操作确实很麻烦、很麻烦。
11:18 上传
& && &&&23、《恋爱物语》——和心跳回忆同时的恋爱养成游戏,有点小色,当时玩了很多次,就为了把所有结局玩出来。
11:24 上传
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本帖最后由 deane13 于
12:24 编辑
第三贴,是战棋类游戏了!
& && & 24、DOS游戏《天使帝国》一代,看中这个游戏,是因为,嘿嘿,你们懂的!都是美女啊,长头发、短头发、中式西式的美女啊!!!
11:30 上传
& && & 25、DOS经典三国战棋类游戏——《三国英杰传》,以后的曹操传、孔明传、赵云传都是学这个的,话说这个游戏的背景音乐很有特色,请把音响打开。
11:32 上传
& && &&&26、DOS经典——《大富翁》系列,不说了,当年的大宇,对我们来说,比现在的暴雪要厉害多了!我们从阿土仔玩到阿土伯,从2代玩到5678,还是4代最经典。
11:34 上传
11:34 上传
11:34 上传
& && & 27、《虚拟人生》,这游戏还是不错的,至少游戏方式很多样。
11:36 上传
& && &再来就是角色扮演类游戏!
& && &28、DOS经典《金庸群侠传》,智冠科技开发的。野球拳居然是绝世武功,NND,台湾真是受小日本影响太多了。个人感觉比仙剑奇侠传好玩多了。
11:38 上传
& && &29、《剑侠情缘》系列,金山公司好像就是靠这个游戏发迹的,剧情、可玩性、画面都不错,在当时的国内首屈一指。
11:40 上传
& && &&&30、《轩辕剑三》及外传,大宇出品,必属精品,轩辕剑系列就是明证,当年轩辕剑3的画面、那音效、那操作、那彩蛋,厉害啊!
11:42 上传
11:42 上传
& && &还有动作动作RPG和射击类游戏。
& && & 31、暴雪经典——《暗黑破坏神》,他对网游的影响最大,从这个游戏开始,左红右蓝的游戏界面,就被保留下来了。
12:11 上传
& && & 32、《毁灭公爵》,第一次玩这个游戏,是当时***的时候,NND,那晚上吓死我了,太血腥!
12:12 上传
& && &&&33、《魔法门英雄无敌》系列,当年是《魔法门》的附属产品,策略类游戏当仁不让的祖师,遵循D&D规则,我现在依旧每天玩一次英雄无敌3的随机地图。
12:15 上传
12:15 上传
& && && &34、《三角洲部队》,CS跟他比起来,就是个渣啊!如果他的画面再精美点、BUG再少点、网络支持再丰富点,绝对不会有CS的兴盛。
12:17 上传
& && & 35、《帝国时代》——嘿嘿,上面的帖子忘记写了,这个游戏嘛,就是进程太慢,不能快速得到快感,兵种相克的设计是当年即时战略里面坐的最好的。话说我最喜欢土耳其的小钢炮。
12:19 上传
12:20 上传
& && && &36、再来2个国产游戏,一个即时战略《傲世三国》,一个动作RPG《秦殇》,都是仿欧美游戏的精品。
12:21 上传
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本帖最后由 deane13 于
10:59 编辑
& &&&下面开始就是男人的最爱了——18禁游戏。
& &&&DOS版本的:雪猫——无名指教科书——麻雀幻想曲3
12:32 上传
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12:32 上传
& && &还有illusion公司的《监禁》——《电车之狼》——《欲望格斗》——《尾行》——《性感沙滩》!!!
12:33 上传
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————————打完收功——————
10:59 上传
上首页了,纪念我的过去!!!
我现在玩三国9、10,其他你说的都是经典
谢谢分享,“得意”有您更精彩!
总评分:&威望 + 1&
小红花 + 28&
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本帖最后由 deane13 于
12:28 编辑
版主大人!求精华!!!!!!!嘿嘿
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帝国时代,暗黑
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本帖最后由 雅加达 于
10:53 编辑
这个是好老的游戏啊!
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突袭系列 荣誉勋章 古幕丽影系列我玩了个遍。。。。。。。。。。。。。。
何必众里寻他千百度,蓦然回首哥就在隔壁早点铺......
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black sheep wall
poeration cwal
为了生计而亡命奔波的苦逼屌丝
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我还是喜欢光荣系的游戏,大航海时代,太阁,三国,信长,英杰传,各种经典啊。
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我是从95红警开始的,期间还玩过命令与征服,沙丘2000,玩的最多还是红警二代
之后迷上第一人称射击游戏,再也不玩战略类了
&img&/album//181859hvwfnang8zhhfbeg.gif&/img&
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本帖最后由 柠七丶 于
13:10 编辑
截至目前为止,只会玩“连连看”
&&''&&女之耽兮,不可说也。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 对酒当歌,人生几何; 远方,沉静&&...
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是operation cwal
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deane13 发表于
回复 CLOt 的帖子
是operation cwal
打错了&&哈哈哈···
为了生计而亡命奔波的苦逼屌丝
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UID252907&帖子&精华0&金币383 &威望0 &注册时间&
楼主 你漏了几个经典的 帝国时代 英雄无敌 大富翁 还有我们在玩cs之前的经典 三角洲!
怀念小时候睡过的竹床,吃的老通城豆皮,芙蓉的抄手,和那因为过江隧道而被拆掉的小学!nothing's gonna change my love for you
UID99784&好友&帖子&主题&精华0&小红花3 &积分1929&在线时间782 小时&注册时间&阅读权限65&最后登录&
UID99784&帖子&精华0&金币365 &威望0 &注册时间&
不错啊 勾起了偶的回忆,心跳回忆
靠谱就是秒回你的信息,需要的时候能到位,说出来的事情能做到。
UID195113&好友&帖子&主题&精华1&小红花542 &积分16257&在线时间5923 小时&注册时间&阅读权限120&最后登录&
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不急,这个是实况连载。
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我们这一代,受光荣影响很深
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玩什么:不解释!不玩肯定后悔!玩点:1.一款称得上质量效应的质量效应2.全新的射击玩法,解决了长久以来触摸射击的不适感3.把一款射击游戏做出了回合制的感觉玩法介绍:作为一款射击类游戏,游戏竟然推荐使用耳机来体验游戏。不过我相信有这个标识就代表他们对自己的音乐以及音效都有相当强的自信心!&
&这画面效果&&太漂亮了游戏还是属于传统的质量效应系列,EA这次可以说是倾尽全力来制作了这款游戏,而这款游戏并没有让我们失望,光是从一开始的星球大体图就让小编非常震撼,这种宏大的画面感是小厂商绝对做不到的。而进入游戏之后的 山峰、断桥都给小编留下了很深的印象。&
游戏画面科技感十足游戏的玩法不同于一般的射击类游戏,在iOS设备上设计了游戏的弊端就是移动与射击方向的问题,即使采用了双摇杆可不能完美解决操作的不适感。但是EA用另一条思路来解决了这个问题。操作移动既然不能同时那就把它分开!&游戏中的战斗与移动基本上是分开的,在战斗的时候都会提供玩家一个可以躲避的障碍物,而玩家进入躲避状态就预示着战斗的开始,这样就很好的解决了移动与射击操作重合的问题。
自动射击系统免除了操作上的麻烦游戏到操作采用的是单摇杆设定,左下角控制任务的移动。虽然没有摇杆的设定但是整个左下角都是控制范围,滑动屏幕来转换视角,只要稍作适应就可以轻松掌握。游戏中的攻击是比较特殊的,玩家要点击屏幕来锁定敌人,这时就会自动射击,我们则需要瞄准敌人的要害部位进行攻击。游戏的这种创新式玩法非常新颖,把射击类游戏做出了回合制的感觉。每一轮攻击的子弹是有限的,但是如果打得准可以攻击敌人之后立即点击下一个敌人来连续攻击。
&游戏还有技能与武器系统,都是遗传于质量效应系列。如果玩家贴近敌人,可是使用近身攻击,这种攻击威力很大,可以直接打破敌人的护甲。
游戏的武器、技能、护甲等等都是可以升级的。升级选项比较丰富,利用关卡之中的收集的金钱来加强自己的能力。
&游戏在每次战斗后都会有一个评价,会结算你的连击、时间以及受攻击数。评价越高当然给予的金钱就越多。EA出品的这款游戏绝对是精品中的精品,创新式的世界玩法很好的解决了iOS设备上的瞄准问题,游戏的画面科幻风格十足。场景宏大细节完美,游戏中***械的声音也是金属感十足!总结来说小编对这款游戏就是:好游戏!赶快下!不解释!
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参考资料

 

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