找一个回合制galgamegame,有2个人打一只牛(...

前锋小妖Carlos Fiero开档免签的,其实要是买来后多打比赛估计21岁就可以成型了,我基本到22岁才用他
攻击型中场推荐llicic,远射超牛禁区前远射基本都能进很少打飞
Diego Suarez也很不错打的位置又多而且也不弱
中场就是矿工队的Fernandinho强力中场,前腰,中场,后腰都行,远射超级牛B,决心和职业素养 18和20绝对的好老师,强力推荐让他带曼联的博格巴,谁用谁知道,冰岛的希尔古森大家都很熟悉了论坛推荐他的很多,不过我没用过,还有矿工的威廉和道格拉斯大家都知道也就不介绍了
出师的徒弟博格巴属性不算好看但是很实用好像没练满,经常禁区前会来个直传,远射也会来个神来之笔
另外感觉Albin Ekdal也不错
后腰论坛推荐的人太多了 ..
/gl/21.html
弄个冰帽(用冰做的,可以用冰修补,和冰一样,但会降低移动速度),两个保温石,一个带身上,一个放冰箱,温度再也不是问题。
冰块帽是可装备的服装。制作材料为:2个电子元件、4条绳索、10个冰,在炼金引擎制作。
装备时,冰块帽会提供高效的过热保护作用,并且保持玩家的温度不超过35&C,代价是玩家的潮湿度会不断提升,最高达到50,并且降低行走速度10%。
冰块帽并没有耐久度,他会在使用四天之后融化,有点类似火腿棍跟花冠,可以使用冰来补充它。
若是机器人装备冰块帽会导致周期性的伤害。
最简单的方法,西瓜帽加保温石(放冰箱里)加硝石火(就是用硝石做的那个类似石火堆的火)。
透过科学机器加上 1 颗西瓜、3 根树枝 ..
/xd/3976.html
如图,个人觉得马雷,库加不错,奎克司库克泰瑞昂还说得过去,剩下三个就算了吧。由于本作获得特性貌似有限,大家可以合理选择。有的特性比如蛤蟆那种根本没必要用主力击败,多杀几次蜥蜴人增加领导力都比那个好。
/bd/3975.html
高精:似乎只有两个,一个瓦尔铁砧,一个幻象之所,分别位于泰大爷开局点西边和泰二爷的开局点东边。
暗精:三个,戈隆德在马雷基斯开局点东边,另一个瓦尔铁砧在莫拉斯开局点附近,凯恩圣殿在奥苏安最北边的纳迦瑞斯。
蜥蜴人:四个,泰波克镜池位于马大师开局北侧,黄金塔位于库伽开局西南,塔拉克斯兰位于露丝契亚中央偏北,索提戈之穴位于库伽开局西南和黄金塔很近。
鼠人:似乎也只有两个,位于灰先知开局的露丝契亚东海岸的大角鼠祭坛,和位于南地靠北的亡者之地沙漠的纳迦什黑色金字塔。
/bd/3970.html
Mandrakesoup(蔓草汤)
需要一个蔓草.
放太多怪物肉/榴莲有几率做成怪物千层饼.
① 蔓草*1 + 冰*3
② 蔓草*1 + 树枝*3
一个地图里就2、3个蔓草。
且不说其他。
单单那么稀缺,
难道你还吃?
不是特殊情况不推荐。
而且吃这个材料那么珍贵的蔓草汤,还不如直接吃点饺子肉干什么的。
一个蔓草汤100血
3个饺子120血
干脆嗑饺子。
我一直都是用蔓草做排箫。
打龙蝇必备。
Turkeydinner(火鸡正餐)
必须要两个鸡腿
肉度要大于1.5
必须要一个水果/蔬菜
① 鸡腿*3 + 浆果*1
② 鸡腿*2 + 浆果*1 + 怪物肉*1
③ 鸡腿*2 + 榴莲*1 + 小肉*1
一般推荐。
回复量还可以。
造价不算太贵。
一般收浆果时顺便打几只火鸡然后回 ..
/bd/3471.html
Meatballs(肉丸)
62.5饥饿 3血 5san
然后随意三个填充物(除树枝)
① 怪物肉*1 + 浆果*3
② 小肉*1 + 冰*3
③ 鱼*1 + 熟桦树果*3
推荐这个。
首先原因是,
做法简单,萌新只会做...
非常非常大众化的食物。
前期后期中期适用。
小肉可以随手撕一只兔子。
浆果可以探图时随便采。
一个熟的小肉12.5饥饿。
一个熟的浆果12.5饥饿。
总共是50饥饿,肉丸多加了12.5饥饿。
4血,肉丸只加了3血。
然后用5san补偿了1血。
用③来做的话。
一条鱼也是12.5
一个熟桦树果9.4饥饿。
总共是40.7饥饿,4血。
鉴于比较少人钓鱼。所以不太过推荐。
但是这个还是比较赚的。
不是饥饿什么的原因,
因为鱼的保质期感人、、
快坏了可以铥过去做、、、
或是小肉和冰。
/bd/3459.html
37.5饥饿&& 5san&& 3血
必须需要一个树枝
肉度需要大于1
可以是怪物肉
只能放一个树枝
① 树枝*1 + 浆果*2 + 怪物肉*1
② 树枝*1 + 大肉*1 + 浆果*2
③ 怪物肉*1 + 冰*2 +树枝*1
肉度必须要1
树枝必须要
另外两个随意填充物
蜂蜜和玉米不能放在一起,否则火药饼
不能加鱼,否则鱼条
其他有待补充
极不推荐这个。
性价比非常低。
和肉丸就差个树枝,但是效果差那么多
甜蜜金砖什么的好歹20血,
Guacamole也好歹能20血,虽然冷门,材料也不算太过于昂贵。
肉丸也是3血和5san,
但是饥饿,
37.5和62.5,
论多放一个浆果的重要性...
Monsterlasagna
37.5饥饿&& 20血&& 20san
两个以上的怪物肉/榴莲
不能放树枝
/bd/3455.html
艾伦&耶格尔(CV:?裕贵)
本作的男主角,年少时憧憬墙外世界,巨人入侵后曾在亲眼目睹母亲被害,于104期训练兵团毕业后加入调查兵团,容易失去冷静,且毫不掩饰自己对贪生怕死者的厌恶,意志坚定,对巨人抱着无比强烈的恨意。
三笠&阿克曼 (CV:石川由依)
艾伦的青梅竹马,流有一半东洋人的血,幼年时曾被艾伦救过一命,把艾伦看作最亲的亲人并不离左右,与艾伦一起加入调查兵团,有着超强战斗力。
阿明&阿诺德 (CV:井上麻里奈)
艾伦的青梅竹马,十分憧憬墙外世界,爱哭鬼的他虽然经常往负面方向思考,事实上具有独特的分析力和精准的判断力。
利威尔&阿克曼(CV:神谷浩史)
调查兵团的兵长,人类最强战士,风评一人能顶一个旅 ..
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本人选的是猩红,伊凡,费恩,塞贝列,打完之后看了下其他角色的剧情,感觉漏掉了很多精彩的部分,说一下感受。
首先是猩红王子,身份背景和剧情故事特别适合作为主角出现,曾经的王没落凡间,目睹自己的族人残遭摧残,故事上一方面励志拯救族人振兴本族,完成登基大业,一方面还能遇到美丽佳人完成英雄救美,最终还能生个龙宝宝,简直没谁了。
然后是费恩,费恩基本上是背景的缔造者,费恩的疏忽一手导致了永恒族变为虚空兽,凡间成为战场,基本上整个剧情都和费恩有关,最后发现达利思还是他的女儿,脑洞奇大,据说他妈也流落凡间,但是通篇也没有提到,不会是温蒂戈吧,个人感觉费恩也是体验剧情必不可少的。
赛贝列是精灵奴隶,剧情也挺不 ..
/xd/3331.html
先说哈达威
优势: 奇快无比,外线得分能力优秀 (也仅限于优秀了&
缺点: 优点我写两点就停下来了,就因为他真的太矮了。现实里的crossover鼻祖在游戏里根本没有发挥空间
三人里选他的最少。为什么呢?Jo Jo White作为必得且没得选的控卫,比哈达威高了8cm,总评高200点,内线和外线得分能力都高于哈达威&
除此之外还需要别的理由吗?不用了&
放张横向对比。从左往右分别是钻哈达威 钻Jojo 红宝石哈达威
再说杜马斯
GOAT口中的最佳防守球员,怎么说也得选啊&然而(重点来了) 破2k给了这张卡致命一击: 看图 堂堂dpoy的干扰投篮倾向竟然是5????!!!!
也就是说,如果你不一直从头到尾手控杜马斯,那么他纵然有高防守属性 这倾向也决定了他只能 ..
/bd/3230.html
头一次看到加入了混动三剑客电池消耗机制的游戏,那我就来测测游戏里的数据和真车准不准
选了一条几乎全是直道的赛道进行评测
首先918的V8内燃机608马力+279马力的电动机,可以看出电动机占了超过三分之一的动力,对车动力影响很大。
918在电池有电的情况下,大直道的刹车点前能跑到322km左右
电量正好能维持一圈,过了第一圈的终点后就没电了,第二圈纯靠V8自吸跑,感觉加速明显变弱!在大直道刹车点前尾速290km左右,全程上不了300,和电池有电的尾速差了30公里
两圈成绩为:5:25
P1是由737马力的V8双涡轮内燃机+179马力的电动机驱动,得益于更轻量化的车重和优越的空气动力学,速度最快的,稳定性也最强!在第一圈大直道刹车点前尾速345km左右。
/bd/3200.html
就是在小马研究教室里找到的希望峰官方资料集。
当时小马已经死了,房间是不会开放的,能进入小马的房间只是个意外,所以那本资料集应该是一开始就存在小马研究教室里的。但是这本书和小马的房间完全不搭调,有一种为了证据而存在证据的感觉。
另外一点就是,这本书后面写着由多名研究者彻底调查,可以相信书中的信息都是最正确的。 这种话一般都会出现在现实的考***里,而不是游戏资料集吧。
目的应该是黑幕专门放进去准备强行用来造成绝望VS希望的局面,毕竟弹丸论破招牌第六章。研究室估计很早就准备好了,只是没想到王马小吉中途就跪了,可能是黑幕对王马小吉能活到最后很有信心吧
/gl/2876.html
一、最明显的护甲和磨抗的增加,没有控制的帮助纯粹拼输出使战斗变得单一化,输出和回复,却都只是反馈到护甲的数值上,且数值并不共通,物理和魔法对于输出的配合毫无意义(不像一代的法师上毒火,弓手后续每次攻击均能触发)
攻击对象也变得机械化,拿物理打护甲低的法师,拿法师打磨抗低的弓手。
二、行动点数的固定化,玩过一代的都知道,行动点对于任何职业都是不可或缺的,但本作固定为每回合回复4行动点,最多6点,使得战术选择范围进一步缩小,在少数技能的选择之中,无非就是两个小技能,或一个大技能配一个功能技能。
位移因此变得珍贵,制作组也考虑这点,加入了过多简单粗暴的位移、战士的凤凰俯冲、弓手的战术撤退、刺客的帽子 ..
/bd/2730.html
专有词条解读:
***口上跳:俗称后坐力,就是开***后准星的晃动幅度。
***口恢复:在准星晃动后恢复到之前瞄准位置的速度。
***口初速度:子弹飞行的初始速度,飞行越快的子弹准确度越高,在子弹下坠和提前量计算上有优势。
临界点:是否需要更多子弹命中致命。如果未有突破临界点,威力提升的意义相对较小。
有效射程:游戏中超出***械有效射程后,子弹有一定几率出现命中偏差,俗称打飞。
双管喷,从威力爆发力以及射程上来看毫无疑问是第一的霰弹***,完全无视三级防和三级头,配上扼流圈后30米左右的击杀能力也很稳定。缺点也非常明显,备弹量太少容错率低,在单排和双排中应该是最强的霰弹***。
单管五发喷,威力和S686一样,但是 ..
/bd/2724.html
在恶魔医生家,如果不杀他,而是接受他的交易,最终战会直接影响结局;
最终战时选放弃自己的原力,原力王造反,其他人变中立和你一起打原力王。(这是最简单的打法,比三方混战容易点)
然后重点来了,打死原力王后,医生直接现身,瞬间秒杀达利斯和卢西安(没错,神圣化身卢西安,医生一个响指就炸了&&炸了&&)
这时让你选择是否履行契约:
1、接受恶魔的交易,你需要和医生一起杀光你的三个队友,之后恶魔和你平分所有原力,你成为光明之神,他是黑暗之神,你俩互相牵制,神王被你俩一起赶跑了。。。
之后恶魔开始入侵世界,其他人都对你不满,但没人敢说出来,因为只有你能对抗恶魔。
2、选择不接受交易,医生会将你秒杀。注意 ..
/bd/2485.html
用了5小时把一周目通了,然而通关后,所有BOSS关卡会追加EX难度,非常酸爽。
一周目时BOSS关卡分为两个难度,想进入地狱就需要把world1、2、3的所有BOSS及两个难度打过,才可以进hell的赌场。目前觉得会卡关的是world2的肥龙第三阶段和最终BOSS,我用了比较久的时间过的。
关于武器选择
回旋镖伤害最高,但使用起来略麻烦,射速慢、正面射击距离短,正确的使用方法是背对BOSS射击,回旋镖会自己往后攻击。我现在打EX难度就用回旋镖,伤害爆表。
大多数新玩家会选择散弹,其实散弹伤害并不高,而且距离太短,很容易导致玩家玩脱,不建议使用。
初始手***机动性不错,伤害也还可以,我一直用到最后的武器。
回旋镖和初始手***二选一即可,操作有自信的一定要选择 ..
/xd/2443.html
天赋Savage Sortilege&&赋予法术和人物面板相同的暴击率(critical chance)
测试法术为火系Spontaneous Combustion 伤害56-68
无暴击时伤害:63-68-68-62-62-60-67-63-65-58
装备双手法杖施法&&暴击倍率190% (critical motiplier)
暴击时伤害:117-121-119-129-112-121-127
倍率:112/56*100%=200% 112/68*100%=164.7% 129/56*100%=230.4%
129/68*100%=189.7%
空手施法(暴击倍率155%)
暴击时伤害:100-86-86-96-91-92-96
倍率:86/56*100%=153.6% 86/68*100%=126.5% 100/56*100%=178.5%
100/68*100%=147.1%
以上数据得出天赋Savage Sortilege不仅给法术和人物面板相同的暴击率,同时也给了暴击倍率。
如果走法术暴击流,技能除了点具体某系法术还应该点双手武器来提高暴击倍率。
由此推出build设想&&双手法杖的近战法师
加点:主智力,主 ..
/bd/2416.html
有弹性的包子
BOSS位置:晴碧坡
此战虽然异常惨烈,但奖励十分丰盛
BOSS特性:有3个型号:大、中、小。
会反弹所受到的所有伤害。型号越小,回血几率越高,一下子回4000血。
血量为66%以下,变成中号,自身速度提升。
血量为33%以下,变为小号,自身速度大幅提升。
大包子,伤害反弹一回合结算一次,中小包子两回合结算一次,中间有可能加血,或者放大招。
伤害反弹结算方式:
大包子,一回合结算一次,反弹的伤害值就是所收到的伤害值,3个人平分。
中小包子,两回合结算一次,如果这两个回合,第一个回合玩家输出3000,包子回血4000,第二回合输出0,那么包子继续回血;
如果第二回合输出3000,玩家两个回合总输出为6000,包子第二个回合反弹伤害值为6 ..
/bd/1174.html
愤怒的石头人
BOSS位置:荒石岗
这个BOSS相当的难打,不过他的打法是有规律的。
1~4回合,物理攻击,仙术攻击,防御,仙防,每回合递增。
5回合,发动蛟岩戮,群攻,物攻,仙攻,防,仙防回复初始值。
经过4个回合的累积,攻击和防御都相当可观。
如果第四回合用仙术的话,有可能会给BOSS加血。
推荐等级:49级
推荐装备:贴符:强阳、强火,钢盾2、仙身2、五行;
战斗建议:经过前四个回合的积累,BOSS的攻击和防御都相当可观,建议此战用岩罡咒提升自身的防御。
攻击力高的招数留在前两个回合,3、4回合防御+加血。
BOSS行为5个回合一循环,只要数好回合,问题不大。
/bd/1159.html
无知的小草
BOSS位置:幻木小径
很有爱的一个BOSS
一上来就说自己跟其他怪不一样
为了防止用暗器***,使玩家浑浊,开始答题
答错了,玩家扣血
答对了,她自残- -
全打错,玩家团灭,可以重新挑战;全答对,挑战成功。
这个BOSS仙防非常高,miss也是非常高,基本上都打不中的,不要想在答题结束之前把她灭掉,不可能的。
还是防住,认真答题吧。
1、小姜挠头的时候习惯左手还是右手呢?
2、雨柔腰上佩戴的是&&
3、你知道龙少姓什么吗?
龙(这也答错的话,真NC)
4、小蛮头上的华钗有几个分叉?
5、开封的瘟疫是什么造成的?
6、雨柔的师父是?
7、狂风寨的寨主是?
殷其雷(注意是&其&,不是&齐&rdq ..
/bd/1155.html
饥饿的鬼头
BOSS位置:锁妖塔遗址
这个BOSS有点棘手,战斗初期吸血伤害很高,还有三连击- -
建议用雷系法术打
推荐等级:40级
战斗建议:保持少精少神来战斗,貌似这样伤害会比较小。
玩家精大于50%,BOSS三连击+大量吸血,很难抗。
精小于50%,普攻+少量吸血。
/bd/0991.html
在蜀山剑台,进锁妖塔遗迹入口前,左边狮子的位置,有一个NPC发除妖任务。
一共6个,越打越有挑战性。可以去试试,胜利奖励挺丰富的。
有每种属性法术的最后一招,屏系法术。
建议到后期再去打,可以飞,而且容易打。
点击NPC,选择帮助斩妖除魔。NPC会给出BOSS的位置。
暴躁的稻草人
地点:竹叶林
这是很好打的BOSS,攻击力不算太高,1~8回合,物攻+两狂鸦,场上保持两只,打掉一只,马上召唤回来。
第9回合,BOSS精大于50%,提升自身防御;小于50%,自爆,留下两只小稻草人。
战斗结束,可以学到水系法术的最后一招,水屏。
推荐等级:32级
战斗建议:如果是30+去打的话,初期可以全力攻击稻草人,然后数回合,在第8回合干掉两只狂鸦,狂鸦会风系的群 ..
/bd/0986.html
《苍》之齐格飞(???) CV:???
「军官学校『VII 班』——
让我见识你们的能耐吧&&?」
全身穿着蓝色大衣、带着假面遮住脸庞、使用双***的神秘青年。
不属于帝国正规军、结社《噬身之蛇》、任何猎兵团势力。
以某位人士「代理人」的身份,于帝国各地现身观察托尔兹第II分校和各势力的动向。
其身影,让人想起和黎恩等人旧「VII 班」一同度过无可取代时光的「那个人」&&。
《绯》之罗赛莉亚(???) CV:水桥香织
「现在还为之过早——
总有一天能看到吧,《灰之启动者》啊」
拥有一头垂落地面的耀眼金发、以古老的遣词用字为特征的少女。
于帝国各地现身和黎恩接触,但却无法知晓她的真正理由、背后目的。
似乎知道黎 ..
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/gl/0863.html
 10.科技1
科技1,发射无限射程+穿怪的激光,在攻速高的情况下有着极为爆炸的输出(主要的愿意还是在于不会击退)
配合硫磺火会在硫磺火上加上一圈螺旋激光
配合科技3会形成一个激光环
增加伤害,降低射速,发射出穿怪并且很大的镰刀,后期攻击高的情况下很容易一个镰刀占一个屏幕
发射绿色抛物线会爆炸的子弹,巨幅增加攻击力,巨幅降低攻速
蓄力后发射一条双穿的火柱,总共12次伤害,射击延迟x3
配合科技3形成悬浮硫磺火环,配合科技X发射硫磺火环
发射炸弹,炸弹伤害为3x面板伤害,射击延迟x2.5
发射一个激光环,对敌人造成多次伤害,大小由蓄力时间决定,伤害和蓄力时间无关
/bd/0623.html
战胜妈心或者妈心活下来。
战胜以撒。
战胜BOSS RUSH(20分钟内战胜妈心才能开启BOSS RUSH房)
战胜撒旦。
战胜???。(打败妈妈之后携带poloroid,然后去打败以撒或者进入chest时拿着negative打败撒旦,然后另外一层会出现黄金之门,第一个房间里面有4个chest,在这一层找到BOSS房里面就有???)
战胜羊总。(打败5次撒旦之后携带negative再打败撒旦一次,当你进入chest的时候会到达黑暗房间和羊总)。
打败mega Satan(你必须战胜???或者羊总,拿到golden key、Dad's Key或者Get Out Of Jail Free
Card,才能打开大黄金们里面就有mega Satan)。
打败Ultra Greed(贪婪模式中的最后BOSS,胎衣DLC)。
打败Hush(在胎衣中当你打败妈心10次之后,当你在30分钟之内打败妈心,Blue Womb会解锁变成一个类似 ..
/bd/0609.html
1消防人员(暴君)
优势:暴君可以防御 斩类 ***械类 爆裂物 雷电属性以外的攻击 暴君不怕火焰瓶 暴君不会被击倒 他可以打飞你 血是特殊感染者中第二厚的
劣势:走路很慢 攻击速度很慢 被炸叁下会死 你站的比他高 他会跟你乾瞪眼
应对方式:基本上马路上偶尔会有几?暴君在?逛 绕过就好如果?上了
初期:有两种打法
1 跑 除非你补包很多可以跟他耗 不然不建议跟他?上
2 把他拉去去汽油桶旁 尻一下汽油桶
然后爬的比他高然后他就会在爆炸?围中罚站 几次之后你就可以炸死他了
后期:你送他叁个炸药就行了
你拿刀跟他跳恰恰都能很快弄死他
优势:他只要看到你就吐你满脸 扣血扣超快 射程超远 吐到地板会扩散开来
缺点:跑步很慢 血量是全游戏特殊 ..
/bd/0545.html
共 3 页/84条记录首页《口袋妖怪XY》三打围攻队分析与个人三打心得【2】
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&&&&&&字号
原标题:《口袋妖怪XY》三打围攻队分析与个人三打心得
  接下来爆队:
  岩牛(奇迹果)
  开朗,4hp/252atk/252spd
  快速防御,岩崩,近身拳,保护。
  岩牛是队伍的绝对核心,岩崩是岩牛的绝对核心,+6岩崩可以砸地龙过半,低概率砸死物耐梦梦蚀和鬼水母,OHKO满HP的水箭龟,对盾形态鬼剑大约1/3,OHKO剑形态鬼剑,如果有帮手,可以OHKO除了齿轮怪之外的所有空间手,包括极限物耐美梦和夜巨人,+5岩崩,可以OHKO 4Hp的灵兽土云,砸柯波近半。108的速度稳压地龙,袋龙和师傅鼬(快防可以挡这两位的下马威),顺风下快过雨天的龙王鸭神,但是也必须和火猴拼运气。灵兽土云的蛮力,袋龙的过肩摔,哥哥妹妹的精冲精干,火猴柯波的近身拳是吃不下来的,不要去尝试。所以围巾土云,气息猴子和哥哥妹妹都是大敌。奇迹果可以防止黑洞和鬼火,之前带过很长时间的广角镜片,携带下岩崩的命中是99%。当我带了镜子,然后一次岩崩2个MISS,我就把他换掉了。
  风妖精(气息腰带)
  胆小,252hp/4def/252spd
  顺风,围攻,帮手,鼓掌
  无保护选手一号,恶心棉的可选配招实在太多,如果可能我希望他有8个格子。他是队伍核心组成部分,围攻手,6次围攻对岩牛的伤害大约是12-18点,几乎可以忽略不计,风妖精顺风,岩牛保护,是常见的对抗高速队伍/雨天队的开局,鼓掌可以让对方下马威/保护/强化的时候心有顾忌,是最好的干扰手段之一,帮手主要用于岩牛存在天敌不敢上场,或者对方有限制围攻的战术(跟我来,下马威,高速自由落体),或者岩牛已经退场的时候,帮手Y喷热风,或者帮手仙布高音,都是极为恐怖的输出模式。可选技能包括:烦恼种子,挑拨,保护,月爆,棉花防御和光墙,不过我最终选择了现在的配置。
  柯波朗(文旦果)
  开朗,124hp/132sdef/252spd
  下马威,佯攻,瓦割,快速防御
  无保护选手2号,核心的组成部分,三打当之无愧的第一冷无缺,佯攻手,破群防和保护全靠他。极限速度在同类对战中有非常大的优势,没有不满的道理。124HP可以吃下威吓过的砖头家门的勇鸟,如果没威吓过,你就算把hp点满,也还是需要大把物耐,那就和极限速度相冲突了,所以放弃掉,多出的努力都给了特耐。没带广防,是因为没格子,没近身拳或者音速拳,也是没格子。瓦割在三打中用于破墙,有很大的价值。快速防御可以挡非胆小急速的水箭龟的下马威,不过更主要的用途是用于挡勇鸟和恶心干扰,因为岩牛的快防,除了第一回合外,是很少有空去用的。如果有顺风支持,记得可以快防裆下雨天鸭神的下马威,这个成功率非常高。
  喷火龙(mega石:Y)
  胆小,4hp/4def/248satk/252spd
  热风,阳光烈焰,保护,觉醒力量(地)
  第二攻击手,主要用于补盲,对付岩崩砸不死的钢/斗/地精灵,也可以坑一下雨天,既然是用于补盲,对于火(席)草(多)盲(蓝)点(恩),当然不能放着不管,RP蛋渣渣命中,虽然可以多打个袋龙,但是还未必能打死,地震容易误伤队友,所以大家一起来孵觉醒地吧!面对围攻过的岩牛,绝大多数人是选择直接集火强杀,而岩牛阵亡时,如果顺风仍在,那么顺风晴天帮手热风,烧4HP的美纳斯,都可以过半的威力,足以让人记很久。
  仙子精灵(专爱眼镜)
  保守,164HP/76def/248satk/20spd
  高音,觉醒力量(地),哈欠,破坏死光
  第三攻击手,这个努力似乎已经快成仙布标配了,50级下191HP,吃开朗袋龙报恩最大随机数剩1血,不过现在袋龙越来越多的带上了舍身撞,看来也是时候调整下了,20spd是3速为了快过1速2速同类,在保证吃报恩,且不损失特功的情况下,这是最高速度。用法和Y喷类似,通常出场在岩牛阵亡的时候。又是一只觉地精灵,没错,我就是和席多蓝恩杀父之仇。帮手破坏死光主要用于击破一回合弄不死的空间手,例如美梦,美梦还有美梦什么的,用于破坏对方的战术意图,是非常重要的技能,而不仅仅是防止广防,个人认为战略价值远大于带个月爆。哈欠,带了我就用过一次,不过话说你就算带了影子球还是精干,也一样没什么机会用就是了。
  劈斩司令(命玉)
  固执,4hp/252atk/252spd
  打落,不意打,铁头,保护
  空间杀手,土神杀手,跟我来杀手,Y喷和岩牛都十分惧怕围巾土神,而棉花的围攻十分害怕对面皮克西/辉石皮皮/飞机的跟我来,那显然就必须有一个可以遏制他们的东西,我的选择就是固执钢兵。帮手打落可以击杀夜巨和美梦,当对方是非常明显的空间队时,可以考虑放弃常规岩牛开局,直接用岩牛的高速快防,掩护帮手钢兵,弄死对面空间手,没有空间的空间队,就是随便让人捏圆揉扁的了,而帮手铁头则可以稳定的OHKO掉那三个恶心的跟我来。至于盾菇愤怒粉?没关系,棉花围攻不吃这个。
(责编:朱传戈、沈光倩)
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