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《斗破苍穹OL》最新版本“药尘传”7月12日公测!全景展示羽翼、黑魔鼎、陨落心炎、羽翼……...
帆迹解说斗破苍穹OL 普及二星斗者!!...
***戟、镰、剑、双剑、扇子、杖、羽翼、手套、项链、戒指具有基础力量攻击、基础灵魂攻……...
职业特点:
视死如归,铜墙铁壁的铁血战士,能抗能战,超级肉盾。萧厉创建的势力,借助萧炎声望与实力,吞并其他势力,纵横黑角域。
使用武器:长***
加点推荐:体力、力量、敏捷; 擅长:攻高,血厚,高防御
职业攻略:
[08-26][06-18][05-08][03-07][03-07][03-07]
[05-30][05-27][05-24][05-22][03-21]
磐门训练场
副本介绍:加玛帝国被撕裂的空间中潜藏着一个巨大的幕府,天墓中蕴含的能量从弱到强齐备,上至斗尊,下至斗者,都可以在加玛帝国的天墓中找到合适的修炼途径。由此,争相进入天墓的人不计其数。
副本时间:每天20:30-22:00。
参与条件:①组队人数&3人。②所有队员阶别达到一星斗者。③每人每天仅能参加一次。
副本奖励:大量经验。
游戏资料专栏
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游戏名称:斗破苍穹OL
游戏类型:2.5D玄幻
研发公司:畅游
游戏状况:公测
官方网站:
友情链接:《斗破苍穹OL》官方网站-第一人气玄幻小说网游-正版授权,大型端游
整装待发 即刻启程
各有千秋 选你所爱
斗气大陆 精彩不断
视频正在下载中... 有些东西本来一文不值,但求的人多了,便也珍贵起来了,比如激活码。在17173论坛或者其他论坛,类似“冰天雪地裸奔360度转体跪玻璃渣求激活码”的帖子背后,在无数玩家苦求激活码的背后,是激活码背后无数利益线中最无力的一根,是游戏厂商对于手中资源淋漓尽致的利用、是黄牛从玩家口袋打劫后得意的笑。本期你所不知道的游戏业,就为大家解开激活码背后的利益线。
激活码没有原罪
诞生于游戏测试需求的激活码
一款网游的研发是一个漫长的过程,网游本身也是一个大型且复杂的程序软件,因此在研发过程中,官方也必然需要邀请玩家实际参与测试来帮助改进游戏。最初激活码的用途就是为产品筛选第一批参与者,测试范围越小,产品成本越高,则测试时的准入门槛越高。只是用来小规模对外测试从而发现BUG,调节游戏平衡,并让对此款游戏极其热爱的群体进行抢先体验。
同时,这个时期的测试主要目的有以下几个:一是测试服务器的压力,即使是相同引擎做出的不同游戏,对服务器产生的压力是完全不同的;二是挖掘并修改大小游戏BUG和调节游戏平衡,在这个阶段游戏的操作界面(UI)是否好看尚属次要问题;三是测试产品的内容安排是否合理,比如玩家玩了多久、在什么区域、因为什么内容而放弃游戏,从而流失。从以上出发点来看,激活码是没有原罪的,相反激活码是带着一种责任感“来到世界上”的。
激活码的获取过程本身不易
不再“清纯”的游戏激活码
然而随着中国市场的成熟,营销方式也开始随之变的越来越“多姿多彩”,激活码的“责任”也从最初单纯的游戏测试需要变得更为复杂,成为厂商炒作、交换媒体资源和曝光度的工具,甚至成为部分人谋利的工具。
测试阶段的游戏好玩吗?应该说测试阶段的游戏是有非常多缺陷的,程序BUG、阵营不平衡、客户端优化水平低、服务器不稳定等等一大堆问题。但是对于玩家来说,更早尝鲜带来的优越感和满足感必然使他们对上述的问题毫不在乎。
同时对于游戏厂商来说,随着游戏市场竞争的激烈程度早已不是十年前所能比较,玩家的这一心态必然也成为了他们营销的新方式和新领域。在游戏的测试阶段,官方不必为程序的BUG和服务器崩溃等问题负任何责任,出现这些问题在玩家眼里也是“理所当然”的事情。
运营商用激活码的发放来制造噱头
谁炒作出了比切糕还贵的激活码
网络上价格突破天际的激活码
激活码蜕变成营销工具的代表现象就是网络上出现大量的激活码***,并不乏高达数百至上千的“天价”。其中有的激活码确实是从玩家手中流出,并因为产品的热度达到了天价,但是这种比例实在太少。以WOW 为例,当年的确有WOW激活码卖到了五六千人民币,但WOW这种“百年难得一遇”的产品并不具备代表性,而且是那个时代的独特的市场环境造成的。当下很多数百至数千元的激活码其实都是人为在背后操纵或者炒作出来的,而且这种激活码对于卖家来说不是以卖出去赚钱为目的。
贵比切糕的激活码因何而来
一款游戏的激活码在什么阶段最贵?通常来说激活码在第一次对外测试的时候是最贵,因为此时服务器可容纳的人少,准入门槛较高.......最重要的是一款高期待的游戏在这个时候开始可以被玩到,玩家等待很久以后累积的"饥渴"的心里在这里时候达到了一个新的高度。
玩家的这种“饥渴”为游戏运营商提供了一种新的可能,激活码就成为他们炒作的一个手段:运营商通过媒体、公会,或者官方自己活动提供激活码,会有少量玩家玩家拿到激活码了,满足了测试需求,而游戏的热度进一步提升了,激活码价值又一次被提升了。
上面的这些炒作是必要的,但也顺理成章地为贵比切糕的天价激活码做了铺垫。为了制造游戏期待度高测试火爆的假象,不少运营商会自娱自乐制造天价激活码,比如官方寻找淘宝卖家,要求挂出高价,或者自己雇水军去刷,抬高价格......“切糕”就是这样一步步被做出来的。
激活码***:比炒作更不堪的事情
网络上价格突破天际的激活码
激活码的唯一来源只有一个,就是厂商,除了直接发码外,厂商通常会借助媒体和工会甚至是一些业内知名人士来帮助发码,提高游戏传播范围。通常情况下都是玩家和激活码之间的一次不涉及任何金钱的交换或者给予。但仍然有不少激活码变成流通的商品,被明码标价挂在交易网站上面出售,买过激活码的玩家亦不在少数。
根据17173的调查,中国网游市场的激活码***最高峰时是在2006年到2008年期间,也是由那个时期独特的环境造成的:1、国外特别是韩国大作开始大量涌入中国,玩家觉得新鲜,中国的市场更加“不知所措”,激活码获利空间大;2、大部分中国游戏企业对激活码的运作经验积累尚未有今天丰富,把控不严格,有关系比较容易拿到激活码;3、第一批次的网游玩家被市场培养出来了,对游戏和激活码的需求也变大了。
2006年那个时候是中国激活码倒卖最赚钱的时期,一款好的游戏可以为马贩子提供数千乃至数万的收入。
激活码***的黄金期已过
时至今日,激活码***的黄金期已经过去,激活码***市场的利润已经不足以支撑大量激活码贩子继续从事倒卖的行当,此外
玩家也成熟,见多了,可选的游戏多了,包括页游手游的兴起也冲击了端游的激活码市场;最后厂商自己流程和把控更严格,早期容易拿到激活码的工会,如今要拿到好游戏的激活码也难;媒体方面,厂商给出的激活码都是可以被追踪的,激活码也很难私下流出。综合上述现状,激活码的倒卖空间正被削减,激活码的价格更多的是停留在炒作之上。
普通玩家大可不必执着与激活码
玩家要学会理智面对激活码
激活码不是正式游戏的必需品
对于普通玩家来说,大可不必执着与激活码和游戏测试。应学会辨别游戏测试阶段,现在游戏测试阶段越来越多,玩家没有必要执着于每次测试必进游戏。从性质上来说只有两种,游戏测试分删档和不删档的,内测游戏一般都会删档,抢先进入的玩家除了能熟悉下游戏环境,不会有其它别的收获。而且,内测中的游戏并不好玩,甚至很坑爹:服务器很卡可能随时宕机、游戏内容不完全也许会回炉重做......
最后玩家也不能忘了,虚拟网络上的激活码诈骗。售卖虚假的游戏激活码几乎是零成本,这也成了部分骗子用以诈骗的工具,玩家购买激活码需谨慎,防止受骗。
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官方发码活动。
工会、朋友或者其他人士。
17173等媒体发号。
花钱通过网络途径购买。