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《新水浒Q传》“浪子归来”六年一剑推出第六职业“浪子”,诠释回合制网游前沿感受,带来千变万化的策略体验。通过召唤三种音符,实现其可物攻、可法攻、可控制的云职业特点,超越水浒经典玩法,颠覆传统战斗格局
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大话水浒149全T SY如何上2w血..打多少级M? WS打7级M能上3000G求大神教如何上4000G
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全T加点 全T装的JK和YS大概是1W4-1W6左右血 要堆上2W 至少要有4件以上的神工 然后砸5-7的铭石应该就可以到了 这俩职业上2W还比较简单 毕竟HP成长都是很高的 全体裸装的JK加上20级的被动大概8000左右血 YS全体加点裸装好象是7400左右 JK多了个加血的被动 实际血量要比YS高点 虽然成长比不上YS WS的话上4000G得看实际情况 单纯堆攻击 不管血和灵巧的话相对点 不过7级铭石上4000很有难度 如果要兼顾血量还有灵巧 那7级铭石不够用 纯堆攻击 全力加点 全力装 大概是2700左右的攻击 余下的得靠铭石和星石了 如果不打抗堆攻击星石 大概可以有500-600左右攻击的提升 要是星石选则堆抗了 那铭石负担更重 7级铭石基本上不可能上4000G
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《大话水浒》从跨服比武浅析3v3
责任编辑:山人
14:21:05 来源:互联网
比武与跨服现在是3V3模式了,并且9月30日就要公测这个新资料片,可以说这个系统不出意外是不会修改了。有句话说:我们不能改变世界,那么只有改变自己了。
职业搭配游戏5个职业,比武却是3V3,不可避免的就是至少两种职业要被放弃。水浒各职业的优缺点非常鲜明,放弃哪个职业都好象是一个很难的抉择。正面比较难想的话,从反面来考虑好了,什么职业是必须配备的。
首先是医师。群P没有YS对上什么队都有先天的不安全感。虽然星将与文章技能也都有很强大的辅助功能,但是这并不能代替YS无上的&护士&地位。星将与文章技能虽然强大,但是消耗的SP也不是打手与道士可以忽略的,普通的打手能用几次这个技能呢?一旦SP耗光,难道把所有的希望全部寄托在10%的帽子吸蓝概率上?因此,我觉得3V3中,YS不可缺少。
Q传时代比武可能不是都为了拿冠军,毕竟冠军队伍只有一支,那时候混比武混跨服混分的更多。而现在比武系统不一样了,不拿名次是没有积分的,因此,想要赢一个有YS的队伍,配备一个WS是必须的。没有WS的指法,光凭物理与魔法输出的伤害很难占据绝对优势,有YS的队伍,解放了打手的SP压力,再运用星将文章的恢复技能,想输太难。而WS的指法是是唯一的YS克星。RMB后期各职业的血攻都非常高,WS的指法减血减蓝都好用。并且3V3开不了阵,WS站着不动对BB也是一个威胁。虽然相对来说WS没有很强的持久力,但是现在JK的火吸已经被修改,WS挂了可以被复活,仍然可以继续输出,这个不是很大的问题。
3V3的最后一个职业我想了很久,好象搭配道士法师剑客都各有优势又各有劣势,变态点的甚至再搭配武士医师。游戏里高手很多,相信大家都有自己的想法,我个人是选择JK。相对WK,JK的攻守更加平衡,同时HP多,等同半个YS,站的住。假如队伍2个人都挂了,单单剩下YS然后不停复活,这种劣势是挺难挽回的。JK的保护也等于免役了物理攻击,强大的力宝宝,面对JK相当一部分会尴尬的体现不出输出。这样有效的输出就是魔法输出,那就是只有法师跟法宝宝还有威胁。法术攻击的一个特点是少暴击,他的伤害输出比较稳定,稳定的输出有利于计算得失。打手力宝宝就比较难估计,力宝宝出个连加必,打手出个暴击,或者MISS,这中间差距不是一点两点。
因此,我个人推荐的阵容是YS,JK,WS。然后还有一句话,3P是3个人的,配合才是关键。不是说,YSJKWS对上其他阵容就是百战百胜的。
职业打造YS:公认的全体加点,装备要求不高,凤凰套+高属性心体装备,镶嵌HP体质或SP体质铭石,满物抗满法抗,变异抗多打武器手鞋子文章上的,衣服位置空出打HP或SP石头。技能方面当然是尽量的练高,尤其是归心聚力单加复活,群拉天降福星危难这3个星将技能也要点好,英雄技能满反满清心。做到HP,2000SP+的YS,就非常优秀。
JK:加点方式太多了,全力啊全体啊4力1体啊,全T我个人认为不是一个好的加点方式,对装备要求太高。装备稍微垃圾一点,就会陷入一个没有输出的尴尬境地,打人打不痛,宝宝秒不了,只有保护的JK,要你做什么?不要说JK有保护就好了,有保护有输出的JK不是更好?正式区与测试区不同,正式区神工是很稀罕的物事。149装备不是至尊套,只会出力体耐属性,力体耐心敏,全体必须要砸出力属性才能把攻击提上去,那概率是多高?虽然说横扫的伤害与HP有一定的联系,不过群P横扫用的蓝相信JK不一定舍得花。
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