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谈双剑士pvp的感触3
新惊天动地弓手加点
日期: 20:29 来源:未知 作者:admin
心爱的新惊天动地玩家朋友们大家好,下面飞雪小编为大家带来的是新惊天动地弓箭手连击中施招时间详解。愿望大家有所辅助吧~~~ 连击命中100%,袭击加成(Bad: 1.0 Good : 1.1 Exlellent: 1.2),并缩短出招速度。这些都是玩玄色的人一定晓得的事件。然而小弟今天感兴致的是,所谓缩短出招的速度,是缩短了多少?以下是小弟丈量出来的数据,目前还不知道测这个有什?用,不过就当无聊打发时光吧。 经由几回测试,固然1-5段、6-11段、12以上的这三个区块的Bad、Good、Excellent是在不同的位置的,不过连击条跑的也比较快,所以连击中施展的时间,仿佛是固定的。也就是说,假设咱们1-5段的时候压到第一条线上,6-11段的时候也押到第一条线上,那?两者的发挥时间是一样的。 弓箭手 技能名称 畸形时间 连击时间 减少比例 致命一击 1.3 1.07 17.69% 爆炸射击 1.3 1.07 17.69% ***系(雷以外) 1.3 1.07 17.69% ***系(雷) 1.5 毒箭 1.8 1.53 15% 强力压缩(雷以外) 1.5 1.2 20% 强力压缩(雷) 1.8 1.55 13.89% 影之箭 1.3 1.0 23.08% 突刺箭 2.7 2.26 16.3% 元素箭 2.7 2.0 25.93% 扭曲空间 2.3 1.47 36.09% 碎星击 3.0 2.26 24.67%??? 《新惊天动地》满级已开放至190级,看起来这是一座无奈超越的大山。但其真实
未审配合一些秘籍的情况下,疾速升级其实是可以实现的。即使到了100级以后,半小时升一级也非常轻松。今天,我们就先来揭开《新惊天动地》100级的升级攻略,看看是如何三天到达的。 工欲善其事 必先利其器 必备物品: VIP7天、黄珠子7天、红珠子7天; 65副本卡10张; 75副本卡20张。 作为一个完全的新人,《》超过100级也只要要三天,在道具的帮助下,再加上一点小秘籍,可能你们的升级速度会更快。 VIP除了有20%的经验加成外,还可以随便在各个地图、各个传送点间穿梭。免去了跑地图,时间大幅度节俭、升级效率也将得到极大提高。再配合上黄珠子与红珠子的经验,你的经验加成将叠加至反常的70%。 任务+十字架 65前的救赎 65前就不断刷任务吧 首先提一下,装备方面,《新惊天动地》更新了精英怪掉落。精英怪装备可以一直穿到调换声誉套,然后前100级就不必改换装备了。至于技能方面,根本上能用就行。为什么说是65前的救赎呢,因为做完NPC任务后,可能会涌现升级经验不够的情况,所以刷十字架任务变成升级的重要道路。 除了上面说的,玩家还可以在35级的时候刷弱化的傍晚之湖,赚点宝石、装备,经验增幅还不错。最后,如果能组队刷十字架任务,还有组队经验加成,效力更高,条件是步队稳固。建议在此时,玩家开始拓展自己的社交,多交友人,当前还有大批的刷怪机会用到组队。???
Copyright & 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号??? 各位挚爱新惊天动地的玩家朋友们大家好,今天小编将要带来新惊天动地什么职业最好。对于新手来说,什么职业是最佳选择呢~~那些弓箭手魔导师狂战士将我们带入玄幻的魔法世界,快快出发去西方魔法大陆吧。 弓箭手:划破星空的射手。游戏里的暴力奶(协调)妈,国遵从双中导时期一直风sao到150封顶时期的顶尖职业。机动机动,攻击输出很客观。唯一一个可以群加血的职业,灵感这个技能,使得回血能力大大增强,单回也非常牛,一般来说,如果对手攻击不够,弓手站着不动加血,让对方砍,自己能死不了。不仅如斯,弓手的变身也长短常帅气非常实用,副本强力职业,辅助打手兼备。是一个相称均衡杰出的职业。 PVP来说,弓手的风sao跑位也是异常牛的,始终到150时代,弓手是PVP的NO1的强有力的竞争者之一,即便是170开了长老技巧之后,弓手仍旧是强有力的职业,然而,近战职业的撞击的呈现,对弓手来说是一个要挟,要想撵上一个跑位风sao的弓手,近战职业必需要十分强盛的抓连技能才干赢同样装备的弓手,鹞子流是弓手的常见的流打法,PVP请求控制好技能间隔,杀敌千里之外。上手的话也比拟简结,合适新手玩,当然,高手玩的话也会无比赏心悦目,但是如果跑位不够风sao,弓手PVP轻易被连击高手虐 弓手因为致命一击这个神技(别说没学这个初级技能,没学就别玩弓手)的存在,使得弓手对于几率的要求不是太高,弓手的装备追求增幅和伤害两者联合。绝对来说,几率要求稍低。详细装备搭配,个人自己爱好,我怕误导了大家 PS,最后说一句,弓手武器实在用晶更好,晶的话魔攻更高,而且弓手加点也完整可以拿起魔导师的武器,所以,寻求极限伤害的射手们,去抢魔导师的武器吧 魔导师:吟唱天灾之人。魔导师是一个非常矛盾的职业,也是一个盛产高手和菜鸟的职业。全职业最高的魔攻和智力,全职业最机动的技能(闪烁神技),飞毛腿的存在,即使是飞车也瞠乎其后。魔导师的辅助才能非常强大,如果说弓手是**,那魔导师绝对是后期补给的小炮。加SP的技能的存在,让魔导师的辅助位置大大提高,组队最不怕没人组的职业就是魔导师。国战从一定意思上来说,那个国度的魔导师说,那边就胜率高一些一点不为过。但是魔导师很懦弱,防御非常低,不变身的时候几乎是6职业最低的。魔导师的输出也很平衡,暴发力不足。刷图来说,不是很快,因为没有几段攻击技能,这是唯逐一个没有多段攻击技能的职业 魔导师的PVP直接就能看出一个人的操作伎俩高下,魔导师很好玩,魔导师很软弱,我很观赏魔导师的一句话,任何人都能杀死孱弱的我,前提是你能活着走到我的面前。双回血加闪烁,让魔导师在PVP的时候可以猥琐,也可以飘逸。魔力增幅,更让魔导师的霎时输出配合连击达到惊人的田地,魔导师还是要连击,不连击的魔导师对装备要求很高,而且MISS多也是致命的。猥琐的魔导师PVP几乎可以素来不输&&因为闪烁和双回,可以让魔导师血见底之前逃出对手的视线,回满血在回来偷袭对手。不过这样的打法很鄙陋,不建议使用,PVP本来就是娱乐,输赢其实没那么重要。魔导师PVP最牛的就是算好血量,掌握好连击的时机,对手不连我连,新惊天动地弓手加点,对手连我闪。 魔导师有一种打法非常飘逸,就是三弧打法,赏心悦目,一直摆弄对手与掌心之间。闪烁连和瞬步连在必定水平上可以丰盛打法,但是个人倡议,仍是应用好冲刺连这个基本。闪耀连能把持好方位和视角,能进步胜率,但是,对于顶尖的近战高手,这样的危险很大,而且闪烁连对自己的操作要求,网络配置和反映速度都是很高的考验,新手慎用,失误的话,遇到高手必死。 魔导师不能说是最弱的职业,但是肯定不是最强的职业,由于PVP的弱势,使得魔导师这个职业的PVP高手更值得尊敬。敢于挑战自己,用自己的神一样的操作挑衅极限的壮士们,可以玩这个职业,培育自己的手感。魔导师最难的其实是时间和血量的计算,这个直接关联到PVP的输赢,能懂得的同道们就理解,不能理解就当我是打哈哈吧,新人擦过这一段??? 装备的搭配问题:伤害,增幅,几率一个都不能少。建议配置:在保证高攻击的前提下,武器和头部用高伤害和高几率的,手,衣服,鞋子在保证血量的前提下,全体使用增幅的。别带守护披风,没多大效果,直接带贤者,除非万不得已才带守护。 首饰的搭配问题:声誉要在8等级以上。在副本中建议应用一个吸血鬼项链,一个神秘戒指,另外一个戒指用审判,魔法,结婚戒指或者诞辰戒指看个人喜好,用一个神秘戒指和两个神秘戒指后果完全一样。耳环用躲避的,手镯用贤者手镯。Pk的时候,遇到魔剑带守护项链,保障MP在1550以上,遇到其余职业都用费恩(+5以下的费恩不用斟酌,没有+5以上的费恩建议用守护项链),血耳环,贤者手镯,戒指用生日戒指是第一挑选,在不+10戒指的情形下,强烈推举审讯戒指。另外,手镯提议别带吸血鬼,手镯固定用贤者。 被动技能的选择:1血2魔攻2回避1防御,不要学习命中和双防御,取长补短才是王道 。在无数次副本,pvp,野外强p 我的论断是,新惊天动地弓手加点,双防御的效果远不如双回避。命中的问题,据我个人了解,魔导师的命中是最差劲的,不开连连续miss的出现的概率其实太大了。魔导师也是6大职业中最依赖连击的职业,而连击无视回避,命中学了挥霍。双防御的问题,目前32点防御的被动实在是个鸡肋,个人以为只有狂和盾要学双防御。其他职业没必要。 副本技能:团队副本中,基本可以无穷爆sp药水过副本,(更新后魔导师的Sp一次可以加一管多)而连环术的使用,使得防御很低的魔导师能在副本中存活。并且,可认为队友供给壮大的火力支撑 。我敢这么说,魔导师是团队副本不可或缺的职业。定怪问题:闪电,高,大师都可以定怪,压缩可以把怪击退,而且闪烁也可以使得魔导师顺利在怪的包围中顺利脱身。感觉血太少,放一个闪电立刻闪烁逃跑,然后血回慢再投入杀怪。技能排列:高,雷压+大师+土压或者高+三压缩。个人不爱好把怪打飞,怪越多对于魔导师时最安全的,吸血鬼首饰的公道运用,保证在怪物的包围圈中死不了。在L5以下的副本中,魔导师不必考虑防御问题。当然,如果你盘算单通B2,天灾这样的副本除外。本人一套荣誉,防御650左右,能单通黑火以下的任何大型副本。而两个和我一样的魔导师就能通B2,攻击才是硬情理。当然,防御还是越高越好。防御太低,副本和pvp的时候超级容易被秒。 下面是重点,PVP问题:(不要拿鸡蛋碰石头,我理解的pvp是两个角色属性差距不是太大,用操作和职业差距可以战胜,在此基础上的操作商讨和较量,是不同玩家对于职业的理解的对话)在谈pvp的时候,先说几个注意事项。1,尽量不要点别人而是接受PVP,pvp以前记得团队恢复用上,接受了pvp,这个技能就不能用了。这个都是细节问题。在12格子以外接PVP,在保证自己连人家的同时,断对手的连。魔导师在其他职业,永远有连击的自动权,因为只有魔导师可以闪烁。最好pvp的时候和对手组队,一来看明白对手的血量,是不是舞弊,二来可以使用组队技能,大家分享组队技能效果,公正公平,三来,可以在pvp的时候,点组队的对手的血条锁定对手一直连,别骂我阴险,pvp本来就是无所不用其极。2,如何开连。不要小看这个细节,这个细节往往决定pvp的胜负。在开连的时候人物站定不动,万一这个时候失去目标(对手瞬步)或者被别人打趴下断连,下一次开连,要等持续技冷却,这几秒有可能是成败的关键。我个别都是用远处的怪开连,然后鼠标切换到对手身上,在10个格子距离的时候一个冲刺出技能。还有一个措施就是在这个基础上,目标切换到对手身上的时候,瞬步卡连击,然后冲刺到技能施展距离内,出技能。3,推荐技能排列:高+2***+2压缩(高点9,压缩和***点20,用高+火压+火***土压+土压这个排列)。魔力增幅在接收pvp 以后再开,2秒70hp那个技能看时机警活运用。另外,要不会冲刺连,瞬步连和抓连不过关,建议多熟习手感。没有一定的操作,魔导师是玩不好的,因为魔导师太依附攻击输出的持续性。魔导师这么少,不是因为魔导师太弱,是因为魔导师要求操作的门槛高。 魔导师vs狂:说真话:狂的速度是制约狂的最大因素,一旦发现你在和狂对连,那么你已经输了一半了。不要被狂连上,自己却在连他,这才有博得可能。距离是魔导师的上风,在pvp的时候最好在远距离打杀对手,最好是狂在近身的时候已经被你丢了两个小技能了,这不是YY。一旦发现HP在1/3以下,情况不对,赶快抱头鼠窜,去把血回下,再回头打狂。说实话,有点不厚道,可是不这样打不死人家。不要说狂也有恢复,狂2秒100,而魔导师是2秒130,魔导师血少,回满HP的时间远比狂快得多。被上了狮子吼(破胆),还是撤吧,30秒以后再回首找他算账。 魔导师vs魔剑:魔剑远比狂好凑合,抽MP被证实是废招,定才头疼。12个格之外接pvp,点中对手开连(别断连噢) 一个冲刺(坚持在3到4个格的距离最幻想,甚至就是紧靠魔剑也是一个不错的取舍)高+***丢从前,如果对手这时候还在抽蓝,定,减弱你的状况,窃喜!他开始换手的时刻血已经剩下不到一半了。就怕遇到高手,直接定了你,然后减距丢紧缩,看你血超级少的时候,在你能跑以前用物理技能连死你。不过这种机遇超级少。目前遇到的概率小于1/100。 魔导师vs双剑:现在的双已经是落魄的贵族了。伤害被削弱了很多。一般都可以直接连死。除非遇到顶尖高手,加了状态用小技能打的,说明你遇到了高手,千万别轻敌。断他连,然后连他。因为双的小技能施展时间超级短又要进身,而魔导师虽然也是,但是不必进身,这是优势。 魔导师vs弓:弓还是喜欢走跑打的路线。一般建议拉开距离,然后等弓追你打。(破精准狙击)远距离断对手连击,开连冲刺,拉近距离,配合抓连,杀死对手不难。 魔导师vs盾:让对手放马过来吧,发明连击有miss或者对手站着不动,那么hoho,我跑远远的跳舞,他追你跑就是,他要不追你持续远远的跳舞,耗3分钟。要不乐意跳舞,就回保险区。对手不耍赖,那么好好打。没什么好说的,搞不好容易被秒,盾的大师出爆打人切实太疼。感到错误,转头逃跑回血,然后再回来继承战役。 魔导师vs魔导师:同行战斗,比的就是速度。开连的机会很重要,谁先连上谁赢。不要说跑远回血,同职业,没必要。 另外一个问题就是野外pk 了。谈谈几句,遇到开挂的跑就是,打不过还躲不过 ? 强p假如不开连,除非秒杀新人。弓跟魔导师太不好杀,一个难杀逝世,一个难追上。碰到盾打了不掉血,你丢一个毒,而后站远处舞蹈。遇到开精准的弓,复制。千万别陷入敌人的包抄,别把本人当兵士。??? 1.技能永远比等级重要.快捷的将技能提升才是霸道. 2.技能如果无法**.请去你的职业所在地图官员接取职业任务. 提升进阶会有额外属性获得. 3.永远别急着加属性点.因为每晋升对应阶级的技能会失掉额定 属性点. 4.能穿纯熟装的时候请果断的购置.因为这会为你节省更多的 蓝药及时间. 5.弱化副本并不是用来升级的.弱化副本里怪物技能经验是2倍 获取.所以留好你的技能经验珠子.穿好纯熟装备去弱化**技能 事半功倍. Ps:弱化副本会掉落初期&混杂一级&紫色极品制造装备 如:灭杀&8几率或16伤&狂暴&7物理增幅或魔法增幅&.请珍爱你 前期的每一张弱化副本卡. 6.连续技是可以让你不倒地开释技能 缩短技能释放时间 打怪无 MISS增添伤害值,技能经验的神技.请在**技能.通关副本时熟练使用.对你有百利而无一害. 7.当你找不到任务的时候.请耐心的按T打开任务介绍.并查看任务是否勾注追踪选项.并打开地图查看.是否有紫红色的X或!因为这些都是你任务所需要找的怪.或者是任务区. 8.如果你不是很着急冲级.请多花点时间去做**影十字架任务.因为它是你前期免费获得经验珠子.技能经验珠子各类商城物品的独一起源. 9.请节俭你前期做任务的每一块金币.因为后期你会因为技能书的昂 贵而大量缺乏游戏币. 10.游戏里掉落的金币数目会很少很少.所以请尽可能的多拾取各类白色装备贩卖给商店.包裹满的时候请按N打开随身商店.保证你任务升级的过程中不缺少经济. 11.并不是只有50级以后获得工匠之盒才能***装备.在背包的左下 角有两个按钮.左边的是强化.右边的是***. 12.U1版本里是只有蓝色的装备才能***获得各类卷轴.如果不是你 跟朋友所需要的蓝色装备.请果断的***.因为这些卷轴.会为你带 来大量的经济收入. 13.如果你不是极品装备控.请不要尝试制造.因为U1目前的版本装备掉落会让你在前期制造过程中经济拮据. 14.如果你是制作玩家.请爱护你的每一张能通关的副本卡.因为 它=钱+宝石+卷轴+装备+资料+名誉. 15.制造装备所需要的关键物品.制造之盒在港口魔法商人耶勒特获 得. 16.游戏里有自动选怪.按Z可以自动选怪.你也可以在按键设置里把它调剂到TAB.此项建议习惯了魔兽的玩家. 17.52级你可以在港口官员魔力森处第一次选择国家.请仔细考虑你要加入的国家.因为再次更改国家需要到95级. 18.游戏中的部门任务可以重复废弃接取.重而取得高额的任务区肃清教训.详细的请耐烦查阅任务解释. 19.如果你时间富余建议你细心的看看主线任务.你会懂得惊天动地许多感人的小故事. 20.游戏里有自动攻击选项.请在游戏选项里勾选.然后你可以利用它 来挂机练技能或者组合主动选怪来练级. 前20条如果你耐心看完并掌握的话.你已是一名入门的新手了.下面说说目前版本你须要把握的一些货色. 21、65以后.请珍惜你的每一张副本卡.因为不同的副本都有相对应的DP值.你可以把它理解为魔兽世界里的各类兑换装备的徽章. DP值是在你通关副本后的3小时内消散.而兑换各类不同的DP值箱子是需要大量DP值的.所以请断定你有足够多的时间跟精神通关这些副本,积攒足够的DP值来更换你所需要的东西.DP值兑换在港口的杂货商人旁边.里面的物品可以说是关系到你游戏的进度. 当然了兑换这些箱子需要的DP也是不同的.请根据官方的DP值介绍来具体调配. 总体分为4项: (1)经验值宝箱:里面有各类经验药水.50W-1E不等. (2)金钱宝箱:50W-5000W不等的游戏币. (3)强化宝箱:各类等级需要的强化宝石.打孔器.完善宝石. (4)名誉宝箱:5000-24W不等的名誉. 22、52以后请决定你的游戏路线.是做一名激进的PK玩家还是休闲玩家.因为52级以后你可以加入国战.国战通过击杀玩家 遗产保卫.占据据点. 从而获得WEXP.你不用管这个专业术语.你可以把它理解为战场功勋值.然后这些功劳值.是可以在港口官员魔力森处兑换名誉 技能经验 游戏币.你也可以在战役频道里兑换极品出色装备 具体是1000WEXP兑换.而且国战成功后会给你一个药水根据药水等级不同也可以获得大量金钱.??? 《新惊天动地》进级攻略