小弟想买一张scds烧录卡卡,在哪儿买

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作者:DongSnow来源:电玩巴士转载请注明以上信息
  当初入手NDSL的时正是GBA端真卡大小向GBA端Lite大小烧录卡的起步阶段,没太多选择了一款GBA卡尺寸的烧录卡,照玩着游戏看着各烧录卡厂商Lite尺寸GBA端烧录卡进入普及阶段,突不突出的瞧点问题也不在重要了,反正游戏一样的玩。在Lite大小遍地开花后,烧录卡而后又迈向了SLOT-1端口,也就是DS真卡大小。
  在NDSL上习惯上把SLOT-2称之为GBA端口,SLOT-1称之为DS端口。除了感叹烧录卡发展之快之外,我依旧没太感冒,游戏一样照玩。无论是从GBA端口还是DS端口一样玩着DS游戏,在DS端口玩DS游戏也就感觉好点。
&AceKard卡包装正面
&AceKard卡包装背面
  新作恶魔城来了编号0676《废墟的肖像》,成为了绝大多数烧录卡的恶魔,以前就算是新游戏玩不了,烧录卡厂商修修补补一段时间后也就搞定了。即使是前作《仓月的十字架》在GBA端真卡大小时代的片头卡慢情况,但并不影响游戏也就算了。《废墟的肖像》至今还不算能让人接受,关BGM,减轻死机,我宁可不去碰这葛涩的ROM。
  我有时会想是不是给游戏打补丁转换Rom的方式已经不行了,GBA端口的烧录卡烧录卡已经没落了,在以前这些想法会被“游戏照玩”这句话而打破,而今就需要重新审视了。我是个LU(轻量游戏玩家)平日了工作时闲时忙,并没有太多时间游戏,有时都觉得关注NDSL方面的资讯比玩的游戏的时间还多。
  这次比较有幸拿到了新锐AceKard烧录卡,通过一周左右时间的实际使用,使我感受颇多,在下面的文章中都会看到,这里我想先给出一个结论,“最好的烧录卡组合方式是GBA端烧录卡+DS端烧录卡”,我不想写成一篇纯粹的评测文章,而是更多从一名游戏玩家的角度出发,这更能说明实际情况。
&Acekard卡的正面
&Acekard卡的背面
  评测环境:美版NDSL,已刷机(Flashme v7);Acekard烧录卡;Kingmax 512MB MicroSD(TF)。先来看看我比较中意AceKard有哪些优势,支持Clean Rom,这意味着直接把最新下载下来的游戏拖到TF卡上就可以玩了,对于大作不用总是等待那么一段不长的时间,前提是你有很大的精力来逐一玩那些新游戏。外接TF存储卡,运行游戏不拖慢,得益于独有的AKFS系统,让用户感觉和玩Z版一样,有关TF卡的选择看参考官方的选购指南。外观尺寸和DS真卡一样,插入NDSL更美观。当然还有一些其它方面,例如对于未刷机的NDSL可引导,采用原配的Flash记忆芯片等。对于玩游戏而言我所中意的那些方面足够了,下面来逐一来验证一下,有关缺点方面我们最后再说。
  我不太了解DS正版卡带的构造与读取与存档原理,惭愧的说我连一张Z卡也没有,不是为自己开脱,在中国也是没有办法的事情,毕竟电玩正规行业不发达,老任绝大多数市场还是放在日本以及欧美国家,这从Dump的游戏数量上就可以看得出来。国内购买DS卡带不方便,价格又稍高,而烧录又很普及,我可以自豪中略带羞涩的说烧录的顶尖技术在我们中国。投资了一台NDSL主机加烧录卡套装,就全ROM可玩了,包括未来出的游戏,可以很方便的从网络上下载到(前一段时间被整治了一下,最近下载又很方便了),选择方便方式来玩游戏,对比过多花销看来很没必要。
  又扯远了,赶紧回正题先说一下AceKard的存档原理,AK目前是和正版卡带一样的记忆原理,存档放在专门的Flash芯片上,ROM从TF卡中读取。Z卡每次存档都去修改或是覆盖那块Flash芯片的数据,读档就不用说了。而AK每次换游戏会先擦除当前Flash芯片的内容后,再从TF卡上装载新打开游戏的存档文件。你不会感觉出二者的区别,AK就像玩正版游戏一样。平常使用中不会出任何问题,AK的存档芯片上总是保留着最后一次那个游戏的存档,然而你还会发现在TF卡上会有同样一个存档文件,可那个存档并不是你最新的游戏进度(说道着我自己都有点晕了),可以把TF卡上的存档理解为倒数第二次游戏时的存档进度。只有再你更换游戏(因为没有复位功能,和重新开机时一样的)或重开机,AK才会把Flash芯片上存档写入TF中。如果你要备份存档到电脑上,或是替换存档,继承其它烧录卡的sav存档一定要注意,只要当前Flash芯片上的存档不是你当前游戏的就行,举个例子,你现在用AK玩A游戏,要替换TF卡上B游戏的存档不会发生任何问题,千万别替换TF卡上A游戏的存档,当你再开NDSL的时候A游戏Flash芯片上的存档会覆盖掉TF上的对应sav文件。如果你想更换A游戏的其它存档,要先打开B游戏或其它游戏使Flash芯片上的存档变为除A游戏的其它存档。这个过程式这样的:
&和EWIN的待机卡正面比较
&和EWIN的待机卡背面比较
  从TF上打开一个游戏随之把TF上当前游戏的Sav存档装载到Flash 芯片,游戏过程中存档或读档都会在Flash 芯片完成,不会触及TF卡上的那个存档文件,当玩完这个游戏关机,下一次再开机时AK会首先把Flash 芯片上的存档写到TF卡上,这时TF卡上才是最新的游戏进度存档。
  这个过程说起来比较绕,理解了就好,以后遇到存档问题再回来看吧,如更换存档文件不成功等,要是掉档,当然你要先确认一下你在游戏中是否正确存档了。有关AK的的AKFS文件系统格式,就不多说了,可以参看其它几篇专门研究AKFS的文章,写得很翔实,作为一般DS玩家可能也没必要知道那么深入,但你必须要了解得是,AKFS是一种专有格式,有助于游戏读取速度,TF存储卡先要通过AK的管理软件AceKard Manager格式化成AKFS格式才能被AK烧录卡识别,这种格式并不能被Windows系统识别,复制游戏Rom到TF卡上还是必须通过AceKard Manager完成。
  说道Clean Rom大家可能会有所怀疑,包括我在内,其实验证是否是Clean Rom很简单,通过AceKard Manager管理软件把Clean Rom从硬盘拷入TF中,再从TF中把Rom复制到硬盘上另一临时目录,然后再对比硬盘上两份拷贝是否一样。可利用文件比较工具Beyond Compare软件来对比两个Rom文件,我使用的是Total Commander文件管理工具内置的文件对比功能,共对比10多个Rom文件都是相同的,可以断定在TF卡上运行的确实是Clean Rom。
  AceKard内核和我们常见的烧录卡内核结构不太一样,并不需要来频繁的更新内核来提供游戏兼容性,实际上AK的游戏兼容性已经很让我满意了,AK整个内核结构包括,微内核+菜单主程序(akmenu2.nds)+存档列表(savelist.bin),括号中给出的是在AceKard烧录软件中相应文件名称,后两项都是放在TF卡上的,更新起来很方便只要通过AKM(AceKard烧录软件的简称)工具菜单就可以完成了。
&侧面的比较
&外露的TF卡插槽
  TF存储卡上常见的几种文件格式犹,*.nds:游戏的干净的rom文件,需要注意后缀要小写,第一次烧录仅需要通过AKM复制这个文件;*.sav:游戏的存档文件,玩过一次游戏(准确地说是第二次打开这个游戏)是会在TF上自动生成相应有的存档文件,而存档文件的大小不全都是以往的256k,根据不同游戏的存档大小会生成对应大小k的存档文件,即使是别的烧录卡通用的256k大小,AK也可以使用,而再次存档后会自动转换为游戏原有的存档大小。
  有关存档大小,在AK中必须知道所要游戏的存档类型,不需要存档,4K,64K,512K,2M,4M,这是游戏的存档的大小和TF存档卡对应的sav大小是不同的。当然玩家不用去担心这个问题,最新更新的存档列表(savelist.bin)可以识别0717之前所有游戏的正确的存档类型,而对于新游戏AK并不能自动识别存档类型,这时就需要用户手动指定存档类型大小,在NDSL上按Y键指定一个存档类型大小,可以从OfflineList上或下载的rom中*.nfo(这是一个零Day上约定的描述文件,你可以用文本查看器打开)文件中查看对应的存档类型指定一下就可以了,你马上就可以玩上新游戏了。当你指定完存档文件后,会在TF卡上生成一个*.st文件,我暂且把这个文件称之为存档类型引导文件。
&AceKard卡的选择菜单
&游戏列表菜单
  游戏测试这部分比较轻松,我所要测试的游戏AK全部通过了,下面给出一个较为详细的测试列表。未能测试部分包括联机,单卡模式,与多卡模式等,这部分未能测试原因很简单我只有一台NDSL,另外Wi-Fi部分也被我忽略掉了,原因是我不能忍受马车,俄罗斯等游戏被虐待的感觉。严格来说这只是AK单机部分的测试,好在网络上已有其它达人测试联机部分,我就不多说了,实际中是有一些小问题存在于联机部分的。
AceKard Manager v1.01菜单程序 1.04存档列表 savelist (包括编号到0717的游戏正确的存档类型,我以前几个游戏是手动指定的,现在已可以自动识别了)
DS Download Station Volume 4
  最后统一说说缺点,也都是我实际使用中遇到的问题,时间是10多天,遇到过一次开机找不卡的现象,重新插拔一次就好了,应该是金手指接触不良的问题。AKM软件还不太完善,最基本的功能是有了,还可以通过AKM来***MoonShell,更多的功能还需改进。通过AKM格式化TF在连续格两次的情况下出错,重新连接读卡器又可以正常识别。复制rom过程中节拍特工出错,也可能是复制过程取消操作导致的,但AKM点击取消复制后,不能取消依旧拷贝完rom,在NDSL上屏无法显示节拍特工的图标和名称,开启后白屏,重新复制一次rom后正常,在我多天来频繁的格式化和复制,删除等操作中仅出现过一次rom出错的现象。AK卡身较紧,在NDSL插拔不太流畅。有时在AKM显示不出读卡器中的 TF卡,后来发现一个规律,要先和电脑连接读卡器后再插入TF卡,最后打开AKM就不会出现找不到TF卡的现象了。这些问题留给Acekard团队去解决吧,相信不过了多长时间会给玩家满意的***,更完美的AK。
  有过我的游戏命名与AK的显示方式,AK是下屏显示游戏列表,上屏显示当前游戏的图标,名称和制作公司,日文版游戏就显示日文名称,一般512mb的TF卡可以装下10几个游戏。我一般会把从网络下载的游戏重新命名为游戏编号+中文译名的形式。例如“0655-节拍特工”,这样在AK下屏中就会显示这样一个整洁的游戏列表,选择游戏的时候上屏会显示对应的游戏的图标,名称和制作公司,这种组合在AK上的整体感觉很协调,又不会是我自我感觉良好吧。
&插在NDSL上的效果
&显示ROM的信息
  列表中的游戏大都是我以前在其它烧录卡遇到过问题的游戏,这个结果AK很让我满意,我都不用担心游戏不能玩得问题。回应上边的结论,“最好的烧录卡组合方式是GBA端烧录卡+DS端烧录卡”,对于新购机而言,完全没有必要再去买GBA端烧录卡了,Lite不Lite型在DS端看来已不重要了,刷不刷机就看个人喜好了,刷机后在AK上可以省去一个引导过程,对于ique得机子自然没有必要去刷机了,最近国内又公布新颜色NDSL,想购买的网友可以关注关注,毕竟没有行货的情况下我们才会选择水货。对于没接触过GBA游戏,而对于老玩家GBA末期的几款大作还是很值得一玩的,这种情况下就很有必要选择一款用在NDSL上的GBA游戏烧录卡,纯GBA游戏烧录卡现在反倒不太好选择了,大家可以再等等,因为多数烧录卡厂商还都未发布DS端烧录卡,被遗忘的GBA更是要往后顺延了。一旦DS端烧录卡时代普及,也不愁没有对应的GBA游戏烧录卡出现。留出GBA口可以实现多种玩法,振动卡,浏览器,或者和DS游戏联动等,谁知道老任又会研究出什么新东西。对于已有一块烧录卡的玩家,大多数应该是GBA端的,也可以补上一款DS端烧录卡,虽然是同样是玩游戏应该能和我有一样的有不同的体会。
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冀ICP证B2-惊现国内首款DS烧录卡研发成功!!! -电玩巴士
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*惊现国内首款DS烧录卡研发成功!!!
电玩巴士 TGbus.com
国内首款支持NDS游戏烧录研发成功!!! 有人认为这是不可能的事情,也是不可能完成的任务.....经常在一些地方听到supercard要玩NDS游戏肯定要出新卡,否则完全是不可能的事情,在经过深入的研究后开发人员,已经掌握了NDS的运行原理,在经过一系列的测试后,终于可以在原来的supercard上运行NDS游戏.......(而你只需要通过升级新内核,就能玩到NDS游戏,只要你有supercard不管是CF和SD版)新内核支持NDS游戏及GBA游戏混合烧录,想想用U盘烧录和FLASH烧录速度的对比以及CF和普通烧录卡容量,让您玩NDS游戏随心所欲......以下是运行NDS游戏实图....软件界面也在美化,下面用的是以前的界面,更新消息请密切关注(经过测试Demo的游戏以及商业游戏通吃)需要像passme那样的引导才能进入NDS模式,supercard官方已研制出一款新的引导卡superpass(价位大家放心)价位不会超过100人民币
来源/作者:supercard 官方网
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