天下3厉鬼合体记惠娘怎么打

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最近,弄了个锁魂鬼,主动只差个技能,神闪剑和穿云神闪剑,还没开始悟,来个贴子讨论讨论厉鬼系近期有没有计划开合体,求爆料
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LZ什么职业?贴个珠子图来看看。。
小笨鹿的相公
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?娘子说,我们要打倒权限,翻身做主银(⊙o⊙)!
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一样花开,两地飘零,谁言离恨苦 . ...
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看神通节点猜测鬼珠子应该是WL的标配,不过呢,鬼珠子永远不是主流啊
没有不变的游戏,只有不变的情义!
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南宫天鸣 发表于
看神通节点猜测鬼珠子应该是WL的标配,不过呢,鬼珠子永远不是主流啊
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鬼珠子&&单杀 还是有很大潜力的
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鬼珠子的技能多是单攻的吧
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看不懂什么东东
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风过无痕※ 发表于
杀杀人 放放火&&听听音乐吹吹箫
问道武当----风云雷动-----纵横四海
我们都是彼此的过客,擦肩之后,便只能怀念那永恒的邂逅。
小笨鹿的相公
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?娘子说,我们要打倒权限,翻身做主银(⊙o⊙)!
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毒医行天下 发表于
专业水贴二十年,今年改做潜水党
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毒医行天下 发表于
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风过无痕※ 发表于
带我玩一个嘛
小笨鹿的相公
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***つ 发表于
带我玩一个嘛
=、=我擦,你们在干嘛
专业水贴二十年,今年改做潜水党
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& &其实我后面带着两具尸体
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&&《天下3》厉鬼合体命中率提升对比79级的数据
《天下3》厉鬼合体命中率提升对比79级的数据
15:27小编:追风少年
因为回避是个曲线变量,和防御不同。
所谓曲线变量的意思是,比如回避1000增加到2000,和2000增加到3000,增加值虽然都是1000,但其实代表的绝对回避率增量是逐渐加大的...
而防御如上增加,是恒定的增量,1000就是1000,无论放在哪个档次都是一样的百分比...
所以嫌算起来麻烦,就直接代入具体数值,然后计算击中几率和划过几率
你们看这样对吗?
“命中”、“回避” 是面板数值。
“命中率”、“回避率” 是 鼠标指在面板上显示的 几率 数值。
“击中概率” 是 “命中率” - “回避率” 。
“划过概率” 是 1- “击中概率”。
由于不知道 “命中率提升10%” 是 “原始命中率 x 110%” 还是 应该为 “原始命中率 + 10%” ,我做了两张图... 姑且都放上来。
第一张图是按 “原始命中率 x 110%” 的, 第二张图是按直接加10%的。
下面是第2张图,(楼下有朋友纠正,就先按第2张图为准)
点开看大图
举例说明一下:
比如第一张图:
A. 3500 命中 打 3600 回避的话 合体前 实际击中概率 是 81% , 合体后 实际击中概率 变成了 125%, 提升了 44%
B. 3500 命中 打 5200 回避的话 合体前 实际击中概率 是 17% , 合体后 实际击中概率 变成了 71%, 提升了 53%
如果按第2张图来说,相对来说没有第一张那么凶残,但也比较给力了。
也就是说,厉鬼合体的效果,相同命中值的条件下,对方回避越高,厉鬼合体后对 “实际战斗的击中概率” 提升越明显。
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我就想知道巅峰JJC怎么打受鬼
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受鬼带个BX 带个其他受职业 上来 开个门 给我变个花 然后两个傻队友活活被爆死 怎么打??KFZ教我
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准备好凡士林,躺下享受就好
再来一碗冰水热水吗
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龙巫....嘉年华决赛就是船长赢了一个鬼墨...
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受鬼,jjc同一个档次无敌啊,用龙巫打都不好使,照样打不过受鬼。。。
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龙巫....嘉年华决赛就是船长赢了一个鬼墨...
那是内定的&&明显看出鬼魔放水&&他之前打的时候多厉害 角色立马变样了
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抢到先手一套aoe加连控打掉鬼墨的机关人,然后三打一啊,还是有人能制裁鬼墨的
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你队友是什么职业,你也带个受鬼或者受虚嘛
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能炸到人的鬼墨不玩论坛
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龙巫....嘉年华决赛就是船长赢了一个鬼墨...
明显让赛的,GM最后带了一个幽篁和羽毛机关人进去,也没怎么认真打,如果还是上一场的配置认真打稳赢的,也就金色帆船没什么仇恨在身,如果是佛导估计一统都给刷爆了
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