战锤40k审判庭里五大审判庭各是什么,分别研...

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一.烧你没商量(无视种族派系,逮到就烧)1.敌方的将军/煽动者/军阀/脑虫,总之,就是他们的头头在玩巫术2.敌人入侵的方向直指一个对于帝国教廷有重要意义的地点----修女会将不惜一切代价保卫它。3.敌人正在加紧对被他们俘虏或胁迫的帝国公民进行洗脑。好吧,所以他们就统统被打成了叛徒、异端或者是胁从…这取决于审判官的心情或者是世界观方法论。但是不管怎么说,他们都只有一个下场,烧死,统统烧死。4.敌人拐卖了一个对审判庭而言意义重大的人,可能是个潜在的灵能者,或者是不可接触者(排骨Elite步兵的原材料),再不就是个宗教领袖。反正审判庭要把他弄回来。5.敌军领袖自称为一个圣人的转世灵童,现在纠集了数以万计的信徒跟着跑。好吧,异端审判庭认为他是个满口胡言的骗子。二.星际陆战队?!烧!(看,什么叫吃果果的嫉妒,这就是)1.战团的牧师们在宣扬国教教义时表现太非主流,被审判庭打成异端,派妹子们去灭团。2.审判庭一直怀疑自大圣战结束之后,许多星际陆战队战团的基因种子已经发生了变异,不再纯洁。审判庭试图获取某个团的基因样本,但是陆战队的好汉们又是那么听任你摆布的?3.一个战团的大统领(同志们,Master在军事组织中的含义是统领,而不是导师或硕士)莫名其妙拥有强大的灵能。审判庭认为该团有开办灵能神童培训班的趋势,他们不能容忍一整团的灵能者出现。于是先烧之,防范于未然。4.战团的智库馆长们居然能够使用某种其它陆战队团都不会用的灵能。审判庭认为他们接触了一些好孩子不该学的知识。5.众所周知,许多陆战队团都是各忙各的事,对帝国政府的命令一向是爱理不理的。恰好有这么一个团拒绝了帝国政府的求助,直接导致一个战略意义重大的星球落入敌人之手。审判庭决定把这个团的大统领烧掉,可是陆战队员们会愿意吗?6.某个团一直从一个蛮荒的星球招新兵。近来的一次调查研究发现在上千年前,这个星球居民的基因就被缓慢却不可逆转地污染了。审判庭不愿意冒险让这个可能发生变异的团活下去。三.虫子 - -?烧烤虫子蛋白多~1.主脑控制了一个帝国星球上的大部分人口。审判庭打算先研究一下这些人到底是精神上被控制了,还是基因早已被虫子污染。等研究完之后,他们就可以连虫带人一块烧掉。2.一个供奉着圣坛的星球落入了虫子手中,但是战斗修女誓死要夺回属于她们的一件圣物。四.混沌?混沌!1.一群自称为皇帝后裔的邪教徒在整个星区中肆意散布他们的异端邪说。审判庭已经识破了他们的真面目----不过一群长期蒙蔽良民的混沌信徒而已。2.一般来说那些地下教会的出现都是混沌入侵的前兆,好吧,异端审判庭会料理(确实是料理)这些人的。3.帝国国教的一个教派被逐出教会,自然而然地难以逃脱被修女们烧烤的下场。在绝望之中,这个教派决定向混沌诸神祈求帮助。无错!已经来不及请求恶魔审判庭与灰骑士的协助了!异端审判庭和战斗修女们决定自己搞定这些家伙!(混沌部队要过来也要时间的好吧,顺便灰骑士的小队是遍布各个星区的…想杀平民还好意思找借口)4.一大群混沌叛党+变异人号称要掀翻一个神圣的教廷星球----修女们既然是教廷的私兵,看门的任务当然跑不掉了。5.混沌军团在一个帝国行星上掀起了大规模的平民暴乱,异端审判庭决定由自己对付叛乱的平民,把带头的混沌首脑交给恶魔审判庭对付。?rz五.烧豆芽味道不好也要烧!1.整个灵族统统都是巫婆神汉。2.一支灵族部队飞到一个风景优美的偏远行星,声称这块地产在人类还没出生前就已经被他们买下来,要求上面的一小群钉子户修女搬家。修女们立刻跑去拉上当地民兵,Waaagh!3.一个激进派的审判官打算捉个灵族先知来研究研究,想弄清楚预言未来是怎么一回事----当然这是为了保卫帝国!六.Waaagh!1.庞大的Waaagh!正扑向一个由修女们盖堂口罩着的行星。战斗修女们必须为当地的人口转移争取时间----这就是说,她们得去拖住绿皮们(碰到猛男就不拽了吧,小样)2.据信绿皮们获得了一种独门灵能心法----异端审判庭在这方面的求知欲总是特别的强大…3.某个兽人军阀具备极其强大的灵能,以至于被其他绿皮们成为有史以来最伟大的“怪怪小子”。他的灵能强劲到可以诱使人类加入到Waaagh!的行列中去!异端审判庭们必须消灭这个怪物,以免会有更多地人走上歧途。七.帝国卫队…你们就这么喜欢烧自己人?1.虽然通常来说帝国卫队的各个兵团都会征召胖子战士和鼠仔狙击手之类的低等人种入伍,但是某个团似乎对变异人情有独钟----它的兵源主要来自于一个工业星球上的变种人奴工。异端审判庭说,这是不对的,对不起,请为自己的行为埋单吧。2.一支兵团刚刚凯旋而归,但是异端审判庭认为这些士兵与敌人交战的时间过长,肯定受到了敌人各种异端邪说的影响----异端审判庭不会允许任何思想不健康的孩子活下去的。(这是最让我反感的一点…)3.一支兵团刚好与一个被逐出教会的前枢机主教有染…恭喜,被妹子们看上了。4.一个宣扬滋油明煮的教派已经渗透到军队当中,异端的教义如野火般在各级军官、士兵之中蔓延。5.兵团的母星上发生了反抗地球统治的明煮运动,但是被妹子们残酷地推倒了----于是,国仇家恨!6.一个无证商贩----我是说无证灵能者用他的邪恶力量操纵了一支兵团。虽然士兵们都是被他欺骗利用的棋子,但是异端审判庭的态度向来是尽量错杀一千,以免放跑一个。八.黑豆芽,豆芽烧了就黑了1.某个黑灵族执政官看上了一个位置偏远的小行星,他认为此地既然是帝国化外之邦,想必兵力薄弱,正好可以捉些奴隶回老家玩玩----他错得太离谱了,此地恰好是修女妹子精锐部队的训练基地----这些妹子可没什么情调玩sm。2.一个被黑灵族捉走的俘虏被查明是一个大圣人塞巴斯蒂安.索尔的子孙后代。一名保守派(索瑞安支派,就是这个大圣人的门生)的审判官带上了成群的妹子,打算不惜一切代价救回这名俘虏。3.异端审判庭中一名激进派的审判官打算活捉一个黑灵族老中医(就是SS里的副英雄,虐待狂),然后研究这个人的凌虐与逼供技术以为自己所用。九.排骨----烤排骨?不炖汤?1.人类帝国与排骨们的有记录的第一次接触就发生在101修道院,一个位于银河东侧偏远地区的修女妹子集会产所----在那次接触中修道院的修女们被排骨残杀殆尽…现在其他位置偏远的基地都面临着同样的威胁。2.不可接触者对于帝国和排骨来说都是无价之宝。审判官可以将这些人训练成为强大的特工,以发挥他们免疫灵能的特殊能力。而对排骨而言,这些人是他们未来的希望,是他们创造新排骨的稀有材料,无错,他们将会成为生猛的遗弃者!现在审判庭和排骨同时发现了一名不可接触者…3.一群人类居然同排骨们一起并肩战斗!也许这些人是被排骨所奴役了,但他们更有可能是遗弃者的原型----某种尚未完成转化过程的新部队。不管如何异端审判庭要查明真相。十.渔民----为什么不烤鱼而去烤渔民呢…1.异端审判庭暗地里追踪一群效忠“大大地好”,为河蟹国服务的帝国卫队士兵,准备把皇军和皇协军一块烹之。2.以太们对其他河蟹国居民的控制能力一直让异端审判庭垂涎三尺,也许这种能力可以超越种族的界限呢?一向喜欢实践的异端审判庭计划活捉一个以太用来解剖研究。3.河蟹国的某个殖民地距离帝国的疆域太近了!异端审判庭不想看到帝国的居民们受到这些外星人的异端思想的影响,决定清洗这个殖民地。私货不小心删了三次才还被退稿的弄UP你们伤不起啊伤不起战锤40k杂谈之修女烧烧烧该投稿暂无简介译自Codex:WitchHunter
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《哥特舰队阿玛达》战锤40K背景知识科普
15:10:03 来源:3DM论坛 作者:***P2 编辑:Agent 
袭击(Raid)
  当巡逻工作或者情报来源显示有一个威胁正在提升,舰队准则(Fleet Doctrine)的指示是:使用手头上的任何船只去主动攻击它。尽管如此,在**起一支更强大的舰队之前,和敌人展开正面交锋可能并不是一个实际的选择。在这种情况下,海军会实行一系列的袭击以让敌人首尾不能相顾,直到自己手里的大家伙赶到。在卡利克西斯节区,海军展开袭击的原因最有可能来自于神圣审判庭的请求。这既有可能是去对抗一个已获辨识的异型或者异端威胁,也有可能是为皇座特工(Throne Agents)进出敌对星系打掩护。
  袭击行动需要由出色船员操纵的快速舰只来进行。每一次袭击都是截然不同的,需要趁着敌人的疏漏空隙顺而抓住主动权,只有过人速度、出奇制胜以及大胆行动的结合才能成功。一般来说,袭击的目标是一座敌军设施或者是巡逻路线,这样可以引来敌军反应,于是把增援而来的敌军也一起击败。如果碰到了优势敌军,袭击者可以利用他们的速度优势逃跑,还可以把那些头脑发热的追兵引到一个久候的陷阱之中。袭击的无尽变种不断上演,有抱负的指挥官们制订详尽的计划而又付诸行动,因为他们绝不会放过任何能够向上级展现才华的机会。
  ?最后一段的翻译比较自由,没有严格对应翻译。
  ?是的,出奇制胜,围点打援和诱敌深入。本来这些就是古往今来所有军事家都懂得的浅显道理。
舰队交火(Fleet Actions)
  舰队交火是一次重大的冲突,而且一般来说一定要交火双方都是主力舰才配得上这个名字。几个星期的流逝,可能只是为了等待两支舰队在缓慢而又致命的舞步中互相靠近。太空舰只的特点决定了要摆脱战斗是很容易的事情,所以海军必须充满技巧和艺术地将对手压制在一个恰当的地方,直到把他们逼到一个世界上。在那儿,想要不经战火地撤离是不可能的,舰队交火才能发生。如若不然,只能刻意把自己的缺陷和弱点展现在敌人面前,以引诱敌军主动靠近。如此的技巧是舰队将军们的能力范畴,没几个人会想要试着去肩担指挥着这么多舰船的重任。据说,只有一名海军元帅(Lord Admiral)可以在一个下午的时间里输掉整个节区。仅仅一个错误就可以迫使无可替代的舰船和勇士们遭到惨烈的屠杀,只留下千亿万亿的无助人类直面无情的攻击。
  事实上,没几个对手可以纠集起足以在舰队交火中挑战帝国海军的军力。卡利克西斯舰队在这个节区里面打过的舰队交火用一只手也能数的完,从安格文远征(Angevin Crusade)算起的诸多世纪里面也不过如此。不过呢,克罗诺斯边疆区对很多指挥官而言握有通向荣耀的希望,因为传言说在那儿藏着巨大的异型舰队,就等着他们去猎杀和根除。
  ?“Angevin Crusade”,安格文远征,是标志着卡利克斯边疆区升级为卡利克西斯节区的伟大远征。在这场远征中,节区正式并入了帝国,皈依到伟大帝皇的庇护之下。换言之,也就是说自从节区成立并且并入帝国以来,只发生过不到5次的舰队交火。或许下一场类似的远征就会把克罗诺斯边疆区也变成帝国的领土,谁知道呢?
  ?“所以海军必须充满技巧和艺术地将对手压制在一个恰当的地方”,这里的“art”可以被认为是一语双关,同时代表技巧和艺术。本身art的本意是技巧,并且以“完成美丽的技巧”为途径表示“艺术”,其实艺术反而是引申义。如果前文没有提到舞步的话,这里放弃“艺术”来翻译都是可以的。
远征(Crusades)
  远征的呼唤可以把一艘战舰带往远离他的家园节区的地方。一场远征,是由国教会和政务部当局联合宣布实行的,是正义的要务。它将集结起一支舰队以征服或者根除一系列的世界。虽说只有志愿参加的船员会被送去参加远征,但是其实是舰长决定了他手下的船员是愿意还是不愿意,所以所有的海军船只自然而然地都会志愿参加。因此,海军元帅就得接受这么个苦差,要决定好哪些人要去,又是哪些人要留。紧邻节区的几支舰队都会在力所能及的范围内为远征提供舰船,但是平衡政务部的索取和下面舰队的需求是一个两面不讨好的工作。到头来,一个令每一方都不爽的妥协终于达成,远征舰队小得不足以把国教会的幻想全部变成现实,海军元帅手里留下的舰队又只剩下原先的可怜残影了。
帝皇的和平之吻(Pax Imperialis)
  是帝国舰队把双头鹰旗(the aquila banner)展现在一百万个世界眼前,提醒着他们承担的对黄金王座的责任。大多数恒星间战舰都时刻处于从一颗恒星赶往另一颗恒星的路途之中,短暂的逗留只是为了获取补给,然后就再次出发了。关键性的世界时常在半永久性的基地停系着几艘战舰,是为身边的舰队,但是静态防御设施才是真正保护着行星间船运的人。而帝国战舰在虚空中来来往往,守护着和平并且给帝皇的敌人带去恐惧。
  当帝国首次抵达一颗行星的时候,它的行动大多关乎要建立能够把短期的占领转变为长期的控制的帝国机构:仲裁庭判决者,国教会官吏,机械教后勤官,等等。这是由于政务部明白,即使是最重要的世界也可能会有一天因为亚空间风暴而陷入长达数个世纪的孤立,或者远方的战争会把海军长时间地吸引到别的地方。两次恒星间舰只的到访之间可能间隔上好几十年,所以这些安设的机构需要在当地支撑起秩序,并且提醒好任何潜在的分离主义者----帝国会留在这里。
  海军最重要的职责之一就是回应某颗行星上帝国政府的召唤,前往那颗行星展现海军的威能。当地方上的帝国政府感到有必要提醒它的臣属这一点的时候,它就会发出这样的召唤。这样的行动可能包括冲破将息的亚空间风暴的余波以抵达一个被孤立的世界,还有在摇摆于叛乱边缘的世界上主演一出干涉舞台剧,只需要用到一丁点儿火星然后吹一个大牛。催生对神皇的畏惧是海军舰队的关键作用,很多蔓延整个行星的叛乱就这么被扑灭了,帝国海军的舰船就连打一发炮弹都不需要。
  注释:“Interstellar ships”恒星间舰船和“Interplanetary ships”行星间船舶,是这本规则书上一章节提到的重要信息。Interstellar的船就是恒星间或者说星系间的船,在帝国所有船只中属于极少数,有亚空间航行能力。而Interplanetary包括在行星间运行的船只还有在行星和轨道之间来回的船只,都没有亚空间航行能力。一般来说,由于亚空间引擎很大,所以恒星间舰船和行星间船舶的大小相差悬殊,半路打商船主意的劫犯的船一般都比跑恒星间线路的商船小很多。不过呢,据说审判庭和刺客庭有微型的专业渗透船,当然是可以进亚空间的那种。不过这里的信息和专门关于Chartist - 特许商船的信息是矛盾的,因为据说绝大多数特许商船都进不了亚空间,但是他们要跑恒星间航线。
行星入侵(Plantary Invations)
  在卡利克西斯节区,大型舰队更有可能是为了进行行星入侵才集结起来,而不舰队队交火。对战舰来说这些往往是糟糕透顶的差事,因为时刻都面对着被***或者防御激光炸个大洞的威胁。蹲在指定位置以释放轨道轰炸。这样甚至进一步把船只暴露在了欢击之下。海军准则(Navy Doctrine)补救了这些问题,因为它要求海军强行地使用数量去淹没防御者以确保绝对优势,不管这优势有多短暂。一旦登陆完毕,舰队的成员马上就开始移动进入高层轨道甚至越过了它,以确保自己和地面之间有更大的距蔺。有些海军军官甚至主张把运输船直接与战舰并排地投入用登陆,不待战舰先行压制地面防御。他们乐于以几个(IG)团的死伤来代替他们军舰的严重破坏。(译者注:总之你们IN就是想丢下IG自己跑嘛=.=)
  不幸的是,充满恐慌的叛乱世界自知会有海军光顾,往往有着足够的时间去改善它们的行星防御。这些重量强化过的世界必须被轰炸削弱过以后才能够靠近。新星炮、鱼雷和战机投入到持续不断的强攻之中,以期能够在一个安全的距离瘫痪防御平台和监视器。接下来发生在成创的敌对战饥之间的战斗往往异常地壮丽,就如同战斗的血腥程度一样。
  不管怎么样,对于战舰而言,行星入侵很可能是拖沓的战事。几个星期的征战,迅速演化成了持续数月,进而变成得拖上个几年的顽强的地面战。在船员中维持士气会变用困难,因为他们发现压根就没有喘息,没有离开下面如此之近的那颗被战争扯得稀巴烂的星球的机会。相反地,他们只能蹲在轨道上,日复一日地把他们的雷霆无情地发泄在城市和巢都之上。每一次齐射,他们的灵魂就又被冲刷走了一小点。
  ?上面是舰队准则的,这里变成海军准则了。不清楚是否有实际差异。
  ?海军的少年啊,你们就尽情的蹲吧,黄金的马桶在注视着你们。其实,原文是坐。
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第4页:帝国海军平时都打些什么酱油(2)
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游戏制作:Tindalos Interactive
游戏发行:Focus Home Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《战锤40K》系列新作《哥特舰队:阿玛达》今日公布了发售预告片,游戏将于4月22日正式发售。现在Steam商店已经开启预购,预购享受九折优惠。
今(7)日,Focus Home互动工作室公布了旗下PC新游《哥特战舰:阿玛达》的最新预告视频,该作将于4月21日正式开始发售。
Focus Home Interactive旗下《战锤40K》系列的最新作品《哥特舰队:阿玛达》近日公布了最新的游戏宣传片,展示了游戏的故事背景和剧情。
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