dnf7月份改韩服9月份职业改版么,改的话人物技能,...

80-85史诗改版韩服正式服史诗装备是否有变化需要更新后核对,目前体验服史诗装备改版内容:*装备减防属性适用于安徒恩副本-根据BOSS减少比率不同-普通100%-高级/精英75%-领主50%-解锁守护者武器深渊改版-统一大小牛难度-比大牛史诗爆率高-不再掉落魔法封印装备-不再掉落狗眼,掉落史诗灵魂-根据副本难度深渊掉落的碎片数量+1-寂静之城深渊增加爆85史诗几率史诗***相关改版1、狗眼调整-通过***/深渊不可在获得狗眼;-狗眼调整为账号绑定;-史诗灵魂和狗眼兑换比率是5:1;2、新增史诗灵魂-更新史诗灵魂仓库(账号绑定);-深渊,***史诗可以获得;-***史诗时只获得1个,不受到***机等级影响;-史诗灵魂可以用于转移无法交易装备(应该就是后续的史诗跨界!)或歌兰蒂斯道具兑换;歌兰蒂斯兑换目录深渊邀请函1个 / 需要深渊挑战函 1个;闪耀的挑战书(20张) / 需要史诗灵魂1个;灿烂的邀请函(100张)/ 需要史诗灵魂1个;歌兰蒂斯辅助装备罐子 / 需要史诗灵魂6个;歌兰蒂斯魔法石罐子 / 需要史诗灵魂7个;史诗灵魂1个/5个狗眼;深渊挑战函4张 / 狗眼1个;深渊邀请函20张 / 狗眼1个;-日后删除狗眼兑换挑战函/邀请函礼盒(韩服)-狗眼兑换装备调整为史诗灵魂兑换;-根据上面的兑换比率调整;-75史诗武器/防具在歌兰蒂斯可以兑换(小78:WTF?);-指定APC掉落的固有史诗除外;3、***安徒恩装备调整-***荒古/贪食/无尽/源助力系列可以获得史诗灵魂1个和10个浓缩的魔能石;-不受到***等级影响;增加兑换灵魂功能高级灵魂1个:需要普通灵魂5个;稀有灵魂1个:需要高级灵魂10个;神器灵魂1个:需要稀有灵魂15个;传说灵魂1个:需要神器灵魂20个;新增装备跨界系统- 新增可以把无法交易装备移动到自身账号角色内的跨界系统;- 使用此功能时可以把装备邮件到自身账号内的任意职业(期限60天);- 可以找NPC歌兰蒂斯跨界;- 装备跨界时需要消耗该装备的灵魂和材料;- 史诗转移时消耗史诗碎片;- 没有碎片的装备无需碎片即可转移;- 部分装备无法使用转移系统;- 安徒恩系列,成长型活动装备;- 为了防止上级元素结晶价格暴涨,限时在商店销售;- 每个2500金币;- 跨界之石可以支持85级装备转移;- 减少密封,转移无法交易装备需要的跨界石数量;新增装备密封系统- 通过材料可以把解封的装备重新密封;- 消耗灵魂可以密封;- 通过歌兰蒂斯可以密封;- 需要消耗相应品质的灵魂;- 根据密封次数需求的灵魂增加;- 通过黄金蜜蜡和密封系统最多可以密封7次;- 减少稀有/神器装备所需的蜜蜡数量;- 魔法封印装备密封方式调整为普通(强力的封印装备除外)史诗跨界需求材料(这个史诗碎片指的是你想要跨的那个史诗的碎片)70级史诗武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗碎片80个;防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗碎片120个;首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗碎片120个;特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗碎片120个;71~80级武器:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗碎片100个;防具:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗碎片150个;首饰:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗碎片150个;特殊装备:史诗灵魂150个,上级元素结晶750个,史诗碎片150个;81~85级武器:史诗灵魂180个,上级元素结晶480个,史诗碎片120个;防具:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗碎片180个;首饰:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗碎片180个;特殊装备:史诗灵魂180个,上级元素结晶900个,史诗碎片180个;- 消耗需要转移的装备的史诗碎片;- 65级以下史诗无需史诗碎片;- 安徒恩RAID装备无法转移;- 8月份账号共享史诗碎片;补51-70的史诗所需材料51~60级武器:史诗灵魂90个,上级元素结晶240个;防具:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;首饰:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;特殊装备:史诗灵魂90个,上级元素结晶450个;61~70级武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗碎片80个;防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗碎片120个;首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗碎片120个;特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗碎片120个;技能平衡调整男大**** BBQ- 攻击+160%* M3***- 攻击+12%* 激光炮- 攻击+23%* FM92刺弹- 攻击+15%* FM31榴弹发射器- 攻击+10%* 量子爆弹- 攻击+27%* X1压缩量子炮- 攻击+10%* 卫星射线- 攻击+12%* 寒冰喷射器- 攻击+17% * FM92 SW榴弹- 攻击+11%* 地脉震荡器- 攻击+46%* 毁灭射线- 攻击+3%* 重火器改良- 寒冰喷射器攻击+8%- 毁灭射线攻击+8%- 新增BBQ,加农炮,地脉震荡器 精通时攻击+30%* 集中火力- 增加BBQ,加农炮,毁灭射线女大**** BBQ- 攻击+157%* FM-92 刺弹- 攻击+40%* FM- 31 榴弹- 攻击+30%* 量子爆弹- 攻击+19%* FM-92 刺弹 SW- 攻击+47%* PPT15原型压缩炮- 攻击+35%* 火力全开- 攻击+16%- 修复爆炸BUFF双重BUG* 超温- 增加加农炮* AJ强化- 增加BBQ,加农炮,二觉 精通攻击时+20%* 重火器奥义- 新增加农炮,寒冰喷射器,FM-92刺弹SW男弹药* 聚合弹- 删除减少属性子弹伤害比率* 弹药主宰- 新增智能手雷,二觉 精通时攻击+30%* C4炸药- 攻击+50%* 地狱烈焰- 攻击+30%* C4飞速炸弹- 攻击+60%*子弹爆破- 冰冻弹攻击比率增加 (24% → 30%)- 爆炎弹攻击比率增加 (24% → 30%)[catalog]女弹药[/catalog]* 聚合弹- 删除减少属性子弹伤害比率* 兵器强化- 增加光子爆弹攻击比率 精通时攻击+30%- 闪击地雷, 散弹***, C4炸弹,M61地雷,C4飞速炸弹, 热压手雷, 决战之日 精通时攻击+30%* C4炸药- 攻击+50%* 光子爆弹- 攻击+70%守护武器解禁「精灵/混沌除了光剑武器都可以带」* 骑士道- 删除 可以装备短剑,太刀,钝器,巨剑&混沌&* 魔灵血统- 删除限制 可以装备短剑,太刀,钝器,巨剑决斗场第四季度开启第三季度奖励青铜1~3霸王/达人契约3天;胜利的证明200个;竞技场印章200个;中级竞技场罐子1个;青铜4大师契约3天;品级调整箱5个;胜利的证明400个;竞技场印章400个;上级竞技场罐子1个;中级竞技场罐子1个;白银1~3大师契约3天;品级调整箱5个;装扮属性调整券1个;胜利的证明600个;竞技场印章600个;最上级竞技场罐子1个;上级竞技场罐子1个;中级竞技场罐子1个;白银4大师契约3天;品级调整箱5个;装扮属性调整券1个;稀有扮装属性调整券1个;胜利的证明800个;竞技场印章800个;最上级竞技场罐子1个;上级竞技场罐子2个;黄金1~3大师契约7天;品级调整箱10个;装扮属性调整券1个;稀有扮装属性调整券1个;动作专属光环(364天)胜利的证明1000个;竞技场印章1000个;最上级竞技场罐子2个;上级竞技场罐子2个黄金4大师契约7天;品级调整箱10个;装扮属性调整券2个;稀有扮装属性调整券2个;动作专属光环(364天)胜利的证明1000个;竞技场印章1300个;最上级竞技场罐子2个;上级竞技场罐子2个;中级竞技场罐子2个。钻石1~3大师契约15天;品级调整箱15个;装扮属性调整券2个;稀有扮装属性调整券2个;动作专属光环(364天)胜利的证明1000个;竞技场印章1400个;最上级竞技场罐子3个;上级竞技场罐子2个;中级竞技场罐子1个钻石4大师契约15天;品级调整箱15个;装扮属性调整券3个;稀有扮装属性调整券3个动作专属光环(364天)胜利的证明1000个;竞技场印章1700个;最上级竞技场罐子4个;上级竞技场罐子4个。泰拉1~4大师契约30天;品级调整箱20个;装扮属性调整券3个;稀有扮装属性调整券3个;动作专属光环(364天)胜利的证明1000个;竞技场印章2000个;最上级竞技场罐子8个魔***光环展示:征战者:决战者:> DNF韩服7月平衡性改版 各职业技能调整前瞻
DNF韩服7月平衡性改版 各职业技能调整前瞻
发布时间:13-06-25 10:02
来源:腾讯
【52pk 6月25日消息】DNF韩服进行了阿拉德记者团见面会,并透露了7月平衡性改版的内容的一部分,内容里大致是男女魔法师的改版,男格斗家的技能改版,暗夜使者的技能改版,还有外传职业山寨骑士和缔造者新增TP技能,其他全职业觉醒改版,使其SP投入对得起那个伤害,最后一个就是异常状态系统改版。
此后记者向官方反馈了一些玩家意见,希望在之后的改版中可以得到重视,以下是此次见面会的具体内容:
下面是详细内容,官网的正式后续报道我们会持续关注:
魔法师(女)
1、解除魔法秀等级限制
2、技能施放及瞄准方式改善
3、加强蓄力时伤害
1、下调炫纹学习技能等级及SP
2、煌龙偃月,流星雷连击技能伤害根据力量/智力中更高的属性决定物理/魔法伤害。
3、新增流星雷连击,流星闪影击立即施放最后一击功能。
1、改善召唤兽AI
2、改善及合并精灵献祭功能
3、新增召唤兽持续净化功能
1、增加投掷(设置)物血量
2、新增投掷(设置)物中途取消功能
3、改善部分技能及增加攻击
魔法师(男)
元素爆破师
1、新增技能强制中断功能
2、高等级技能性能改善
3、改善魔法球
1、优化技能判定至容易连招
2、改善部分无法造成100%伤害技能
3、加强冰冻效果
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日期游戏名称测试状态dnf韩服最新职业平衡改动有什么?7月6日韩服职业平衡改动解析
日 来源:多玩论坛 编辑:迈克呆萌
& &dnf韩服最新职业平衡改动了些什么内容呢?韩服更新,国服也快了~,今天小编为大家带来最新dnf韩服职业平衡改动解析,一起来看看吧
& &先说下大致的中心思想,NX的意思是以后的改版方向为提高角色能力的同时加强副本难度。
& &这个其实之前几年就已经玩过了,NB就是这样弄的。人物20%怪物30%
& &(朴大师一边翻译一边骂中,第一次见到把平衡改版当成游戏内容更新的游戏,不想新内容反而一直折腾,就跟改版了就平衡了一样,这预告80%都是甩锅和废话啊啪啦啪啦)
& &我真的想说,四十多个职业要是一直玩职业平衡,数字游戏,腾讯粑粑签约的十年够不够?
& &朴大师:
& &简单粗暴屁话省略翻译!
& &一、临时改版方向
& &- 职业技能树已经固定,某些职业不改版技能本身是无法平衡的;
& &- 需要完善这些我们的时间不足,所以平衡了一年也还是现在这个样子;
& &* 解决4&
& &- 直接对技能本身进行改版(新增技能/技能回炉重造)
& &- 将频繁进行数值调整;
& &- 对部分职业我们会给你临时处方,先顶着别慌,我们慢慢会改
& &二、角色和副本的平衡调整方向
& &最近和谐了部分职业,这虽然是我们不愿意看到的(百万:又特么是这句话),但是你们太强了,其他职业通过数值加强也追不上你们。
& &所以和谐了逆天职业,但是至少没有和谐到让你们进下水道。
& &因此出现了些问题,之前平衡的标准是所有职业都可以去安徒恩(二年了依然这尿性)
& &结果出现了部分职业低成本就可以参与安徒恩通关,这是不公平的。
& &举例:安徒恩的标准强度是100,把下水道职业强化到100也跟本身已经达到300的职业是无法媲美,所以和谐了这群300的职业。
& &大致削了30~40%,达到150~200的平衡值。
& &此后出现现在的死循环,强的职业削弱后依然强,下水道强化也依然不如本身强的职业,导致出现坑爹的数据浮动性平衡调整(就是调整百分比的意思)
& &上期削弱了这期就要强化,这期强化了下期就要削弱,因此导致下水道职业加强也是没有什么太大的变化。
& &所以这次我们改变的平衡方向:
& &加强副本!加强副本!加强副本!
& &举例:安徒恩副本标准提升至200,所有职业加强或削弱至200(也就是下水道将得到大幅度加强,但是副本也会强化)
& &所以加强副本可能导致通关时间延长或失败!
& &但是我们愿意看到的是都在相同的起步线一步一步成长起来的样子。
& &顺便优化刷装备阶段,使其一步一步获得装备,最终参与安徒恩(异界套/史诗优化,新增刷装备副本)
& &三、剧情副本和操作
& &剧情副本难度设置很低,所以出现被打10次也不会死的情况。我们认为这些已经违背的地下城的宗旨&操作&(真敢写,现在都是秒秒秒哪操作了)
& &所以准备加强剧情副本,此后会增加季度副本上的各种判定。
& &然后7月末要进行一次决斗场改版。
& &以上就是小编为大家带来的dnf韩服最新职业平衡改动解析了,希望能帮到大家,更多精彩资讯,尽在游迅网
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