魔兽RPG魔兽地图元素魔法之战战

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&&& 元素魔法之战IV地图介绍:
&&& 地图作者:BOSS
&&& 地图属于生存类。
&&& 游戏目前有3种模式,普通模式/疯狂模式/基友模式。疯狂模式需要1楼输出-crazy。怪物以及怪物血量为普通难度的1.5倍。基友模式需要1楼输入-gf(且玩家不超过4人),怪物削弱。
&&& 游戏难度有4层,新手/实战/专家/骨灰。
&&& 新手难度9关(如果没有死过一个玩家,出现隐藏的10关)。每关有4小波以及一个BOSS
&&& 实战/专家难度有10关。每关有4小波以及一个BOSS
&&& 骨灰难度有11关。每关有2小波以及一个BOSS
&&& 英雄选择,酒馆内有12个英雄。龙骑士(坦克),斧王(dps坦克),召唤,冰法,暗法,火法,电法,狗子(物理),风行(物理),白牛(灵魂行者,治疗),sheep(治疗),随机英雄。
&&& 除了随机英雄,其它的都是固定技能,不能使用元素合成技能。
&&& 目前有天赋的英雄:龙骑士,召唤,电法,狗子,风行,sheep(具体天赋不介绍了)个人推荐新手使用召唤,龙骑士,风行,sheep。其它英雄都不怎么样。
&&& 每个玩家都拥有一个仓库,仓库可以储存物品,远程拾取物品,交换物品(总之有很强大的功能),还可以加属性。所以建议大家进去后给仓库编队,方便使用。
&&& 游戏主要数据:攻击力,属性,法伤,治疗效果,闪避/命中,护甲,魔抗,暴击,技能点数,属性点数
&&& 攻击力:物理的主要属性之一,可以提升普通攻击以及物理技能的伤害。各个技能的具体加成数值不同,而且各个版本也不一样。
&&& 属性:力量:提升血量1:23&& 提升回血速度& 可以通过学习tank技能将力量转换成仇恨(不过数值不会太高)
&&& 敏捷:提升攻击速度1:1%& 提升护甲& 影响部分物理技能的持续时间(龙回,狂暴,元素武器等)
&&& 智力:提升魔法上限1:10&& 提升魔法恢复速度&&& (暂时作为最垃圾属性)
&&& 法伤/治疗效果:合称为法术效果。1点法术效果=1点法伤+1点治疗效果。法伤影响伤害法术的伤害数值,以及召唤生物的攻击力(具体比例不一)。治疗效果影响治疗法术的数值,具体加成不一。另外泉水、起死回生、小精灵不受加成。元素护盾受到法伤以及治疗的加成(取最高的那个)。
&&& 闪避:闪避物理技能以及普通攻击的几率,面板上线75%。
&&& 命中:普通攻击以及物理技能命中的几率,与攻击目标的闪避有关。降低怪物命中的技能有诅咒、酒雾。增加命中的物品只有鳞甲。另外注意,法术是不会丢失,也不能闪躲的。
&&& 护甲:物理伤害减免。
&&& 魔抗:法术伤害减免。
&&& 暴击:伤害暴击的几率,物理伤害暴击为2倍伤害(召唤生物是物理攻击),法术伤害暴击为1.5倍,治疗暴击为1.5倍。
&&& 技能点数:通过完胜(不死人过关),完成成就,战绩换取。10个技能点数可以学习一个技能。
&&& 属性点数:增加1点属性
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&&& 元素魔法之战IV技能分类:
&&& 主要分5类:仇恨类,治疗类,输出类,辅助类,自保类
&&& 仇恨类:tank学习的技能&&& 目前上场比较高的技能:痛击(木木水,单拉,高仇恨,高伤害)
&&& 震慑怒吼(金土暗,群拉,仇恨适中,可降低怪物攻击力)
&&& 雷霆一击(群拉,高仇恨,可增加痛击伤害)
&&& 闪避(木光土,提升闪避,闪避后可以回血)
&&& 嘲讽(精暗光,强制怪物攻击你,如果没有非常强力的dps可以考虑不学这个技能)
&&& 治疗类:治疗学习&&&&&&&&&&& 目前上场比较高的技能:圣光术(光光光)
&&& 群体治疗(光光水)
&&& 治疗之光(光火精)
&&& 元素护盾(精木金)
&&& 暴击(金水光)
&&& 治疗波(光光土)
&&& 生命雾气
&&& 输出类:物理、法师、召唤
&&& 召唤:蛇棒、狗熊(不太推荐)、狼(高难度不推荐)、猪、虾子(这个不怎么行)、暴击、法术操控(其实作用也不是特别大)&&& 另外一点,召唤生物是从主人身上100%继承暴击以及闪避
&&& 物理:多重+暗影击&&& 破甲攻击&&& 荒芜光环&&& 龙回&& 暴击&&& 突刺&&& 狂暴打击&&& 狂暴&& 元素武器&&&& 激怒
&&& 法师:冰法:绝对零度 冰霜打击&& 暴击
&&& 火法:烈焰冲击&&& 末日烈焰&&& 暴击&&& 炽热能量
&&& 电法:闪电箭&&& 天谴&& 暴击&& 流星&& 闪电充能
&&& 暗法:末日&& 死亡一指&& 暗影冲击&& 暴击&& 其它提升dps技能最好给辅助学吧,如果可以的话。
&&& 辅助类:辅助学习&&&&&& 上场:辉煌光环、精灵火、专注光环、驱散、泉水、起死回生、水遁、大地光环、腐蚀、诅咒、酒雾、魔法迷雾、群峰
&&& 自保类:&& 重生、泰坦、消隐、分身
&&& 这里的技能没有把元素的全部技能写进来,因为有很多的技能不太给力,另外还有很多技能是看情况学的。关于技能,大家还是要自己多研究下。
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