3c魔兽世界怀旧版版XX 推荐一个

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其实有心的玩家早就知道有个3C的怀旧版WOW, 45年代 60年代 70年代的版本都有,在此我不做什么广告
我玩的是60年代的WOW,服务器为了尽快让玩家体验当年的40人副本,设置了5倍经验,这有利有弊,我也不做评论
我想说的是!
一、3C前不久开了一个叫“银色黎明”的服务器,暂时等级上限为45,正常经验,可想而知,升级累成狗,你们真愿意像以前那样,得花2个月才满级吗?
二、我在的那个60年代,绝对有当年60年代的样子,但是心态呢?打个5人本都想着便当,还认为是那个80年代后,T拉一波,大家A的小副本?可笑!打个团队本由于没有插件,各种不会躲技能(以前可是没有插件啊),灭了个3次就开始有人退团,这尼玛好比吃习惯快餐的人被一碗浓汤烫了以后立马回去啃汉堡包一个道理,再见了您,60年代的不适合你
有些人是真怀旧
有些人是真跟风
有些人是真装B
真让你们回到当年的那个WOW,那个玩SS 只能在副本外给人绑石头的那个年代,那个战士只能做T的年代,那个猎人史诗任务严格放风筝的年代,那个SS为了个宝宝做艰巨任务的年代,最起码那些跟风的人会认为太麻烦了
现在的怀旧服,给我的印象就是,总有些人想着如何刷装备,而不是打副本,总有些人想着几个CD就毕业
呵呵,吃惯了汉堡,就跟风和别人一样,开始想念农家饭,可吃了农家饭,却又心想,还是我那汉堡好吃啊,效率、方便、快捷,就是没什么营养
&以前就是各种玩法各种坑点卡&
&我只记得当年小德刷死亡矿井,是半个通宵的干。先跑本。坐船,狮鹫,地铁。豹子跑,西部荒野等队友拉人,清小怪到FB。现在不用10分钟,完活。。&
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心态不变,回到过去也是一样纠结
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我不是跟风狗& &我也不装B& &我是真心想体验这个时代
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唉,40个人在一起多给力啊
得意洋洋的懒猫
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巧克力巧克力巧克力
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其实我有点想去体验下祈福的任务=。=
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想体验倒是可以,估计能坚持住的不多
乌龟君的宠物
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很多人都没有当年的经历了吧 随便做个什么事都要半天
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虽然我是新人&&但我敬重一切资格老的玩家 我也同样得爱着wow
& & 对于LZ说的其他我不敢保证但是我灭团绝对不会走&&我喜欢那种 靠努力很费劲然后 终于过了的那种感觉
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能体会一下就不错了不敢多想!可是现在上不去,打不开网页不知道什么原因!
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坦白说,我是70级末期年代过来的。当年练级是何其的艰难,一个月才30级。要我回去,还是算了。怀念可以,当年氛围,不能用现在公式代入的。以前70级,我满级做得最多的就是收点零花G来血色带人,现在有谁带血色啊?
&我都练到60多级时候我同学才问我你咋混穿装备。一身板锁皮都有而且还有治疗的。我骑士。。&
&我70年代初练的骑士,当真是煎熬啊!一宿一宿的,不睡觉,就是为了快点去外域,再外域第一个副本地狱火城墙找了几个一起练级的去打,我用惩戒骑士当的T(天赋可不能像现在这样随便换)最后一个BOSS愣是灭了7,8回才 &
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主要人变了。。。
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我感觉真的经历过那个时代的玩家多数已经离开WOW??不管是什么服??能尝试看看的必然不乏跟风党???人心就浮躁???岂是换个版本就能解决的
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人也没变 魔兽也没变 是教育变了?
60年过去走在路上 时不时的过来个MS 下马上个耐力上马走人
那时候也非常团结、
打个本不会因为那件装备没拿到就唧唧歪歪的
TBC以后就感觉没意思了&&现在单机魔兽 万年的休闲党
空格加回车
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没办法啊,现在有的人就是不喜欢现在的时代,就是喜欢文 革时代,能怎么样呢?
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暴雪蓝帖解释为何开发者要对魔兽世界怀旧服说不
文 章摘 要
暴雪认为将《魔兽世界》开发力量从对当前版本进行优化更新以及进行新内容设计的工作中抽调出来服务于这项计划是劳民伤财,得不偿失的。
说起《魔兽世界》玩家对于游戏开发者暴雪提出的种种要求,增设“怀旧服”绝对是其中呼声最高的一项。经典旧世版本对于绝大多数老玩家都有着特殊的意义,因而大家都十分期待能够在十年之后重温当时的那种激情。那么暴雪官网对于玩家的这一要求有是怎样一番态度呢?以下是暴雪《魔兽世界》社区经理Lore对于这一问题的蓝帖回复:玩家:如果暴雪能开放《经典旧世》怀旧服务器,那我一定会兴高采烈的回归WOW。我很希望能有机会重温那些带给我超凡感受的游戏体验。这并不是对《魔兽世界》当前版本的批评,只是我个人的一种情怀。Lore:我认为这一设想最大的难点在于,a)怀旧服是否能提供足够多的乐趣以确保大家能坚持玩;b)是否能有足够多的玩家以确保怀旧服不至于变成鬼服。我所能设想的结局无外乎大家在开服伊始兴高采烈的登录进来,玩了一会发现“还是现在的《魔兽世界》更好玩啊!”然后退出了游戏。玩家:怀旧服的持续受欢迎程度确实很难从理论上判断,但我觉得还是有不少玩家会和我有同样的需求。Lore:没错,这的确很好玩,但乐趣能保持多久很难说。我们在评估了所需投入和收入预测之后得出结论是收支难以相抵。个人认为,如果我们真的开放了怀旧服,前期会吸引大量的玩家前来进驻,但这种热情会在一到两周内便迅速消退。因此,将开发力量从对当前版本进行优化更新以及进行新内容设计的工作中抽调出来服务于这项计划是劳民伤财,得不偿失的。就个人而言,我和大家一样也希望能抽出片刻时间回到过去重温那么经典。但我不认为我会长期玩下去。玩家:也许开发团队在这个项目上只需要调整那些核心数据,都是现成的,对吧?特别是职业设计方面,经典旧世版本,各个职业都比《德拉诺之王》中要好玩。Lore:如果是这样的话,我觉得我们还是把精力放在如何让当前版本(的职业)和过去一样好玩上比较好。念旧是许多人的本能。已经离职的《魔兽世界》前首席设计师螃蟹前不久在推特上也被人问到“没有经历过《经典旧世》是不是一种损失?现在的《魔兽世界》似乎已经沦为装等世界,丧失了乐趣”,而螃蟹则认为装等并非罪魁祸首,玩家对于游戏的“无知”和新鲜感才是60级被认为最好玩的原因。“人们那时不知道什么天赋适合做什么,不懂什么是技能循环,即便是那些大型PFU公会在开荒时也是蓝绿混穿,有什么装备就穿什么,所有人在这款游戏中都是小白,”螃蟹说,“探索与成长带来的乐趣大于任何具体的功能设置”。去年年底暴雪举办了十周年活动“重返MC与南海镇”,然而效果却远低于预期,大部分玩家们都往往在拿到了成就之后就不再参与。这一结果很难不对怀旧服的设立产生影响。另一方面,虽然暴雪没有设立60级怀旧服,但市面上的怀旧私服却比比皆是。然而纵观所有这些私服,其经营状况,特别是长期用户规模都不甚理想。相信这些私服的失败也是暴雪拒绝设立怀旧服的考虑之一。&
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