求魔兽世界冰霜魔兽死亡骑士冰霜天赋输出手法!

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魔兽世界7.0死亡骑士冰霜专精输出循环心得分享
15:15:19 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  7.0前夕将在21日正式开启,Icy Veins的职业攻略已更新至最新版本,本人仅作为DK玩家搬运内容,并不代表支持或赞同其观点。(本文内容结构有删改)
  冰霜专精现在只能双持两把单手武器,可为团队提供较为可观的单体和AOE伤害,但是目前冰霜专精的表现全方位落后于邪恶专精。
  冰霜专精的打法比较简单直接,技能循环易于上手但是难以精通。
  与《德拉诺之王》时期相比,冰霜专精发生的改动并不算多,冰霜专精的主要技能和循环基本不变,下面是几项重要改动:
  符文系统简化:现在死亡骑士只有一类符文,并且单独刷新。
  武器类型限定:冰霜专精只能双持单手武器,双手冰彻底退出舞台。
  之前的天赋:符文强化,改为被动技能,现在只会提高你的符文刷新速率。
  血之疫病移除:冰霜疫病只由凛风冲击触发。
  众多技能移除:灵魂收割、冰冷触摸、暗影打击、血沸、枯萎凋零、亡者大军。
  白霜现在也会提高凛风冲击的伤害。
  杀戮机器现在只能由普通攻击的暴击触发。
  对于冰霜死亡骑士来说,属性优先级如下:
  暴击率&急速 (应保持1.3 : 1的比例)
  力量的死亡骑士的主属性,可转化为攻击强度,直接提高伤害输出。
  暴击率可以提高普通攻击和技能造成暴击的几率,增加杀戮机器的触发。
  急速可以提高你的攻击速度(间接增加杀戮机器的触发次数)和符文回复速度。
  精通:冰冷之心可以提高你造成的冰霜伤害。直接提高伤害输出。
  全能可以提高你的伤害和治疗效果,降低受到的伤害。
  注:天赋说明部分复制自[[PVE][Legion]前夕可参考的三系DK PVE方面的记要]
  加粗天赋为推荐天赋。
  碎裂打击:当你的在目标上的锋锐之矛层数达到5层时,你的冰霜打击会消耗这些层数,并且提高40%的伤害。
  冰冷之爪:你的冰霜打击会提高你的近战攻击速度10%,持续6秒。最多可以叠加3层。
  杀戮效率:消耗杀戮机器有50%的概率使你获得1个符文。
  碎裂打击是本层中最好的单体DPS天赋,杀戮效率在AOE方面效果更好;冰冷之爪的效果目前落后于其余两个天赋,但是如果你发现自己无法利用全部战斗资源的话,它的效果可能会超过杀戮效率。
  冰冻之雾:你的凛风冲击和冰霜疫病伤害提高25% 。
  冰霜脉冲:当你没有可用符文的时候,你的平砍会对周围敌人造成1+72%攻击强度的冰霜伤害。
  寒冬号角:吹响寒冬号角,获得2个符文和10点符文能量。30秒冷却时间。
  这一层的天赋并不好选,每个天赋都能发挥独特的作用。从大体上来看,寒冬号角的效果是最好的,它可以为你提供可用于单体和AOE输出的资源,冰冻之雾适用于需要频繁AOE的场面,而冰霜脉冲的效果也不错,尤其是在你不断消耗符文进行AOE的时候。
  冰盖:你的冰霜打击、冰霜镰刀和湮灭的暴击会减少你的冰霜之柱的冷却时间1秒。
  饥饿符文之刃:强化你的符文武器,立刻获得1个符文和5点符文能量。之后每1.5秒获得1个符文和5点符文能量,持续12秒。取代符文武器增效。3分钟冷却。
  雪崩:当你开启冰霜之柱的时候,你的普通攻击暴击会使周围敌人身上落下冰锥,造成50%攻击强度的冰霜伤害。
  雪崩适用于单体和AOE场面,冰盖的效果非常接近于雪崩,在某些情况下甚至更好。
  如果你希望获得更多的战斗资源(比如说第七层选择了辛达苟萨之息),那么饥饿符文之刃也是一个可行的选择,但是总体来说它不如其余两个天赋。
  憎恶之力:湮灭的爆击有一定几率触发,将弱小的敌人摔向地面,昏迷2秒。对玩家会造成5秒眩晕。
  致盲冰雨:在死亡骑士前方锥形范围内的敌人将被致盲,使他们迷惑4秒。伤害现在可能取消迷惑效果。1分钟冷却。
  凛冬将至:冰霜之柱激活时,受到5次冷酷严冬影响的敌人将昏迷4秒。
  本层天赋不提供任何伤害,你应该根据具体战斗环境选择不同的控制效果。
  总体来说,凛冬将至最适合常见的PVE战斗。
  不稳定的护盾:反魔法护罩将把敌人那可怜的魔法反弹回去,吸收的魔法伤害提高35%,并在效果结束时对附近敌人造成相当于吸收伤害的25%的奥术伤害,由它们共同分担。 反魔法护壳激活时不再产生符文能量。
  永冻:你用自动攻击造成伤害时,获得一个相当于30%伤害的护盾。
  苍白行者:你进入或离开幽魂步时,附近所有敌人的移动速度降低50%,持续3秒。处于幽魂步状态下时,你承受的伤害降低20%。
  本层天赋不提供任何伤害(即使是不稳定的护盾带来的伤害也无法抵消它损失的资源),你只需要根据自己的生存需要选择对应天赋即可。
  冰霜之镰:一次横扫攻击,攻击你前方所有敌人,造成120%武器伤害的冰霜伤害,这个攻击会享受杀戮机器效果。暴击时,会造成四倍的伤害。消耗1符文,人物前方8码范围内顺劈。
  符能调谐:你的自动攻击会使你获得1点符能。
  风暴汇聚:在冷酷严冬持续期间内,你每消耗1个符文,都会使其伤害提高10%,并且延长0.5秒持续时间。
  符能调谐适用于单体战斗,冰霜之镰适用于AOE战斗,风暴汇聚目前的效果落后于其余两个天赋。
  在高装等以及T18四件效果的支持下,冰霜之镰的单体伤害会超过湮灭,这让它成为本层最出彩的天赋。
  湮灭之力:接下来的8秒内,你的冰霜打击会获得杀戮机器,你的湮灭只会消耗1个符文。1.5分钟冷却。
  辛达苟萨之息:每秒对面前12码内的敌人造成150%AP的暗影冰霜伤害。对次要目标造成较少伤害。你会持续辛达苟萨之息直至你的符文能量耗尽或取消。每秒消耗13点符能。2分钟冷却。
  冰川突进:从地面召唤冰川尖刺向前推进,每个尖刺对伸出点附近的敌人造成375%AP的冰霜伤害。消耗1符文,15秒冷却。
  湮灭适用于单体战斗以及爆发AOE战斗,辛达苟萨之息适用于双目标战斗,并且应当搭配第三层饥饿符文武器使用。冰川突进是目前最强的AOE选择,也是本层最热门天赋。
单体输出优先级
  保持目标身上的冰霜疫病
  通常可在触发白霜后使用凛风冲击刷新持续时间,在疾病即将断掉的时候,不触发白霜也应该立即补充。
  在符文能量不溢出的情况下使用湮灭
  在触发白霜的情况下使用凛风冲击
  使用冰霜打击消耗符文能量
  在符文和符文能量不溢出的情况下使用寒冬号角(如果选择此天赋)
  在湮灭之力的冷却即将结束前,你应该至少储备50点以上的符文能量,并且身上没有触发杀戮机器效果(有就打出),之后再开启湮灭。
  在湮灭之力期间,你应该只使用冰霜打击(来消耗杀戮机器)和湮灭(来消耗触发效果),在此期间你会触发白霜,你应该在下次湮灭之前用掉它。
  在目前高装等以及T18四件效果的支持下,冰霜之镰的单体伤害会超过湮灭,目前对此的测试数据并不充分,我将尽快更新。
双目标输出优先级
  前提是你在第一层选择了杀戮效率,第七层选择了辛达苟萨之息。双目标循环将根据辛达苟萨之息的冷却与否分为两个阶段。
  在辛达苟萨之息冷却后,你的技能优先级如下:
  保持目标身上的冰霜疫病
  通常可在触发白霜后使用凛风冲击刷新持续时间,在疾病即将断掉的时候,不触发白霜也应该立即补充。
  卡CD使用冷酷严冬
  在触发白霜后使用凛风冲击
  使用冰霜之镰
  在符文能量不溢出的情况下使用湮灭
  使用冰霜打击消耗符文能量
  在符文和符文能量不溢出的情况下使用寒冬号角(如果选择此天赋)
  在辛达苟萨之息的冷却即将结束前,你应该开始储备符文能量,在开启辛达苟萨之息后尽量产生更多的符文能量来延长它的持续时间。
  在开启辛达苟萨之息后,你应该:
  不使用冰霜打击
  卡CD使用寒冬号角(如果选择此天赋)
  使用符文武器增效来获得更多资源
  使用反魔法护盾获得更多符文能量
  在辛达苟萨之息持续期间,你应该使用自己所有的爆发技能(冰霜之柱、爆发药水、橙戒、主动开启饰品以及种族天赋)。
多目标(3+)输出优先级
  保持目标身上的冰霜疫病
  通常可在触发白霜后使用凛风冲击刷新持续时间,在疾病即将断掉的时候,不触发白霜也应该立即补充。
  卡CD使用冷酷严冬
  卡CD使用冰川突进
  使用冰霜之镰
  在你的暴击率高于25%,并且目标多于3个情况下,可在没有触发杀戮机器的情况下使用。
  在触发白霜后使用凌风冲击
  使用冰霜打击消耗符文能量
  在符文和符文能量不溢出的情况下使用寒冬号角(如果选择此天赋)
  冷却技能使用
  冰霜之柱
  1分钟冷却时间,开启后可提高力量20%,持续20秒,同时使你免疫击退类效果(在某些情况下很有用)。
  在没有特殊安排的情况下,你应该卡CD使用此技能,并且搭配你的橙戒、爆发药水以及爆发天赋(湮灭之力、辛达苟萨之息)使用。
符文武器增效
  使用后可刷新所有符文并且获得25点符文能量。
  你应该在所有符文进入冷却并且缺少符文能量的情况下使用它,它对于延长辛达苟萨之息的持续时间有奇效。
  在T18四件效果连续触发后,你应该使用符文武器增效以打出更多杀戮机器。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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  单体输出起手式:&&&&&&;
  单体输出循环式:&&&&&&&&&&&&。
  注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完后,进入循环式。
  AOE输出循环:没有起手式,&&&&&&&&&。
  邪冰常用宏推荐:
  提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。
  宏1:单体输出起手宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=60/combat 暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,符文武器增效,天灾打击,天灾打击,活力分流,邪恶灵气,召唤石像鬼,鲜血灵气,符文武器增效
  /cast [pet] !爪击
  注:这个宏仅在起手时使用一次,一路按到底,到按不动为止。
  宏1:单体输出循环宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat 暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
  /cast !符文打击
  /cast [pet] !爪击
  注:宏1按不动之后,无限点宏2,把凋零缠绕放在这个宏旁边方便看时机扔。
  AOE输出宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat 暗影打击,冰冷触摸,传染,!,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,血液沸腾
  /cast [button:2]!符文打击
  /petattack
  注:AOE输出时,无限点这个宏,把凋零缠绕放在这个宏旁边方便看时机扔。
  细节问题:
  1.血脸大概能增加12.75%的输出,邪脸大概增加7.5%输出,所以对邪DK来说,血脸更好;
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  3.在3.33以后,风怒和本身的冰爪不冲突了,两者可以叠加;
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温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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wow7.1冰DK输出手法 7.1冰DK输出循环技巧
发布时间: 16:51 来源:shadmin
  冰DK作为死亡骑士的一大输出专精,近几个版本中一直受到邪DK的压制,不过在7.1版本中的大秘境中冰DK成为了很多玩家的推崇的一大dps,下面就来给大家谈谈7.1冰DK的输出手法。
  冰DK目前的输出有两种方式
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  以上就是关于wow7.1冰DK的输出手法推荐,更多精彩内容请关注52gg。
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