天下3里的天下三荒火教山洞是不是很厉害。

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天下3荒火教PK心得分享 技能运用分享
文 章摘 要
熟悉我的人都知道我喜欢切磋,同时也给门派的师兄弟们送上一点心得,只代表个人观点也仅做参考,有些东西得益于前人的经验这里就不一一说了。废话少说,进入正题 。
  熟悉我的人都知道我喜欢切磋,同时也给门派的师兄弟们送上一点心得,只代表个人观点也仅做参考,有些东西得益于前人的经验这里就不一一说了。废话少说,进入正题 。
  1、断脉:另说“绝唱”,以各种形式中断目标聚气以利用目标的调息时间进行打击。
  ①职业打断型远程技能:
  荒火:断吼(郁气5秒);暴怒(可降低对手回避)。 
  ②出强制中断负面状态打断聚气:
  荒火:天地震出眩晕、仙魔震出眩晕。  
  翎羽:弓术篇出眩晕。
  云麓:火地炫出眩晕、火三味出眩晕、水如梦出催眠、雷触出眩晕、风七雷出眩晕。&&&
  冰心:失心出逆脉(使对方随机5个技能无法使用,且施放技能消耗的技力值增加)、墨罂粟出催眠。&&&
  太虚:符惊鬼神出恐惧。
  魍魉:断魂剑出闭气 (有一定几率使敌人无法使用正面技能控制冰心加血非常好)、暗器卷出催眠、狂影剑出混乱(“绝杀”状态状态到70级以上,4级影杀之后可获得一个持续6秒的“绝杀”状态。每1级“绝杀”状态能增加角色自身攻击忽视目标5%的物理防御,同时受到其他玩家伤害降低2%,最多叠加到10层,也即第十层的“绝杀”状态将忽视目标50%物理防御)。
  天机:流光鸣封技能(负面技能四秒内无法使用)、铁马秋风(随即消掉对手一个正面状态)、暴虎冯河(晕2秒金戈吟 (恐惧两秒,降低对手回避力)、飞云断(带缓速)。
  弈剑:有归于无(随机消掉3个正面状态)、流风出郁气(使敌人施法保护力下降)。
  眩晕:无法进行任何战斗相关类操作。
  郁气:聚气时间增加,施法容易被打断。
  催眠:无法进行任何战斗相关类操作,受到伤害后解除。
  ③其他情况打断聚气:出重击打断几率较高;弈剑使用流风心法几率性出现失忆的几率性封断;翎羽使用驯鹰心法提高命中的几率性打断;天机的飞云断打断聚气几率是目前我所知的非必断技能中最高的;太虚的鹤宝宝有一个技能打断几率也很高;任何攻击型技能和任何普通攻击都有打断吟唱的几率。
  ④移动至目标吟唱技能射程之外拉断聚气。这需要对自身移动的速度,移动的时机,移动的角度有一个全面而准确的认识,也需要对目标的技能有深刻的了解,这个技巧用翎羽和云麓切磋用处很大。  
  ⑤穿越目标身体至背后扯断聚气:正向穿越目标可以扯断吟唱,对鼠标流玩家无效。&&
  翎羽、云麓、平射的装箭也可视为聚气,不过穿越的时机在举弓后1秒左右可以扯断平射,早或者迟都不行,对鼠标模式同样适用;一般切磋不用平射,绝唱赢调息的好处实在是很多。  
  首先,目标吟唱必然是停止移动的,如果被打断也意味着近战职业多移动了吟唱时的那段距离;其次,长调息技能被打断后意味着重伤或被反控制。最重要的一点,目标的脉象,也就是攻击节奏被暂时性打乱。
  2、走马:另说“转打”,转打使用Q,E移动,鼠标右键间歇拖放转视角。
  云麓和翎羽群怪也就是大半径转打,近战的贴身转打也就是小转打。好处:被转打目标容易发生面向错误,若改鼠标模式普通攻击频率有明显下降(等同于鼠标模式下追打目标追贴时需要先等一小会才能进行攻击,切吟唱类技能容易中断)
  3、缩地:也就是“提前移动”,可以使距离缩短或变长。视技能的聚气时间而有区别,五方一类的技能,吟唱条读过一半就可以移动了,可以多走相当长的一段距离。这个技巧更多的被使用在云麓、太虚、弈剑等职业上。
  4、离合:专指荒火对阵天机时的走位。天机的流光鸣对荒火是很大的威胁,封掉负面技能等于我为鱼肉,任人宰割。而荒火的天地同样对天机也是很大的威胁,同时锤系技能都是忽略50%的防御。争取在合的一瞬间出晕然后金玉跑开出截等晕的冷却好了后掉头出晕……或者直接用截放风筝然后断吼——暴怒-截……注意技能的冷却时间,这样天机就只有飞云断能打到伤害比较荒火胜……
  5、落崖:胜利并非一定是打败对方,对手出界不是胜之不武,是合理的距离压制,所谓取之有道就是这样了。切磋中心中要默记比武旗帜的位置,当对手心惧而刻意拉开距离时,风骚的合理的走位打压,可以逼迫敌人“落崖”。无论是什么职业,只要速度占优都可以造成这样的效果,理论上Z字型走位可以把敌人逼向一个方向无限远。
  6、谪道:利用风骚的跑位躲开对手的瞬发远程技能,对手走顺时针位,自己有足够的速度优势,如走也走顺时针,对手就可以施放瞬发类面向技能。如走逆时针,可以利用自身速度,跑在对手180度切线外的盲区接近对手,而对手在此时间内不能施放面向技能。这招本人吃过不少,但是我无法确定对手是不是也吃过。
  7、长吟:负面状态技能郁气的使用使对手吟唱时间加长并降低对手施法保护力。郁气技能:御剑的流风、荒火的断吼(郁气6秒)、太虚的御风真诀(郁气6秒,冷却0.5秒,吟唱2.5秒理论上可以无限郁气)、太虚宝宝鹤也有御风、翎羽的倦鸟(郁气8秒),此法对阵云麓和魂弈剑的作用很大。
  8、调戏:对手刚释放完技能的公共冷却时间的把握,另时间负面状态迟钝,加长冷却时间……对于翎羽对阵荒火可以梨花然后掉头晕很有效&,当然要在对手同时也使用了一个技能的情况下。
  9、破胆:利用负面状态无助给予对手更高的伤害。无助技能: 荒火的破胆(无助6秒混乱三秒群体攻击)、冰心的断肠腐骨草(无助15秒)、此法适用于荒火对阵弈剑,破掉弈剑的磐石。另外在两个荒火对阵的情况下,自己被晕时间结束的时候可以在对手没有跑远的情况下破胆,然后截。本人对于这招还不习惯……
  10、抽薪:抽对手的蓝使对手无法使用技能。抽蓝技能:翎羽的噬魔草陷阱;太虚的破技符、符惊鬼神、以及邪影宝宝;另外脉也能使使对方随机5个技能无法使用,且施放技能消耗的技力值增加。
  最后,送给爱好切磋的朋友一句话:多多观察,找出自己的不足和别人的优点,取长补短,谢谢!还有可能我有遗漏什么技能,或者描述不恰当的,希望能提出来,请跟帖补充,有分分奖励哦!
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你们觉得79荒火地位尴尬吗
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买号到现在刚好俩月 战场竞技场也打过不少了 各种门派与流派的对手也都遇见过 79荒火给我的感觉不是说弱 但是确实没有其他任何一个等级阶段强势
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79会心荒火给我的感觉更像是一个刺客而非战士 顺风或者两边均势的情况下收割能力很强 但不适合顶在前面 没有奶或者其他队友干扰对面软甲羽毛输出的情况下很容易一个仙魔或者天地的调戏时间就被秒了 刚身都开不出来
重击荒火借过朋友的号体验过几次 比会心荒火硬不少 因为加体比较多坚韧也高 但是79防护的普及以及重击流人祸的缺失(75套单重只能保留70玄) 使得重击荒火的输出大打折扣 很难像会心荒火一样收割对方硬甲 如果用的人祸首饰 即使全身完美炼化但不到一千的崩击用金玉实在是捉急 不过猛攻下一刀伤真的能把对方没开防护的云麓太虚砍回家
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以上是顺风给我的感觉 逆风不用多说了 在79这种抱团很严重的风气下荒火的存在感实在太低了 冲进人群一个束手的时间很可能就被送回家 并且任你自己一个人送头送的再欢乐 队友要么挂机要么跑外环不为所动 也是一点办法也没有
很多时候路人战场第一波没打过 整场就会是逆风 和两边配置装备没什么太大关系
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个人建议如果不是对荒火爱得深沉 或者特别高端的号 不要在79选择玩荒火 很可能你一两万的投入不如一个几千块钱的毛毛玩的开心 如果你是那种不服输始终想跟对面换命的性格 在79战场这种不太健康的风气下玩着其实挺郁闷的 我经常打一次战场修装备花两金 一个人死的比队友加起来还多
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过会儿等论坛大手们起床了有人回复的话我们就来讨论一下79荒火和同装瓶各门派单挑的胜算
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风停息 发表于
以上是顺风给我的感觉 逆风不用多说了 在79这种抱团很严重的风气下荒火的存在感实在太低了 冲进人群一个束 ...
重击装备只是一般的话,战场很捉急,软甲基本高回避,想秒很难,况且yj高化解,bx调息,防护,tj山河,防护,wl,ym,很难追到人家要跑,一两个人有时候还真拦不住,只能打打小团战,毒bx,魂tx(单挑看操作,不过被也难),yl(装备差距不大可以打),其余的只能说同装评呵呵。
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我想说同装评除非对面手残不然都打不过
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风停息大神来倒出了万千79荒火的心声,描述的挺准确,把一个荒火玩的跟Wl一样猥琐,不猥琐就是不停的送头偶尔也能换一些头,雪竹战场还好点,那个巴蜀战场更是恶心坏了,站在桥头相忘于江湖都没人敢上,等荒火二灭世仙魔过去了,偶尔有配合的还能跟上,没配合的你懂的双手离开键盘就可以了,这就是目前的形势,但是依然很多人在玩荒火,所以我一直认为这时候还能玩天下这个游戏的多数都是老玩家,玩天下还能玩荒火的更是老的不能再老的玩家,必然都是有执念的人!
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我他妈烦死了,魂剑能抗能打,七件大炮大炮三阳六合都叫我做人
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云麓火三稳定1w5,同区大神,顶一个。我是毒
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昨天夜里还打了战场 今天起的挺早的
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我是7.8万的重击HH 没有大禹耳环 血少&&有自知之明 只打小规模的35人遭遇战 这时就状态能开全给他开了&&还不错.& &一旦对推 找准时机 这种时机是指看自己这面 平时有多少很喜欢冲的情况下 经常打应该知道哪些ID够MAN 灭世马 3FJ上去晕 大多回不来
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接着上面的 上去晕之后 能回来时&&每次都能看见TJ YJ 欻欻的往上冲&&感觉还是挺好的
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去年玩了快1年79荒火&&我早就说过 79荒火是所有阶段里面最弱的 加之本来79就是软甲强势一点
那时候买的是个79垃圾大翅膀&&自己改造的基本完美了& &&&75战场套畸形的很&&为了会心+人祸根本就保证不了会心的高数值
加之云路可以龙舞孩子& & 79荒火玩的会让自己生气&&感觉&&明显是花钱比别人多很多 装备好很多 就是打不过
鱼合体会心率不够&&杀手合体其实会心率都不太够&&
面对开了水心法的稍微高端点的云路& && &都感觉打不出伤害&&自己血刷刷掉
最可气的是对冰心&&79的沙包偏毒医& &就是保证一定的防御属性后&&加攻击的冰心& &真的是有点无奈&&
所以我离开了79& &对于荒火畸形的战场&&
在神启& &虽然会心荒火也落寞了一点&&但是至少不畸形&&该干的过的&&都干的过&&
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所以玩HH的都跑到74,69了嘛
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玩荒火 玩了才不多一年了以前玩的是一个79重击自己改的号没有锤子 不想那么酱油 前段时间又买了个 79荒火还是 重击的& &&&感觉&&悄悄好了点 但是整体还是酱油 哈哈 自己也知道79荒火在战场是什么地位 认识的几个朋友也都是压79的 所以也就留在了79&&我现在就对荒火 有点执念 也是一用情怀吧
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这应该@199啊,,这个必须反应。有没有同意的兄弟,再少也得加强一点点吧
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/forum.php?mod=viewthread&tid=4877216&fpage=4&fpos=3&ffid=43& &刚去串门看到的& & 亮点在最后一个评论& &&&呵呵
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74高端场防护太多我滚到69了,天天殴打小朋友,看到大朋友就跑
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一;YM胜率5%。。只要一个粉翅膀属性可以的YM 可以玩死你追不到伤他要害才8000 她野狼要害我2W2。在战场基本是看到YM就跑 除非在群战不然你别想打死他。只有你死
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二;YL胜率50%。粉翅膀以上水狂一下5000。一个水乱弹每次3500=6次过2W血。。我先手基本她死如果相遇距离超过30码我也要跑不然她直接开水狂我就不敢过去了有人说三FJ火神冲她啊 过去找死啊 吗的我经常冲过去就是水狂一下5000在水狂立马
你想随便仙魔天地一个YL太难了是人都知道 我5W3的血顶不过15秒 这粉翅膀YL 就开了水狂 水缓+一个水乱弹+水缓4个技能我连刚身都开了照样死了 想硬干 她直接江湖无敌想跑风雷睡都还没跑开水狂范围就死了(以上是战场不是外面单挑)
三;TX胜率20%。。不说了真的 我连粉翅膀TX都打不过无限定身 1个大风1W5只要4个大风我回家 刚身冲过去最多砍一刀伤或者开 基本她残血了 但是也就这样了 BB人物双恐 刚身时间没了 又一个风 拜拜(TX虽然很脆皮抓到就死。。但是他先抓到你也是死.而且她抓你比你抓他容易了没刚身遇到TX就是死 有刚身还可以跑得掉)
四;YJ胜率60%魂剑三阳六合动都动不了 无限7千8千 好不容易靠近了 八荒一开 重击会心你都打不动他我打YJ就是 偷袭让他没开八荒的机会或者刚身一开就刚身跑路
五;TJ胜率30%TJ不说了 现在的拖鞋加束手加地板3部曲可以把你控制最少10秒 而且回气超短 基本在战场单追一个有拖鞋击退的TJ 这真不可能
六;WL胜率40%现在WL虽然不如从前牛B了 但是还是很牛的啊 80世界套的WL我的伤从来没上1W2的。一个全状态的WL可以10秒内打空我这5W血我刚身她地行(那些说3锤子撂倒WL的人都是没完HH的装备差不多的情况下 你想仙魔.天地.金玉.是不可能接上的她地行你用仙魔也没那么容易打出) 反正现在的WL就是 她不主动找我 我也懒得找他
七;BX胜率0% 同等装备的BX别说一个人 2个3个大翅膀都不一定打的死一个大翅膀BX 现在的BX七步最牛B 我暴走后逃跑她一个起步最少2W5的血 有一次我和一个YL单挑 被YL火地只半血醒来被BX赶来七步了YL在我刚身前来了个小火球6000+ 当时我只剩2W2的血刚身三FJ逃跑跑着跑着就黑白了。。
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