第九大陆道术师萨满道术师魔法加点,跪求高手指...

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道术师生活在沙丽迪地区,她们继承了萨满的所有基础能力。在战争频繁的沙丽迪地区,为了适应艰险的环境,那里的萨满渐渐转型成为拥有强健体魄和格斗技巧的道术师。她们将精灵的力量附着于魔杖。道术师们通过获取精灵的力量以超越肉体的极限。修炼到大师级别的道术师可以把精灵的力量集中灌注于肉身,甚至只需使用指尖就可以发挥出超越想想的力量。
1.冲撞连击+1(这个技能是为了配合一套僵值连招而出的,部分主力技能CD时,也很好用,并且在追击攻击到目标时,连击可以向前冲刺)
2.魔力抓取+1(配合连招)
3.玫瑰刺踢+1(为空中连招而出的一个技能,也算是打爱跳的人一个好技能)
4.无双击+5(出后续)
5.无双连击+1(无双击是为僵直连招而出,那为什么出无双连击?无双连击是会击倒对方的,这边要重点提醒一下,不想出可以只+无双击1点,为什么要+5后续?因为这个技能可以左右躲闪,对于使用鼠标双键强行回击的同学,可以通过这2个技能的组合,实现左右闪躲,最后一下可以击倒对方,使用黑天鹅之怒,然后接下面的连招,简单的说,就是为了破强制回击的)
6.闪避翻滚+1(不解释了)
7.无双乱舞+满(主力输出技能)
8.真。无双乱舞+7(这边有的朋友会问为什么不+满?可能有的道术知道,因为这个技能+满8级,不增加无双乱舞的攻击次数,只是比7级对了5%的攻击速度而已,对于已经70%增加无双乱舞攻击速度和同样增加4次攻击次数的8级来说,7级这个SP省的实在太划算了,看不懂的朋友,拿加点器,把这个点到8,在减1点,看一下下面的技能介绍就懂了,这边我非常不喜欢从来不研究就乱在网上发加点帖子的,见过很多帖子说要把这个点满,笑而不语!)
9.极限体术
10.无双重击+1(出后续)
11、空中无双重击+1(嗯,这2个技能怎么说,无双重击,可以让你在地上释放无双乱舞的时候预判对手要强制反击的时候释放,效果意想不到的好,空中无双连击,增加制空权,同时预判准确,对于打爱跳爱跑的同学非常好!)
12.电炫之神+1(破盾2段攻击)
13.灵魂推击+满(2段瞬移,神技)
球星力场+满
攻击强化1(2)+全加满
(非常重要的事,灵魂推击,也就是瞬移,在多玩加点器里没有,图片里没有,但是一定要加满,上面说了,刚才检查了一下,差点误人子弟!)
道术师...物理攻击的道士其实我更喜欢称呼他们为战斗法师..没错,是战斗法师,形似于地下城与勇士中的战斗法师..使用棍子作为武器,使用华丽的近身连续技,以及威力强大的体术进行攻击..灵动的身法,快速而又华丽的突进以及帅气的连招都鉴定了道术师这位战斗法师独特的风采..同时,作为一名法师基础角色,同样拥有着强大的法术攻击.虽然..职业称之它为道术..但是依旧不能磨灭其高爆发高输出以及独占鳌头的快出手速度的法系特点.成为一个特殊的法师--魔道士...
华丽的近身格斗配合着强大的魔法技能..坚定了战斗法师与魔道士这个两个称号..这就是道术师-华丽又帅气的道术师.道术师的技能,分为两大类..体术物理系以及法术魔法系..每类技能都有这个自己独特的风格以及战斗方式..所以,道士总体可以分归为两类..主体术辅魔法型道士..主魔法辅体术型道士。
这类道士才应该是正统的道术师称呼.我们称呼他为魔道士..由于道术师这个职业主要成长力量,天生智慧成长不足,但是有其被动技能的加成,即使主堆魔攻也不会低多少。其主要使用道术对敌人进行中近距离攻击.虽然整体输出比不上元素..但是优点在于自身更加灵活,技能出手速度快。以及近身后的霸体技能..并不会让魔道士又多么疲软..配合上体术的支持,法系的连招依旧给力..伤害非常可观,加上独特效果的技能,以及强力的霸体技能和技能组合间的连招,使得魔道士不管是在独自面对敌人,还是团队对敌中都有他存在的价值
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