魔兽世界惩戒骑士附魔附魔

  力量是我们的主属性,影响所有技能的基础伤害。6.0每点力量只提供1点攻击强度(以前是2点),每3.5攻击强度增加1点武器秒伤(以前是14点),按比例来看的话,力量对我们的收益要比上个版本更高一些
  精通目前版本是惩戒骑士大多天赋下最好的副属性, 被动技能正义复仇使我们通过任何渠道获得的精通属性额外提高5% 。精通决定了"圣光之手"的伤害,精通也只影响"圣光之手"的伤害.由于最近几次对惩戒的改动,除非发生重大变动,精通是惩戒目前版本采用主流天赋时目前最值得去堆叠的副属性.
  在最近一次对惩戒的增强中,每48.89精通提高1%的圣光之手比例
  6.0中不再有多彩宝石这种影响暴击伤害的道具存在,在人物0暴击0溅射的基础上,增加每一点爆击和每一点溅射在数学期望中提高的输出是相等的(注意不是百分比),最终以增幅形式乘法叠加影响我们的期望总输出,同时溅射不会为惩戒带来额外的触发。但是在实际中。人物不但有5%的基础暴击,并且团队Buff的5%暴击和5%溅射相比其实上%5暴击对应换算的暴击要比5%溅射对应换算的溅射要高,所以除非你的溅射堆得要远远超过暴击,否则我们基本上可以认为溅射的收益总是略高于暴击。
  急速和全能是目前惩戒骑士收益最低的副属性. 通常来说一般常见的长时间战斗急速&全能,只追求短时间爆发全能&急速. 急速收益相比MOP显著下降的原因主要是由于版本的改动,这点有空了在写. 全能收益低因为增加1%全能需要130全能,相比其他属性实在太昂贵
WOD急速属性分析专题-急速怎么了
  在整个CTM属性收益最低的急速在MOP版本修改为降低大部分技能CD并且降低GCD后,一跃成为贯穿整个MOP版本的核心属性,主要原因在于
  MOP 1%暴击=600暴击等级,1 %急速=425急速等级,不管那个版本1%暴击收益都是超过1%急速的,但是暴击等级要比急速等级昂贵将近50%
  MOP中一个非常重要的技能异端裁决要求你每30秒消耗3个圣能(后面版本改成60秒) , 不管你多少急速,一分钟获取多少圣能,还是只消耗固定3圣能,持续时间也依旧固定30秒 ,急速越高用来维持这类Buff所消耗的圣能资源百分比也就越低,“交足国家的,留够集体的,剩下的都是自己的”,进一步提升了急速的收益
  尽管急速收益不平滑,在部分时候存在断层情况,比如说在爆发期会存在急速增加了一定量但是打出来的技能数量无区别的情况,同时处决宣判/圣光之锤等一些伤害技能无法被急速降低CD .但是这些问题在急速过于廉价的巨大优势面前都不是问题了。
  而在如今的WOD版本中,急速收益为什么就突然变得相对来说这么低了呢,主要还是因为6.0的改动的影响
  WOD 1%暴击=110暴击,1%急速=100急速,不管那个版本1%暴击收益都是超过1%急速的,暴击只比急速贵10% ,急速仅具有微弱优势不再如以前廉价。
  WOD中异端裁决这个技能被移除了。尽管炽天使天赋每30秒左右消耗你5圣能来维持Buff,和曾经的异端裁决的机制非常类似,选择这个天赋的话急速收益依旧非常高,但是炽天使这个天赋经过暴雪的一次削弱后(绿字从1500降低到1000)已经不再是我们这个版本的主流天赋了。
  急速收益不平滑,在部分时候存在断层情况,比如说在爆发期会存在急速增加/减少了一定量但是打出来的技能数量无区别的情况,这点在低装等的挑战模式以及中高装等开嗜血/英勇的时候会常见这种情况
  处决宣判/圣光之锤等一些伤害技能无法被急速降低CD .在挑战模式中,圣光之锤在A怪的战斗中占据非常高伤害的比例。而在一般的团队本单体Boss战,处决宣判通常占据5%~7%的输出
  所以在低装等情况下尤其是挑战模式中急速的收益相对就比较低了,完全不如全能。而在团队Boss单体输出中,比如我们选用一些主流的天赋的时候,你会发现在WOD中,急速比暴击便宜了那么10%,而急速又只影响95%左右的总体输出,这样其实暴击和急速的收益是差不多的,甚至某些天赋急速收益会s稍微好那么一点。
  这一切的前提都建立在急速不是很高,开嗜血的时候不会存在急速收益大幅度降低从而影响爆发能力的情况下(炽天使天赋除外,因为对圣能获取速度有额外要求)。所以在黑石铸造厂的3把武器急速精通溅射精通暴击精通,根据你的装备上的总体情况,急速精通也可能是最好的属性。
  当你具有989急速时,在团队Buff下你会具有15.38%急速,略高于圣洁怒火30秒覆盖23个技能所需要的15%急速(假设以愤怒之锤为起手的话就是12个愤怒之锤),考虑到延迟问题这多出来的一点急速会更有利于你的操作。嗜血时候拥有50%急速,刚好到达了急速缩减GCD的上限。
  部分天赋在到达这个急速之前,急速一直和暴击/溅射保持接近的收益
  可以把属性收益可以简单概括为:在主流天赋中副属性中精通&溅射&=暴击& 急速& 全能,1点力量中前期收益大于2点每个天赋收益最高的副属性,690装等开始1点力量逐渐小于2点每个天赋收益最高的副属性,但这点由于宝石和附魔上不再有力量显得不太重要。
  悬槌堡装备,660以及更低装等,无套装,按照单体输出能力从高到低排列,急速的详细收益以及选择请看上文分析。
  圣洁怒火+强化圣印,精通&溅射&暴击&急速&全能
  圣洁怒火+炽天使, 精通&溅射&暴击&急速&全能
  圣洁怒火+最终审判,精通&溅射&暴击&全能&急速
  神圣意志+最终审判, 精通&溅射&暴击&急速&全能
  神圣复仇者+最终审判,精通&溅射&暴击&急速&全能
  神圣复仇者+炽天使, 精通&溅射&暴击&急速&全能
  神圣意志+炽天使, 急速&精通&溅射&暴击&全能
  神圣复仇者+强化圣印, 精通&溅射&暴击&急速=全能
  神圣意志+强化圣印, 精通&溅射&暴击&急速&全能
  黑石铸造厂装备,695以及更高装等(战火、插槽等),T17套装,按照单体输出能力从高到低排列,此高装等下默认急速已经接近/到达989,急速的详细收益以及选择请看上文分析。
  神圣意志+最终审判, 精通&溅射&暴击&全能&急速
  神圣复仇者+最终审判,精通&溅射&暴击&全能&急速
  圣洁怒火+最终审判,精通&溅射&暴击&全能&急速
  圣洁怒火+炽天使, 急速&溅射&暴击&精通&全能
  神圣复仇者+炽天使, 急速&溅射&暴击&精通&全能
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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魔兽世界5.4惩戒骑攻略 5.4惩戒骑天赋输出手法宝石附魔选择
作者:赫莱森
发布时间: 17:14:52
关键词>>圣骑士
  魔兽世界5.4惩戒骑宝石附魔
  初心者装备时期
  这时候你的绿字收益是不如力量收益高的(力量大于2:1),所以一般都是以力量为主,前提条件是精准命中达标,不然空谈,但是最好是利用重铸\附魔满足命中精准,尽量不要让宝石出命中精准。
  T14-T15装备时期
  红槽:凶猛:力量+急速 邪恶 精准+急速
  黄槽:迅捷:急速
  蓝槽:闪电:急速+命中
  当命中溢出时,放弃奖励槽直接插320急速,除非奖励是180力量
  当精准不足时可以考虑用宝石补的时候可以考虑这样做
  这样插比纯力量会产生更多DPS。
  160力量 VS(320急速*0.54相对于力量的属性权重)=160力量VS 172.8相对于力量的属性权重。
  一般来说2急速&1力量时应该插急速宝石,如果2急速&1力量,那么请插力量宝石,这个需要通过一些工具来计算。(比如说SMIC)
  T16时期
  红槽:邪恶:精准+急速 & 凶猛 力量+急速
  黄槽:迅捷:急速
  蓝槽:闪电:命中+急速
  在这时期在缺乏精准时,精准+急速比力量+急速能提供更多的DPS。
  当命中溢出时,除非奖励是180力量否则放弃奖励出320急速
  一般来说60属性奖励只要属性不差而且命中没溢出时都可以出奖励,120属性一般都出,180属性绝对要出。
  如果命中溢出,带蓝槽多数不出奖励,三槽除外,因为他奖励180属性。
  目前来说,奖励60绿字并且是蓝槽在命中溢出时可以无视,红槽奖励60绿字建议模拟一下在决定出不出奖励,如果是红槽奖励60力量一定出奖励,如果命中溢出黄蓝槽奖励120力量\绿字请无视奖励直接插320急速,相反则出奖励。
  (一般来说当急速过40%之后,奖励60急速是可以出奖励的)
  有一个例外:红黄蓝奖励180力量属于必出。
  多彩宝石
  T15年代奖励多彩\反冲之源钻。
  任务奖励的头部多彩非常给力,他拥有19.27*1.923(37.056)的RPPM,每五层触发的攻击为280+75%AP自然伤害。它可以暴击,暴击率为近战暴击率。
  头:没有
  披风:超级暴击、精确、剑刃绣刺(裁缝专精)
  肩膀:强效虎牙铭文、秘法虎爪铭文(铭文专精)
  胸甲:辉煌属性
  护腕:优异力量、毛皮衬垫(制皮专精)
  手套:超级力量、超强精通、强效急速、超强精准
  腰带:活化钢腰带
  腿部:怒皮腿甲片
  靴子:强效急速、强效精确
  武器:舞钢、黑龙子之眼
  如果命中精准没问题,请选择最优附魔。
  装备升级
  250勇气可以升级一次,500勇气升级两次(对紫色物品,蓝色物品为升级一次,并且只能用正义升级。
  一次上调4.17%属性,两次加起来是8.51%属性。(对紫色物品)
  当然有些部件上调属性百分比会误差,这个自行加减吧。
  优先升级武器、饰品、套装,然后再考虑属性最优的散件进行升级。
  消耗品
  合剂:冬噬合剂
  药水:魔古之力药水
  食物:黑胡椒肋排配虾&&&&&&[5]&
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WOW4.3惩戒骑宝石附魔推荐
  惩戒骑的宝石和附魔
  多彩宝石,回荡之影魂钻石是最好的选择。
  大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少,和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石。由于精通对惩戒是不错的属性,用橙色宝石(甚至***)插***插槽是个好主意。奖励为20力量,精通或爆击蓝色插槽可以按颜色插宝石,其他的就选择力量宝石。
  由于属性不可以被重铸为力量,你希望空出空出更多的插槽来插力量宝石,这种情况下,重铸为熟练和命中比较理想,而不是插命中和熟练的宝石。在达到上限后,尽可能多的重铸为精通或爆击。
  附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择,只要往有力量的附魔采购就好。
/article/38533
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