5.56奇迹mu恐惧装备要什么装备 怎么加点操作好

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《澄海攻略》揭秘5.56英雄(下)
作者:小洋葱&&&&文章来源:ch3c.cc&&&&点击数:&&&&更新时间: 12:22:30
  月之女祭司(MP) - 泰兰德-风语者 (英雄介绍)
  当她的丈夫法里奥按照与龙的协议陷入翡翠梦境无尽的长眠时,这个看上去柔弱的女孩勇敢的独自挑起保卫大家的重任,她带来着暗夜哨兵部队勇敢的驱逐着残余的恶魔,她的猫头鹰使敌人无所遁形,而闪电的轰鸣使这些恶魔在醒来之前便已魂归地狱,举手之间,她带来流星的愤怒,月神的优雅祝福着她及友军,她可以在遥远的角落便使你伤痕累累,而当你踏进她的月光林地时,你才终于流下悔恨的泪水。
  月之女祭司 也可以算的上是一个很全面的英雄。闪电轰鸣的限制能力。 流星之怒的打钱能力。 群星坠落的拆家能力。 PK能力 杀伤力& 都不错。 而且范围超大 .30级技能 月光林地。& 超大范围 超长时间的沉默& 并且附带杀伤。&& 天生技能 侦察。& 召唤出猫头鹰 可以反隐形。& 5.56中 月女会成为战斗中的主力。 因为增加了30级技能 又被称了光明方的第2个骑& 一般 她会在光明方 的3加流 中 作为6英雄出现。 用于限制对方主力英雄。& 2V2中 也是经常见到的。
  小贴士:首发MP的话 要带好SM 或者蓝棒啊 MP前期很耗蓝 没蓝很尴尬啊
  技能加点
  侦察(C)
  能召唤出一头用来侦察地图的猫头鹰。能看见隐形的单位。持续40秒。施法间隔60秒。
  闪电轰鸣(T)
  以雷电轰击一名敌人,使其眩晕,倾泻而下的力量会四散开来继续伤害周围的单位。
  施法间隔:11.0递增至15.5
  魔法消耗:320递减至50
  施法距离:800
  眩晕效果:5.35递增至8.50
  伴随有跳跃的余威伤害
  前期主加&& MP前期来说是很耗费蓝的 此技能等级约高 耗蓝越少 对前期极度缺蓝的MP来说 是有很大帮助的 所以前期主加& 而且眩晕时间还会增加。 用于限制对方主力英雄很不错 例如TC
  后期加满 满级后的闪电轰鸣是CH中 晕人时间最长的技能 虽然为单晕 但是用于限制对方主力英雄也不错 而且8.5秒的眩晕时间是很恐怖的
  流星之怒(B)
  释放流星的力量,对胆敢蔑视哨兵的敌人造成伤害。
  施法间隔:15秒
  魔法消耗:30递增至300
  施法距离:800
  伤害效果:100递增至1000
  伤害区域:500
  具有微弱的持续伤害
  前期主加& MP打钱的主力技能 .随着技能等级的提高 伤害也会随之提高& CD不变& 施放距离不变& 所以主加
  后期加满& 后期强调高伤害 所以加满& 在PK& 守尸中 是很有用处的
  强击光环(R)
  艾鲁尼的祝福施加于身,增加周围友军单位的远程攻击力。
  影响区域:1000
  攻击提升:0.07递增至0.75
  前期不加& 由于需要加闪电轰鸣和流星坠落& 此技能在前期也没多大用处 所以不加
  后期看情况 如果你想给MP吃书 那么就加吧& 否则留点增加3V。
  群星坠落(F)
  月之女神艾鲁尼降下她对污染和邪恶的惩罚,一阵阵的流星对敌人造成伤害,对建筑物只有35%的伤害。
  施法间隔:180/200
  魔法消耗:250/350
  影响区域:
  魔法效果:200点每0.5秒/300点每0.25秒
  持续时间:45秒/50秒
  月之女祭司在前5秒无敌
  前后期
  前后期2点 虽然CD时间多了20秒 但是持续时间 伤害 还有影响的区域都是比1级的要好的 在实战中有很大的用处 高伤害的输出 对于己方是很有利的& 所以两点。
&&&&&&& 月光林地(W)
  需要:
  -英雄等级:30
  一道优雅的月之光辉照耀朦胧大地。初始造成1000点群体伤害,而后在周围500范围内形成一个持续20秒的月光林地,处于月光林地中的敌人无法释放法术,而且偶尔还会被其中的猫头鹰复仇者击晕。施法间隔100秒。
  前后期
  强大的技能 到级别就加吧 在实战中 用处非常大& 大范围沉默 附带杀伤
  未来发展:拥有了月光林地的她 实力得到提高& 被称位光明方的第2个骑士 CH中晕人时间最长的技能 虽然为单晕 但是MP的实力毋庸置疑& 在今后 她会成为各大阵容的主力。
  打钱能力:★★★★
  压制能力:★★★
  限制能力:& ★★★★
  杀伤能力:★★★★★
  辅助能力:★
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《澄海攻略》5.56英雄解析:恐惧魔王(DL)
00:42:30 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
  恐惧魔王(DL) - 提克迪奥斯 (英雄介绍)  当基尔加丹需要一个仆从来监视巫妖王的一举一动以保证他终于燃烧军团时,恐惧魔王中最强大和狡猾的提克迪奥斯接下了这个任务,他对于到来的瘟疫的状况和巫妖王对于毁灭人类潜在的疯狂非常着迷。你别想从他身上看到任何正直的品质,他以狡猾的言语使人陷入梦魇,他召唤肮脏的蜂群伤害敌人,他贪婪的吸收着别人的法术,并藉由攻击汲取敌人失去的生命。他可以操纵地狱火降临,如果地狱火的强大都不足以使你害怕,那么接下来便是末日守卫,他们将无情的践踏你的尊严与生命,而且是一群。  1V1中 超另类首发。 打钱能力不错。& 前期超克AM AM一下暴风雪就被睡& 召唤水元素。& 吞噬一下就好了 如果不行& 再补个腐臭蜂群就OK了&& 5.56中 有改动。& 使DL的实力 又增强不少。& 腐臭蜂群 对建筑物有效果。 且守尸体可以守两次。而且回复超快 打人 磨人 都强 KOG 在树人魔免前 遇到DL 也很郁闷。3V3 中 也是另类首发& 但一般会在后期出现。 10级技能地狱火 还附带眩晕效果。 还可以强行开树 石头人可以2000码闪烁& 30级技能群魔践踏。& CD超短 可用于克制对方的主力英雄 例如魔免的MK.  技能加点
  睡眠(E)  在6秒内使目标单位处于睡眠状态。该单位被攻击以后会自动醒来。单位在前3秒无敌。施法间隔11秒。
  腐臭蜂群(C)  放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成一定的伤害。  施法间隔:5.5递增至10  魔法消耗:20递增至200  施法距离:700  伤害效果:100递增至1000。  对建筑有效  前期  前期8点 DL打钱的主力技能& 8点就有800的伤害 完全可以秒掉部分光明的怪 所以8点足够 有的怪就算是加满 也是秒不掉的& 而且CD时间为9秒 是可以接受的  后期  后期满级 后期追求更高的伤害 1000的伤害是不容小视的
  吞噬魔法(D)  吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果。每个单位给予恐惧魔王生命和魔法。同时对召唤出来的单位造成伤害。  施法间隔:9秒  魔法消耗:30递增至210  施法距离:700  影响区域:300  伤害召唤物:180递增至1800  生命值奖励:50递增至500  魔法值奖励:75递增至750  前后期  加满 和 腐臭蜂群交替升级& 前期DL必备的技能 随着技能的提升CD时间不变& 而且各项数据都会提高 所以前期加满
  吸血光环(V)  邪恶的嗜血渴望,使得周围的友军近身攻击单位也受到影响,他们如同吸血鬼一般能够从敌人流逝的生命中汲取生命。  影响区域:1000  汲取比例:0.1递增至1.0  前后期  前后期不加或者加满 一般情况下DL是不会去近战攻击的 所以就不加 但是如果你有高攻击物理输出的近战英雄的话 那么就加满吧
  地狱火(R)  作为燃烧军团的先锋,恐惧魔王们可以指使那些无惧的地狱火冲锋陷阵,在地狱火降临的时候将使周围的单位眩晕。地狱火卫士拥有地狱火降临技能。可以快速切入战场。  施法间隔:150/100  魔法消耗:200/400  影响区域:450/600  伤害效果:150/350  持续时间:200秒  施法距离:900  前后期  前后期2点& 从各项数据上来看& 2级的都要好于1级的& 只有魔法消耗多于1级的&& 但是200点的魔法是可以接受的& 所以加两点吧
  群魔贱踏(T)  需要:  -英雄等级:30  召唤出一群恐怖的燃烧军团爪牙,或许只有慢慢的虐待目标才能使他们被杀戮麻木的内心获得一点刺激。无论目标单位以前是活生生的,或是病怏怏的,他们都被保证在20秒钟之后获得死亡的恩赐。绝不会多一秒,当然也不会少一秒。这种凌辱是无法逃脱的。施法间隔50秒。施法距离700。  前后期  强大的技能 到级别就加吧 没理由不加的  未来发展:在5.56中有了较大改动的他& 以后的登场几率会大大提升& 提高了打钱能力& 30技能的限制能力很强 而且CD时间很短& 可以很好的控制对方主力英雄& 所以 今后 DL的登场几率会很高。  打钱能力:★★★★  压制能力:★★★  限制能力:& ★★  杀伤能力:★★★  辅助能力:★
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