lol lol狂战士符文上单符文 求大神!!!!

LOl瑞文上单符文怎么配?英雄安联盟想要玩好瑞文除了需要学会光速QA外,还需要需要把握一些细节,对符文出装及对线技巧也要十分清楚!那么今天小编为大家带来瑞文S8上单符文及出装玩法,一起来看看吧!

奥术彗星:具备两个控制技能的锐雯可以很好的提升该符文的命中率。

终极技能帽:对于锐雯来说大招就是她无解的资本。

超然:减CD对于锐雯的重要性不用我过多的阐述。

焦灼:让锐雯的消耗压制力更强。

猛然冲击:多段位移的锐雯完美的触发这个符文。

贪婪的猎手:技能全是输出的锐雯获益于该符文。

1. 对线处理,谨慎Q追人。锐雯在线上讲究的是温水煮青蛙,用不断的消耗去获得血量优势,而不是有技能就全部去输出对手,这样会让自己露出破绽。

2. 掌握斩杀血线。锐雯的大招是一个很强的斩杀技能,你想要在线上完成单杀,最需要考虑的就是六级时对血线的掌握。

1. 闪现二手切入。拥有闪现的锐雯才能在团战中对敌方的后排造成足够大的威胁,但是锐雯并不是前排,拥有闪现也需要配合队友做二手切入。

2. 持续输出保护后排。锐雯的QW技能锐雯控制时间不长,但是控制频率很高,如果锐雯没有良好的机会切入后排,那么就可以利用这个特性保护后排。

以上就是本次英雄联盟S8瑞文上单符文出装玩法的全部内容,更多精彩请关注聚侠网页游。


吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满


  狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。


  虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗


  也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。


  大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。

我的技能加点:主Q,2级学一点E,4级开始副W,有R点R。


  红色攻击、***护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。


  新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。

这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑

目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是

布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。

大冰心,三项,水银鞋。

大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。

大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。

血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。

狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。

诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)


诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。


瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。

是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。


瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了

新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。

如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。

对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。

勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?

我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。

我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。


LOL改版后的狂战士上单,技能主点什么,副点什么,肿么出装,天赋,符文,求详细指教。

参考资料

 

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