WILL安卓模拟器按键精灵对应PS2按键 模拟...

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Powered by[PC] PS2模拟器PCSX2教程(附fate unlimited codes模拟演示)
首先是一些资源的下载地址PCSX2模拟器:[url]/s/1jGkhsqU#path=%252Fpcsx2_vsFGIT(%25E4%25B8%258D%25E5%25AE%259A%25E6%259C%259F%25E6%259B%25B4%25E6%)[/url]
按修改日期排列选择最新的下载bios下载:[url]/s/1ntzAWvn[/url]
下载ps2bios.rar运行库下载:[url]/s/1jGkhsqU#path=%252Fpcsx2_vs2013[/url]
下载系统运行库.rar上面的东西下载完以后首先解压系统运行库,然后***里面各个版本的vc运行库,你系统有的就不用***了。然后分别解压pcsx2模拟器和ps2bios.rar文件,在解压出的模拟器根目录下新建一个bios文件夹,然后从ps2bios中选择一个版本的bios,比如SCPH-70000_BIOS_V12_JAP_200,将里面的所有文件复制到之前建立的那个bios文件夹里。前面是模拟器设置前的准备工作,下面是模拟器的设置。运行模拟器根目录下的pcsx2.exe文件,可以看到下图的界面,点击确定。[img]./mon_/414_c3c.jpg[/img]之后模拟器会进入组件选择界面,在插件这一栏下可以看到模拟器所需的各种组件。[img]./mon_/414_b493d.jpg[/img]点开GS那行的下拉菜单,这里可以选择模拟器画面插件,大多数情况下,我们只会用到gsdx msvc 18.00这一个版本,在这个版本里又按cpu指令集的不同分为,sse2-ssse3-sse4-avx-avx2,执行效率按照从低到高排列,例如我的台式机是i5-760,就选择sse4的版本,而我的笔记本是i7-4710mq,就选择avx2的版本,你的cpu支持什么指令集可以直接百度查到,然后选择响应版本的gsdx即可。[img]./mon_/414_daabe.jpg[/img]然后点开第二行pad的下拉菜单,这里分为两种情况,如果你是xbox360手柄,那么选择pokopom插件,如果你是键盘或者其他手柄,请选择lilypad插件。[img]./mon_/414_8c5.jpg[/img]然后点击组件选择器上的bios选项,这里可以看到之前你放置在bios文件夹里的bios文件,鼠标点击选择然后选择下面应用然后确定。[img]./mon_/414_eb70.png[/img]之后点击pcsx2主界面上的系统选项,在下拉菜单中按照下图的选项勾选。[img]./mon_/414_b3a7.jpg[/img]再点击pcsx2主界面上的配置选项,选择模拟设置。[img]./mon_/414_bd1e.jpg[/img]在弹出的窗口中点击GS窗口选项,如下图所示。其中纵横比决定里游戏画面的显示比例,如果游戏原生支持16:9或者有响应的宽屏补丁,就选择16:9;如果游戏不支持宽屏,就选择4:3。这两种纵横比可以在游戏中按F6进行切换。而自定义窗口大小可以设置模拟器运行后的窗口大小。[img]./mon_/414_b0a4b.png[/img]我一般是这么设置的[img]./mon_/414_64d.png[/img]然后点击上面的速度hack选项,如果你的cpu是双核或者双线程以上,就勾选mvtu选项,可以极大提高模拟速度。点确定结束此项设置[img]./mon_/414_e00.png[/img]然后点击主界面配置选项-视频GS-插件设置[img]./mon_/414_bb8a.jpg[/img]这里出现的窗口是游戏画面设置[img]./mon_/414_fb0c.png[/img]选择renderer下拉菜单,选择适合你系统的d3d模式,这里分为hardware和software两种模式,前者可以利用显卡,提高被模拟器游戏的分辨率,极大提高质量,后者只利用cpu,尽可能的使画面接近于ps2原版,但是对cpu主频要求极高。一般在没有严重贴图错误的情况下,我们都是选择hardware模式的,像我的win7和win8.1就选择Direct3D11(hardware)。[img]./mon_/414_ff22.png[/img]之后插件会变成d11的版本[img]./mon_/414_f38e.png[/img]然后按照下图勾选相应的选项,这里说明几个选项。首先是native,如果勾选此项,模拟器将以原始分辨率模拟,画质比较差,当你电脑性能比较差的时候可以勾选此项然后是Enable shade Boost选项,勾选此项然后点击后面的setting按钮,可以设置画面的饱和度,亮度,对比度,这个可以按照自己的喜好自由调节。Enable HW Hack是特殊修正选项,当部分游戏出现问题的时候勾选此项,然后在后面的configre中设置响应的选项来解决,比如最终幻想系列画面重影的问题,这里不多做说明了,有问题的可以单独问我。Extra renering threads选项可以按照你的cpu核心数-1来填选,比如我的cpu是四核的,这里就填3,具体原理我也不清楚。[img]./mon_/414_f76c.png[/img]再点击or use scaling下拉菜单,选择相应的抗锯齿,越高耗费的显存越多,抗锯齿效果也越好。设置完之后点击确定。[img]./mon_/414_fb4b.png[/img][img]./mon_/414_a7a.png[/img]然后点击主界面配置选项-音频SPU2-插件设置[img]./mon_/414_a1068.jpg[/img]出现如下界面[img]./mon_/414_f724.png[/img]点击module下拉菜单,选择xaudio2,然后确定。[img]./mon_/414_a1078.png[/img][img]./mon_/414_a04b2.png[/img]点击主界面配置选项-控制器-插件设置[img]./mon_/414_a106a.jpg[/img]如果你用的是pokopom插件,如下图,可设置的选项比较少,基本不需要设置,完美支持360手柄和震动[img]./mon_/414_f3a3.png[/img]如果你用的lilypad插件,那么会出现如下界面[img]./mon_/414_a00c3.png[/img]选择pad1页面,如下图[img]./mon_/414_f71f.png[/img]按照你的习惯设置响应的按键,下面是我按自己的习惯设置的,可以参考一下。[img]./mon_/414_a2004.png[/img]如果你是非360手柄,那么你还需要设置手柄震动马达,分别点击右下角的big motor和small motor添加大小马达即可。[img]./mon_/414_5432a0afa1c17.png[/img]下面对模拟器的存储卡进行格式化,首先选择主界面的CDVD选项,然后选择无光盘[img]./mon_/414_301.jpg[/img]然后点击主界面系统选项,点击启动cdvd完整模式。[img]./mon_/414_ff3f.jpg[/img]这是模拟器就会进入ps2的bios设置界面了,进入上面的选项。[img]./mon_/414_5432a0abb166d.png[/img]来到此页面,然后选择要格式化的内存卡,点圈[img]./mon_/414_9a0.png[/img]问你是否要格式化存储卡1[img]./mon_/414_e45.png[/img]点确定,显示格式成功。[img]./mon_/414_d8c4.png[/img]重复上一操作,格式化存储卡2即可,然后关闭模拟器。下面就可以用模拟器运行游戏了,我以Fate unlimited codes为例,这动画出了新番,比较火游戏预告可以参见下面的视频[flash]/player.php/sid/XNzk3NDc4MjQ0/v.swf[/flash]游戏的下载地址:[url]/d/HBLAAgKXHgAszOxQ8aa[/url]下载之解压出镜像,然后点击pcsx2.exe打开模拟器,点击主界面cdvd选项,勾选iso,然后点击iso选择器-浏览[img]./mon_/414_f8f4.jpg[/img]选择你之前下载解压出的游戏镜像[img]./mon_/414_b318e.jpg[/img]然后点击主界面系统选项,点击启动cdvd快速模式,即可开始游戏[img]./mon_/414_b3a7.jpg[/img]实际模拟效果如下图[img]./mon_/414_8c9.png[/img][img]./mon_/414_bea.png[/img][img]./mon_/414_d.png[/img][img]./mon_/414_ea4.png[/img][img]./mon_/414_7a.png[/img][img]./mon_/414_eb.png[/img][img]./mon_/414_a8.png[/img][img]./mon_/414_be5.png[/img][img]./mon_/414_dae2.png[/img][img]./mon_/414_d8b.png[/img]这里推荐两个下载ps2游戏的地方1:[url]http://www.gamehome.tv/Article/emu/ps2/[/url]2:[url]/f?kw=computer%D3%CE%CF%B7[/url]附个无聊小游戏视频[flash]/v/PY3gZDURLuo/&rpid=272675&resourceId=_05_99/v.swf[/flash]
楼主有心···要是原创的可以进博物馆了。
收藏了,求问下现在的模拟器可以完美模拟皇牌空战5吗?
求怎么玩vp2不卡教程。
ps2的游戏真的是基本都过时了...这模拟器都出了有10年了吧pcsx2上的游戏放到现在的大屏幕上,画面真有点惨不忍睹
……我下个小鸡模拟器就能玩这个了貌似
[b]Reply to [pid=11719,1]Reply[/pid] Post by [uid=6189336]whitedawn[/uid] ( 22:17)[/b]不能
楼主有心了,赞一记,最近在玩恶魔城无罪挽歌
[quote][pid=11719,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=282972]风行骓[/uid] ( 22:19):[/b][b]Reply to [pid=11719,1]Reply[/pid] Post by [uid=6189336]whitedawn[/uid] ( 22:17)[/b]不能[/quote]哎,真不知道这游戏到底用了什么黑科技……
[quote][pid=11719,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6189336]whitedawn[/uid] ( 22:24):[/b]哎,真不知道这游戏到底用了什么黑科技……[/quote]你让PS2模拟个DOS版仙剑看看
[b]Reply to [pid=11719,1]Reply[/pid] Post by [uid=]高达MK2[/uid] ( 22:17)[/b]vp2还好吧 只要抗锯齿不设置太高
另外画面修正按这么设置就不会卡
我用i5-760+gtx460模拟的时候基本没有卡过[img]./mon_/414_ba76.png[/img]还录过像[flash]/player.php/sid/XNjY5NjE4MTky/v.swf[/flash]
[quote][pid=11719,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=282972]风行骓[/uid] ( 22:19):[/b][b]Reply to [pid=11719,1]Reply[/pid] Post by [uid=6189336]whitedawn[/uid] ( 22:17)[/b]不能[/quote]皇牌4和0呢以及战神12呢…
[quote][pid=11719,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]trackpad[/uid] ( 22:25):[/b]你让PS2模拟个DOS版仙剑看看[/quote]但是皇牌空战本身就是PS2上的游戏啊,同时代的游戏基本都完美模拟了就这一个系列的作品连正常游戏都做不到
感谢老司机!这两天正沉迷北欧女神2,正好请教楼主,用了北欧专用的视频插件之后画面跳动怎么解决呢?我是I5配GTX560的机器,可以通过配置实现流畅运营吗?
[quote][pid=11719,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6189336]whitedawn[/uid] ( 22:27):[/b]但是皇牌空战本身就是PS2上的游戏啊,同时代的游戏基本都完美模拟了就这一个系列的作品连正常游戏都做不到[/quote]土星游戏到现在也无法完美模拟,猜猜看是因为土星的科技太先进还是太杂乱
[b]Reply to [pid=11719,1]Reply[/pid] Post by [uid=1899815]dhtstar[/uid] ( 22:27)[/b]皇牌系列都有问题
战神1,2没问题 但是硬件模拟有阴影缺失 软件模拟速度又比较慢[img]./mon_/414_b.png[/img][img]./mon_/414_e7.png[/img]
我就记得当初用这个玩机战声画不同步...................
[b]Reply to [pid=11719,1]Reply[/pid] Post by [uid=1027803]梅友乾[/uid] ( 22:31)[/b]你说的画面跳动是指局部突然放大吧
勾选这个图里的nvidia hack 然后把抗锯齿调到2x以上即可解决[img]./mon_/414_a5e4.png[/img]
N年前用这个打通了FF10,没想到现在PS3的还没有出
[quote][pid=11719,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6189336]whitedawn[/uid] ( 22:17):[/b]收藏了,求问下现在的模拟器可以完美模拟皇牌空战5吗?[/quote]不能,4都不行,貼圖錯誤~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(更新)新版wii模拟器和(旧版)7500版本控制插件说明和手柄设置方法
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(更新)新版wii模拟器和(旧版)7500版本控制插件说明和手柄设置方法
本帖最后由 (梦) 于
17:19 编辑 Dolphin海豚模拟器是模拟任天堂NGC游戏主机和wii游戏主机的二合一模拟器。而蓝色宇宙改编的Dolphin模拟器内又同时有EX和SP两个版本。模拟器主界面上部工具栏右边的‘感应’是wii游戏的控制插件设置,而‘控制’则是NGC游戏的控制插件设置(有个别wii游戏也能使用这里的设置(例如那些从NGC移植到Wii的游戏),要想分出某游戏是使用哪个地方的设置的,可以把“控制”或“感应”这两栏的其中一个设置成“无”然后再试一下是否还能控制就可以分出来了。)&&wii模拟器的控制设置是以wii游戏机真实手柄按键为基准。&&模拟器控制插件的作用是: 用常见的硬件设备(例如:键盘、滑鼠、普通手柄等)去模拟(模仿)真实主机的手柄。&&不同的游戏各个按键的作用不同,只能大致上说相当一部分游戏初进入游戏时A 是确定、B 是返回,其它按键要视具体游戏而定了。&&Wii模拟器也可以使用真机手柄连接,而且无需进行按键设置。真机手柄连接模拟器的方法我不是很熟悉,所以在这里就不说这方面的话题了。。。&&(真机的常用手柄有两种:1、左右手摇杆(俗称双截棍或体感手柄)和Wii的经典手柄)。下面首先看看wii的实机手柄下图是wii用的动作感应手柄图,俗称‘双截棍’,右边的那个有时也叫遥控器或mote (‘动作感应装置’大致上可以理解为是一种能检测手柄向不同方向移动而输出各种特定信号的装置)下图是wii真机的‘经典手柄’图: (经典手柄没有动作感应装置)对实机手柄有了大概的认识后,下面先简略说说8700模拟器的wiimote2.00控制插件(7666sp的插件跟下面的一样,只是界面多了一些英文)。下图是模拟器用来模仿wii感应手柄(双截棍)的右手柄的设置界面,我们可以按自己使用习惯把键盘或手柄的按键设置到相应的空格处。 注:有部分游戏只需要使用右手柄就能玩了(模拟扩展处选“没有”,然后把横向操作打勾),例如:新超级马里奥兄弟等。红方格4这个地方用来控制光标或指针移动用的,在真机手柄时是用红外线感应。红方格5真机手柄是动作感应。所以4和5这里的按键在真机手柄是无形的,在模拟器中我们用键盘或普通手柄的有型的按键来模仿真实手柄该处的那种效果。上图的红色方格7(扩展模拟)处选择“左手摇杆”时点击该处的“按键设定”就能看见下图,相当多的体感游戏都需要左右手柄一起使用。 下图在“扩展模拟”栏选择“经典手柄”然后点击“按键设定”后出现的设置界面 wii的经典手柄跟我们常见的手柄差不多,所以这里就不多说了,把适合自己使用习惯的按键设置到对应的地方就行了。由于下面旧版的设置说明比较复杂,所以如果看了以上的说明已经基本明白设置原理的同学就可以无视以下内容了。(更新说明:2011年二月初更新的模拟器EX版和SP版都是使用mote2.0控制插件,为了容易理解如果只用8.0及以后新版模拟器的同学可以无视7500EX的设置,只看7.555SP那部分的就行了。(因为7500EX的控制插件是mote1.22.新版8.000EX和7.666SP的设置跟这个贴里的7.555SP一样,所以只看SP部分的设置就可以了。还有一点顺便说一下:新版模拟器已经没有必要使用映射软件去把手柄映射成键盘,所以有关使用映射软件设置手柄的那部分也可以无视了。(少看了一些不必要的内容理解起来就容易多了)7.500EX版本模拟器默认设置说明: 左击‘感应’项后显示下图: ‘左手摇杆’按键说明:& & (点击上图左下角的按键映射出现下图) 在‘扩展模拟栏’选择‘经典手柄’时,点击图4左下角的按键映射出现下图:(经典手柄默认设置) 下面是7555SP版本的默认控制设置说明:点击Wii感应后,在‘来源’栏选‘模拟’,后点击‘按键映射’。下面两个图是模拟器默认的‘左手摇杆’设置,这两个图的按键设置与‘经典手柄’无关。(选择了左手摇杆模式后经典手柄那个部分的设置无效) 点击’Extension’下面的‘按键映射’可以看见下图: 下面是SP模拟器经典手柄的设置界面说明:在‘Extension’处选择‘Classic’(经典手柄)后点击‘按键映射’出现的界面如下:(下图设置与左手摇杆无关)选择了经典手柄模式后左手摇杆的设置无效(即是上面两个图的设置无效)。 以上说的是使用键盘控制时的设置(模拟器默认使用键盘)。(补充:有部分游戏需要使用光标操作(例如《马里奥银河2》)。模拟器光标的默认设置是用滑鼠控制)下面说说使用普通手柄用作wii模拟器控制时的设置方法。先说说使用‘映射软件’来设置的方法。&&对于‘映射软件’我们可以简单的理解为是一种能把手柄模拟成键盘的软件,在映射程序打开时虽然实际上操作的是手柄,但是‘映射软件’把手柄模拟成键盘了,所以在设置界面需要选择键盘或手柄的地方都要选择键盘,这样才不会出现冲突。(如果不知映射软件为何物的请略过这一步,直接看后面的《普通手柄不要映射软件的设置方法》)。下图是‘双节棍’(左、右手摇杆)对应于模拟器默认设置用‘映射软件’时手柄设置的其中一种方式:(提示:运行映射软件,把需要使用的键盘按键映射到手柄中自己认为合适的按键上) 各按键与wii真实手柄(双节棍)按钮的对应关系如下图: (EX版本和SP版本基本通用,只是‘摇动’这个按键的设置有点区别,在实际设置时可以把两个版本对应‘摇动’按钮的键位设置成一致。)注意事项:模拟器的‘左、右手摇杆’的默认设置总共需要27个按键,除了Home(首页键)很少使用之外还有26个按键。但是通常的手柄只有24个按键,所以上面的设置没有把对应wii实机手柄的‘1、 2’这两个按键设置进去(可以在键盘按)。幸好很少游戏需要同时使用左、右两个手柄的动作感应(一般只用右手柄的动作感应),如果遇上有游戏需要用到 1和2 这两个按键时(例如《怪物猎人3》选择‘控制方式1’ 时用得上),可以把它设置到原来打算用来设置左手动作感应的按键上(即空置未被使用的按键上)。下图是选‘经典手柄’时用映射软件的设置方式(EX版本SP版本通用): 说明:在选择‘经典手柄’方法控制时,需要把模拟器默认设置中的‘左摇杆’和‘右摇杆’设置成对应键盘不同的按键。(默认设置的左、右摇杆对应键盘同一组按键,在玩有些游戏时会出现一键多用的情况),上图是把‘右杆’设置到小键盘的2/4/6/8时的设置。如果是玩《怪物猎人3》的时候,B对应的K也要改变其中一个,否则控制上会出现一些怪问题。下面说的是普通手柄不用映射软件时的直接设置方法:&&&&EX模拟器选‘左手摇杆’时不用映射软件的设置方案:(EX版本控制插件手柄的左、右摇杆无法每个摇杆的方向单独自由设置) 上下两图对号入座即可 EX模拟器选‘经典手柄’时的设置方法如下: 设置完成后显示如下图: 新版及旧版7555sp版本用普通手柄时的设置方法Sp模拟器的控制插件‘wote2.0’ 比EX的‘wote1.22’ 强大了很多,手柄的任一按键都可以自由单独设置到任意位置。所以下面只发几个图,大家参照一下就可以自己设置了。Sp模拟器选‘左手摇杆’时的直接设置方法:下图是以PS2手柄为例的普通手柄按钮与wii真实手柄按钮的对应关系图(点击图片后可以看到全图):
设置完成后的显示如下:
Sp模拟器选经典手柄时不用映射软件的设置方法在下面二楼补充。。。&&由于有部分WII游戏默认对应NGC控制(例如《火影忍者SP》、《死神-对决十刃》、《电光火石3》等),所以下面也简略说说“NGC控制”项的设置。点击模拟器工具栏的‘控制’栏后可以看见下图:(注意:下图‘设备’栏显示的是键盘,如果使用的是手柄,要在‘设备’栏选择‘手柄’) 设置完成后点击右下角的‘关闭’(sp版时叫‘保存’),然后在另外一个界面点击‘确定’如果有个别游戏按照游戏提示选择‘左手摇杆’或者‘经典手柄’,选择对了但是进入游戏后按键没反应的,可以试试点击模拟器的“TOOsl”看看下拉菜单中的‘连接1感应’或‘连接2感应’有没有打勾,没有的就打上。。。或者在‘感应’插件设置界面中把‘模拟扩展’栏中的‘动作套件’打勾(如:《马银2中文版》等)。有些游戏也可以把‘横向操作’打勾(横向操作:大概的意思是说选择左右手摇杆时只使用‘右杆’,放横使用。例如:《新马里奥兄弟》等)& &先说到这里,其它补充部分请看2楼。文章内容比较长,估计新手一时难以消化,建议先研究或者熟悉一下模拟器,然后再多看两次应该就容易理解了。。。顺便发一个映射软件。(支持win7,内附手柄图。)
(853 KB, 下载次数: 210360) 由于个人水平有限,错漏之处是难免的,希望大家指正和补充。
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参考资料

 

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