西维尔是王者荣耀最冷门英雄雄吗

lol英雄上分讲堂之易上分十大ADC 热门希维尔只位居第三_全球电竞网
lol英雄上分讲堂之易上分十大ADC 热门希维尔只位居第三
  哈喽,各位撸友们,一天不拖更就浑身难受的一剪玫又给大家带来新一期lol英雄上分讲堂了,再前几天的文章中一剪玫分别为大家讲解了十大易上分上单、中单与打野英雄,今天一剪玫就继续昨天的话题在给大家带来十个较为容易上分的英雄。  本期带来的英雄的位置是中可以说是最重要的位置-----ADC,但是大家一定会问既然ADC这么重要为什么会排在上单、中单和打野的后面呢?ADC固然很重要,但是在前期的时候大多数ADC英雄都是必须要老老实实的发育补兵的,因为adc就是比补兵数嘛,既然没有击杀的乐趣还要老实发育所以一剪玫就这一点就将他排在后面了,在加上ADC的操作性与走位要求都是很高的一个不慎就会被杀和其他路的英雄可以快速的在前期就开始带节奏两个原因,一剪玫很果断的就将ADC位置放在了后面了。但是ADC其实玩好了也是能carry全场的。下面一剪玫就给大家列出十大易上分能carry的ADC。  NO.10 赏金猎人厄运女郎  好运姐在国服的免费次数比较多,出场率也算是不错了。虽然没有现在大热的一些ADC的出场率高,然而利用她前期进行gank,后期做后排输出,那个数值还是很可观的。但是好运姐的大招与雪人一样是可以打断的,加上现在的英雄联盟多了许多能让人移动的英雄,所以好运姐越来越难生存住了,所以只能排在第十。  NO.9 暴走***金克丝  金克丝自从出来后就很火,其前期的消耗能力,还能在单体普攻与AOE普攻之间转换,拥有着超强的对线与清兵能力,而且其大招是全屏的很容易收到残血人头,但是没有位移使其只能靠杀人后的加速逃跑,现居第九。  NO.8 法外狂徒格雷福斯  法外狂徒拥有强悍的对线能力,有突进和逃跑的技能---快速拔***,还有能够快速收割清线的AOE技能,法外狂徒的限制技能烟雾弹可以为团战赢得足够的空间。而其R则是来进行爆发伤害收人头用的。但是法外狂徒的手太短,前期对线遇到射程比较长的英雄很容易被消耗与压制,只能屈居第八位。  NO.7 圣***游侠  卢锡安前期可以说是无法无天,爆炸的远程poker能力与耗血能力往往会在1级的时候就拿到人头,有着位移技能的卢锡安很不容易被人抓住,但是前段时间的被削让卢锡安有些惨,从一方霸主变成只能与对手55开,暂居第七。  NO.6 荣耀行刑官德莱文  德莱文是一个比较冷门的adc,其操作难度过高,大多数的玩家还不能很好的运用德莱文,但是在前期和后期其输出非常的高,往往德莱文杀人都只要三刀,而且德莱文的爆发也是非常的高,可是德莱文没有位移技能很容易被抓,所以暂居第六。  NO.5 皮城女警凯特琳  凯特琳有着英雄联盟里面最长的初始射程,在前期的时候很容易就压制住对手,到了后期凯特琳的射程在ADC英雄中也是排在前列的,凯特琳还拥有着位移和点七次必暴击的技能,所以凯特琳的保命与伤害也是很强的,但是凯特琳的爆发力不是很足,只能靠平A输出,所以暂列第五。  NO.4 崔丝塔娜  崔丝塔娜这个英雄可以说是一个真真切切的大后期英雄,被动增加射程范围,到18级后崔丝塔娜将会拥有全联盟最长的射程,是站桩式输出英雄的代表,而且崔丝塔娜还有着超远距离的位移技能可以轻松躲掉对手的gank追杀,但是在前期崔丝塔娜很弱,容易被压制发育,所以只能排在第四。  NO.3 战争女神希维尔  重做后的轮子妈希维尔拥有了许多的忠实玩家,希维尔拥有超强的清线能力,其Q技能耗血也很猛,加上希维尔大招在打团的时候非常的实用,还自带女妖,所以在最近的LPL赛场上成为各战队职业ADC选手的首选,但是希维尔缺少位移技能,只能暂居第三。  NO.2 暗夜猎手薇恩  很多玩家都觉得薇恩是后期最强的adc,是整个英雄联盟唯一一个拥有普攻带百分比真实伤害的英雄,薇恩在后期时其Q技能CD只有两秒,这样薇恩就具备了超强的追杀与逃跑保命能力,但是薇恩过于脆皮加上其攻击的范围很低,只要被人针对就很难生存,所以只能位列第二。  NO.1 克格莫  一剪玫知道,当我说出大嘴克格莫是后期第一adc的时候,大多数的玩家都会很疑惑和要喷我,但是大嘴克格莫在后期真的非常无解,克格莫的w技能加攻击距离和百分比真实伤害,是名副其实的坦克杀手,就如移动的炮台一般,所以只要注意自己的位置就很容易超神carry全合场。
你可能还喜欢4.21强开团阵容的核心ADC
游戏版本来到了4.21,当强开团阵容变成了当今赛事的主流mate之后,轮子妈在稍微增强之后又回到了下路的首选位置上。在2015赛季LPL春季赛的第一周上,轮子妈成为了最热门的ADC,为什么呢?轮子妈的大招加速为皇子、安妮和雷恩加尔等强开英雄提供了非常好的效果,当团队需要时,轮子妈自然成为首选ADC。
  Riot头目前正在重做英雄联盟的背景故事,轮子妈的背景故事因此重做了两次。不过瓦洛兰女富婆的背景并没有因此改变。目前版本轮子妈和沙皇、鳄鱼、蛇女有特殊互动。
恕瑞玛专题开启后轮子妈的背景故事:
  被称作战争女神的希维尔是一位有着无情名声的佣兵。凭借着永不退缩的勇气和永无止境的野心,她获得了惊人的名望和财富。在面对她的神秘遗产的启示后,希维尔必须权衡是继续走自己的路去追逐欲望,还是接受一个更伟大传承所带来的责任。
轮子妈视觉更新后的背景故事:
  当瓦洛兰大陆的人们提到&战争女神&时,他们只会想到这样一位女士。在战斗中,她是无畏勇气与超凡战力的结合,她有着无穷尽的野心,希维尔赏金猎人的名声仅与她积累的财富和赞誉相媲美。面对着神秘遗产给她的启示,希维尔现在必须权衡是遵从自己的欲望之路还是这份更大的遗产给她带来的负担。
  希维尔在怒瑞玛沙漠的游牧民族中长大,她精通盗墓并享受无拘束的生活。她在佣兵期间表现出众,她轻松的积累财富、追随者和名声。随着她的名声在沙漠之外传开,她也吸引了瓦洛兰大陆有钱人的注意。最有影响力的要数诺克萨斯的最高指挥官。希维尔一时兴起,没有考虑后果便效忠于这个残忍的民族。彼此的合作完全是利益关系,直到他们与艾欧尼亚的战争爆发。她选择不参与这场混乱的入侵,并切断了与诺克萨斯的联系。
  对于诺克萨斯的再次造访希维尔并未感到意外,她预想的会是一名刺客,却盼来了一份邀请。卡西奥佩娅,作为诺克萨斯最有影响力的家族的女儿,声称她已经发掘了远古怒瑞玛最珍贵的宝藏。这位贵族女士请求的只是一位经验丰富的盗墓者作为陪同。
  这次的探险远远超过希维尔和卡西奥佩娅的预料。这个远古陵墓既没有卡西奥佩娅承诺的财富,也没有她所垂涎的神器。诺克萨斯无视希维尔的警告打开了通往被埋葬的地下室的大门,事情的运转不仅改变了希维尔的生活,也永远的改变了怒瑞玛的一切。
  &遗失之物能被发现&&并卖钱。&&&希维尔
轮子妈早期的背景故事:
  美丽而致命的女英雄希维尔近十年来一直是联盟召唤师的最爱。她是正义之地以外的一名雇佣兵,也是现代非常成功的雇佣兵的杰出代表。希维尔对联盟权力交易不感兴趣,她的动力来自于物质财富,她也以她的服务赚得大笔的金钱。希维尔是瓦洛兰最富有的个人之一,她在许多不同的城邦拥有多处豪宅,同时还持有瓦洛兰多家公司的股份。
  她的诽谤者,不论是出于对她的成功的嫉妒还是对她的多变的道德的抨击,开始把希维尔当作联盟佣兵制度腐败的象征。希维尔对她的批评者不以为然,一次又一次地声明,她当然有她自己的一套个人道德准则,只是她的准则不像她的同级者那么死板,因为&每个人都有一个价位&。
  希维尔在她的雇佣兵生涯中赢得了无数的头衔与荣誉,而她新近才获得的一个称号便是&诺克萨斯的战争女神&。自从她与诺克萨斯高层的合约破裂之后,人们现在便只称她为&战争女神&了。希维尔敢于反对诺克萨斯对和平的艾欧尼亚岛国的战争,虽然在这件事件背后的计划要远远超过道德的成分。当艾欧尼亚人抵挡住了诺克萨斯的不断进攻之后,希维尔预言的血腥僵局变成了现实。
  在宣称诺克萨斯的高层已经误入歧途之后,她离开了诺克萨斯,转而为战争学院效力。诺克萨斯高层派遣了许多契约杀手来解决掉它的背叛佣兵,但派出的杀手要么不能顺利带回希维尔,要么根本不能生还。
  &一次又一次,希维尔证明了她有权称自己为&战争女神&。&&&贾克斯
  主流玩法毫无疑问是ADC。另外也存在所谓“AD法师”的打法。
  优点:清线及推线最强ADC;强Poke能力;较好的爆发及持续伤害;以团队为中心的大招;可以用法术护盾阻挡控制或高爆发技能;团战中高AOE伤害。
  缺点:手短;没有大招时机动性较差;相较之其他ADC,对单一目标的伤害较低。
  轮子妈在使用她的技能或普攻攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得30/35/40/45/50移动速度提升,持续2秒。
  敏锐疾行是攻击特效和法术效果加成。
  召唤师技能和物品不会触发敏锐疾行。
  点评:对抗近战英雄的时候可以风筝对手,同时配合红Buff可以产生黏人的效果。经过削弱以后前期效果降低,但后期效果仍然比较明显。
  消耗70/80/90/100/110法力;冷却时间9秒;射程1250。
  轮子妈像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成25/45/65/85/105(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*AD)(+0.5*AP)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15%,减到40%为止。
  每个敌方单位只能被击中至多两次。
  对单一目标的最大伤害可达46.25/83.25/120.25/159.1/194.25(+1.295/1.48/1.665/1.85/2.035*AD)(+0.925*AP);
  对目标的最低伤害为10/18/26/34/42(+0.28/0.32/0.36/0.4/0.44*AD)(+0.2*AP)。
  回旋之刃是一个线性、穿透的非指向性技能,在达到最大射程以后就会返回到轮子妈身上。
  能够触发范围法术效果:法术吸血的效果会降低到原来的1/3,而冰杖会提供15%的减速。
  法术护盾能够阻挡该技能的一段伤害。
  这个技能被布隆的&盼盼防盗门&和亚索的风墙视作飞行道具。
  对后续目标的伤害减少不会因为十字刃的返回而重置。
  即使在十字刃返回前轮子妈已经死亡,十字刃仍然会返回到轮子妈身上。
  点评:轮子妈主要的伤害技能,释放该技能时需要预判对手的走位。该技能耗蓝较高,前期施放的时候要慎重。
  消耗60法力;冷却时间9/8/7/6/5秒。
  轮子妈的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成总攻击力的50/55/60/65/70%的物理伤害。
  只对首要目标造成攻击特效。弹射的目标数量没有限制,但每个目标仅会被弹射一次。
  弹射是攻击特效。
  不会应用法术效果。
  对后续目标不会应用攻击特效和暴击,并且对后续目标的伤害不会受到对首要目标的攻击特效和暴击的影响。
  法术护盾不能阻挡该技能。
  该技能施放时重置轮子妈的普攻。
  开启该技能时普攻能够从建筑弹射到周围的其他敌方单位,但反过来则不行。
  黑切的降低护甲效果能够作用于弹射的每个后续目标,因为它不是攻击特效。
  点评:轮子妈的重要输出手段。敌方单位站位密集时效果拔群。
  无消耗;冷却时间22/19/16/13/10秒。
  轮子妈制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
  如果轮子妈成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值。
  法术护盾是一个以自身为目标的法术护盾。
  如果多个技能恰好同时击中了轮子妈,那么法术护盾能够格挡所有的技能。
  法术护盾和女妖的优先级相同。敌方的单一技能可以同时打破女妖的护盾和法术护盾。
  法术护盾比莫甘娜的黑暗之盾优先级高。敌方的技能会先打破法术护盾而不会打破黑暗之盾。
  点评:格挡对面控制和高伤害法术效果的神技,也可以作勾引用。法术护盾技能施放的时机是检验轮子妈玩家水平的重要标准。
  消耗100法力;冷却时间120/100/80秒;范围1000。
  被动:轮子妈在弹射激活时,会获得40/60/80%攻速加成。
  主动:轮子妈使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成,该加成会在2/4/6秒后降低至20%。
  该技能的被动是一个以自身为目标的加成,激活的时候则提供一个持续8秒的光环效果。
  即使友军单位在该技能开启后从光环的范围中远离,只要光环效果未结束,友军单位仍然能享受光环提供的加成。
  光环效果影响友方小兵。
  即使开启技能时友军单位并不在光环的范围内,只要光环效果未结束,轮子妈仍可以通过向友军单位移动使得友军单位进入光环的范围的方式让友军单位享受到光环提供的加成。
  点评:增强激活弹射技能时的攻速,拆塔推线杀人必备。大招的光环效果可以用来辅助开团或者追击或者赶路或者逃跑,攻守兼备的技能。
轮子妈4.21版本是冷门高胜率ADC
4个月以来轮子妈胜率在稳步提高,而使用率和禁用率保持在稳定低位。
从ADC位横向比较来看,轮子妈当前版本胜率排行前列,而且呈现出“前期不虚,中期发力,后期爆发”的特点。
从英雄相性来看,轮子妈配合有收割能力、提供团控和关键点控的队友,效果更佳
这里特别指出,轮子妈的自保能力不算太弱,团战参与度高,但她自身的收割能力并不强。轮子妈的KDA位于ADC前列。
而轮子妈的五杀率则是ADC中倒数。
基础属性比较
  这里有必要比较一下轮子妈和当前版本常用ADC在基础属性方面的差异。因为轮子妈的机制比较独特,所以拳头处于平衡性方面的考量,有意增强或者削弱了轮子妈的一些基础属性。
  这里和当前版本常用的EZ、VN、奥巴马、女警与男***作比较
  分别是1级和18级的基础属性
  这里的平均值实际上是规格化以后的中位数,其中射程和基础攻速已经向上舍入到了最接近的合法值。
  我们看到,1级时轮子妈的生命值、生命回复、法力值和护甲偏低,而18级时轮子妈的生命回复、额外攻速加成和护甲偏低。
  这里特别指出轮子妈的额外攻速加成非常低,这和轮子妈大招的被动机制有关,所以不要感到惊讶。
  既可以使用上图这样的通用型的AD攻速符文页(可以与部分打野共用;9个红色固定攻击、9个***固定护甲、9个蓝色固定魔抗、3个攻速精华),也可以使用如下图
  这样专为当前版本主流ADC优化的符文页(技能型ADC专用;9个红色固定攻击、5个***固定生命、4个***固定护甲、5个蓝色固定魔抗、4个蓝色固定回蓝、1个固定护甲精华、2个攻速精华)。
  轮子妈曾经一度很适合带生命偷取加成精华,但随着4.5版本符文平衡性修改,这种带法被抛弃了。另外轮子妈由于手短的缘故不太适合带1个红色暴击几率符文。
  根据自己操作习惯选择带有双编织的ADC天赋页或者传统ADC天赋页
  轮子妈由于大招的被动效果,开启W的情况下并不缺攻速,所以攻速上可以少点一点,狂暴的必要性也有所降低。轮子妈的基础攻击力只处于ADC的平均水平线上,所以战争领主虽然性价比并不高但是否应该完全抛弃这个天赋点还是有待商榷的。
召唤师技能
  闪现+治疗的组合,当前版本毫无疑问。
下路阵容搭配
  上图是4.21版本比较强势的辅助(适用于当前版本绝大多数ADC)。实际上轮子妈并不是特别挑辅助的ADC类型。
  但是从对线的角度来说,轮子妈和扇子妈、璐璐、锤石、机器人、稻草人、婕拉、风女搭配效果较好;
  能够克制莫甘娜、娜美、机器人、锤石、飞机、小炮、EZ、基兰;
  被德莱文、璐璐、牛头、稻草人克制。另外如果对面是远程辅助配女警,自己的辅助是近战的话也会比较克制。
  主Q副W一级E,有大点大,但不排除特殊情况(例如对面机器人蠢蠢欲动要偷你方的野怪,可以一级E)。
  一般地,前期有三种不同的加点顺序:
  比较激进的是一级W二级Q三级Q四级E,这适用于你方有强先手而对面的ADC前期爆发低且无位移的情况;
  中庸的加点是一级W二级Q三级E四级Q,这是通常情况下的选择;
  保守的加点是一级W二级E三级Q四级Q,这适用于对方有强先手而你方的辅助前期非常脆弱的情况。
  对线期的基本姿势
  消耗为主。在血量上获得优势并且做好河道视野,确保对面其他路不会有支援的情况下可以进一步推线让对面下路组合感到难受。持续地使用平A补刀,配合W技能进行消耗。由于轮子妈手短的缘故,不要轻易地越兵线去相互消耗血量,而是要在恰当的时机使用Q技能进行消耗。
  由于轮子妈对单一目标的爆发伤害并不高,而且Q技能比较容易空,所以除非其他路队友支援,否则不要轻易尝试越塔强杀。总之前期对线要以在补刀,经验和视野上形成压制为首要目标。
  万一被Gank,要及时地交法术护盾、大招甚至闪现,否则没有位移技能的轮子妈很容易被抓死。所以推线的同时一定要做好视野。
  中期的基本姿势
  进入中期,轮子妈要参与关键资源的争夺,例如小龙和防御塔。轮子妈的大招能够给团队很大的帮助,例如给队友提供抓住对方走位失误的机会。轮子妈自己的走位则要保持猥琐,不要因为移动速度大幅提升而肉身开团。另外也可以利用轮子妈推线快拆塔快的特点去单带线,但是一定要做好视野,时刻吊着一根弦,提防对面来抓。
  轮子妈的收割能力不强,所以队友配合的时候不要轻易地越塔。越塔杀死对面关键性人物以后应该见好就收,把塔推了再说。
  后期的基本姿势
  其实和中期差不多。只不过越到后期越要小心,后期死亡时间越来越长,团战输了以后付出的代价也会越来越大。
  4.20版本仍以多兰剑+红药+眼饰品出门,核心装备为无尽+电刀,***出装为无尽+攻速鞋+电刀+轻语+饮血+防装(女妖或春哥)为主流出装;后期眼饰品通常可换为占卜宝珠,W技能依赖AD属性,因此中期散件也要堆AD,如暴风大剑和十字镐。
  防装的可选项还有水银弯刀。电刀也可以用幽梦之灵和幻影之舞来代替,这些根据和自己风格决定。
  轮子妈不适合出破败王者之刃,除非迫不得已,否则不要出。
  根据PBE上的消息来看,4.22版本可能会削弱无尽增强红叉,这样轮子妈的出装变数就大了。
  回顾4.10版本的饮血剑修改,其实轮子妈是受害者之一:轮子妈前中期对于暴击属性的需求并不是很高,而前中期更加急需的属性是AD和吸血。
  另外电刀这件装备的被动决定了该装备越早出越强,而本来推线能力就强的轮子妈似乎不太需要电刀的被动来进一步增强推线能力。
  而在4.10版本之前,轮子妈饮血+三相的出装还是比较流行的(这类似于当时奥巴马的出装,能够提供高爆发)。
  所以我觉得如果当前PBE上面的改动实装,夺萃之镰这件当前版本的鸡肋装备将会比较适合轮子妈(变相降低蓝耗,而且提供了减CD属性),届时的核心装备有可能是夺萃之镰+三相,而***出装则将有可能是夺萃之镰+攻速鞋+三相+轻语+无尽+防装。
  无论如何不要使用女猎手皮肤,回力标形状的十字刃弹道视觉效果很差。
  钢铁之心皮肤的十字刃颜色偏暗,可见度较低。
  战场公主皮肤的圆盘状十字刃可见度很高,手感佳。
  亮丽女神皮肤身体的裸露部分最多。
  总体上来说对于大多数国内玩家而言轮子妈的国服原画比游戏内模型要更好看。

参考资料

 

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