天龙八部宝石进阶评分3里面的90级进阶的书学好了。...

新天龙八部玩家分享:关于进阶技能的透彻研究
这些是以前官方的原始数据,可能很多人不理解,为什么凤舞加成才有356% 炎龙加成才有328%呢 因为该数据指的是没有进阶修炼的时候 (进阶评分11的时候)的技能效果,之后把进阶评分点到1500以上会有翻倍的,1500以上几乎就固定了。
个人感觉进阶到位了凤舞是10倍,比如心法满,下限也满,雕纹6级,平推 1W5的情况下,凤舞伤害是X10X1.5X1.48+X1.5X1.48约等于62000+伤害 很多人不明白这个公式是什么意思,15000是平推伤害,1893是满心法凤舞附加的冰攻,X10是指的进阶,1.5指的是冰系数,1.48指的是天山48冰下限,最后面的1.2指的是项链雕纹120%的技能加成。
凤舞虽然原始附加356%,比炎龙多点,但是凤舞满心法只有1893属性,而炎龙似乎有2032,比凤舞多点,所以如果不开怒火,两个技能伤害都差不多。
大力金刚掌为350%,和凤舞差不多,只少了稍微一丁点,而满心法大力为1934属性,比凤舞稍微多那么一丁点,所以如果不开韦陀,大力和凤舞伤害差不多。
横剑疆场,附加2032属性,和炎龙一样,而原始加成也是328%,所以该技能和炎龙伤害一样。
弹指神功满心法附加2338火攻,加成是329%,基本和炎龙差不多,但是逍遥火系数只有1.3,比低0.2的火系数,如果不考虑下限的叠加因素,弹指和炎龙伤害也差不多。
西子捧心附加4176属性,但是加成只有180%,几乎只有凤舞的一半进阶加成,的昭君对人放大17%(只有实际效果的一半)。同为满心法48下限,凤舞伤害42024,西子进阶按5.05倍,西子伤害43820左右,和凤舞几乎差不多。但由于西子的心法基础加的多,项链雕纹加成高,如果项链雕纹等级多提升一下,西子伤害略高于凤舞。
由此可见系1统的巧妙之处:炎龙、凤舞、大力、横剑、弹指、西子。这些爆发技能的伤害如果不开放大状态几乎是一模一样。
该说说了,仙人指路按7.8倍来说,满心法仙人附加29786内功,进阶之后附加232330内功,假设同为平推1W5(似乎不太可能,同样的配置武当一定比别的门派平推输出低)23万内功大概1.6万+伤害,=31000 这就是武当悲催的仙人附加伤害,没爆发技能,没放大技能,是武当弱的根本。同时武当他又是最低的输出,最低的血量,垫底的身法。策划对于武当真的很不公平。
这楼主要给新手看一下,教大家进阶什么类型的技能,什么类型的技能没用,什么类型的技能各有利弊。
峨眉:西子捧心·附 月落西山·盲 项链雕纹加强西子捧心 (无争议)
介绍:可能有些峨眉喜欢爪子,尤其玄峨眉居多,这是一个很大的误区,不管是冰峨眉还是玄峨眉都必须进阶西子。因为爪子并不是一个合格的攻击技能,一楼有着明确的介绍,攻击技能是附加在平推伤害的基础。而爪子是直接伤害2900,并没有附加在平推伤害上。爪子进阶只有区区2W伤害,就算你平推 3W,伤害依然2W。必选西子。
武当:仙人指路·附 天外飞仙·失魂和七星聚首·失魂各有利弊 雕纹忘无(回怒速度)
介绍:天马野外无疑是不适用的,不解释。天外增强的是单挑能力,七星增强的是团战辅助能力,七星时间实在太短,进阶七星的武当就意味着本身就弱的武当更加弱,只能成为辅助,但是由于七星的必中,目标多,以及队友配合的先手,所以看个人需要。
逍遥:溪山行旅·精准 八阵图·逆脉 雕纹溪山行旅(冷却时间)
介绍:从以前的强势门派落入现在只比武当好一点的弱势门派,如果没有人抗溪山行旅这个技能,逍遥依然强势,但这个技能无疑100%抗。
星宿:一日丧命散·盲 天地同寿·重击 (雕纹略)
介绍:连珠腐蚀毒是两秒一次的伤害不解释,不用含笑半步颠的原因,是因为PK一次实在用不了1分钟的时间!并且就算消耗战,对方中了60秒的癫痫还不赶紧神佑?
天龙:中冲剑·无助 八门金锁·固步 (雕纹一阳指或忘无)
介绍:中冲进阶之后3种抗降低120,并且120全都可以减到负,就算对方有杂抗也可以当做减抗技能,中冲八门为天龙核心技能,不解释。
慕容:横剑疆场·附 探营取将·锁 (雕纹横剑)
介绍:别看满怒附加1万+伤害,进阶后实际伤害还不如横剑高,三楼讲过类似的例子了!!
丐帮:棒打狗头·锁 横扫乾坤·附 (雕纹冲关斩将)
介绍:万恶的狗头。
少林:大力金刚掌·附 少林任脉比较特殊,下面解释。 (雕纹大力)
(本文来源:网易游戏频道
作者:飘渺清风325)
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我是一个106的全4,雕纹5,七星装备老慕容了,说实话这次天龙3的更新让我失望透顶!但是不能不玩号吧,说一下自己的进阶学习的体会:
  1,手少阳脉天井柳拂衣这个必学的,任务OK基本都学了!
  2,星河虹吸的两本书增加伤害和定身的大家就别学了,学了也是白搭!试想当你面对逍遥、峨眉、秋水阿姨的时候,满怒技能你敢用吗?!一旦满怒消失,失明无解只有等死!当然你要没有逍遥和峨眉的仇家,学也行,But一次虹吸基本就没下文了,毕竟满怒不是冷却!再者现在打怒遍地是,非满怒=无效!这个蛋疼的技能进阶书还卖4998YB一本,摆明就是坑爹啊!
  3,剩下可学的只有横剑疆场和探营取将了,一本增加玄攻击一本是延长定身时间,这两个鸡肋技能等着世界收书学吧,什么时候白菜价了什么时候买!冲YB,你觉得值吗?!
  4,如果你头疼的是逍遥,那么溪山放大和弹指减火一定要学!八阵图和诛仙不要学,散功咱们门派有药,别说你没做出来,没稳心军符你混个P啊!失明咱们静心观月可解比学书效果强大多了!
&&出的兵圣副本,第一个BOSS就能看出本副本不适合慕容,策划你耍慕容玩家呢是不?明摆着告诉大家兵圣副本慕容不适合?{刷过的都明白不多说了}
  只希望官方能给和平玩家慕容一个刷副本让别人组的理由!!!【抬杠的不要再雪上加霜了,是啊,你上身全7石头,什么副本都有人组你是不是?】
  作为一个慕容玩家我只能说提出个建议,当然官方或许是看不到的:
  建议一、天曾岁月或者七霞映日该成15米范围内复活队友{运功5秒},无冷却时间!前提下要更改峨眉的起死回生,把峨眉起死回生改为需要几分钟或几十秒冷却时间,{大概峨眉的要骂我了}或者干脆把峨眉起死回生技能改成个别的技能,或许峨眉的会同意,【我宁愿拿慕容的这两个技能换这个复活队友的技能】&
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。新天龙八部玩家分享:关于进阶技能的透彻研究
本帖教大家的是进阶技能的效果,主要是伤害效果,同样的进阶技能为什么他的伤害高你的伤害低,有的新手认为是他装备好,这是一个误区。
首先大部分技能伤害是附加在平推伤害之上的,比如你平推是1W,技能伤害是3000,那么放该技能就能打对方13000血。
进阶技能是对该技能伤害进行翻倍的加成,这个加成跟平推没有关系。比如你平推是1W,进阶该技能从3000伤害加成十倍,那么该技能打人伤害变为1W+万血
还有个因素容易被人误解,也就是项链关于技能雕纹的加成。比如进阶凤舞,项链雕纹也增加凤舞的伤害,那么这个伤害怎么算?答:这个伤害是对技能原有伤害的加成,对进阶没有叠加效果,比如满心法凤舞1893冰攻,如果下限满的话就是4200伤害,项链雕纹5级是100%,也就是该技能额外在增加4200的伤害。如果平推伤害1万,凤舞不进阶打人是14200,项链雕纹之后就是18400,假设进阶为10倍,进阶之后伤害为1W+0=56200
所以项链雕纹要选择你常用的并且伤害高的技能,而不是一定要选择进阶技能(天山还是推荐雕纹凤舞)
然后我们就要说重点了。如何提升进阶技能的伤害。1W的平推伤害我们不管,我们说的是技能伤害,提升技能伤害首先看是什么类型的技能,如果是凤舞九天、炎龙无双之类的属性攻击技能是有下限加成的,下限是通过武魂和龙纹加,最高上限是49。下限的意思是百分比放大属性伤害,和血上限对于体力的作用相似,但是需要减抗的支持,把对方抗减到负。除了下限还有该技能的心法等级,比如凤舞九天100的时候该技能附加1641冰攻。点到119就会变为1893冰攻(似乎是这个数没错)假设凤舞效果是10倍加成,那么就从1641X10变为了1893X10。多了2520冰攻伤害,如果下限满,可以多打出5600伤害。因为心法的伤害技能不等同于项链,可以和进阶叠加,所以点高心法有部分影响,但是不是很明显,没有下限直接放大百分比明显。然后就是修炼等级,这个在前期影响很大,大概是进阶评分1500以内的时候,进阶评分1500以后,虽然也有少量影响,但是效果会很少,比如你进阶评分只有500,那么该技能伤害只能翻3倍,等你进阶评分1500+了,该技能伤害就翻了9倍,区别很大的,后期影响就小了,点到4410满进阶评分,也顶多10倍左右了,这就是为什么对方进阶评分才1500、你4000,他抗凤舞,你打他几乎就不疼了和进阶前差不多了的原因。(注意以上倍数只是举例子,每个技能的进阶放大倍数不一样)
意思就是加大进阶技能的伤害,有以下途径:1.项链雕纹(不和进阶叠加)2.属性下限(百分比放大属性类进阶伤害)3.心法等级 4.进阶评分(超过1500不明显) 。如果该伤害不是属性,比如仙人指路是内功,那么不受到属性下限的影响。大部分技能是建立在平推之上的,本帖教大家的是增加技能附加的伤害,所以平推不做讨论。
关于进阶伤害的另一个误区:是不是伤害越高的技能进阶起来伤害也就越高?
这种说法是不对的,因为每种技能的伤害加成不一样!
比如同为满心法,西子捧心附加4176冰攻,天山凤舞九天只附加1893冰攻,但是两个技能进阶之后伤害都差不多!(昭君之后的)所以很明显西子进阶加成只有凤舞这个技能的一半。
首先声明:该数据刚出进阶的时候是官1方放出数据 并非本人制定的 所以不要因为这个争论任何没意义的回复
伏虎拳·发劲1级 外功±百分比 50
大力金刚掌·附1级 玄功±百分比 350
礼敬如来·天罡1级 反弹率±百分比 30
大力金刚掌·知1级 玄功±百分比 -77
礼敬如来·疾闪1级 反弹率±百分比 -17
摧心掌·发劲1级 外功±百分比 50
炎龙无双·附1级 火攻±百分比 328
火烧赤壁·附1级 火攻±百分比 327
烽火连城·钝术1级 技能CD百分比修正 -30
炎龙无双·知1级 火攻±百分比 -77
火烧赤壁·知1级 火攻±百分比 -77
蟠龙击·发劲1级 外功±百分比 50
(本文来源:网易游戏频道
作者:飘渺清风325)
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