神武0.8.30更新补丁包7.11更新的什么

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神武7月11日公告:降低夜间伤害削弱比例
神武7月11日维护公告,降低夜间物理伤害和防御比例削弱,下面就一起来看看吧。
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  日维护内容如下(客户端版本更新至0.7.136):
  【玩法和系统调整】
  1、单人打开组队平台时默认会显示所有招募队员的队伍和当前场景的队伍。
  2、使用&山水玄机图&放出的妖王时可以获得三界威望。
  3、&生命之泉&、&普度众生&技能调整为最低持续3回合。
  4、降低了夜间战斗时攻击和防御被削弱的比例。
  5、人物获得的总经验值达到25亿后,通过任务链获得的经验减半。
  6、提高了角色等级低于服务器等级的情况下宠物获得的。
  7、调整了角色升级时体力和活力的恢复量。
  8、修炼任务索要的物品中增加庭院。
  9、冒险场景里的&冒险接引人&处增加领取双倍经验和购买药物的功能。
  10、调整了小伙伴探险的奖励。
  11、增加了更多的武器染色方案。
  12、优化了庭院小伙伴和生产宠的操作界面。
  13、优化了领取双倍时间的操作流程。
  14、优化了队伍界面的操作。
  15、调整了修炼、捉鬼任务、百花下凡、收藏狂等玩法中NPC出现的场景。
  【BUG修正】
  修正了某些情况下改变游戏窗口大小后法术快捷栏位置异常的问题。
[编辑:asd_眷恋]类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略英雄联盟7.11版本什么时候更新?7.11版本更新内容一览时间:昨日,测试服7.11版本上线,更新了很多的内容,那么7.11版本正式服什么时候能上线呢?7.11版本有更新了哪些内容呢?想必各位撸友们也很好奇,那么下面就和小编一起来看看7.11版本更新内容和更新时间吧。LOL 7.11版本什么时候更新预计在2017年5月底或6月初进行更新LOL 7.11版本更新内容新皮肤生化屠夫 泰达米尔(975RP)新的召唤师图标(看到新皮肤别灰心,这两个图标代表的也许就是你们想要的那两位的皮肤)杂项一些有关任务系统的图片英雄改动永猎双子 千珏(并未上线于测试服)千珏之印(被动)移除:普通攻击提供百分比伤害新增:现在,可以通过积累印记增长普攻距离以及Q、E的施法距离,第一层提供50,之后每4层提供25乱箭之舞(Q)移除:基础伤害随印记层数提高新增:施放Q后提供10/15/20/25/30%攻速,持续4秒,每有一层印记,额外提供5%攻速伤害加成由0.2总AD调整为0.75额外AD跳跃速度由400提高到500狼灵狂热(W)新增:现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害新增:狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%*印记数)目标当前生命值伤害伤害加成由0.4总AD降低至0.2额外AD横生惧意(E)造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害基础伤害由40/75/110/145/180降低至40/60/80/100/120弹道速度由1600提高到2000伤害加成由0.2总AD调整为0.8额外AD新增:鬼门关:如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E的伤害会暴击,造成50%额外伤害虚空遁地兽 雷克塞生命值成长由90降低至85艾克塞之怒(被动)每次普攻或施法提供的怒气提高到25在地底回血的时间由5秒降低至3秒回血量由25-450降低至20-190女王之怒(地表Q)基础伤害由15/25/35/45/55降低至15/20/25/30/35额外AD加成由0.2提高到0.4破土而出(地底W)现在,只能击飞目标1秒,同时轻微击退雷克塞周围的敌人狂野之噬(地表E)最低伤害由0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整为50/60/70/80/90(+0.7额外AD)挖掘隧道(地底E)使用同一隧道的冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至10/8/6/4/2秒虚空猛冲(R)重做:冷却时间:90/75/60秒被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒(尚不清楚提供攻速的被动有没有留下)主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害生化魔人 扎克延伸打击(Q)伤害由40/60/80/100/120提高到50/70/90/110/130橡筋弹弓(E)伤害由80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240荆棘之兴 婕拉狂野生长(W)移除:提供植物额外的生命值新增:提高自动散播种子的频率绞杀之藤(R)新增:被激怒的植物会增加生命值装备改动荆棘之甲唯一被动:移除:反弹伤害中的25%额外护甲加成新增:对攻击者施加重伤效果,持续1.5秒设计师杂谈一些很可能上线的改动皮城女警 凯特琳被动无法再被飓风分裂箭叠加层数九尾妖狐 阿狸提高Q蓝耗,将部分W/R的伤害转移至E机械公敌 兰博将部分Q的能力转移至红温平A,减少W持续时间提高平A手感忍者足具普攻伤害减免从12%降低至10%,并且能减免来自普攻的攻击特效的伤害7.11版本雷克塞将迎来更新 化身食肉巨兽
作者:saralolita &&&&&& 来源:178原创 &&&&&& 发布时间: 15:42:23
虚空遁地兽雷克塞即将小幅重做。
在今天(5月17日),英雄联盟开启了7.11测试服版本,而设计师Riot Sotere也提及了这个测试服周期将会有的小幅更新。这次更新的目标是为了让回归到最终的设定,在英雄幻想角色中,她应该是一个令人惧怕的巨大食肉动物,但很明显现在变成了一个坦克英雄而非一个战士,因此她需要提高个人的独特威胁。
的小幅更新从去年年底说到现在,而这次终于迎来了新版技能组。这些改动将会在本周内到来,大部分的改动可能会不断调整,但总体方向会保持一致。
1.让更倾向于游击者的打法,增强她单挑的威力
2.降低技能组的差异性,让她在职业赛场和普通游戏差距缩小
3.使得她巨型野兽的主题幻想更加成功
4.确保她在混战模式中有明显的优点和缺点
5.允许在团战中游刃有余是基于她的隧道和回复能力,而不是她出了多少肉装
1.被动技能-塞之怒:现在怒气产生得更快,但在地底状态的回血量降低,总体来说如果她能够接近敌人是加强了
2.Q技能-女王之怒:现在的主要输出技能基础伤害降低了,而额外AD加成更高了。是一个无情捕杀猎物的野兽,我们希望她的伤害来自于装备,更好地符合她的幻想主题
3.W技能-破土而出:现在只能击飞目标1秒,同时轻微击退周围的敌人
4.E技能-挖掘隧道:使用同一隧道的冷却时间降低了,增强了利用隧道进行战斗的能力
5.R技能-虚空猛冲:这是一个全新的技能,不再允许飞到了她之前的隧道中了,相反她会飞向最近造成伤害的目标,并且基于目标已损失生命值造成更高伤害
Riot Sotere也回复了玩家关于重做的一些问题。
Q:重做后不再是坦克了,感觉这次重点就让她回归到物理输出的游击者?
A:是的,希望她能够少走坦克路线。
Q:的大招是否还给予攻击速度加成?
A:她的大招不再给予攻速加成,我们希望拿走她的一些被动强度,能够更好平衡小技能。我可以保证,现在的更为危险和强力,如果你正确使用了技能连招,比之前的伤害输出要高得多。
Q:那是否有一些基础或者成长攻速补偿?
A:暂时还没有,我们还没有看到她陷入困境,或者因为缺少攻速而表现不好。
Q:大招的范围有多远?是不是和的大招差不多。
A:一个相当不错的比喻,其实是1500码,没有那么远,而且需要先对目标造成伤害标记他们。

参考资料

 

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