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七雄争霸打羊攻略
你没用高级兵,满5个将去打吧
这个打羊的话是最好高级兵,5个将去打,带回来的资源才会多些呢
打羊得到的钱跟资源是根绝统帅的高低决定的
一个兵 有固定的携带量 另外 摧毁比讨伐给的钱多
如果不嫌麻烦加把车弓都先换下统石头,打完换回来。
很麻烦的。
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七雄争霸打副本玩法
七雄是战略经营的网页游戏,战争拼的是综合国力储备,没有谁靠种地统一国家的。这样也会失去了网络游戏与别的游戏平台的特点:无需下载强大空间储存,便可以跟众多玩家体验,大团队强大游戏。对于玩家来说可互动的只有团队活动这一种途径了:打副本,在这里呢!本人就提出我在游戏的里的小小发现和可以注意速战的几处:
&&& 团队活动,区别于已有的匈奴、丹箫寨、郡城战、龙虎等以联盟的协会活动。是以3-5人或5-10人这样的小型团队参加,成员可以是任意联盟的同国(异国也可以 主要考虑游戏背景)玩家。每位玩家每周拥有一次副本开启权及打三次副本机会。开启副本的玩家可以选择副本难度(这可是为个阶层玩家考虑)邀请有参加次数的在线好友一起进行副本,成功后可获得玩家奖励。
&&&&&&&&说到副本呢,现在很多游戏都有,只要是玩游戏的,无论你是不是七雄?丝,副本入口可以类似其他活动,设一NPC于城池内,这个比较简单,也易于程序猿开发。另外一个建议是:在大地图建立类似县城一样有别于玩家城池的城池或山峰造型, 这要是固定位置 各大联盟还不争着抢地盘儿建基地啊,需玩家出征进入。副本内容个人单挑或战阵皆可,对我的惊喜发现是战阵就好,副本NPC人数与副本参与人数上限,由一人作为副本指挥,排定出征顺序,副本NPC阵型和出战顺序最好随机以增加趣味性,参考龙虎的模式,只限打一场, 最终以团队总胜负数判定副本是否胜利,七雄的?丝是不会忘了这个是要靠团队的。
&&&1、在准备打副本的玩家背包空间要华丽丽的空空,不知道为啥的,亲们!我可以不解释吗?但是每天背包过于空、声望任务都会产生新的蓝、绿装来占位置,卖装备那个一次只能卖一个的限制,着实让我有些感觉扯淡,我们也不需要那么多蓝色绿色精华?能够一次卖一定数量的装备 ,或让蓝绿精华可以另有其别的用途。
2、坐骑增加出征速度只对PVP有效果,声望任务有加速效果的任务可以多多的。
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