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本人初认为最省钱又牛B的装备属性选择
来源: 作者: wp8632031
  以下纯属个人见解,如有疑义者,多谅解`
  本人初认为最省钱又牛B的装备属性选择`
  狂战:一身高攻击,高增幅。至于几率伤害,在自己能力范围内在去寻求`因为狂不同于双,盾,MJ,他们的技能带几率伤害。而狂战几率,伤害再高也无法与其他3战士对比`当然您钱多没办法的`````高功狂战试试在自己的武器上填上高增加伤害值属性,你会发现PVP基本攻击砍人血狂掉。
  盾战:几率重中之重,在高几率的基础上再寻求爆伤。为什么?盾战一辅助技能爆伤高达接近40,再加上自己的装备,这样的伤害不寻求几率您就是XXX。
  双剑:150开长老后,对于平明装属性卓越的敏双应该被淘汰(BT装除外),长老后各职业命中大弧度提高,敏双的高回避优势已不同于以前`
  至于装备。几率,伤害注意比例向上提高,因为双的高几率,必要是可以放弃部分攻击`
  魔剑:魔剑打法多,装备选择多样化我就不多加以描述了。个人认为敏魔比力魔好`好多论坛写敏捷高对致命有影响,个人感觉好象是有那么一回事`
  魔导:一身高魔攻,高增幅。几率跟伤害跟狂大体相同,在自己有能力的情况下在去搞``
  弓手:150双长老后,属性点的增加,个人认为,选择重装的弓手比较牛B,魔法增幅的重装那是便宜货中的便宜货啊,搞2个功高点的武器。再加上一身BT增幅,相信不比穿新装备的差,而且重这些黄的防御相对而言弥补了弓手防底的弱点`
  (穿重荣誉配点按盾属性洗,不会有S/B按狂属性洗的,HOHO)
  要说的也就这么多啦,,是好游戏,就是代理狂垃圾,哎,真为深深爱着惊天动地的玩家感到可泣~~
  最后告诉大家一下,PK怎么死都不爆装备的方法。大家都有工匠之盒~所以 当你PK时 不要慌张 打开包袱 然后点起工匠之盒 把鼠标拉出来PK就是了 死了东西就爆你鼠标上,不要跑拉``
  电信1 圣光峡谷 Oo无心oO
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浏览电脑版惊天动地 六大终极套装详细解析 [图解]
  随着游戏的发展,此游戏已经有很多玩家可以做出非常好的高等级装备了。估计很快就会有大量装备被淘汰,但到时候大家要选择什么装备才是王道呢?  现在在国服已经有人能做出荣誉套装了,在台服也有人能做出卓越一套的初级装备了。  玩家能做出的装备分6大比较实际的装备:  1.熟练装----增加游戏内技能经验的装备,此装备一般属于新手装,大部分玩家都会先练够了技能再练等级。高等级技能熟练装是一个绝对的过度装备,即使开了新技能,熟练装也是练完技能后的淘汰产品,不过因为游戏的流动人口大的关系,这种淘汰产品绝对不会亏本儿。  2.破坏装----破坏装能做出大家喜欢的属性估计也就是+攻的了吧?如果全身穿最好的破坏+攻套装的话是6件X16的攻击。天生攻击X技能增幅+追伤就是技能伤害。突然加了96的攻击,使用增幅技能1.8以上的技能,那技能伤害平均增加100多,什么概念朋友们大家都会算吧?(能做出的肯定是双孔)  3.必杀装----必杀装分2种实用类型…………一种致命几率,另外一种是致命伤害。一件装备上限16%,至于用处就不用我废话了。(装备终极追求其推荐的一种)  4.增幅装----也就是技能增副套装,增加技能攻击的百分比,能做出来的增幅装我见过最好的是4%,如果一套的话就是24%,朋友们可以算一算1800技能伤害增加24%的威力是多少。(破防后的攻击是纯伤害,每10点伤害额外增加1点)  5.守护型----守护型大家能接受的一种也就是+防的,一般我见过守护型都是12点防(不知道是不是固定数值),此类套装我见过的因该只是穿戴的4样。防御也就多48点,48点的概念,我想老玩家都该清楚。(推荐每个人有钱的情况再预备那么一套)。  6.意志型----意志型最好的属性就是增加HP上限,最好的意志套装是一件140HP(不过也只见过穿戴的4件)。如果意志装配备一套,就能比一般装备多460HP。(此游戏HP上限影响喝药效果,HP上限越高,喝红效果越强)  打造最强的套装,你会选择哪种类型呢?  以下是一些极品装备的截图↓  必杀型16%爆伤魔龙:
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