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魔兽世界6.2钢铁掠夺者打法攻略_wow6.2地狱火堡垒2号boss怎么打
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-24 09:49:10
魔兽世界6.2钢铁掠夺者打法攻略_wow6.2地狱火堡垒2号boss怎么打?一起跟随小编过来看看吧
近期,魔兽世界即将开启6.2新版本,许多玩家也对新副本充满了好奇,摩拳擦掌,准备去攻略掉这个副本,今天小编会大家带来魔兽世界6.2地狱火堡垒2号钢铁掠夺者攻略
在奥格瑞玛陷落后,人们在黑索自己的工坊里发现了钢铁掠夺者的图纸,他的灵感来自于燃烧军团的强力构造体,是邪恶地精的设计杰作。这项工程直到他死亡才完成,并成为了钢铁部落军事力量的巅峰之作。
总览:在能量充满之前,钢铁掠夺者会在地面与敌人战斗,利用她的体形和技术来击败敌人。在能量充满之后,钢铁掠夺者会飞上天空,受到的伤害降低95%,并且获得一种新的毁灭性技能。
坦克:当钢铁掠夺者标记你[炮击]时,跑离其他团队成员直至持续时间结束。
治疗:[重击]会对全团造成大量伤害。分散来降低受到[不稳定的宝珠]的溅射伤害。
伤害输出:分散来降低受到[不稳定的宝珠]的溅射伤害。当钢铁掠夺者标记你[炮击]时,跑离其他团队成员直至持续时间结束。
地面行动:在能量充满之前,钢铁掠夺者会在地面与敌人战斗,利用她的体形和技术来击败敌人。
献祭:黏着焦热的火团烧灼地面,每秒造成16200点火焰伤害,持续9秒。该效果可以叠加。战斗中的多个技能可以控制这些火团。
炮击(坦克预警):对目标射出过热的炮弹,对所有目标造成607200点火焰伤害。伤害随着距离降低,最多40码。飞行时这个伤害降低65%。
不稳定的宝珠:向目标射出不稳定的宝珠,灼烧8码内的所有目标,每秒造成24000点火焰伤害,持续15秒。该效果可以叠加。
弹幕射击(灭团技):向正面锥形范围射出大量过热的飞弹,对冲击地点5码内的敌人造成800000点火焰伤害。
重击:重击地面,每0.5秒造成21750点伤害,持续6秒。
迅猛突袭(可驱散):冲击目标地点,拉动其路径上所有敌人,目标在移动时会被沉默且平静。迅猛突袭每0.5秒造成180000点火焰伤害和额外的10150点火焰伤害,持续15秒。该效果可以叠加。
火焰炸弹(史诗难度):对目标地点射出火焰炸弹,对落地位置5码内的敌人造成270000点火焰伤害并生成一枚火焰炸弹。
易爆火焰炸弹:如果未能在25秒内击败它,易爆火焰炸弹将会爆炸,对所有敌人造成134500点火焰伤害,并且使你受到火焰炸弹的伤害提高50%,持续30秒。该效果会叠加并且击退附近的献祭火团。
空中行动:在能量充满之后,钢铁掠夺者会飞上天空,受到的伤害降低95%,并且获得多种新的毁灭性技能。
献祭:黏着焦热的火团烧灼地面,每秒造成16200点火焰伤害,持续9秒。该效果可以叠加。战斗中的多个技能可以控制这些火团。
炮击(坦克预警):对目标射出过热的炮弹,对所有目标造成607200点火焰伤害。伤害随着距离降低,最多40码。飞行时这个伤害降低75%。
火焰炸弹:对目标地点射出火焰炸弹,对落地位置5码内的敌人造成270000点火焰伤害并生成一枚火焰炸弹。
速爆火焰炸弹(史诗难度):如果未能在12秒内击败它,速爆火焰炸弹会爆炸,对所有敌人造成50000点火焰伤害,并且使你受到火焰炸弹的伤害提高50%,持续30秒。该效果可叠加。
炽燃火焰炸弹(史诗难度):攻击炽燃火焰炸弹会使攻击者获得火焰易伤,受到的火焰伤害提高15%,持续6秒,该效果可以叠加。如果40秒内未能击败它,炽燃火焰炸弹会爆炸,对所有敌人造成125000点火焰伤害,并且使你受到火焰炸弹的伤害提高50%,持续30秒。该效果可叠加。
感应火焰炸弹(史诗难度,坦克预警):跳上感应火焰炸弹会摧毁它,造成600000点物理伤害。如果30秒内未能击败它,感应火焰炸弹会爆炸,对所有敌人造成500000点火焰伤害,并且使你受到火焰炸弹的伤害提高50%,持续30秒。该效果可叠加。
强化火焰炸弹(史诗难度):如果没能在1.25分钟内摧毁强化火焰炸弹,就会发生爆炸,对所有敌人造成500000点火焰伤害,并且使你受到火焰炸弹的伤害提高50%,持续30秒。该效果可叠加。
燃料尾痕:在地上撒上黏着的燃油,移动速度降低50%,持续5秒。
跃动之火:献祭会点燃燃料尾痕,对受影响位置3码内的敌人造成400000点火焰伤害。
流星之击:跳向目标地点,对所有敌人造成87750点自然伤害外加30码内所有敌人2365000点自然伤害。
充能之拳:连续发动流星之击,每次攻击都会使重击的伤害提高25%。
铁掠夺者是地狱火堡垒的第二场战斗,在玩家成功攻破强化地狱火大门后发生于钢铁堡垒中。
本地狱火堡垒团队副本攻略为团长提供了击杀钢铁掠夺者的坦克,治疗者,和dps所需注意的细节。其中也包含了危险的小怪和危险的技能截图。
本攻略提供了普通和英雄难度的进一步介绍,并总结了史诗难度和随机难度的变化。
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打死BOSS第一形态
打死第二形态,噩梦难度通关成功
通关后的技能树概况
说一下通关时的装备,火焰精灵、铠甲幽灵、圣骑士铠甲(没有附魔的,不算很好的甲)、神圣大剑(技能神圣制裁,就是召唤一把金色的大剑怼下来,范围光圈内,伤害不高就打100血但CD比较短,也不算很好的大剑,最好的大剑是破坏者,震荡波LV3真的很牛)、恶魔鞋。
在打人马甲虫之前的补给药品有两个血瓶、7个鸡腿、9香蕉、7苹果(前面基础打好了,最终挑战时的补给才够给力,才攒得多)。
最后说下打法:
两只人马甲虫:技能大概有近身三连刺(这个非常痛)、冲撞刺击(这个伤害不高但难躲)、跳起劈砍、打到最后三分之一血量时会多一个魔爆技能(就普通难度通关后解锁的恶魔系列武器技能)。打这两个走位一定要够风骚,绝对不能站桩贪刀,碰一两下它们就跑开,也不要跑太远,否则它们会用冲撞刺击,这个比较难躲(地图小,它们跑起来很快)。因为两只虫攻击范围大伤害高移动快,我用大剑通关时都是多用跳砍配合恶魔鞋,武器CD好了就放,别用冲砍(砍完后的那点硬直会给BOSS打你的机会)。
BOSS第一形态:技能大概有飞天时放召唤满地的鬼焰(噩梦难度的火焰范围是普通的两倍左右)、喷射鬼焰(喷时它会移动持续喷的,都是配合上第一招用的,先放地火控制你跑位再喷,这个套路连招全中的话很痛)、落地时一个技能是魔法弹三连发(带小范围追踪)、一个是魔光炮。打这之前先要打死五个大恶魔怪(三近身两远程)。打这个第一形态注意地焰的范围就行了,它喷一两回就会落地,等它落地后先到它面前或侧身边站一下勾引它放一个技能,放了完立刻跑到它身后打(大剑的Y轴攻击判定范围比较大),打几下后跑被贪,然后它又会飞天。一样的套路,不难弄死。
BOSS第三形态:技能大概有额头的水晶喷射(范围很大,整个中间地图都包括了,被喷过的地方会产生魔爆的技能效果,边上可以躲)、魔光炮(比第一形态的光束大一些,一般都配合第一招,当你为了躲第一招躲边上时它就用这招)、魔法飞弹(飞弹数量大概比普通难度的多一半,全中基本就被秒了)、拳击(你近身打它时就会用这招)。打这个时就是风筝,碰一下就跑千万别贪,武器技能好就放 ,BOSS技能比较好躲,比打两只人马甲虫简单一些。它使用魔光炮之后的硬直比较大,这是输出的最好时机,所以多到边上勾引它用这技能。
大概就是这样了。我知道这里人很少,写这么多也没多少人会看到,但主要是自己高兴,通关了噩梦很有成就感,就写这些当给自己看的总结~~
这游戏嘛,挺有意思的,开始玩的时候根!本!停!不!下!来!优缺点嘛大家都知道就不多说了,毕竟还在起步,希望越做越好!
这游戏所有道具呀武器呀我都见过了,凭印象写一些:
道具类:第一药剂有分正负型。大概就是红跟HP有关、紫的跟攻击力有关、绿的总体印象比较模糊,多数都是中毒或者放毒屁,有益的很少、蓝的跟防御有关、金的跟金钱有关以及一些临时BUFF,比如无敌呀冰霜呀狂暴呀巨人化呀、还有一个淡蓝的印象也比较模糊等等。第二辅助精灵类的大概有火焰、冰霜、治疗、鬼火、白骨(这个很好用,一根白骨能抵挡一次任何伤害)。第三卷轴小部件类的大概有冰霜火焰剧毒卷轴以及免疫对应DEBUFF的种子、恶魔鞋陷阱鞋雷电锤等等。第四常用恢复药类大概有苹果香蕉鸡腿。第五常用攻击型道具大概有飞刀飞镖炸弹禁咒书等等。大概就是以上这些
武器类:大剑个人感觉最好用,攻击四下,特殊技蓄力攻击。打中怪后给怪的僵直很长,攻击范围大,Y轴判定很出色;单手剑带防御,攻守平衡,特殊技盾防御。攻击三下但给怪比大剑僵直少一点,也很好用;长矛打三下,推怪厉害,最后一下击飞怪很远。特殊技是矛砸地后跳起来,使用灵活。弓箭打四下共7箭,特殊技穿透射击。跑图打小怪还是不错的,打绿色小龙BOSS的时候面对面站好位,穿透箭刚好能打到的而绿龙不会动,绝对轻松虐杀无伤。但打最后BOSS不好用,除非是圣木弓还可以一战。双刃暴击高攻击很快,打几下没数过。。特殊技滑步。攻击范围少,Y轴判定在近战类里最差,但很灵活,打BOSS很爽。***打一下,射程不远但是扇形范围攻击,特殊技后撤步。最后是最垃圾的法杖,特殊技瞬间移动无CD,但在瞬移过程中有可能被打到,攻击一下,但硬直超级超级长。
技能树:铁匠类的攻击暴击和重甲不再影响移动这三很好,先点。至于提供更好的武器也挺重要的,噩梦开局没个好武器很难玩。最后一个狂暴实用性不大(可能我没点满,持续时间短),大概在你剩四分之一血就会
触发。盗贼类的能从宝箱获得更多东西以及折扣卡先点。移动防御和灵魂类自己看着点。最后一个灵感点满还是挺好的。药剂师类的看着点吧。
最强单手剑,技能很厉害,虽然CD长
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