7.3戒律牧和神牧牧PVP要多少精神

[PVP] 大家讨论下目前7.2戒律和神圣谁更适合打竞技场
本来一直以为戒律更适合打竞技场,但苦于自己一直不习惯这种打别人加自己血的机制,作为一个万年治疗,在竞技场里,我的鼠标很少点到敌方目标,大部分控件技能或打断技能都是通过框体宏来实现的。昨天切了神圣天赋,我发现神牧的天赋技能什么的,其实挺适合竞技场的,免打断,免控,减伤,基本都有,而且治疗量不低,相比起戒律,我更喜欢这种主抬血,关键时刻做控制的竞技专精。戒律太不习惯了。想和大家讨论一下,神牧在22和33中的具体表现如何。
神牧33和22都好一点,戒律22也不是不能玩,33就比较弱势了。大战场戒律强,小战场评级这种目前版本神牧统治。
我就是觉得神牧现在的强化渐隐好屌[s:ac:心]
戒律的暗影愈合在50%抑制的时候太尴尬了,耗蓝高又奶不动
22神牧强化渐隐真的不错,常常是我朋友dk把对面撸死了,我大技能都没交几个,变个天使玩玩
PVP请选择神牧,手感好太多了。战场假死,钢条配合强化渐隐什么的都很imba。竞技场希望之光用好了也很强。
只有我的强化渐隐并不好使吗
神牧抬血强很多,但是菜鸡表示铁条被晕被抓被控,没了就被踢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foremeraldx[/uid] ( 15:13)[/b]做一个宏,钢条绑定强化渐隐,感觉不会被晕呀。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]emozhiya[/uid] ( 15:18):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foremeraldx[/uid] ( 15:13)[/b]做一个宏,钢条绑定强化渐隐,感觉不会被晕呀。[/quote]那就等于只有一个技能了,而且强化渐隐也没有完全无敌的效果………………
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foremeraldx[/uid] ( 15:50)[/b]铁条+强化渐隐=完全无敌
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=万物[/uid] ( 16:31)[/b]经常是这样指望的,但是有时候莫名其妙就被打被控了,不能理解是出了什么问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foremeraldx[/uid] ( 16:35)[/b]心灵专注虽然和渐隐术都是30秒cd,但心灵专注的冷却是你触发必爆buff都才开始计算,如果你的宏显示的是渐隐的冷却时间,那你开渐隐的时候很可能心灵专注还在冷却,导致你被打断/沉默
放弃这种打人回血的想法,救赎在pvp里加血几乎可以忽略,7.2我觉得戒律好是新大特质几乎都对应pvp,最后个盾吸收量加大但持续受伤害那个前天点出来试了试可以防羊盲冰冻陷阱等瘫痪效果的,这样优势就很大了,毕竟开始底抑制情况下对治疗都是控制为主,而对牧师腿短无法及时退入柱子后卡视角的职业来说无cd的连羊危险最大,而羊够接盲之类几乎是致命的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5636213]ganen1223[/uid] ( 16:51)[/b]救赎可以忽略吗[s:ac:擦汗]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=万物[/uid] ( 16:39):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foremeraldx[/uid] ( 16:35)[/b]心灵专注虽然和渐隐术都是30秒cd,但心灵专注的冷却是你触发必爆buff都才开始计算,如果你的宏显示的是渐隐的冷却时间,那你开渐隐的时候很可能心灵专注还在冷却,导致你被打断/沉默[/quote]我手动开的……………………[s:ac:晕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foremeraldx[/uid] ( 16:58)[/b]那就不知道了。。。我打战场8个人怼我,我开个渐隐+铁条都能慢悠悠的读2个治疗术
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=万物[/uid] ( 17:18)[/b]我当时监视的buff都在,还没结束,然后被揍了,感觉????
看组合,目前22神牧只能带猎人,其他都不行,33偏向于戒律,神牧无法补控制,罚的技能递减太严重
如果你试过野外扛着两三个近战的围攻还能苟活跑到悬崖跳下去你就知道神牧更适合……戒律打人回血在评级或许可以,配合毒奶打22算一般。33面临双人围攻三人集火基本是无力的,打人回血读不出条。毒奶的高蓝耗低hps面对高额的伤害和抑制会感到非常被动。跟猎人术士打了一段时间33,可能因为我比较菜,神牧的控制和反控真的是……拙计。然后最终玩什么看你喜欢什么……我更喜欢暗牧打评级……自从用了暗牧打评级,副本存活能力+1+1再+1,不学会苟,怎么输出[s:ac:擦汗]
神牧戒律都打过竞技场。只能说侧重点和节奏完全不一样,配合也不一样。
戒律是万万不能组脆皮的,赢点是依靠持续施压给对面,相当于1.5个dps对1个dps,而不是救急崩血。对手如果是近战和脆皮一定点出黑天使。后使用快捷导航没有帐号?
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6.0戒律基于出色的防御力+无脑套盾绝对是战场竞技场的顶梁柱。当时在战场上有一个玩笑话,那就是以那方戒律牧数量多来决定胜利天秤倾斜的方向。 打竞技场戒律更是首选搭档“南波万”。
从这些情况可以看出6.0戒律在当时的实力地位,然而在7.2.5中神牧变态程度比之前有过之而无不及。
举出三个技能来说明7.2.5神牧的变态
1强力技能&&专注意志 戒律牧赖以成名的防御性技能 这个被动技能从戒律改为神牧所有 被近战攻击增加减伤15%BUFF可叠加2层 也就是减伤30%(常驻)在战场上我感觉我比坦克还能扛别说DPS了

参考资料