DNF鬼泣TB刷图加点推荐 鬼泣国服521改版技能改动一览
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韩服技能改版后的鬼泣 输出能力能到什么水平?
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还关心一点,输出手法是否还很墨迹。
在我的潜意识里,鬼泣以辅助为主应该经历好多版本了,
关于输出能或者爆发能力以及输出玩法等有没有清楚的大佬。
或者较之暗帝在输出上和辅助上有多大差距?就不比控制了,,,,
希望我的预约号前途光明点,
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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最近的一个视频,,伤害在韩服算二线上游,国服吃技能宝珠吃的比较厉害,能到一线,另外只要你手法好一点也不墨迹了
这个视频的鬼泣不是那个毒王的好基友么。。。专门吹毒王。他们这个队伍应该是毒王猪西吧&
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理论上很猛,比暗帝有过之而无不及。
签名好评如潮&
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群里的鬼泣吹爆发超王爷,我也不知道真的假的。
额,我读书少,王权怎能撼动。
黄爷是不可战胜的。&
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视频看来,是黑王爷。。。
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群里的鬼泣吹爆发超王爷,我也不知道真的假的。
额,我读书少,王权怎能撼动。
黄爷是不可战胜的。
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5秒技能全黑& &单个技能伤害中等&&爆发在全职业算较高& &但CD循环极差
你说的中等是技能数值,还是在自身减防红阵或者暗月BUFF后的实际伤害能力。&
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5秒技能全黑& &单个技能伤害中等&&爆发在全职业算较高& &但CD循环极差
你说的中等是技能数值,还是在自身减防红阵或者暗月BUFF后的实际伤害能力。
肯定要算上所有BUFF,算上所有这些BUFF技能数据差不多追上固伤大军平均水平
爆发没得说,很高,改版之后属于全职业前列
但是CD太长了,最短的输出技能18秒CD,一套砸完只能卡洛XXX&
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你说的中等是技能数值,还是在自身减防红阵或者暗月BUFF后的实际伤害能力。 ...
肯定要算上所有BUFF,算上所有这些BUFF技能数据差不多追上固伤大军平均水平
爆发没得说,很高,改版之后属于全职业前列
但是CD太长了,最短的输出技能18秒CD,一套砸完只能卡洛XXX
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作者:八毛鱼
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地下城与勇士(DNF)韩服正式服TB改版后职业点评 鬼泣增强还是削弱了
16:19:38 来源:DNF官方论坛 作者:Hirako 编辑:回到过去
地下城与勇士韩服正式服月2月26日更新,这次的更新对于之前TB改版削弱的那些职业又有哪些变化呢?鬼泣有没有增强呀。今天小编就带领大家一起来看看韩服正式服TB改版后职业点评,鬼泣增强还是削弱了。
诅咒持续时间增加至30s
(寂静城一堆无法诅咒怪,延长虽然便利很多,实用性依然低)
蓄力攻击力+20%
黑炎攻击力+10%
满月斩攻击力+20%
(鬼斩月光斩即将在第N次改版后,成为宇宙最强技能。现在?我就呵呵了)
黑炎攻击力+10%
cd-10%
(不错的提升,减少了墓碑真空期,尤其是墓碑已经逆天的情况下)
黑炎攻击力+25%
(虽然卡洛时代已经终极,不过,蚊子腿也是肉啊)
镜像技能攻击力-50%
吉格现在可以受到黄白字影响
(这个影响不大,原本吉格可是100%继承鬼泣原本攻击力,砍了一半,不过增加黄白后,一定意义上能够弥补!甚至超越)
总体来说,鬼泣最终改版,属于再次增强,期待鬼泣成为四大鬼剑之首!
攻击力-20%
(砍的小,影响不大)
贪欲之燔祭
重叠数降低至3
攻击力增加量调整至1级1%,满级6%
每次吸收云雾时重置持续时间
(本身5层每层4%,变成3层每层6%,你说加强还是削弱)
buff效果调整为不随动型
(狂暴buff持续大大增加,不随动创造了换装叠buff的可能性)
毁灭之巨剑精通破军旋舞斩追击攻击数调整为2次,同时调整攻击力
恶即斩终结攻击加成调整为恶即斩整体攻击力加成
破军旋舞斩
攻击后硬直降低
连环斩强化
调整为1级精通
(果然是TB大赢家?)
受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-30%
受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-30%
受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-25%
受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率-20%
受召唤兽强化光环加成的攻击力增加率提升
受召唤兽狂化影响的攻击力增加量+50%
召唤兽狂化减防固定在20%
攻击力+10%
(艾玛哥布林又加强了,迟早要超越四叔)
召唤兽等级+1
攻击力+10%
召唤兽等级+1
攻击力+15%
精灵王激光炮多段攻击数增加量-3
增加蚀月附灵1级时的传送蓄力时间
减少每级的传送蓄力时间减少量
在拉莫斯召唤之后,再次输入拉莫斯的技能指令可以开启吞噬模式
传说召唤?月影
-使用后硬直减少
-咏唱时间将会受到施放速度影响
传说召唤?逆月者拉莫斯
-吞噬改成手动启动
(再也不担心大姐姐吃我的宝贝精灵了,耶!!!)
物攻加成根据等级区间增加1%~5%;25级下攻击力加成由30%增加至34.7%.钝器精通中队银光落刃冲击波加成部分移至银光落刃本体内
流心刺攻击力增加率调整
5级:18%增加至48%
20级:27%增加至57%
(砍了肩膀的补偿?我还是要肩膀的好)
学习至7级以上钝器精通后,装备钝器时直接攻击力-75%,冲击波攻击力变更为%,并增加冲击波攻击范围
20级冲击波攻击力:1616%
40级:2725%
取消流心间的攻击力加成,统一至流心狂效果内,持续时间增加至50s
10级基础下
流心刺攻击力增加率:55.3%
流心跃攻击力增加率:56.4%
流心升攻击力增加率:57.5%
(增加了便利性,50s好评)
降低光剑第一击与第二击间的输入间隔,同时降低最后一击的攻击后硬直
攻击力+20%
使用太刀时斩击攻击力降低率由50%调整至30%
使用光剑时斩击攻击力降低率由35%调整至20%
大破军攻击力+10%
降低最后一击后的自身硬直
超拔刀
攻击力+40%
极鬼剑术:暴风式
攻击力+10%
极神剑术:流星落
攻击力+10%
缩小攻击范围
拔刀对不同目标的攻击力加成率全体上升2%
浮游剑攻击力+25%
(剑魂这个被抛弃的孩子,加强加强再加强。可你在怎么加强都不如一个肩膀。)
死灵术士轻甲精通、盗贼皮甲精通、流浪武士皮甲精通
-暴击伤害增加效果改为复利式乘算
也就是6%+5%+4%+3%+2%=20%
变更为(1+6%)*(1+5%)*(1+4%)*(1+3%)*(1+2%)-1=21.6%
虽然提升小,不过蚊子腿也是肉啊。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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