lol惩戒之箭出装怎么样 想买一个 值得吗...

问题补充&&
推荐惩戒之箭,毕竟**之矛太看**配合,如果没有一个长期稳定的好基友**,还是不要买他了,没输出笭畅蒂堆郦瞪垫缺叮画的。惩戒之箭就没有这些问题,玩的好坏就看你自己的操作了。
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很多,说点关键的吧1、目前的DOTA要在WAR3的框架内设计,作者即便有超乎人类的创意,也不许遵循WAR3的基本规定来创作和发扬DOTA,而英雄联盟完全脱离WAR3,是个单独的网络游戏了。举例说明,你想让DOTA里的闪电幽魂的攻击,同时具有吸血、溅射、减速的笭畅蒂堆郦瞪垫缺叮画发球效果,是不可能实现的,但是在英雄联盟里这是很正常的。2、DOTA的网络联机,要靠各大游戏平台,**控制的严格的平台,玩家少,玩家多的游戏平台,**控制不严。导致目前的DOTA**横行,全图普及,严重破坏了游戏平衡。3、DOTA游戏过程中,如果出现断犀机器机等问题,你就永远也回不到这局游戏当中了,而LOL你可以随时回来,只要这局游戏还没有结束。4、DOTA的技能伤害过于固定。**的锤子,到游戏结束的时候,你出10W游戏的装备,他的伤害还是那些,提高不了的,英雄联盟里的每一个技能,都可以通过装备来提升攻击力的,没有到后期打人不疼的技能。先说这些吧,如果有疑问,可以追问
这俩都半斤八两,一个大有控制,一个在于位移灵活,如果说你操作走位不是很好的情况下还是买维屌丝吧,还可以走走AP来玩增加娱乐性,但是这两个都不建议你买。
雨中的小羊咩&
两个英雄玩好了都一样强,惩戒带控,手长,团战更好些
灬筱灬坏灬&
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lol惩戒之箭主什么技能 韦鲁斯主Q好还是主E好
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创  发布时间:10-17 18:39
  随着被越拉越多的人认可,现在比赛中遇到的也是越来越多,不过很多玩家表示对于lol韦鲁斯主什么技能不是很了解,不知道韦鲁斯主Q好还是主E好,今天小编就为大家详细分析下韦鲁斯主什么技能比较好。
之箭&&韦鲁斯
  惩戒之箭Q技能和E技能介绍:
  第一次施放:瓦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:瓦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力)到15/65/115/165/215(+1.6*攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害) 在蓄力阶段时,瓦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
  冷却时间:16/14/12/10/8秒
  施法消耗:70/75/80/85/90法力值
  瓦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备攻击力)点物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
  冷却时间:18/16/14/12/10秒
  施法消耗:80法力值
  我们先从技能伤害上来看,Q技能的1.6的装备加成明显要高于E技能0.6的装备加成,而Q技能和E技能从耗蓝上来说是差不多的,不过Q技能是一个非指向性的技能,而且想要提高Q技能伤害需要足够的蓄力时间,而E技能却不需要,虽然E技能也是一个非指向性技能,不过E技能前期的减速能力实在是太给力了;
苍穹之光&&韦鲁斯
  lol惩戒之箭韦鲁斯主Q好还是主E好:
  惩戒之箭韦鲁斯主什么技能也是需要看版本的,就比如s3赛季中期由于大部分ADC都被削弱的情况下,主E的韦鲁斯可以在线上用E技能的减速配合普攻很好的压制住敌人,而随着等一些上单英雄常用装备的加强,想要使用E技能去打消耗的韦鲁斯显然是不行的了(E技能比较短,韦鲁斯没有位移,很容被突脸);
  这时候流行起来了一种poke流韦鲁斯,他的打法就是利用Q技能的高爆发,在对峙期间就用Q技能去消耗敌人,这样就可以在团战前期利用韦鲁斯消耗能力压制敌人,这样打起团战就变的轻松很多;
  现在主流韦鲁斯都是走poke流,这就让更多的玩家愿意主Q来提高韦鲁斯的poke能力,我们不管是从出装还是从加点都还是需要跟着lol版本走的,再厉害的英雄也扛不住版本的削弱。
数据库 站内搜索英雄联盟惩戒之箭出装 惩戒之箭技巧全解析
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-14 10:43
  惩戒之箭韦鲁斯是一个物理爆发型ADC,在国服没有男***飞机EZ那么热门,但是小编很喜欢这个英雄。因为他的弹道很好,而且大技能有控制。装备成型快
  导读:是一个物理爆发型ADC,在国服没有男***飞机EZ那么热门,但是小编很喜欢这个英雄。因为他的弹道很好,而且大技能有控制。装备成型快。
  韦鲁斯类似于男***,瞬间爆发很高,并且技能范围大,普攻射程远附加魔法伤害,还能造成最大生命值的伤害和降低治疗效果,大招也是一个强力的后手团控技能。
  缺点就是腿短,技能需要预判造成操作难度有点高,不过这些都不能阻止他成为一个强力的ADC。
  之箭技能
  每次击杀英雄或助攻,瓦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次击杀小兵,瓦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
  他的被动技能还算可以,只要敌方死人,就可以不停的提升攻速,但是问题也是只有敌方死人后才能触发,所以比较适合输出型的队伍,而击杀小兵提升攻速可以让韦鲁斯在对线阶段不怕跟任何人对点。
  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
  第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。
  每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
  冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒。施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值。施法距离:925
  这个技能是个很强力的骚扰技能,CD不长、范围大、伤害高,但是需要预判,在目前版本,这个技能一般前期只需点出1点用来触发W的主动效果。
  被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
  主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
  这个技能很OP,对线期搭配自身的射程,能很好的消耗敌方,并且在叠满3层后用技能触发,能瞬间造成很高的伤害。特别是S3配合飓风能对多个目标造成效果。
  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
  冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒。施法消耗:80 法力值。施法距离:925
  这是一个强力的范围伤害技能,可以用来触发W的伤害,还能用它的减速效果来阻止敌方追杀你,在对线期间能帮助你们的gank减速追杀目标和减少治疗效果。团战时放好位置,更是可以限制敌方几个英雄的走位。
  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
  冷却时间:120 / 105 / 90 秒。施法消耗:120 法力值。施法距离:1200
  这是个非常强大的限制技能,可以先手控制敌人,方便队友迅速集火,如果敌方支援时可能会使你的大招继续扩散,从而阻挡敌人、分割敌方的阵形。在面对强力的突进型英雄时,推荐你留着大招保护自己,防止自己被秒。
  技能加点
  韦鲁斯的每个技能都有着超远的施法距离,E和R都是强力限制型技能,缺点就是精准性,需要有很强的预判能力。
  加点个人推荐R&E&W&Q,当然也可以主Q ,如果能保证命中率的话,也是不错的。
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07-0507-0507-0406-0406-0204-0903-2001-2807-1705-2902-2302-1201-0112-2711-29您没有登录或者您没有权限访问此页面,可能有如下几个原因
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