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《黄易世界》:表现优异的续作
近期媒体所热播的穿越剧激发了穿越小说的再次高潮,而有一定阅读习惯的朋友也一定接触过穿越题材的开创者黄易先生的作品,《寻秦记》、《大唐双龙传》、《破碎虚空》等充满想象力的作品也令很多读者拍案。在热门小说纷纷被改编成网游的大环境下,由中华网龙公司所制作的《黄易世界》也孕育而生。
事实上《黄易世界》是中华网龙第二款以黄易先生作品为素材制作的网游了,台服版本更是直接命名为《黄易群侠传2》。游戏在前作的基础上进行了大规模的革新和创造,笔者的体验过程中也因为一些闪光设定而欣喜。
项少龙参上
画面表现:
虽然是由台湾厂商所开发的作品,但《黄易世界》却没有太多台产网游的痕迹。无论从细腻的模型塑造还是精致的贴图都显示出了游戏优秀的画面表现能力。因为采用了因时光机研制而产生时空错乱的伪科幻背景,《黄易世界》中出现了大量诡异神秘的场景设计,大规模的蓝色渲染使画面充斥着瑰丽的科幻感。制作方巧妙的采用了有内容的背景贴图,令游戏远景被包裹在星空或云海中,不仅使游戏光影过度更为自然,还凸显了游戏的层次感。除了一些地貌模型略显僵硬,《黄易世界》的画面表现几无疏漏。
尤其引人注目的是游戏的UI界面,为了凸化游戏的画面内容,《黄易世界》采用了较为小巧的界面UI框架。画面表现极为干净,富有美感。除了隐藏快捷栏的设定,玩家可以可以根据自己的喜好对UI框架进行自由的移动,将地图、BUFF区域、人物头像等随意调整。值得指出的是,游戏的界面内容有部分《魔兽世界》的痕迹,在实际的游戏内容上亦有较为强烈的模仿感。
虽然在画面表现上相当突出,但《黄易世界》在战斗打击感上的表现却差强人意。游戏的角色操控感单薄,移动等动作充满飘忽感,没有力度可言。和很大一部分国产网游类似,战斗打击感只能通过有限的技能音效来表现。
任务系统:
可以看出《黄易世界》的开发团队竭力想打造出一个有内容的任务体系,因此在游戏的任务系统上表现出了大量的尝试和创意。为了凸显游戏的故事性,《黄易世界》模仿单机中的对话系统制作了角色的任务看板,并毫不怜惜的在游戏初期就祭起项少龙、寇仲徐子陵等经典形象,丰富的文字内容和熟悉的角色都让玩家从游戏初始就可以融入游戏世界中。
《黄易世界》在任务编排上相当用心,有效的利用了原著小说中的发展来创造自己的故事。虽然游戏本身是一款混搭比较严重的作品,但仍以章节形式针对性的和故事角色产生联系,因此在任务过程中并不会产生太强烈的突兀感。和大部分网游中单纯的杀怪跑腿不同,游戏设计了大量有趣的互动模式,比如在寇仲和徐子陵水下练功时采集氧气保证他们的生命安全、或者利用破疾跑来压制乱入时空的魔暴龙等。值得一提的是,游戏颇为用心的为角色设计了针对性的对白,笔者并未采用职业预设选择角色,而采用了幼女的形象,在游戏任务中NPC称呼笔者的方式亦根据形象而改变,细节处理令人称赞。
魔暴龙任务
笔者一般比较诟病在网游系统中添加自动寻路及战斗等功能,但在《黄易世界》中却不得不频繁使用,导致这一现象的是游戏糟糕的任务标识和单一的怪物设定。除了自动寻路功能,游戏缺乏有效的任务指引,很多次任务都仅仅提示跟着NPC却根本不显示NPC的位置。在20级后的剧情任务中,多次要求玩家击杀‘侠客’及‘螃蟹’两种怪物,导致该区域玩家数量急剧增加,只能通过挂机系统来缓解抢怪压力。
职业及特色:
如果玩家有接触过《魔兽世界》,那么在体验《黄易世界》时肯定会产生强烈的熟悉感,因为除了界面UI的相似之外,游戏的职业及天赋系统在很大程度上模仿了《魔兽世界》的构架。《黄易世界》目前共开放了武士、射手、道士、幻魔及刺客五种职业,不同职业战斗时消耗的能量种类也有不同,在分类上中规中矩,并无太多突出之处。游戏中每个职业共有两系技能及天赋选择,天赋树的构架跟《魔兽世界》极为相似。但考虑到目前角色扮演类网游元素难有突破的前提,这种模仿并不会让人感到羞愧。毕竟《魔兽世界》的杰出表现在某种程度上封闭了网游制作者的创意,让他们只会去参照成功者设计网游,只要能够将设计元素充分利用且和自己的产品进行有效结合,就能够说服受众。
《黄易世界》中可以称得上创新的系统并不存在,但是设计者对游戏素材的运用是较为恰当的。我们可以从游戏中体验到诸如称谓系统、副本功能、成就系统、卡牌搜集等系统功能,虽然并无新鲜之处,但这些功能都有针对游戏本身及后续发展而进行的融合和优化。游戏中的成就系统分类详细,有针对性的成就奖励,能够在初期就为玩家展示大量后续内容及发展方向。卡牌搜集则将这种设计理念进一步扩大化。玩家在游戏中通过战斗和任务可以获得游戏内怪物的搜集卡,种类包括普通怪物、经营及副本BOSS。搜集到的卡牌可以增加玩家对该类型怪物的攻击效果,当集满一页的怪物种类后还会获得进一步的属性加成。即便未搜集到的怪物及BOSS外形也可以从该系统中查询获得,让玩家通过搜集册就能得知游戏中后期的怪物及BOSS种类,对游戏的后续发展产生渴望。
因为体验时间有限,游戏的PVP等内容笔者并未接触。加之目前游戏商城并未开放,因此对游戏的后续发展及平衡内容不多作揣测。
作为一款有前作映照的台产网游,《黄易世界》的表现令人欣喜。游戏画面精致细腻,剧情内容丰满,并加入了卡牌搜集功能来提高游戏粘性。游戏系统并无太过突出的新颖设定,我们可以从中看到很多成功作品的痕迹。但是这些系统大多和游戏题材进行了关联,整体表现比较稳健。如果以《黄易群侠传》为参考对象,游戏的变革足以令国内绝大多数开发商感到羞愧。
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