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现在7.3版坦克世界走哪条路线好,D系的坦克路线还有意义吗,我是一个非人...纯手打,望采纳! D系重战车容易被集火,而且首下一打就着,优点是射击准确,装甲好。(鼠爷,E100) D系中战车射击也很准,装甲薄弱,移动射击一般。 D系火炮发挥稳定,顶级GW-E各方面很平衡。 D系坦克歼击车,E100坦克歼击车线都很经典,火力...
坦克世界里面的-4还有-7哪个好?我在犹豫走哪条线,求各位坦克大神认真的说明一下!谢谢!
也可以混进中坦群里帮助快速突破如果你是第一次走重坦线推荐-7,这货的打法非常全面,因为它火力猛,高机动,基本上都是蹲家,探个大头出来抽你,你拿它一点办法没有,炮的威力。
我就是先出的-7。善于和其他的顶级坦克近距离对抗,因为以-7的打法,有助于你水平的整体提升,你再玩别的系的坦克的时候就容易上手了。缺点是精度比较渣,和别的车远距离对射没有优势,菊花装甲太薄,时刻注意藏好屁股,为什么第一次走重坦线要-7呢,目睹了太多D系重坦悲剧的死在半路上,机动也OK。D系的重坦真心不合我胃口,出个E50爽一把D系炮的精度就好了,现在的火炮实在太多了,是很符合我风格的坦克。因为S系真的俯角太渣了,吃了不知道多少亏,射速,精度都很不错,然后准备走M系重坦和TD,我相当看重M系重坦的俯角啊,对地形适应能力相当强坦克世界里面的-4还有-7哪个好?我在犹豫走哪条线,求各位坦克大神认真的说明一下!谢谢!如果你是第一次走重坦线推荐-7,这货的打法非常全面,因为它火力猛,高机动。善于和其他的顶级坦克近距离对抗,也可以混进中
。-3线我有KV3了。。。。求大神解释。。那边什么都没有。还有D系重坦好还是S系或者M系。
现在7.3版坦克世界走哪条路线好,D系的坦克路线还有意义吗,我是一个非人...纯手打,望采纳! D系重战车容易被集火,而且首下一打就着,优点是射击准确,装甲好。(鼠爷,E100) D系中战车射击也很准,装甲薄弱,移动射击一般。 D系火炮发挥稳定,顶级GW-E各方面很平衡。 D系坦克歼击车,E100坦克歼击车线都很经典,火力...坦克世界闪电战苏系走哪条线好?-7线(ht)和t62a(mt)线哪个更好上手?我...不买VIP的话 TD实是最好的选择 704和T30都不会亏钱 现在常年有双倍 重开一条线也没啥 就你现在的车来看 KV3这条线还算不错 德系E100只玩银币弹的话还是算了 老鼠没VIP就别提了 赔出翔来 法国轻坦虽说能吃肉容易来钱 但是看技术和运气 不如TD稳当...玩坦克世界大约有三四个月了,想走苏系中坦出T54,但是听说T44挺坑的,...新手嘛?重坦走苏联-7线,中坦走苏系62a线,td的话德国E100WT比较好那得看你喜欢打中坦还是重坦了,中国车和苏系车有些像。先说中坦:后期中坦的机动性不错,车的倾斜装甲也很好(不过还是有点脆),需要摆角度;输出更是没的说,8级中坦有不输于59的火力,9,10级中坦更是扛着一门口径吓人的大炮,视野略差。重坦...这是唯一几个人民币玩家和普通玩家平等的游戏看你喜欢玩什么类型的车了,轻坦也可以中系132或法系1390线,T49不建议,下一版本会被削。 喜欢重坦,苏系的-7,-4,德系的E100,鼠式,美系的T57,法系的50B都是好车 TD系有新车,FV,德系的E100坦歼,法系的福三炮,德系的E100WT据说...62a与140几乎差不多,但也有一点区别,140俯角貌似比62a高上1°,车身要矮一点点,速度也高一点点,但卖头时面对高穿深一般有很大几率被打掉血,62a的头很硬,觉得技术可以140,当然62a也是不错的, 也可以两个都出S系。T-62A这条线比较好。虽然是很老的线但是威风不减当年。C系中坦线比较坑不是很好练,因为C系炮没俯角而且火控不好。Y系中坦有门好炮但是身子略脆。并且7级彗星的地位很尴尬。D系中坦有50M和豹一两条线。E-50M那条线还是不错的可以尝试。豹一...重坦线还是分为-4与-7,从研发配件上来说,-7线的配件统用性较高,点出来的配件到了-4线还可以用,省的到时候开着-4却用着175穿身的炮,建议先走-7线,再说现在听说-7要加强了,所以嘛你懂的,望采纳,不懂追问
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《坦克世界》t30 美系重坦攻略
《坦克世界》t30 美系重坦攻略
作为WOT里最倍受争议的坦克之一,为什么本人在几乎玩过所有类型的顶级坦克后依然选择T30?7月4日是美国“国庆日”,也被称为“”。在今天,小编为您推荐一辆游戏内出战比相对较低却非常“独立”的战车:M系9级自行反坦克炮T30。下面将为您一一道来。
《坦克世界》中的蛮王 美系重坦T30详细攻略
T30的缺点:
是的,T30的缺点是非常明显的,也是非常致命的!一直以来被广泛抱怨的无非就是他那脆弱的车身。用不堪一击来形容完全不为过,甚至一台7级中型坦克的火炮都有可能对自己造成一定程度的威胁。更不要说10级HT,9级TD的高穿深炮弹了。
T30的优点:
毫无疑问,就是那一门155MM的凶猛火炮了。再搭配着能够高速旋转的炮台使他对于任何坦克都能造成毁灭性的打击。同时作为重型坦克那不落下风的机动力,以及比较多的HP值。我想,具备这些,它的那些缺点,用上述的优点来弥补也是绰绰有余了。
那么我们作为T30的使用者,到底要如何来尽可能的隐藏自己的缺点,而最大限度的发挥自己的优点呢?
首先,我们必须熟悉每一个战场的地形。到底哪个位置能为自己脆弱的车身提供最大限度的掩护,同时又能让自己的火力覆盖到对手。这一点,是每一位T30使用者的必修课。但是,这仅仅是入门而已。接下来才是真正需要思考的进阶!
开局的30秒倒数,其实并非让我们白白的等待那些未载入的玩家。这个时间有很多事情要做。做什么?战前评估!一目了然的列表可以让我们清晰的制定本场战斗的计划,以及设计好出现变化后的策略。对方有哪些坦克对自己威胁最大,对方的火炮数量以及地图开阔程度这些因素,怎么行动才可以使自己始终保持在最安全的位置?对方的主战坦克将会从哪条路线进攻?如果正面遭遇对手主战坦克,事先制定的既战术中,我必须占据哪个位置才能获得主动权?
战斗开始!大部分地图都会有最少两条,多则四条进攻线路。这时候果断根据战术选择最适合自己的进攻路线。这条路线必须具备几个因素。T30不完全适合突前和单兵作战。那么这条路线必须要有一定数量的队友为自己提供火力掩护。同时这条线路必须要有足够多的掩体为自己脆弱的下身提供足够的掩护。事先了解火炮在这张地图上的站位以及他们射击的角度,确保自己不会同时被1台以上的火炮覆盖到。要知道T30那明显的火力优势,足够让它在被点亮后成为所有经验丰富的火炮的首要打击目标!
选择好线路后执行,这个时候我们的首要目标是什么?没错!打击并摧毁对手最强大的火力点。这里需要思考的东西同样很多。在一场小规模的阵地战中,如何摧毁对手并保全自己,从而达到推进的目的?要知道地图是相对平衡的,作为本场战斗的主力,我们出现在这个位置,那么很有可能对手的主战坦克也出现在前面的不远处。对手是IS7?是老鼠?感觉到压力了吗?也许是的!但是请你放心!对手无论是什么坦克,在看到一台T30瞄准着自己准备开炮时,他的心理压力绝对不会比我们小!再者,事先我们已经做过战斗前的评估,对手的出现已经是意料之中了,那么,准备开火吧!
首先,除非特定的局面,T30绝对不适合去冒着承受对方第一炮或者更多炮的危险,并以此为代价点亮对方。这是愚蠢的。我们是重型火力。只在必要的时候做必要的事情。要知道有输出能力的T30将会是一台凶猛的收割机,而被击毁的T30仅仅是一堆废铁而已。在小规模碰撞中,一般情况下会出现短时间的对峙。一旦有人率先露头,或者开炮。就是我们出击的机会。我想很多有经验的朋友在不倚赖任何插件的情况下是有足够能力从弹道,以及弹速上区别对方的火力的大致口径的。那么,这个时候我们要做的就是,在对方正在装填的时刻,在我方队友吸引他们注意力的时刻,从容的露出头来,精确的击打此时对面最具威胁的坦克。是的!T30装填很慢,我们必须命中!否则队友的努力将被白废!如果目测,或者判断对方还有坦克没有开火,并威胁着自己时,我们可以做一个取舍,是出去承受这一炮去和对手主力换血?还是退而求其次,仅仅在该坦克的覆盖面以外击打相对不那么重要的坦克?我想大家都可以做到既时的判断!
在一场战斗中,我们或许应该一直保持对战局不间断的判断与预测,直到我们摧毁对方最后一台坦克或者占领他们的基地。
《坦克世界》T30 战术攻略
【曾是最强10级重坦 转行变身依然霸气】
在0.7.2版本之前,M系顶级重坦为T30,其具备155毫米游戏内最大的重坦火炮口径。自0.7.2版本的更新直至今日,T30虽然从重坦位置上变成了9级自行反坦克炮,但其强悍的独立作战能力依旧威风八面。从数值上看,T30自行反坦克炮具有9级战车中较高的穿深、“名列前茅”的杀伤力,配合可360度旋转的炮塔,它是一辆给对手带来无限烦恼的战车。
【D系新车挑战不断 独立作战大显神威】
T30战车属于自行反坦克炮,无论隐蔽伏击或利用地形优势带队突破都适合它。实战中T30战车受制于自身380米的视野,无奈分房中9-10级坦克的视野普遍在400米左右,为此小编建议T30战车仍应保持隐蔽伏击或跟进支援的方式作战,避免过早地投入到一线作战环境中。
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友情链接:游戏介绍/《坦克世界》
《坦克世界》简单的操控,“大众化”的体验 虽然是一款以坦克战车为主角的对战网游,但是《坦克世界》游戏的操作沿袭了以往射击类网游的操控,仅以键盘的几个按键和鼠标就可以完成游戏的操控,这使得大多数玩家第一次接触游戏时不会感到陌生,非常容易上手。简单的操控,再加上一点战车的常识就可以让玩家驾驶自己心仪的坦克驰骋在战场之上。 领取官网激活账号,即送海量金币及经验。
游戏特色/《坦克世界》
做为一个以二战坦克为内容题材的游戏,《坦克世界》力求还原二战坦克的真实性能和战争场景。在这款游戏中玩家不仅可以体验驾驶二战中苏、德、美、英、法、日的各型装甲战车的感受,还可以驾驶这些战车重回二战东线、西线、北非、远东及太平洋战场,穿越历史身临其境的去经历钢与火的较量。 在游戏中,玩家与不同国家,不同历史时期的坦克一起并肩战斗。 通过团队的努力消灭对方的坦克时,会有一种莫名的冲动,仿佛自己真的回到了二战的战场。 《坦克世界》游戏为玩家提供了、、三条主要的坦克升级线路,游戏中,玩家可以通过战斗,赚取经验和银币来升级和改进自己的坦克,提高坦克的性能。并可以根据个人的偏好来选择坦克、自行火炮和自行反坦克炮三种不同的装备。此外,英、法、日三国的坦克作为出现在游戏中。英国坦克以租借法案的形式出现在苏联坦克的阵营里、而法国和日本坦克则以缴获坦克的形式分别出现在德国和美国坦克阵营中。在游戏中,这些坦克则需要用金币来购买。 游戏中的德国坦克升级路线除了坦克的性能外,乘员也是游戏中战斗胜负的重要因素。游戏中,乘员的作用通过技能的熟练程度来体现。乘员技能的熟练程度可以通过战斗来积累,也可以通过上坦克学校、军事院校和短期培训班来提高。当乘员技能的熟练程度达到100%时,还可以学习修理、灭火、伪装三种额外技能。
配置要求/《坦克世界》
CPU:单核2GHz
内存;1.5GB
显卡:Directx&9.0c&GeForce&6800GT&/&ATI&X800
硬盘空间:&20GB
网络带宽:256&Kbps
CPU:双核2.5GHz
显卡:N卡GT&240(512&MB)&/&ATI&同级显卡;
硬盘空间:20GB;
网络带宽:1024&Kbps
CPU:四核3GHz
显卡:N卡GTX550Ti(1&GB)、A卡HD6770(1&GB);
硬盘空间:20GB
网络带宽:4M
CPU:四核及以上
内存;6GB及以上
显卡:N卡GTX560(1&GB)、A卡HD6870(2&GB)(游戏本身优化做得不够好,理论高等可以效果全开);
硬盘空间:最少70G以上
战绩统计/《坦克世界》
本游戏的一大特色是完备而易于查询的战绩统计系统。在游戏中可以方便的查询到同服务器任意其它玩家的战绩,所有玩家的战绩都是公开的,可见的,即使玩家不在线。
其中几项重要的数据为:
总胜率:胜率是最重要的一项指标,反映了玩家对于团队最终获胜所作出的贡献度。无止境的卖队友和黑***可以打出伤害,但是绝对打不出胜率。一般分为4档:50%以下,说明玩家的水平较低;50-53%说明玩家的水平基本合格;54-56%说明玩家的水平中上;57%以上说明玩家的水平很高,此时胜率就不是衡量水平的主要因素了,远高于57的胜率多为组队或者联队所致。总场均击毁数:这是第二重要的指标,反映了玩家对于战场的控制能力。因为击毁一辆坦克意味着对手永久失去一个开火单位,而损失血量并不影响伤害能力。场均可以击毁1辆以上说明玩家的水平基本合格,场均可以接近击毁1.5辆说明玩家的水平很高。
总伤害:这项数据与玩家使用的坦克平均级别有关,但是这是鉴别是否屠幼的利器。过于低的总伤害很可能表明该玩家使用低级车的频率较高。
总命中率:这项数据反映了玩家的炮法精准度,也就是攻击效率,与玩家使用火炮参战的频率有关,也可以参考神炮手的数量。总命中率70%以上说明玩家的水平基本合格,79%以上说明玩家的水平很高。
总场均经验:这项数据也可以从另一面反映玩家对战场的贡献度,各种坦克的正确运用都可以获得较高的经验。650以上说明玩家的水平基本合格,820以上说明玩家的水平较高,远高于820的经验为双倍经验所致。以上的数据可能不能客观的反应一个玩家的水平,因为数据和实战中的表现总是有差距的,何况游戏时,个人发挥是一方面,队友的水平也会很大程度上影响个人的战绩。譬如,由于游戏采用15vs15级别匹配情况下的随机对抗的分组原则,玩家个人不能选择队友和队友的车辆类型,使得单人独自随机分配(俗称单野)的玩家在胜率上普遍偏低,而组队玩家和联队玩家能够在胜率上达到55%左右。但是单人的发挥如输出、侦查以及格斗技术一定程度上能够为数据所体现。
总之,不应该用简单的数据来衡量一个玩家的水平,要是想知道自己的水平,最好还是去查一下自己的效率值(战斗力),毕竟那里是经过各种加权平均算法的,比较合理,但也仅仅是比较合理而已,请各位慎用效率值去衡量一个玩家。真正最有效的检验一个玩家水平的方法是实战,毕竟,“不会打仗的士兵没有战斗力”。
战斗模式/《坦克世界》
坦克世界标准模式--参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。 训练模式--用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。在战后战车修复是免费的,但消耗的炮弹和给养需要自己购买。 组队模式“创建战队”--组队模式和标准模式的区别是组队模式可以使玩家更好的互相配合。 标准模式玩家选者好参战的战车(战车状态必需是战斗准备状态)后,按“进入战斗”就可以进入战斗了。这个模式的胜利原则是消灭敌人所有战车或占领敌人基地。地图和玩家都是随机选择的。 如何开始标准模式:1.在车库界面里按“进入战斗”或“进入战斗”菜单中的标准模式就进入了标准模式的房间等待战斗开始。 在附图中的信息: 等待时间。 等待参加游戏的玩家数量。 等候的战车按类型和级别划分后每种的数量。 2&按开始游戏 如果玩家退出,请按“退出战场”或Esc键。 训练模式玩家在训练模式中可以邀请自己的朋友一起组队训练提高技能。在这个模式和标准模式的区别在于可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。 创建训练房间 以下是创建训练房间的步骤 -创建房间 -选择地图 -设定战斗时间 -邀请参加者 -排定队伍 如何创建训练房间1在车库界面里按&“进入战斗”菜单中的训练模式打开训练模式界面。在界面上显示已建房间和房间内的地图及名称,房主名称,玩家数量。 2点击“创建房间”,进入创建房间界面。 3选择地图 4设定战斗时间 5点击“邀请…”使房间为关闭状态玩家只能是房主所邀请的,不点击“邀请…”房间为开放状态,任何玩家都可以进入。 6点击“开始战斗”进入战斗。 如何邀请其它玩家加入训练房间: 7点击“邀请…”玩家进入发送邀请界面。玩家可以邀请在联系名单中的玩家,也可以通过“查找联系人”邀请其他在线玩家加入游戏。 8点击“查找联系人”输入所要找的人名或开头字母按“查询”。 9在查询到的名单中点击所要找的人名再点击“加入”人名便会显示在右边的窗口中。 10在“额外邀请备注”里写入邀请的内容。 11对于每个被邀请的玩家重复以上步骤。 12点击“邀请”,发出邀请信。接受邀请的玩家将显示在未分配的玩家列表中(玩家未被分队)。 13房主按住鼠标把玩家拖到所选队伍中。 14对每个玩家按以上步骤重复。 15点击“开始战斗”进入战场。 修改训练房间玩家可以按以下步骤修改房间的参数(战斗时间,玩家数量,分队)。 1点击“创建房间”,进入创建房间界面。 2选择其他地图。 3修改战斗时间。 4重新设定房间状态(关闭/开放)。 删除训练房间 如果在规定的时间内未开始战斗或玩家想创建其他房间,那就需要删除这个房间。玩家只需点击“删除房间”便可删除了。
所获奖项/《坦克世界》
本游戏成功取得吉尼斯世界纪录大全中的“同一时间及MMO服务器中最多在线玩家(Most&Players&Online&Simultaneously&on&One&MMO&Server)”纪录。该纪录注册于日,共91,311名玩家连线俄罗斯服务器。The&first&prize&for&the&"Best&Online&Client&Game",&KRI&2010"Best&New&Concept"&award&on&E3&2010"Best&Free&MMORPG"&according&to&the&MMORPG&Center’s&2010&Player’s&Choice&Awards"Most&Anticipated&Free&MMORPG"&according&to&the&MMORPG&Center’s&2010&Player’s&Choice&Awards"Most&Anticipated&MMO&in&2010"&according&to&the&MMOSITE's&Reader's&Choice&Awards&2010"Favorite&Strategy&MMO&in&2010"&according&to&the&MMOSITE's&Reader's&Choice&Awards&2010&"Gold&Award"&from&&Daily&News&"Best&Game"&KRI&2011"Audience&Award"&KRI&2011Best&&Game&that&Needed&the&Award&&Awardfrom&&on&E3&2011
收录车型/《坦克世界》
海量真实坦克《坦克世界》中的所有坦克数据均来源于真实坦克,外观完美还原历史,其性能及优缺点也在游戏中完美体现,至今《坦克世界》已拥有6大系列(S系、M系、D系、F系、C系、Y系,其背景原型分别对应苏联、美国、德国、法国、中国和英国)、5大种类(轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮),共计超过200种坦克可供玩家选择,每种坦克其数据及特性均不相同,其中更包含了在第二次世界大战中著名遐迩的“虎式”、“虎王”、“谢尔曼”、“T-34”等坦克。除了海量真实坦克外,《坦克世界》还使用了著名的游戏引擎,高度还原战场效果。玩家可以在以二战著名战役遗址为蓝本设计的战场上驾驶著名二战坦克重现历史中的坦克大战,。感受那段激动人心的岁月。无论玩家在游戏中开火、移动、被击中、被击毁等动作,还是游戏中的环境变化均能完美还原其真实效果,让玩家能够体验到真实的战场环境。今后《坦克世界》还将不断丰富系别和坦克数量,已规划出9大系,约500辆坦克的发展计划,力求带给广大玩家以更多的成长路线及选择空间。德国国服:D系德国坦克树&&德国坦克树标志:铁十字/&标志色:深灰德国坦克车身较大较笨重是其特点之一,装甲厚,生命值高(尤其是鼠式坦克拥有高达3000的血量),精度高,瞄准时间短,但是后期威力略显不足。轻型坦克&&&&中型坦克&&重型坦克&&早期实验车(1级)I号坦克(2级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号C型(3级)38(t)型(3级)II号G型(3级)III号A型&(3级)II型“山猫”(4级)PzKpfw&38nA(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级)&&早期实验车(1级)I号坦克(2级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号C型(3级)38(t)型(3级)II号G型(3级)III号A型&(3级)II型“山猫”(4级)PzKpfw&38nA(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级)&&“虎”式(7级)“虎”式P型(7级)“虎王”(8级)VK4502P(A)(8级)VK4502P(B)&(9级)E-75(9级)"鼠”式&(10级)E-100(10级)&&自行火炮&&自行反坦克炮&&其他坦克(金币/特种坦克)&&“野牛”&(2级)“野牛”II&(3级)“黄蜂"&(3级)&“蟋蟀”&(4级)“野蜂”&(5级)黑豹自行火炮&(6级)&(7级)Gw&E系列自行火炮&(8级)&&I型突击炮&(2级)“黄鼠狼”II&(3级)“追猎者”(4级)&(5级)歼击车&(6级)“猎豹”&(7级)“猎豹II”(8级)斐迪南&(8级)“猎虎”&(9级)E-100坦克歼击车(10级)&&38H735&(f)&(2级,现只能通过网购购得)Pz&II&J(II号J型)(3级,现只能通过网购获得)S35&739&(f)&(3级)斯柯达T-15&(3级)B2&740(f)&(4级,现已绝版)IV号液力型&(5级,商城可购买)斯柯达T-25&(5级)V-IV号&(6级,商城可购买)V-IV号Alpha&(6级,商城不可购买)“大麦克斯”(6级)IV号炮塔升级型(6级)“黑豹”伪装M-10型(7级)88mm“猎虎”(8级)PzKpfw&VII&Lowe&“狮”式&(8级)未来可能会出现的车型:“”III、Pz.Sfl.IVC、“犀牛”、埃米尔、“豹”1莱茵B组原型车、“豹”1主战坦克、E-10、E-25、Nbfz、JPZ45“美洲豹”反坦克歼击车、RW61型“强虎”突击炮等。苏联国服:S系&标志:红五角星/扛着红旗的红五角星苏联坦克树&&苏联坦克树标志色:暗绿苏联坦克拥有很好的机动性(如IS-7和T-54),相比之下生命值稍显脆弱。同等级坦克的主炮单发威力惊人,前期优势相对德美明显,精确度较低、瞄准时间较长,其倾斜装甲和低矮的车身保证了它们在战场上的生存能力、但是高隐蔽带来的代价是视野窄、俯角差。&&轻型坦克&&中型坦克&重型坦克&&&&MS-1&(1级)BT-2&(2级)T-26&(2级)BT-7&(3级)T-46&(3级)A-20&(4级)T-50(4级)T-50-2(5级)&&T-28&(4级)T-34&(5级)T-34-85&(6级)T-43&(7级)KV-13&(7级)T-44&(8级)T-54&(9级)T-62A(10级)&&KV&-1(5级)KV&-2(6级)KV-1S&(6级)T-150(6级)KV-3&(7级)IS&(7级)KV-4(8级)IS-3&(8级)ST-1(9级)IS-8(T-10)&(9级)IS-7&(10级)IS-4&(10级)&&自行火炮&&&自行反坦克炮&&其它坦克(金币/特种坦克)&&SU-18&(2级)SU-26&(3级)SU-5&(4级)SU-8&(5级)S-51&(6级)SU-14&(6级)212工程&(7级)261工程&(8级)&&AT-1&(2级)SU-76&(3级)SU-85B&(4级)SU-85&(5级)SU-100&(6级)SU-152&(7级)SU-100-M1(7级)ISU-152&(8级)SU-101(8级)704工程&(9级)SU-122-54(9级)268工程(10级)263工程(10级)&&MK&VII“领主”(2级,网购或活动获得)T-127&(3级)BT-SV(3级,现已绝版)M3&“斯图亚特L型”(3级,新浪新手卡可获得,现可网购购得)“瓦伦丁L型”(4级)A-32&(4级,国服名将卡可获得,现已绝版)“玛蒂尔达L型”(5级)“丘吉尔L型”5级)KV-220&(5级,活动获得)KV-220T(5级,活动获得)SU-85I(5级,网购购得)SU-122-44(7级)KV-5(8级,已下架,商城可购买)IS-6(8级)未来可能出现的车型:A-44、418工程、T-19、T-24、T-46-5、T-60、T-70、T-80(轻坦)、IT-45、SU-76BM、T-64坦克、2S1/122自行榴弹炮、2S3/152自行榴弹炮、2S7-203自行榴弹炮、PT76水陆两栖坦克(苏式末代轻坦)、ASU57、85、100三种反坦克歼击车、朝版T62“天马虎”1~3型、T-10M重型坦克、T-55坦克、279和277、278工程-核战坦克、770工程重坦、2A3型406毫米口径“聚光器”自行榴弹炮(271工程)、2B1型“奥卡”420毫米口径自行迫击炮(273工程)。美国国服:M系美国坦克树&&美国坦克树标志:带圈的白色五角星/带箭头的白色五角星标志色:橄榄美国车身装甲普遍较薄弱,但是炮塔正面异常坚固,拥有所有坦克中最好的俯角,单位时间内DPS和DPM很高,机动性优秀,适合于突击与速攻。轻型坦克&&&中型坦克&&重型坦克&&&T1&科宁汉姆(1级)M2&轻型坦克(2级)M3&斯图亚特(3级)M5&斯图亚特(4级)M24&霞飞(5级)T21(6级)T71(7级)&&T2&中型坦克(2级)M2&中型坦克(3级)M3&李(4级)M4&谢尔曼(5级)M7&(5级)M4A3E8&谢尔曼(6级)M4A3E2&小飞象(6级)T20&(7级)M26&潘兴(8级)(8级)&巴顿(9级)T54E1(9级)M48A1&巴顿3(10级)&&T1&重型坦克(5级)M6(6级)T29(7级)T32(8级)(9级)T110E5(10级)T57&重型坦克(10级)&&自行火炮&&自行反坦克炮&&其它坦克(金币/特种坦克)&&T57&(2级)M37&(3级)M7&牧师(4级)M41&(5级)M12&(6级)M40/M43&(7级)T92&(8级)&&T18(2级)&T82(3级)&T40(4级)&M8A1(4级)M10&狼獾(5级)&T49(5级)M36&杰克逊(6级)&M18&(6级)T25&AT(7级)&T25/2(7级)T28&(8级)&T28原型车(8级)T95&(9级)&T30(9级)T110E3(10级)T110E4(10级)&&T1E6(2级)T2<(2级)M22&蝉式(3级)公羊-II(5级)T-14(5级)M4A2E4(5级)T34(8级)M6A2E1(8级,商城可购买)T26E4&超级潘兴(8级)未来可能出现的车型:T23(出现过被替换成M26,而当时的M26替换M46)、T58、、M52/105型榴弹炮、M55/110型203毫米口径自行榴弹炮、M50“昂图斯”反坦克歼击车、M41“斗牛犬”轻坦、M44/155榴弹炮、M47和M48A3/5坦克、M107/175自行榴弹炮、原型车、M2/115型203毫米口径自行榴弹炮、M22和M551轻坦。&法国国服:F系法国坦克树&&法国坦克树标志:蓝白红三色靶/蓝底红色公鸡标志色:蓝灰/蓝绿法国坦克分为两个时期,早期的法国坦克拥有非常厚实的装甲,但缺乏速度和攻击力,而且几乎没有仰角;而后期部分法国车型拥有独门绝技----自动装弹机,可以将多达三、四或六枚炮弹以极快的速度一瞬间打出,拥有极其恐怖的爆发力和秒杀力,但其代价是弹夹放空后漫长的装填时间,以及薄弱的装甲和更为稀少的生命值。&&轻型坦克&&中型坦克&&重型坦克&&雷诺FT-17(1级)D1(2级)&H35(2级)&38(3级)AMX&40(4级)ELC&AMX(5级)AMX&12t(6级)AMX&13&75(7级)AMX&13&90(8级)&&D2(3级)洛林&40t(9级)查狄伦&25t(10级)&&B1(4级)&G1B(5级)ARL&44(6级)AMX&M4&1945(7级)AMX&50&100(8级)AMX&50&120(9级)AMX&50B(10级)&&自行火炮&&自行反坦克炮&&其它坦克(金币/特种坦克)&&雷诺BS(2级)洛林39L&AM(3级)AMX&105&AM(4级)AMX&13&F3&AM(5级)洛林155&50(6级)洛林155&51(7级)查狄伦155(8级)&&雷诺FT&AC(2级)雷诺UE&57(3级)索玛&S-40(4级)S35&CA(5级)ARL&V39(6级)AMX&AC&1946(7级)AMX&AC&1948(8级)AMX&50&福熙(9级)AMX&50&福熙155(10级)&&FCM36&Pak40&(3级)105leFH18&(4级)FCM&50T(8级)未来可能会出现的车型:雷诺R35、FCM36、FCM&20t、雷诺G1R、AMR&35、AMC&35、索玛S35、G1P、AMX试验性C、AMX&M4(1948)、AMX&65t、洛林G1L、R35&AC、ACL&135、AMR&P.103、FCM&F1、FCM&2C、2C&Bis、28/32&38H、AMX&13&FL&11、MK61式和F3型自行榴弹炮等、AMX-30主战坦克。英国国服:Y系英国坦克树&&英国坦克树标志:白底红色杠/红底白色狮子头标志色:暗黄英国坦克坦克本身装甲较为平直厚重,提速优异,单发射速较快,精度较高,但单发火力偏低,最高速度并不快。部分英国坦克拥有特殊弹种----高爆弹的变形碎甲弹,未击穿造成少量伤害,击穿则会造成大量伤害。
&&轻型坦克&&中型坦克&&重型坦克&&A9&MK&I(2级)A13&MK&III(2级)A10&MK&II(3级)A13&MK&IV(4级)A13&盟约者(4级)瓦伦丁(4级)十字军(5级)&&维克斯MK&I(1级)维克斯MK&II(2级)维克斯MK&III(3级)玛蒂尔达(4级)克伦威尔(6级)彗星(7级)百夫长MK&I(8级)百夫长MK&VII(9级)FV4202酋长(10级)&&丘吉尔MK&I(5级)丘吉尔MK&VII(6级)黑亲王(7级)(8级)征服者(9级)FV215b(10级)&&自行火炮&&自行反坦克炮&&其他坦克(金币/特种坦克)&&无&&联合运输2磅(2级)瓦伦丁AT(3级)阿莱克托(4级)AT2(5级)AT8(6级)丘吉尔AT(6级)AT7(7级)AT15(8级)FV215b&183(10级)&&玛蒂尔达黑亲王(5级)TOG&II(6级)AT-15A(7级)可能会出现的车型:勇士、细刨花、小郡主、霍普金斯、丘吉尔工兵型、谢尔曼萤火虫、“独立”、“布谷鸟”、联合运输自行、巡洋自行、主教、教堂司事、巡洋反坦、弓箭手、十字军17磅、考文垂、维克斯5/6、阿伯特--末代英军105毫米口径自行榴弹炮、蝎式末代英国轻坦、A39型“龟”式重型坦克等。中国国服:C系标志:带有八一字样的红五星/红五星标志色:棕绿/浅绿坦克世界东南亚服树&&坦克世界东南亚服中国坦克树中国坦克线路原计划8.2更新,后推迟于8.3。中国在二战并不是工业国,但早期曾经购买及缴获过不少外国坦克,建国后更是开始了自行研发坦克之路,火炮口径较大,履带适应性优异,但火控和精度都不高,装甲较差,发动机不给力。&&轻型坦克中型坦克&&&重型坦克&&雷诺NC-31(1级)维克斯Mk.E(2级)97式(3级)斯图亚特(4级)59-16(6级)WZ-131&62式(7级)WZ-132&62式改(8级)&&T-34(5级)58式(6级)T-34-1(7级)T-34-2(8级)WZ-120&59式(9级)WZ-121&69式(10级)&&IS-2(7级)WZ-110&IS-2U(8级)WZ-111&1-4(9级)WZ-113(10级)&&自行火炮&&自行反坦克炮&&其他坦克(金币/特种坦克)&&无&&无&&62式(7级)59式(8级)WZ-111(8级)可能会出现的车型:62-1型轻型坦克、59-1型中型坦克、、70式自行榴弹炮、WZ122中型坦克、WZ141空降反坦克歼击车、83式自行榴弹炮、69-1型、WZ坦克、ISU-152自行榴弹炮、SU76反坦克歼击车、SU100型反坦克歼击车、SU122型自行榴弹炮、型和T-26轻型坦克。日本国服:R系标志:白底十二芒日/菊纹标志色:土褐Wargaming在接受采访时曾经提到日本坦克的更新计划,官方提到日系将于2013年6月至2014年初登场。可能会出现的车型:雷诺乙型、89式轻战车、97式轻战车、、、97式中战车、1式中战车、3式中战车、4式中战车、5式中战车、STA-1试验车、61式“巴顿太郎”坦克、STB-1试验车(74式“巴郎”坦克前身)、百式重战车、百二式重战车、百四式重战车EHUT、百六式重战车、4式十二厘自行火炮、1式十厘自行火炮、4式自行火炮、海军短120mm自行火炮、“基罗沙”自行火炮、5式自行火炮、4式自行重迫击炮、5式轻型炮战车、一式炮战车、三式炮战车、试制七厘半炮战车、试制十厘炮战车、海军120mm自走炮、改型、五式一型炮战车、五式二型炮战车、试验75吨重炮战车、特、特三式内火艇、特四式内火艇、60式反坦克歼击车等。欧洲联合国服:O系或E系(未定)Wargaming在接受采访时曾回答“将会出现欧洲联合坦克树,包括瑞士、匈牙利、捷克、瑞典、罗马尼亚等国的坦克”。可能会出现的车型:(匈牙利系)V4、托尔迪轻型坦克、突朗一(41)型、突朗二(42)型、突朗三(43)型、陶氏44M、40M猎迷、陶氏44M突击炮、兹宁伊自行榴弹炮(一型、二型)、托尔迪--黄鼠狼坦克歼击车、(捷克斯洛伐克系):35T、38T、(罗马尼亚系)CKD&AH-IV、TACAM&R-1自行火炮、(瑞典系)Strvm/21、L-30、L-60、Strvm/42、Strvm/42EH、Strv74、IKV91和Str&m/41轻坦、XX20、Strv103、班德卡农1A型155自行榴弹炮;瑞士PZ61/68坦克、奥地利SK105“龙骑兵”轻坦。意大利国服:I系(未定)WargamingQ&A中说明即将从欧洲线中拆分出意大利系和波兰系。可能会出现的车型:菲亚特3000、CV33-35、L6/40、M11/39、M13/40、M14/41、M15/42、P26/40、OF40型坦克、塞毛系列自行火炮(M40、41、42)、赛毛L40坦克歼击车、等。
坦克特点/《坦克世界》
轻型坦克坦克世界在游戏中标志为一个菱形,主要用于机动突击和侦察,为火炮和提供视野,标记和扰乱对方阵型,用自己的牺牲换取对方自行火炮和坦克歼击车的毁灭。轻型最重要的任务就是侦查,适当的情况下可以去攻击敌人的火炮,当然了最好还是利用自己的速度,在可以查看对方的视野中找到掩护点,随时观察人的敌动向,使得友军坦克战术上更好分配。
官方说明:轻坦就像19世纪的,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力,&为你的队伍侦查出敌人的部署,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线行走,让你的敌人无法预测下一步你的去向。&永远不要停下,即使在敌人老家也不要降低你的速度,让你的炮装填HE,&边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对方只需最后一击当行进中遇到敌人自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮&会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作用,而其他的轻坦应该保持队形,尽力阻止对方&的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至去猎杀敌人轻坦将大大削弱队伍的攻击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身,这里没有法术。
典型:38Na、霞飞,62式、A-20、T-50、MT-25、AMX&13&90、T71、AMX&ELC,VK1602,VK2801,黑豹侦察车、WZ132中型坦克
(Medium&Tank)
机动性好,射速很快,持续输出高是它们的优点,可适应各种战场,无论是卡点开眼,还是侧翼突击,都能将自己的输出发挥到极致。中坦往往左右着SPG和TD的输出能力。
“1个中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是最能充分发挥狼群战术的坦克,尤其典型:T-54,玩家笑称的“”坦克。
官方说明:你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。&重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过你能力范围的目标,始终牢记你的优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌&人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。当本方重坦与敌人对峙时&试着阻止敌人的试图切入攻击本方重坦的侧面和后面,当你察觉可以切入敌人的侧面和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中型坦克同&样知道保护自己的大坦克。
又是一个两难的问题,是争取多的削弱敌人的力量,夺取敌人的,然后转头再掩护本方队友。但是要始终考虑一点,一辆敌方坦克深入到本方腹地将带来巨大的&伤害,但是不要错误估计,去猎杀一辆侦查坦克将会牵制住本方的攻击力。战斗进行中很容易被击杀的普遍看法是,当你太过于专注对付敌人,而忘了观察本方队友&的移动时,很容易被敌人反包围。始终记住:你杀一个然后被其他的敌人击杀,仅是一个平局没有胜利,最终你的队伍没有得到优势而敌人也没有削弱,用你的战斗&力让对手处于劣势而不是削弱你的队伍,利用这个原则让敌人犯错,然后毫不留情的歼灭他们。结果就是那些一味关心击杀数的人就会轻易的落入陷阱而被击杀。你不是独狼,你是队伍的一份子!
典型:T-62A、E50M、巴顿、“豹”I、FV4202、查狄伦25&t&、121重型坦克
(Heavy&Tank)
战斗的中坚。单发火力强,移动速度慢,装甲厚度大使其成为游戏中的中坚部队。如何保护好己方的重型坦克,消灭对方的重型坦克往往决定了一场战斗的胜败。
官方说明:你是大海中的岩石,钢铁的城墙,可以阻止敌人一切的进攻。为了保护你的队伍而战,同样你也是整队的基石,依靠你的支持中坦们可以夺取地形,你的职责是保护通往基地的路径而不是隐藏。&作为重型坦克,你应该起到指挥的作用,与你的队友保持沟通,很多重型坦克都会成为自行火炮的攻击目标,并且你的侧面和背后总是容易受到来自中型坦克的骚扰,就像身边的蜜蜂群。当受到攻击,那么你可以展示你的实力,你是攻击的主力,你的力量和实力是成功的关键,用你能想到的一切战术,确信你的主要任务是压&制敌方的重型坦克,每一辆重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人的防线&。
你必须要经常把握全局,如果进攻受阻,你应该适时撤退,让你队中跑的快的坦克为你做掩护,撤退到对我方有利的地形,有时候假撤退也是个好办法,敌人可能会落入圈套。永远记住这点:你并非不可战胜&!
典型:“鼠”式、E-100、T110E5、IS-7、IS-4、FV215B、T57、113、E-75歼击车(Tank&Destroyer&)
人称TD的坦歼是火力强、持续输出高的代表。主要负责利用突击的坦克带来的视野狙击对方,以及隐蔽狙杀对方突击的坦克,达到保护己方火炮的目的,战场上的狙击手就是坦克歼击车的角色。
官方说明:你拥有一门引以为豪的主炮,很多中型坦克都很羡慕你,而且你有出色的前部装甲,但是你的侧面和背后却是弱点,你的主要任务是防守,一辆进攻中的坦克歼击车需要他们的侧面和背后受到良好的保护,而一般情况下是没有的。战斗之初观察队友的战术,但是不管如何&你的主要职责是保护本方的自行火炮&和通往老家的道路,聪明的利用地形和伪装,并且发起突然袭击。&这里同样要记住:你不是独狼,和其他的TD一起组成战斗队形,可能的话在敌人主要进攻路线上埋伏并发起致命的突然打击,但是永远不要无目的的冒然前进,敌&人的TD会先发现你,并且他们一定知道你的弱点&.当敌人太强开始撤退时,除非你想为同伴做掩护,否则在任何情况下避免交战保存战力,当敌人经过并且没有察觉你的存在时,保持冷静让他们觉得安全然后潜入他们背后,你的大炮将可以轻易击毁。如果你的队友需要你提供火力支援,那么请待在队伍的后方,利用你的射程和火力远距离攻击,你应该精确射击,打&击重型坦克的发动机和履带,你的队友会非常感激你,不过要注意,坦克虽然没有了履带但是仍然可以转动炮塔。记住:落单就意味着死亡
典型:704工程、268工程、263工程、E-100坦克歼击车、Fv215b(183)、T110E3、T110E4、AMX&50&福熙&155自行火炮(Self-Propelled&Gun)
极远的射程、强悍的火力、超薄的装甲,极低的射速。作为一门优秀的自行火炮在战斗中必须迅速利用己方突击部队带来的视野,精准消灭被标记的对方核心力量,能否准确利用己方部队用自己的牺牲带来的视野以及观察对方弹道进行对方所在位置预测是衡量一门自行火炮水平的关键,守,则龟缩己方基地隐蔽处;攻,则配合突击部队往前推进。
典型:Gw&E系列、T92、261工程、查狄伦155、征服者自行火炮
游戏术语/《坦克世界》
班长:在本队列表位于第一的坦克
班副:在本队位于班长后面的坦克
政委:在本队位于班副后面的坦克
白板:刚买出来的车没经验去升级车辆配件而直接开进战场的坦克
狼群:有配合有意识的中坦集群冲锋(杀伤力巨大)
狗群:没有任何配合的中坦集群冲锋(遇敌就停下蹲坑对射卖队友)
狮群:重坦集群冲锋
LT:Light&Tank&轻型坦克
MT:Medium&Tank&中型坦克
HT:Heavy&Tank&重型坦克
TD:Tank&Destorer&坦克歼击车
SPG:Self-propelled&Gun&自行火炮
点灯:因为游戏机制设定为在没有发现敌方坦克之前,就算敌方坦克在我方视野内你也看不到他,只有在敌方坦克被发现后,你才能看到视野内的坦克,所以将“发现敌方的坦克”这一行为叫做点灯。
肉侦:为了强行点亮敌军完全放弃退路地冲向敌方可能蹲点的位置,由于通常会因孤军深入而被集火阵亡回车库,因此叫肉侦。
断腿:打断敌方履带叫断腿。在无法力敌的时候击断敌方履带能给自己争取逃生的时间,在敌方坦克暴露在我方视野内时击断敌方坦克履带给我方高输出单位攻击能增加你的胜利机会。
裤裆:由于履带就像人的两条腿,所以车体正面靠下部分,履带中间部分叫裤裆。也叫做“首下”。
卖头:一些型号的车辆因为炮塔正面装甲厚且没有或只有较小的观察孔等弱点,找到能遮挡车体的掩体后只露出炮塔攻击敌人而不躲避攻击,对方就算击中也会跳弹无法击穿,因为炮塔就是坦克的“头”所以叫“卖头”。
反火炮:因为火炮在鹰眼模式下可以看到坦克(不论敌我)开火后炮弹带出的“白线”,而火炮由于口径大的原因“白线”特别粗大,所以用火炮时刻注意对方火炮位的话可以根据炮线的断点位置进行盲打,如果对方的火炮打完不换位的话就悲剧了,因为这样的攻击方式不需要点灯或者战线的极限推进而且只有火炮能做,所以叫反火炮。
一波流:全部或绝大部分坦克只走某一条进攻路线且一路冲锋不计代价的进攻,完全放弃其他进攻点和防御点以及火炮(有时会有奇效,但是一般来说容易失败)。
刺刀:这是火炮的独有术语。由于火炮的炮管都很长,而且被敌方坦克近身后基本只有打出一发炮弹的机会,像这样能否用这一发炮弹干掉对手存活下来就像是拼刺刀一样没有重来的机会,所以通常火炮被近身后都会“上刺刀"。
黑***:正常情况下这是指某些隐蔽型TD利用地形优势让自己始终保持火力输出且为熄灯状态,但是由于很多其他车辆(主要是HT、MT)玩家不愿意在战斗结束后支付昂贵的修理费用,便用TD的玩法来玩不是TD的车(当然有些车不是TD也适合TD的打法),虽然这样你的收益会很高,但是你的队友却会打得很艰难甚至会输掉战斗。
蹲坑:由于一些坦克经常排中后位置,所以他们不敢出去硬碰,只好找一个隐蔽的地方蹲起来,通过队友点灯进行输出,但由于排名中后,所以输出也并不是很高。
游戏地图/《坦克世界》
游戏地图,和是这幅地图中的主要地貌;地图中只有零星的遮挡物,并且无建筑物的掩护,火炮在地图中将占据最大的优势。在实施迟滞战术以及防卫战中,需要集中在攻击方向上。马利诺夫卡
战役初始集结地史载平坦开阔地域,有良好的射界,这种地形是火力防御的理想地形。可以在侧翼利用树林、废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。这是一种解决战斗的好方法。另一种方法是,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击,但这也许会造成惨重的损失。&锡摩尔斯多夫这幅地图上有般的街道和广场,不利于反坦克车和自行火炮的作战,但对于可以快速突进的轻型和中型坦克非常适合。曲折的道路通向高耸入云的城堡地带,顺着铁路可以帮助你走出困局。拉斯威利这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。&普罗赫洛夫卡&总的来说,这幅地图的地形是开阔的地带。他被一条重要的铁路一分为二,灌木丛是自行反坦克炮最好的的掩护,进攻时要主要侧翼。防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的偷袭。&坦克世界安斯克迷宫般的城市,由几个方形的街区组成,街道平坦。在郊区有条小道连接双方基地。根据各种战车的性能采取策略。比如自行火炮可以封锁开阔区域,但对来自侧面的攻击素手无策。&穆勒万卡这幅地图的地形平坦,视野开阔。自行火炮和中型坦克可以很好的发挥自己的优势。同时地图两侧的山脉和森林为双方提供了两条非常不错的迂回路线。&埃勒斯堡地图的中间被一条河流割断,三座桥梁成为了进攻路线的危险地段,自行反坦克可以轻易的封锁桥梁。由于双方基地距离较近,隔河对射将是最常见的情景,当然为了避免这种情况可双方都可以迂回到对方的侧翼进行偷袭。湖边的角逐(丘陵)丘陵和河滩构成了这幅地图的大部分地形。占领地图中央和左侧的的丘陵对赢得战斗的胜利有着决定意义,当然也可以利用地图右侧迂回到敌方基地,向敌人发动致命一击。&胜利之门胜利之门主要展现了意大利的迷人风景,拥有陡峭的峡谷、常年积雪的高山。这里复杂的山地地形,以及充满溪水与柔软沙砾的河滩,最适合中型坦克与轻型坦克进行突袭。双方出生点都被群山所包围,各有一个隘口与外界相连。陡峭的高山占据了地图的大部分区域,双方的战斗基本都是在山间的谷底中进行。要注意狭窄的桥梁,这里不仅易守难攻,更会因为队伍阵形的混乱而遭到密集打击。荒蛮之地着重表现二战期间东线坦克战争的新战场----荒蛮之地,依旧与历史上的真实场景高度吻合,广阔平坦的大草原上,除了低矮的草丛外并没有太多的树木、岩石、房屋,仅有的一条铁路还因为战争而被损坏。这里的地形平坦,而且战场上的掩蔽物极少,可供自行火炮和反坦克炮藏身的地方并不多。要小心那些高速行进的轻型坦克和中型坦克,它们将飞速插入对方基地后方,对造成极大的伤害。极地冰原
&Arctic®ion的直译名为北极区,在《坦克世界》新版中被命名为“极地冰原”。这个战场主要展现了坦克在北极圈中的战斗场面,在严寒的天气中,面对着泥泞的道路、松软湿滑的积雪与敌人坦克的进攻,怎样才能与战胜敌人,成为了每个玩家必须面对的考验。而在历史上,德国机械化部队最终输给了苏联军队,其中一部分原因也是因为恶劣的冬季气候。现在,我们可以在极地冰原战场亲自体验这一切了。极地冰原地图则是唯一一个完全被白雪覆盖的战场地图。在这张地图上进行作战的坦克,都会受到严寒气候所带来的诸多影响,例如:移动速度下降、转向困难、加速缓慢等等。此外,北极圈里稀少的植被更是大幅度降低了坦克的隐蔽性,双方坦克不得不进行一场激烈的攻防战,在残酷的炮火袭击与寒冷的天气中,寻找胜利的曙光。斯特拉特福现实中的是英国一个著名的小镇,坐落于埃文河畔,因此又名“埃文河畔斯特拉特福”。这座优雅美丽的城市是英格兰最伟大的剧作家的故乡,也是皇家莎士比亚剧团的诞生地,古朴的房屋建筑以及小镇的迷人风情,吸引了很多外国游人慕名而至。在战斗方面,战场也以其激烈残酷的坦克战争,吸引了无数玩家的关注。蜿蜒的河流穿过整个战场,将地图一分为二,而双方的坦克也诞生在位于河流两侧的营地后方。驾驶坦克高速通过平坦的农田,进入到地图中央的小镇之中,这里将围绕着石桥展开一场场激烈的争夺战。谁能最终攻克石桥,击退对方的防守力量,谁就能赢得战场上的最大优势,凭借机动性将固守的敌人坦克包围歼灭。&
游戏更新/《坦克世界》
日《坦克世界》在中国区推出0.6.6版本:“铁十字的光芒”。D系坦克迄今为止唯一一次增强,推出包括E系列在内的7辆D系坦克。D系重型坦克分支分为E系列和波尔舍系列两条。新地图“齐格菲防线”登场。
日《坦克世界》在中国区推出0.6.7版本:“红旗下的铁流”。以中国为背景的C系金币坦克“59式中型坦克”加入游戏。新增加M系6级中型坦克M4A3E2“小飞象”。
日《坦克世界》在中国区推出0.7.0版本:“重装上阵”。首次推出迷彩涂装功能,玩家选择涂装后,战场中所有玩家都将看到你的迷彩坦克。新地图“北欧峡湾”和“黑暗沼泽”登场。
日《坦克世界》在中国区推出0.7.1版本:“法兰西龙骑兵”。以法国为设定背景的F系坦克强势加入游戏,彻底颠覆战斗法则。
日《坦克世界》在中国区推出0.7.2版本“铁甲红流争霸世界”。C系重型坦克WZ111震撼登场;同时所有车组成员新增的22个技能。
日《坦克世界》在中国区推出0.7.3版本:“前进,乌拉!”。S系坦克再次得到扩充。新增一条重型坦克分支,新增6种S系重型坦克:5级KV-1,6级KV-2,6级T-150,8级KV-4,9级ST-1,9级IS-8。中国地图“香格里拉”首次出现在游戏中。
日《坦克世界》在中国区推出0.7.4版本:“百战雄狮”。游戏新出现两种全新的战斗模式“夺旗战”和“攻防战”,同时F系家族再添新面孔,自行反坦克炮和自行火炮两大分支共计15辆全新战车悉数登场!
日《坦克世界》在中国区推出0.7.5版本:“横扫千军”。游戏中的四个系(S系、D系、M系、F系)出现十级中型坦克和十级自行反坦克炮。
日《坦克世界》在中国区推出0.8.0版本“铁马凌云”。首次推出物理引擎,玩家可以体验到坦克腾空,落水等新体验,同时新增4辆S系自行反坦克炮:7级SU-100M1、8级SU-101、9级SU-122-54、10级263工程;同时Y系第一辆坦克"玛蒂尔达-黑亲王"也首次出现。
日《坦克世界》在中国区推出0.8.1版本“百夫长&不列颠的逆袭”。在该版本中,以英国为设定的Y系坦克正式亮相。
日《坦克世界》在中国区推出0.8.2版本“山姆大叔”。M系新分支5辆坦克正式登场亮相,拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现。
日《坦克世界》在中国区推出0.8.3版本“红色铁流”。中国人自己的坦克粉墨登场,拥有轻中重三系的C系坦克树共17辆坦克在游戏中正式亮相。
日《坦克世界》在中国区推出0.8.4版本“红色铁流”。英国坦克歼击车在10级TDFV215B(183)的带领下强势进驻游戏
日《坦克世界》在中国区推出0.8.5版本“豹”。万千德粉期待的D系第二条中坦线"豹"I分支终于闪亮登场。T-60、T-70、T-80三辆轻型坦克登场。
日《坦克世界》在中国区推出0.8.6版本--“炮火覆盖”。各系新增加低级中级高级自行火炮,同时对原有的火炮等级做调整。
日《坦克世界》在中国区推出0.8.7版本:“重返领土战”.新增Y系自行火炮路线,同时新增加地图“别洛戈尔斯克”。
日《坦克世界》在中国区推出0.8.8’版本:“钢铁长城”新增C系两辆金币坦克"112","T-34-3"同时开辟S系新中坦路线140工程,两张新地图“钢铁长城”“喀秋莎”推出。
1、删除国家战,增加历史战,包括库尔斯克(德VS苏)、巴拉顿湖(德VS苏)、阿登反击战(德VS美)。可参加的车型、装备及弹药配置固定。
2、为部分车改进高清模型,包括T-54、“虎”式、M4谢尔曼、M18地狱猫、M103、A39土龟、“黑豹”、“鼠”式。
3、增加IV号A型(3级)、IV号D型(4级)、三号突击炮B型(4级)。
4、重制车库模型及战场光源,击毁弹药架时增加殉爆效果。
&|&相关影像
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