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&& 玩家脑洞大开公布S系列比赛严禁使用的英雄
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S系列比赛已经开了4次了,每年一次,但是总有一些英雄连娱乐的选人过程都没看到过,如下。第一名齐天大圣听说在一次训练赛中,风女大配合黑切大圣隐身闪现EQR直接带走满血ADC,顺便旋残旁边想要保护的辅助。几次这样的冲刺,辅助虽然插真眼交虚弱想减少大圣的伤害,但是依然为时已晚,由于齐天大圣严重影响游戏的观赏性,让后排成为摆设,所以官方对所有队伍下了终极通牒:彻底禁止了齐天大圣和研究一切与之相关的阵容打法。第二名德玛西亚之力作为LOL里稀有保有沉默的英雄,德玛西亚一直在职业联赛中不受重视。可是事实的确是这样吗?我们来分析一下德玛西亚的技能,QER简单易懂。还有W的百分百防御。据不完全统计,一年内就是被这样简单连招致死的英雄不下5238979个。可见马来西亚之力是如此的变态。这么变态的英雄为什么职业玩家不用呢,还是比赛观赏性的问题。官方举办一次比赛不是看哪个队伍胜利与否,而是所有比赛带来的视觉感受。你一个德玛西亚瞬间秒杀人家职业中单练了十几年的走位和技能衔接,你让别人怎么玩。比赛又有什么意思。第三名.易大师虽然APE曾经在其他小联赛出现过几次(还是在某大神开发之后),但是改版之后易就没有出现过一次。有的玩家肯定要问了:易变弱了? 我说你开什么玩笑,易变强了,而且不止强一点点,现在的易杀人放火无恶不作,而且不像以前那样畏畏缩缩,而是正面正的干。那么S系列比赛为什么看不到JS呢?你这个问题问的好。易变强了,以前易配到的阵容打法比现在更强力有效了。尤其是4分1推打法。简直要人命。但是你想想S系列比赛全球有多少人在看,有多少小学生和跟风狗。你要是敢拿易秀一次偷塔打法。我保证LOL明天就得关门。拳头公司一向以玩家的体验为最优先。你想想,第二天全球偷塔狂欢节开始的时候,LOL能开得下去吗。所以官方禁止了第四名蛮族之王亚索拿货靠着别人吹起的旋风然后再敢开大都有那么多人玩。别人笑我5秒男,我笑别人没我强,我大蛮王问问暴击率百分百5秒不死要是能经那些职业大神的手发挥出来....这5秒够了5秒顶别人10分钟刷120兵5秒弄翻你世界第一ADC5秒弄死你在我面前秀中单5秒让雷电法王细软滚5秒惊天动地砍翻全程...拳头公司敢放这个英雄出来吗??啊啊啊啊啊,啊5下,直接让直接让菜刀队扬名天下。拳头不敢,他还想做生意。拳头设计的英雄其实是分三类:娱乐型英雄:沙皇等等比赛型英雄:和尚等等变态型英雄:蛮王等等变态型英雄是不得上场的,也就是说他们不是不强,而且根本不给你上。第五名 不详之刃好了,我说倒这个,肯定有人说我是菜逼了,要我报区报ID了。呵呵,我不跟你们一般见识,因为菜逼是永远内定的。不祥之刃得意与他全联盟最强的收割能力,而立于天下。相应之要有强大大局观和战场敏锐感知能力。有人说:不详大招一个控就废了。你个菜逼,你看我说倒大招了吗?看看QWE把,那个不是瞬发瞬伤害技能,一次性三个瞬发顺伤害配合被动,你知道这意味着什么吗?这就意味秒,秒,秒。因为在强的控制队伍也会有控制盲区,这就够了...大招是用来干什么的,大招根本不用。为什么S系列比赛不用。因为这是潜规则,是所有队伍内定好的。虽然官方没有禁止这个英雄的出场,但是比赛队伍大家心知肚明。谁敢用这个英雄,就别在赛界混了。看回复:嗯,小编也想说好像很有道理的样子。最后萌萌的楼主说:前面都是我编的,虽然有理有据把我自己都骗了,可是不行,我实在编不下去了.....我要撤了推荐阅读:
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感觉技能蛮好用 强大么?强大在哪?出半肉还是坦克?有什么优势?还有 ...优点: E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让他成为一个让人十分头疼的坦克,你无法在第一时间秒掉他,却也无法忽视他的存在,是一个团队价值非常高的英雄,配合队友能让己方的DPS有很舒服的输出环境,同时也能干扰对面...
lol德玛西亚皇子优点和缺点是哪些
优点:E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让他成为一个让人十分头疼的坦克,你无法在第一时间秒掉他,却也无法忽视他的存在,是一个团队价值非常高的英雄,配合队友能让己方的DPS有很舒服的输出环境,同时也能干扰对面输出。缺点:无论是E-Q连招还是大招,这两个控制技能的释放都需要很高的技术含量,前者需要一定的手速和预判,具有很大的不稳定性,后者更是需要经过仔细的计算再考虑是否释放,因此要玩好嘉文并不是一件简单的事情,需要很多的磨练和熟悉过程。英雄分析:嘉文四世作为一个既能抗又有输出的英雄,深受广大玩家的喜爱,而在各大比赛之中嘉文四世也有着极高的出场率,强大的团队作用牢牢奠定了他主力坦克的地位。嘉文四世虽然是一个近战型英雄,却有着强大的线上能力,因此嘉文四世在初期经常是上单出门,前期尽可能地补兵保证自己的发育可以让自己在最短时间成长为团队所需要的强力坦克。使用技巧:自己使用时候,你可以用天崩地裂来限制对手,之后用EQ二连脱离大招范围。战斗开始时多次切换攻击目标来触发被动战争律动保证输出最大化。德邦军旗作是非常有效的侦查手段。敌人使用时不要在加文四世和军旗之间停留,以免被再次击飞。天崩地裂是一个可怕的强制竞技场,但位移技能可以轻松脱离它。选择在嘉文用掉Q或者E技能后GANK他,能大幅增加GANK的成功率。lol德玛西亚皇子优点和缺点是哪些稳定的控制技能 R技能 绝对是皇子的核心,被动的高输出都是皇子的优点,有控制减速 击飞 E技能给自己加护甲加攻速和Q技能给敌人破甲,加上R技能没有闪现时间切没有移位技能的AP或ADC
感觉技能蛮好用 强大么?强大在哪?出半肉还是坦克?有什么优势?还有 ...优点: E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让他成为一个让人十分头疼的坦克,你无法在第一时间秒掉他,却也无法忽视他的存在,是一个团队价值非常高的英雄,配合队友能让己方的DPS有很舒服的输出环境,同时也能干扰对面...皇子总体来说还可以,比德玛强在能控,同为德玛西亚人,这俩我都看好,但是皇子需要操作和极强的意识,团战GK都需要超强的走位。我朋友玩皇子就经常被别人黑,但是他很从容,一个R,圈住三个,很潇洒的走了。我玩就经常把自己也圈进去,结果你知...第一:皇子不是新手 第二:皇子打野加上他的逃跑/进攻(先往后方插旗,打不过就Q回去)占优势 第三:皇子本来就是本肉型的辅助类 玩得好就是厉害伤害有不是特别高,主要是一个定位功能,方便eq二连,游戏愉快技能型英雄,具有极强的攻击力,自带破甲,配合目前版本的黑切,乃上路一霸,熟练技巧的皇子是众多法师杀手,团战可以一套技能直接带走对面无护甲法师,上单皇子玩法如下 (1)上单嘉文四世要承担团战先手的角色,且其技能提供的护甲穿透与被动...盖伦主要是单体输出很给力,打团能有效的给对面单体C位限制。而皇子打团则是切割阵型,限制对面输出。打团作用不一样哦。蛮王 比较容易上手。 皇子是半输出半肉的 而且他放的墙很容易被穿过去战争律动(被动技能) 嘉文四世的攻击会造成(+10%目标当前生命值)的额外物理伤害(最多造成400伤害),这个效果对同一目标10/8/6秒内无法再次触发。 巨龙撞击 快捷键:Q 用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/240(+1.1)物理伤害,减...额、现在这个版本、猴子只能打野、上单不行、这个版本的猴子的1级Q只有10%的破甲、不像以前全等级30%对线上来说弱的一大截、相对于来说还是打野猴子比较更容易打出优势、W的隐身、E的突进AOE、Q的破甲、R的控制兼加速移动、可以很好的GANK。 皇...还行
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