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游戏3D美术-场景
所属分类:
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招生人数:
上课时间:
报名截止: 长期有效
校  区:
咨询***:
游戏场景培训班
课程介绍:
游戏场景通常可以理解为根据企划的要求还原出游戏中的建筑物、树木、天空、道路等可用元素(包含武器道具等)。游戏场景设计师是最直接创造游戏世界环境的工程师。
学习周期:
就业方向:
游戏3D 场景设计师
零基础入门,扎实的打好游戏基础
不管你美术功底如何,在博思都要接受1个月的基本功培训,素描、色彩、初级3D制作的训练。
全日制老师一对一教学,全方位掌握软件知识
强化游戏场景建模及手绘贴图技巧,深入剖析次世代场景制作技巧,完全遵守行业标准教学。
三维技术日新月异,教学课程时时更新
我们与用人单位随时保持沟通,最新技术与风格特点随时消化吸收,让学员不会落伍。
作品包装,实战演练、项目实训、企业实习
博思的完全就业保证制度与校企项目合作等等,让你做出完全符合行业标准的作品并顺利就职。
第一阶段:美术基础老师和学生进行首次沟通并设定初级预期目标
每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师将会与你一对一交流,从认识素描并了解素描对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础透视理论,学习构图技巧等等。像这样的基础部分要求彻底巩固。因为不管是今后做3D或是画原画,不管是角色或是场景,基础扎实才是王道。如左图,从几何体,正方十子体,到复杂的静物组合的素描都要认真对待。
第二阶段:3D美术基础色彩理论、人体解剖知识及初级电脑绘画
理论课中将学习颜色调配法、颜色三要素、配色技巧等知识掌握后,就要开始训练如何在电脑上利用手绘板绘图,这段时间将是脑与手和手绘板磨合的期间。后期将开始学习人体解剖知识,了解人体结构对于今后的3D设计工作将大有帮助。如左图,大卫、彩色静物组合、经典油画PS临摹作品,让同学们掌握色彩与人体理论的同时也熟悉手绘板操作。
第三阶段: 3D游戏美术初级阶段,学会观察物体,掌握制作理念
让学生拿到原画后学会观察物体的结构,培养其物体结构的分析能力,学会使用三维软件来立体再现原画中的游戏场景。首先制作简单的道具模型,然后对此模型进行合理的UV摆放和匹配,接着在PS上绘制该模型的贴图部分及表现材质效果。通过学习制作游戏中的小道具,不管是制作角色还是场景这些都是必须学习的基本流程。
第四阶段:牢固三维制作基础知识,进入传统手绘场景学习阶段
本阶段相当于3D进阶阶段,让学生都接触到传统手绘游戏的制作方法,教授常用的三维辅助工具,培养学生的适应能力,能针对不同风格的概念图制作不同的作品,灵活运用所学技法。将延续上阶段授课内容,从模型的复杂程度和贴图精度都有提升,石、金属、木以及布料这些常见材质为基础设定专项作业并强化练习。
第五阶段:进阶学习手绘场景,应对节点考试,定制个人学习计划
如何使用冷暖色调来丰富贴图细节?如何把握体积感、层次感?木头的纹理如何表现,金属的生锈和破损有着哪些规律?诸如此类问题老师将带你逐一分析。节点评审的老师来自策划班、原画班、动作班、3D班、程序班,他们将站在行业标准的立场上评审你的作品。之后,是深入学习手绘还是转入次世代学习,班主任将给你个人制定一个稳妥的下一步学习计划。
第六阶段:次世代技术初级,学习次世代游戏场景的道具制作
同学们在此阶段可以接触到次世代游戏的制作方法,学习如何使用常用辅助工具,并活用所学知识,灵活应用各种制作技巧。通过示范低模与高模的制作方法,以及讲解法线、AO烘培、高光贴图在游戏实时演算时所显示的效果,让同学们更直观的了解次世代游戏,以及它跟传统手绘技术的区别。
第七阶段:提升个人技术能力,掌握大型机械类题材的制作流程
本阶段以大型机械装甲或战车为原型,让同学们制作面数在6000以上的模型,且贴图面积在,该作业难度接近实战标准。此时专业讲师讲解高模制作技巧显得尤为重要(不是你会建模画贴图就能当设计师),利用如Crazybump等软件再生法线贴图的方法以及高光图的绘制,都将是本阶段的重点学习内容。
第八阶段:进阶Zbrush掌握高模的制作技术
符合游戏行业要求的设计才是有价值的,这是我们教学理念的重中之重,因为你制作高模是否符合行业标准,这直接影响到后续的低模拓扑、彩图、AO图及高光图,所以本段教学会前瞻性的做教学指导,让你知道之所以这样雕刻ZB老师的用意何在,这些并非是自学能揣摩的技巧,只有经验丰富的讲师才能带你突破这个制作上的难关。
第九阶段:场景制作的终极考验,全方面锻炼你的综合能力
小班式教学的优势在这里显示出来,因为老师有足够的时间来辅助你制作最终节点考试。以U3引擎为基础的大型建筑物将考验你的模型制作能力、高模雕刻能力,贴图绘制能力,低模拓扑能力,以及按照行业标准制定制的提交时间同时也考验着你的抗压能力。总之一句话,通过了这次的试练你将会有一次飞跃。
第十阶段:作品简历包装,项目实训,企业实习同时展开
完全就业保证协议是博思学员的就业保证,学员进入我校的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测试,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时间,让学员就业之前就能积累一定项目制作经验。另外,以腾讯、巨人、SEGA为首的全球700余家游戏企业都可以为你提供实习机会,多重支持保证你的就业。3D游戏美术要学什么?_百度文库
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3D游戏美术要学什么?
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汇众教育成立于2004年6月,是国内成立时间最...|
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&&3D游戏美术要学什么?3D游戏美术是CG艺术的分支之一,分为3D游戏原画美术、3D游戏角色美术、3D游戏场景美术、3D游戏UI美术、3D游戏动画美术、3D游戏特效美术,这些不同岗位3D游戏美术设计师共同合作才能完成一部完整的3D游戏。
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仙4,群英传系列的能算上画面精美?
还是怀念以前玩群英传2的时候..
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