平常装备:主手:不朽之王套装武器 放双提速ED猪
副手: 暗金斩铁剑 放5#. +4抗高盾牌
雇佣兵装备:丧钟+70奇拉头+3000防强制
———介绍:平常就用旋风斩打小怪
杀巴尔换斩铁剑,打中1下,疯狂用旋风斩。
巴尔防御=0 然后换主手1秒能中3-4下 每下必中的感觉真好。。。。
打6boss装备:穿背心触发15级能量消解(自己和雇佣兵一起)
用强化棒强化(自己和雇佣兵)
副手:生命偷取聚气仗放上2个22# +4抗高盾牌
雇佣兵装备:换成减速叉
——介绍:打6boss,放生命偷取诅咒,然后用副手打2-3下(打出撕开伤口)
换主手专心打。。。20秒循环一次诅咒(基本没难度)。。。
碰到最牛的超级劳模,不好意思(我和小弟4抗都有300)不怕你。。。。:anhei3.net-0000
玩暗黑10年多了,我还是最喜欢不朽之王套装(除了没ow)
这是套装的极限了吗????大家觉得如何??????
基于原版的修改版,发展了近五年之久!官网战网有分流到各国的分服务器!几千个账号! 强调多人合作,新增各种怪物和新地图,地图比原版大了一倍以上!取消回城卷轴!PET可全装备! 增强了原版较为弱势的技能和物品,小副度削弱原版强势的技能和物品。 地狱释放MOD与魔电MOD是不同类型的,地狱主要面向战网,魔电偏向单机! 单人SOLO难度非常之大!!!建议两人或以上一起配合PASS。 普通,恶梦和地狱难度大幅增加 角色等级横跨3个难度,普通1-60,恶梦60-80,地狱80-100,因此经验获得,怪物等级,地牢等级和物品等级已经被调整。 改进敌人AI。许多地牢大小增加,来回时间更长(不能用回程)。 现有的技能和物品重新调整平衡,一些更加有效,一些不那么有效了。 少量新的技能和许多新的怪物和BOSS技能。一些新的探索和奖励。增加许多地牢和BOSS的音乐,每一幕结束最后的BOSS都有自己的音乐。 增加许多新的BOSS和超级暗金怪,每个BOSS都有自己独特的声音:现在有总共47个BOSS,包括像尸体发火,拉卡尼休,毕须博须一样 的超级暗金怪物。现有的BOSS全部被改进,变的强壮,快速,不过都有弱点。这47个BOSS都给你一次激烈的挑战。在哪死了或撤退 许多新的怪物动画来自于博得之门II,冰风溪谷II...这些新的动画都像一些新的BOSS,像半人龙等等。 如果不能杀死或伤害BOSS,那么离开那后20秒,BOSS都会补满血,这样就防止你撤退,储存 (撤退了就又要重新开始打), 死去战斗就结束了...应付这些BOSS时就需要纯熟的技巧就像传统的动作RPG,不像以前那么简单和乏味。 ACT1增加新的区域,依祖尔一个新的地牢(在绝望平原),地狱难度一个新的可怕的地牢等等(其他自己探索下), 许多现有的土牢也被改变!每一幕新的区域包括许多新的超级暗金怪。 精英级怪物已被增加,并且一定的区域有随机性。他们很强大,并且他们中的大部分使用新的动画。 调整生命和法力的增长,角色也从低基础开始,不过,在1级的时候给予60属性点分配,还有一种开始的技能。 力量和敏捷对武器增加的伤害变大了。 武器增加伤害基于不同的属性: 半力量,半敏捷:标***,矛,法杖等 修理费用减少,修理符文增加。 商店,赌博在恶梦和地狱难度中大大改进,为以后的冒险提供较好的装备,宝石和符文商店也有卖,但是,价格十分的昂贵。 稍微增加黄金,暗金,绿装的暴率。BOSS和超级暗金级现在暴的东西更好了,大多的超级暗金怪将暴***的物品,BOSS暴绿装和暗金... 箱子,盒子空间增大。角色出生带有盒子。 一些任务也有要求了,“例如进入安得利尔的房间,必需完成女伯爵的任务”,如果你进不了红门,去完成你没有满足的条件。 所有武器和装甲的耐久性已被加倍。投掷武器和标***数量增加,能打孔。所有的暗金物品和绿色物品以经改变了。改善黄金和 魔法物品。手工物品也大大改进。许多暗金,黄金,魔法物品新的属性。 1.11全部神符之语实现和新的神符之语。许多新的打孔公式。
这个MOD老外发展了五年,稳定完整,并非魔电类BTMOD,而是在原版的基础上平衡各个角色技能,强调多人合作,开荒不再是原版清一色的SOR、AMA、NEC等职业了! 新增各种怪物,和新地图,做得非常细腻,特别是全屏效果非常棒啊!欢迎大家一起来玩! |
天翼创作~暗黑破坏神28ppsolo流程第八期【圣甲虫好厉害】中国最... (1年前发表)