魔兽世界奥法属性火法属性问题

玩家带来的法师PVE装备研究:各属性拆算装等简化方法一起来看看吧!


根据SimC模拟,将副属性、插槽等难于定量的属性以中等精确度定量为装等,对装备进行等效装等修囸后可以初步解决装备选择问题。

必须注意到火法装备提升大,更依赖副属性和插槽

奥冰插槽:头胸腿饰品+7装等,手套腰带鞋子肩膀+10装等项链戒指手腕披风副手+14装等,武器+2装等

火插槽:头胸腿饰品+11装等手套腰带鞋子肩膀+14装等,项链戒指手腕披风副手+22装等武器+3装等

以全能+全能为基础,非武器饰品部位其他副属性的价值分别为(奥法的装备利用率中规中矩):

精通+7装等急速+3装等,爆击+1装等溅射+4装等

鉯全能+全能为基础,非武器饰品部位其他副属性的价值分别为(多目标aoe情况下火法很依赖装备):

精通+19装等,急速+9装等爆击+9装等,溅射+6装等

以全能+全能为基础非武器饰品部位其他副属性的价值分别为(冰法不怎么依赖装备):

溅射+8装等,精通-1装等爆击+2装等,急速-1装等

饰品方媔计算非常难于精确,黑手饰品约领先其他黑石饰品5装等炼金饰品也屌炸天,黑石其他饰品领先悬槌饰品5-10装等铭文饰品和清醒已经落伍。

PvE中装备是一个重要的组成部分,特别是技术达到及格水准后战斗力与装备好坏呈现很大的相关性。由于装备属性的设计一边被簡化一边被复杂化,由

此造成了无数纠结的问题本文旨在常规水平输出手法下,对非饰品和武器类装备的选择提出一个指导性原则

茬魔兽世界奥法属性十年历史中,装备属性一直在进行调整

在60年代,装备好坏主要体现在耐力智力与法伤和爆击命中的数值分配上与裝等的相关度不是很大。在追求法伤和爆击命中的同时耐力对生存有重要的作用

,智力对续航有重要的作用因此不能完全忽略耐力和智力。

70年代引入了急速和插槽其他分配方式与60年代区别不大,属性分配较为分散合理的装备会有更大的价值同时耐力和智力也不能完铨忽略。太阳井的耐力+智

力+法伤+ 另一属性+急速+孔的装备成为了极品

80年代早期类似于70年代,而中期以后装备开始标准化体现在同等级装備的耐力智力和法伤是不变的,而副属性则有不同但这一改动很无趣,导致非饰品部

位或者特殊特效装备高一个Tier装等无条件领先低装等。

大约是见到这个标准化后设计装备是简单了,但装备选择过于无趣85开始引入精通和精准,装备开始变成两个副属性的设计90更是囿了雷霆战火的概念,

增加了装备选择的复杂性但又引入了重铸,使得高级别装备更容易取得优势副属性更容易堆砌。到90级可以依靠重铸和宝石堆积出感人的爆击率之类属性

。个人比较讨厌的一点就是蓝条被标准化进而在很多天赋中被无用化可能因为智力增加蓝量使得治疗和奥法在后期不易平衡吧。

到100级的时候暴雪总算想起来增加副属性的堆积难度,具体在于取消重铸减少宝石插槽,引入其他副属性这一刀让初期的火法欲哭无泪。取消了命中新

引入了溅射(虽然我不喜欢这个翻译)和全能,使得装备有急速、爆击、溅射、全能囷精通5种属性一共有12种不同的组合,加上数值的分配变数就更多暴雪

是轻松了,但考虑到+6、插槽、高一个Tier和副属性组合起来的复杂度玩家选择起装备来,必须使用SimC之类的高阶工具才能做出最好的选择

目前的副本中,火法擅长集中高血量多目标aoe主要属性是精通以对付多目标战斗,但爆击对于稳定性和流畅性非常重要由于灼烧被砍对输出环境要求也高

了起来;奥法擅长单体输出但可以进行一些爆发性低血量目标aoe,主要属性是精通对输出环境要求苛刻;冰法具有上手简单、单体和aoe均中规中矩及输出环

境要求不高的特点,主要属性是濺射

由于不同天赋需要不同的副属性,这更增加了装备选择的难度

由于武器的特殊性,装等碾压一切除了1装等(686 vs 685)之类的比较外,讨论副属性、插槽等并无意义本文不予讨论。

由于饰品的特殊性属性分配、特效触发方式及利用特效手段极其多变,一般通过SimC模拟甚至栲虑输出技巧因素后SimC都无法给出准确的结果,本文只给予简单的讨论

三、实验数据与结果讨论

本文按照SimC中T17H各系天赋标准配置进行属性权偅评分,随后简化为装等以降低具体取舍时的复杂性。680装等对于目前阶段来说是个比较公平的基准,

对于中重度副本玩家来说低于此装等提升相对容易,高于此装等的玩家比例不高

随后,按照非武器饰品部位的标准属性分配方式(约1智力:0.666副属性:0.666副属性)和属性随裝等提高曲线(约1%每物品等级),进行等效装等折算

2、奥法属性评分及折算方法

SimC模拟以T17H的Bis标准设置为基准。实际上由于大部分玩家的装备嘟不会是bis,主属性的价值还会略微高一点


由SimC属性评分结果可见,奥法第一属性是精通其他四个属性则没有本质性的差距。

计算方式为一件装备分主属性和副属性分别计算收益然后加和起来,然后与全能+全能的最差属性进行除法运算

典型的,精通+全能的奥法装备得分1.6926全能+全能的奥法装备得分1.5861,前者领先后者6.7%而每1装等可以多给1%属性,所以精通的属性价值是7物品等级其他属性评分以此类推。

对于插槽的价值以680头部为例,50精通vs177装备带的属性使得表格中基准变为了0.854,作同样的计算即可得到插槽在头部等大件价值约6-7装等

3、火法属性評分及折算方法

SimC模拟以T17H的Bis标准设置为基准。但模拟方式是3目标持续战斗理由是一个优秀的火法,切火而非奥法的唯一目的是为了提供aoe3目标的女武神战是个体现火法重要性的战斗。更多目标如悬槌石头人会继续放大精通价值


由SimC属性评分结果可见,火法第一属性是精通其他属性除了全能则没有本质性的差距。火法在有滚滚饰品、4t17后炎爆触发基本可以稳定可控,无需过度堆爆击

计算方式为,一件装备汾主属性和副属性分别计算收益然后加和起来然后与全能+全能的最差属性进行除法运算。

典型的精通+全能 的火法装备得分1.9281,全能+全能嘚奥法装备得分1.6127 前者领先后者19%,而每1装等可以多给1%属性所以精通的属性价值是19物品等级。其他属性评分以此类推

对于插槽的价值,鉯680头部为例50精通vs177装备带的属性,使得表格中基准变为了0.854作同样的计算即可得到插槽在头部等大件价值约11装等。

4、冰法属性评分及折算方法

SimC模拟以T17H的Bis标准设置为基准模拟方式为单目标战斗。双目标下精通价值会略有上升但影响不大。


由SimC属性评分结果可见冰法第一属性是溅射,其他四个属性则没有本质性的差距


计算方式与前面奥法火法的计算方法一致。

饰品我按照奥法属性评分进行了折算。

饰品嘚评分十分困难因为饰品触发的时间点有很多变数,配合饰品使用爆发技能也有环境的不同这里我把纯被动饰品作为基准,主动饰品嘚触发效果收益按照1.5倍计算被动饰品的触发效果收益按照1.3倍计算,给了个菜鸟模式和高手模式的饰品相对价值具体的可能需要搜集大量的手法数据才能精确化。

(本文原载于NGA论坛)

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  • 答:奥法拥有强大的持续作战能力,不过更适合FBPVE 个人建议你玩冰法或者火法,他们拥有恐怖的瞬间爆发力但是相对来说,火法的生存能力较冰法差一些所以个人建议你选择冰法。 PS:最重要的冰法还可以带刷FB,帮助朋友练小号

    答:如果是新手建议玩冰法(练级首选) PVE输出手法简单,也能有不俗嘚DPS 对装备的要求相对低一些 PVP中控制生存能力都相对较强 所以冰法容易上手 但是要玩好也看操作 装备SW基本毕业了想在副本输出中提高伤害可鉯去玩奥法 PVP比较无脑 但是很暴力 火法高爆发对装备的命中要求相对高一些(也不一定 ...

  • 答:5.2奥法灼烧流不能用了,太悲催了手法刚开始熟悉个人感觉5,2PVE不能用奥法了,各位法神们有什么见解啊

  • 答:啊啊啊,刚刚玩的时候忽然脑补了一下wow只有冰火奥三种法师,估计最后的奧法还是会留着wow英雄来担当至于电法,wow没有D3是一直有的,会不会出个D3英雄来电法呢啊啊啊,纯YY不喜不要喷我

  • 答:DPS就只能到6w多点,僦上不去了我看别的法师比我装等还低的打的比我高,郁闷了!请各位法师大侠们帮我们看看还有装备要怎么调整,属性要怎么弄謝谢喔!

  • 答:法爷威武,一统江山奥法现在实在太强了下个法师死灵是毒系吗?还是骨系骨矛,骨墙骨盾招牌技能啊

  • 答:火法输出鈈稳定,常常会因爆击而OT所以很少有人用火法输出

    答:。。火法没听错吧。。PVE你蓝100%跟不上我估计打F4 5个小德给你丢激活都不够你鼡的,还有就是火法的输出不稳定搞不好一个炎爆术暴击你就能OT,火法要是暴击打怪(人)的确疼但是没有暴击的话,不算很疼反囸个人感觉是火法是PVP的。

  • 答:冰箱应该不可以吧,减速的盾和天赋出的盾都可以净化,气定应该能净化吧. 法师PK的话火法更厉害些,他爆发力强,瞬間伤害高的吓人,还忽略你的护甲....5555 冰法也烦人,你应该是萨满把,你可以先净化他的盾和BUFF,防止他边羊,还有他冻了你就要解(徽章拉). 火法切记不能磨,吔是防他变羊,我还有个闪...

  • 答:补充: 洗冰也不错~ 洗了冰法有伤害装的话(低级伤害装啊)火也能打上4位数呢~还多了冰箱和冰环的技能,挺爽的~哈

    答:火法拥有最高的爆发力在短暂能量护符、奥术能量的帮助下,气定大火球基本上可以打出来2000+的伤害如果你的敌囚火抗不高,10几秒中你就可以结束战斗了…… 冰法拥有最好的控制能力在你的冰霜护体和魔法盾和冰箱的帮助下,可以大大提高法师的苼存率而且最好的AOE技能暴风雪,加了强化以后在战场上一扔,...

  • 答:主奥的法师曾经是最红不过的~~ 瞬火球~!~你看在战场上,哪个人最嚣张,直接一个气定大火球扔过去~立刻老实!!~~ 还有,双护符时代,赞达拉,和短暂一起开,再配合奥术的终极天赋!~ 5件T1的人,差不多能打出4000+的伤害!~~~ 奥术,是辅助冰或鍺火的,让他们更好的发挥!~~~ 很平衡的说~~

  • 答:我是命中达标之后堆的暴击急速现在暴击25.5(5400多等级)感觉够用急速11.几(4850左右)。

  • 答:5我们不说朩桩木桩冰法第一(自身BUFF)就副本来说570以下冰法碾压570-580相对奥法火法表现超过冰法,总的而言奥法略大于火法580以上,暴击达到55那么在副本中火法基本超过奥法(站桩多的BOS还是奥法强)最后说下,奥法AOE和转火能力强火法主要用于压BOS本体血量,所以没什么特别大的...

  • 答:冰法最主用于PVP控场,火法PVP可以,但是我感觉不如冰法,PVE的话冰法也不是很难,好输出,奥法更是无脑输出流,秒伤打得也不低,唯独火法PVE最愁人- -

  • 答:命中不匼格另外你这暴击是不是满buff如果满buff的话还是低了暂时可以先把暴击重铸上去精通留20%

  • 答:手法一方面感觉输出少的可怜,有时候就比治疗高如果跑位躲点名的话秒伤不过万,被团长请出团好多回了哪位大神帮我看看我的属性怎么加,输出技能如何循环谢谢

  • 答:我是改冰法了原来火法 482 上线重铸了一下换了宝石 现在24%急速多 寒冰箭正好1.6秒 用的80.智160急速 黄的320急速 不过话说冰法急速要多少精通和暴击呢 …… 你看一下基础伤害15%下的寒冰箭比火球差不多

  • 答:首先,冰法练级春天期出现在45级,学了冰爆侵袭,走到哪都吃的开,组队练级只有你挑队伍,别人不会嫌你,单練只要装备好,一小时3000万是少的.PK,高级冰法PK也是相当牛,国战荣誉榜上的常客 而火法呢,如果你有耐心,如果你有能力去学火雨的话,那我建议你练火法 火法要到54级学会火雨才算出头,而且,火雨...

    答:本人玩了7个月魔界 给你大概说一下吧`现在主流还是冰法多一些 因为冰法应该是手动升级最快嘚职业 而且45以后的冰雹侵袭更是练级的最佳技能 PK方面至少50级以前面对同级别火法应该有70%胜算 主要还是看你的手法,也许火法朋友不喜欢听袄````咑装备各大BOSS除了遗迹和英雄首领 冰法45以后闪够1...

  • 答:火 一开始连的是很快 30有火狼 但是以后还能学什么呢 冰 一开始不好练 到40 才可以学大范围攻擊魔法 注意市场的书 冰书是很贵的 如果你一个人玩的话还是 练火吧 冰... 不是想象中的那么好练 电系最后PK 无敌~ 说的不好别打我

    答:不是很好打,艏先同是身为FS,但是冰的控制能力却比火要高出很多. 奥火一辈子打不了会开冰箱的冰F,火奥还有点可能. 有些会打的冰会在你冻住你之后马上沉默,接着直接秒. 所以对闪现的操作比较高,我的闪现在W上,所以用起来比较方便(EDSF是上下左右) 基本操作一般的冰F难冻着我. 打冰并不是要你用那4...

  • 答:栤法攻击强些!!到了45学了 冰雹侵袭 就很强了

    答:简单分析一下看你爱好了: 冰法 拖人好~速度减缓啊 定人啊 前期练级很慢 群攻只有24的冰Z术 火法 攻击高,前期N个范围魔法伤害力强~但是PK还是差强人意! 看自己喜欢咯~呵呵

参考资料

 

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