魔域军团秘境线索残片魔石谁来支配副团有这个权利没有...

魔域中军团怎么升职位
发布时间:13-05-13
来源:互联网
作者:未知
&  主要看你的贡献度,贡献度越高,你的官越高,你可以打开军团信息看一下,里面有官职所需要的贡献,贡献可以有几种方法获得1.登记BB&这是贡献获得最多的&2.捐钱
3.捐魔石 4.带团里的小号生机 5.杀敌团的人 只有副团跟军团长亲信是军团长封的,其他的都可以通过贡献得到
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八项必须改革魔域发布网法师异能的转身蜕变
日期 22:33:30
 团战,为何而战?荣誉,而不是奖励!曾几何时,多少人浴血奋战,为了那个紫色的军团颜色,血染疆土,谱写了一章章可歌可泣的荣耀诗歌……  从什么时候开始,这紫色荣誉,逐渐被人看淡了?有人说,没实力,所以我不去!拿不下,所以我不去!打不过,所以我不去!  当我们一次次要求热血一战!当我们一次次要求拼死沙场!我们迎来了新资料片,团战终于改革了----百战雄狮!  从老版团战走过来许久,我写在百战雄狮之前,希望GM能够采纳几点建议,使百战雄狮能够真正战起来!  第一,军团地图随机更换。  枯调的雷霆疆场,乏味的攻打柱子石头,让许多人都麻木了。是否应该增加多幅军团战地图,增加各种地图的获胜方式,不再是一味地攻打柱子石头。而石头柱子是否可以替换成军团守护神兽,具有自主攻击能力?  雷霆疆场,以攻打石头抢夺柱子获胜,其他战场以其他方式获得胜利,使得团战多了随机性、可玩性,有时候地图易守难攻,有时候地图易攻难守。  第二,取消或削弱攻击装效果。  虽然说新版团战是以军团兽为主的,但是只要是要攻打建筑什么的,我相信军团兽很多人宁愿抛弃,直接换上攻击装备死命冲锋。  攻击装的输出强悍大家是知道的,老版团战原本许多都是一场耗费一个多小时才能结束的战斗,攻击装大肆介入后,十多分钟就结束的军团战随处可见。等待一个礼拜的军团战,结果就是十多分钟结束的,换你,你肯打?我反正是不打,输赢算什么?  只有激烈的战斗过,才是最值得回味的军团战,才能让人最热血沸腾!十多分钟,哼,我等了一礼拜就等来一个十多分钟结束的战斗?  第三,军团兽养成问题。  我简单看了下,军团兽养成主要是靠做任务,然后上缴资源来养成的。这里,我就提出个非常不好的地方----是否会像阿里巴巴、玫瑰小镇、升级抽奖一样被一些玩家所利用,然后出售所得的资源,或者代刷资源。  别否定,假设军团任务非常简单,那必定会被有心人利用用之谋利,我可不想最后是找那些人买资源来养成军团兽。  而且,军团兽是否要有个上限,没有上限的话,说实话,那些高战谁真正有时间去做任务?军团的其他人对于军团兽强大与否,真正有多少人关心?真正当过团长的,带过军团的,就知道这句话说出来是多么苦涩了。  你要他们给你战斗,可以。你要他们给你贡献……多少人舍得?尤其我做了几万份资源,我随便飞鸽子卖,然后进别人团给他养成,我还能赚MS呢!所以,必须要有个限度,不能无止境地成长。  别说我舍不得魔石去奖励那些人,我舍得,但是其他团的团长舍得么?到时候是不是就是两个大团驾驶着兰博基尼,其他团驾驶着拖拉机,然后在那互拼?有趣味么?  第四,军团奖励。  军团奖励的物品,到底有什么?团长----8*O一只、特质3个(还是2个,忘记了,以前都没注意)、转世+2一个。议员-副团级别:转世+1一个、特质1个。其他级别:经验若干。  好吧好吧,我很想问:一些人军团战不出力,只不过为了登图腾领奖励。而一些没官位、但是团战踊跃参加的,就偏偏领不到。军团获得地图,不是我说,许多团的元老很多都是多买些垃圾宝宝来登的,实际就不能参战。而团长总不能踹人,不好做人?  是否,团战奖励要根据上场团战参战情况、获得积分、杀敌数量等等等等来统计,然后进行分配呢?这样子,又可以遏止了那些小号跑紫团混东西、军团长任命小号副团刷转世。  而且,试问8*O、3个特质、转世+2跟一个紫团军团长要付出的,有成正比?要是军团长奖励高了,自然各个高战要抢夺了。8*O?30魔石一个,况且我宝宝都是吃30*了。特质,10魔石一个。转世+2,我宝宝都吃满了要来干么?  第五,团战期间关闭所有副本以及BOSS刷新。  既然家族都能免战,为什么这些不能休息呢?我打一场团战,还不如那些时间去刷副本,我赚的还更多呢。这就是许多玩家的心声,也是为什么经常团战叫不到人参加的缘故。  按照我半小时一场阿拉玛速度,两小时四场,足够我换成几十个转世加特质了。在比较之后,多少人都是一句----在副本,或者直接不回我信息吗,这样团战就叫不到人了。不信?问问那些军团长们,是不是存在这个现象?  第六,军团外套更新。  穿来穿去,军团外套始终就那么一件。这外套除了军团长跟副团长的,其他人的一点都不美观。另外,是不是要多推出几款外套了,从有军团外套到现在几年了,穿都穿腻了。  第七,获胜方享受加持战斗力。  魔域以战斗力为主,军团奖励除了物质奖励,是不是也要奖励战斗力呢?假设获胜方一个礼拜内享受20%的战斗力加持光环。  好吧,我承认,这点很猥琐。但是,如果你不想你家族战PK赛的时候,明明装备宝宝比别人好,偏偏砍不过别人,你就乖乖参加团战吧。不打?OK!原本你1300战,别人1290战。人家军团获胜加持20%,64*1.2=76,军团长比原有多12战! 随着血族崛起,法师逐渐湮没,战士的王者地位被彻底动摇。血族的优势地位谁都不会质疑,血魂上星快容易合,还特别便宜,是广大玩家首选。  我相信现在新区血族玩家占绝大多数,而法师面临人数的危险。要想扭转法师颓势,就必须开发传说中的捕风捉影技能了。  副本时代战斗力不再是PK的唯一要素了,现在讲究强大的攻击力量和攻击频率了,战士的龙魂和血族的神抓都是攻击频率完美技能的体现。法师再不开发强大的反击连招技能,就真的要退出魔域舞台了。  至于异能者作为辅助职业不需要连击技能,但可以考虑别的技能来弥补PK的弱势。可以开发新技能沉默,让对手的连击没优势。当然,就像武林高手的点穴功夫,可以点穴也可以解穴,给沉默的的人再次沉默就解除沉默。  这个技能肯定有时间间隔和限制,还可以开发给自己和别人加攻击的技能。这样一来,异能者无论是PK或者副本还是团战,都有用武之地。  现在9*副本已经不再具有挑战性,30*神XO和灵魂的泛滥让每个区的物价飞跌,开发新副本和提高9*难度已经迫在眉睫。  新副本难度肯定变态,里面的老怪既然是神魔级的怪物,一般的攻击肯定不够力度,这就又要开发神力辅助攻击了。  现在的BB超杀和神力等级都未开发,何不开发新副本的同时考虑开发出来呢?BB超杀开发出来就是加攻击,每一点超杀加一点攻击,100的超杀加100%的攻击,200的超杀就加200%的攻击。  人物和BB的神力等级加防御,每一级加1%的防御,50级的神力就加50%的防御。这样全世界的人都要狂合超杀了,30*价格肯定上涨,GM也可以大卖神XO赚钱。那些搞一套攻击装备,带几个垃圾双星的职业副本玩家就要重新定位了。  当然,人物等级和神力都要增加了,现在好多都是满级了。建议等级和神力不封顶,但是每提高一个等级,需要的经验是前一个等级的5到10倍。  吃灵魂也是一样,现在140级的环保吃2灵魂升级1%,141也是升级1%,不太合理。应该下一等级吃多点的灵魂才可以升级1%,这样灵魂价格肯定上涨,灵魂涨了物价就稳定了。  最后想多说句,血族攻击频率超高再加上血袭简直变态,能否对血袭限制下,每次发动需要一定的精血才行,不然怎么叫血袭?要付出精血才合理。
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参考资料

 

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