暗黑三新手攻略问题

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《暗黑3》专家级模式新手常见的几个问题答疑
09:38:58 来源:凯恩之角 作者:noir.co 编辑:迦偌 
由于老纳近期新人好友数量暴涨,颇有一种当上了幼儿园大班班长的感觉。。所以不自量力来此冒充老手发个集中答疑(主要还是问的朋友太多,一个一个答不过来了)。。一家之言,也不尽正确,列位当个参考吧。
1、&&&&&&&&&&&& 怎么练级最快?
这个问题是问得最多的。而真正最快的路线是不适合来开荒的新人的----全程60基友带刷。
2、&&&&&&&&&&&& 纯新人怎么练级最快
对于最近见多了各个等级的新人朋友的喜闻乐见,我对这个问题的***是:不死,就练得最快。推图也好,刷蝎子也好,什么都无所谓,只要一死,几个小时就搭进去了,其实不如稳扎稳打的一次性到60的速度快。
3、&&&&&&&&&&&& 开多少MP练级?
这个问题其实因人而异,主要要看装备情况。但是从上一个问题可以看出,其实能保证不死的mp等级就是最高效的mp等级。一般来说,每5级左右从AH买一圈1W~5W左右价格的装备的话,普通难度打7~8mp可以比较安全,噩梦3~5,地狱0~2(地狱有降等可以视降等的凶残程度提升到5左右,严重不推荐超过5。。我自己用800+pds 150体能 800击回2.5吸血的神降等武器刷mp5蝎子,打精英血还坐电梯。。)boss一定要保守,开0mp过。
4、&&&&&&&&&&&& 各个难度的boss指标(0mp)
个人感觉的标准:普通3000HP过大菠萝,噩梦2WHP过大菠萝,地狱请到60级再去推A3A4。比列不用太怕,普通和噩梦的绿水一般秒不了人。地狱还是60再去打的稳。实在不放心就找人带吧,谨慎一点不丢人。
5、&&&&&&&&&&&& 练级用什么宝石
武器无脑红,直到用上降等。头盔无脑红,直到满级。身上其它位置无脑紫,到60基本依然无脑紫。紫很贵,量力而行买自己用的起的等级的紫宝石。
武器不要插什么紫宝石堆什么击回之类的,击回是60后用的,练级过程中如果你需要击回才能站得住,就说明你的装备太差/难度太高了,请AH更新装备/降低难度!
6、&&&&&&&&&&&& 福利怎么使用?
我发福利的三个节点是有理由的:15级开始能使用带孔头和武器,武器镶上红宝石完全可以碾压普通。(15级买带孔武器和头略贵,想省钱可以混到17左右买就便宜了。。)噩梦和普通难度相差不大,靠红宝石就差不多了,所以没有特殊福利。50级进地狱就危险了,而且考虑到要买降等武器,所以有50W的福利;到60发100W怎么用后面再说。
7、&&&&&&&&&&&& 买凯恩套?
No,no!严重不建议新手开荒号买凯恩套!!第一,凯恩套属性不行,不如买纯属性装打得更安全或开更高的mp;第二,凯恩套的经验提升在目前版本已经不算稀缺了,不值得投入;第三,23级这个等级左右升级其实非常快,0mpA3石磊一路推过去也就1小时就30了,30之后不换掉凯恩套的话属性损失太多;第四,对开荒新手来说太贵了。
我认为凯恩套应该是大号满了60之后和朋友互相带刷小号用的,因为不用自己打,所以损失属性问题不大,可以一直穿到60。。而且有60大号了经济也不那么紧张了,买凯恩套经济没压力。。
8、&&&&&&&&&&&& 刷蝎子?
刷蝎子的确是目前版本经验最高的升级方式。但请量力而行,正常到了打A3的等级再去。而且只推荐刷亚坑1的蝎子,这里怪相对最弱,坑2和地核的胖爷+刀爷+女妖可不是好惹的。。。坑1也会碰到精英胖子,现在版本还算好了,104把胖子伤害砍了,但最好还是避战,非常凶猛,尤其是地狱的胖子,一定不要打!看到就要跑!我大号和尚抗带刷mp10地狱被胖子围着揍都能掉1W~2W的血。。小号。。。没试过。。
9、&&&&&&&&&&&& 到60了该干吗?
已经见了3个这次练上来的新手到60之后喜闻乐见了。而且好像都是战死。。我想说,100W的配装费不是让您拿去配套装备刷mp1a1的----尽管这里的确肥沃,刷个传奇就直接发家了----但是目前看来,能确保mp1a1基本不会战死只会卡死的配装至少要1000W。。100W勉强能打,但出危险的概率比刷出一道圣光的概率高多了。。
孩子,要有耐心!105后AH低端物价相对便宜了,100W基本能配一身稳刷mp0A1~A2的装备。。尽管现在mp0A1~A2的确不出好东西,但是刚到60的同学在这里MF些小装备,捡点钱开箱子格子、学珠宝,刷点降等为小号准备等等还是足够了。。想挣点小钱又想暴富的还可以去刷刷普通难度的刺客地库。。印玺出了就发了。。不出也不要紧,5buff刺客地库出产的黄装/传奇大约在15级左右,有很多都是小号极品,留着自用或AH换点小钱都是很好的。。(ps:刷印玺这活儿我现在都干。。碰到FWQ很不稳定或者出差到外地网络质量不能保证的时候。。去地库转转,无脑又轻松。。虽说至今也没刷出印玺。。。)
10、&&&&&&& 练备胎?
我总是苦口婆心的劝刚到60的朋友,先不要急着去farm,先练备胎。。不过总没有人听。。到了60都想去farm传奇一夜暴富。。上面说了,暴富的还没见到,英灵殿的已经见了3个。。
有个60大号是hardcore的基点,如果60号都死光了,就意味着你又要重新来过。。这个过程很枯燥,重复几次大部分人都会失去继续的兴趣了。。
你有了60大号,可以去约同样有大号的人互相带刷小号。。由于普通和噩梦一个60大号能带3个小号刷10MP基本没压力,15级的号开始被带到51级大约只要2.5个小时。。4个人互相带刷一轮下来,每个人都能产生3个51级的备胎!51级之后要俩俩结对,1带1的刷10MP地狱蝎子(10MP地狱怪血很多,人多了效率不高还危险),51~60大约只要1.5个小时就可以了。。
拿备胎去MF和拿大号去MF的感觉完全不一样----因为只是炮灰号,操作的时候心理压力小,操作失误的机会小;而且万一死了,你会想:还好不是死大号,心里好受多了。。炮灰装备成本也有限,而且用的大部分是大号换下来的装备----大号更新装备换下来的装备一般情况是卖又不好卖,留着又占地方,廉价出又心疼。。给炮灰号用正好。。比如我现在1个大号2个备胎都不够。。还把老婆的一个专门带刷小号用的60和尚武装起来了。。剩下来的装备还能武装第3个备胎一身。。好吧,我购物能力太强了。。
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游民星空联运游戏暗黑3话题:新手和贫穷玩家要如何提升
暗黑3话题:新手和贫穷玩家要如何提升
以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!
社区里一名叫做 VeSee 的玩家发起了一个有趣的讨论:对暗黑3新手来说如何在《夺魂之镰》中最快提升装备的方法。我们大多数人脑中马上有了一个臆想的***,但是在补丁 2.1 正式上线以及天梯赛季开始之后一切都会改变。如果你创建了一个赛季角色你将从头开始,没有金币,没有素材,没有宝石,没有装备,没有巅峰点数,也没有高级工匠…… 你甚至没多少钱去拓展仓库页!
这是 VeSee 的问题,标题是:菜鸟和穷人如何提升?
“我很好奇对新人和装备不怎么样的人来说最好的提升方法。我看了很多帖子和攻略,推荐配装都是那么遥不可及,而且我基本都没几个。我有一个 70 级角色,但是他的战斗力不足以刷普通赏金和秘境之外的其他难度。
提升装备最好的方法就是普通的赏金和秘境刷到死吗?我现在尝试给自己的一个传奇装备附魔,我每次都要尝试 2 - 3 次,因为我没有足够的材料,我得去刷一阵装备才能有机会再试一次,然后这看起来没什么生产效率。我仍然预计得到的***是继续刷下去,直到我能进军苦痛为止。因为这是获得奖励的最有效率的方法。”
那么,最好的方法是什么呢?升级最快的地点是哪,找到装备最好的方法又是什么,哪里的金币最多?
夺魂之镰不是老暗黑3
考虑一下这个问题基于不同版本会是非常不同,无论是夺魂之镰还是暗黑3v2都是这样。回到早期的老暗黑3里,最好提升装备的方法是拍卖行(虽然如果那个时候我们如果有赛季又是另外一回事)。我在暗黑3开始的几个月里玩普通模式,然后转去玩专家模式,最好提升装备的方法则是…… 在 MP0 下反复刷炼狱 A1 然后收集宝石和书,攒一堆之后去拍卖行卖掉。我可能玩上好几个小时出一件非常棒的装备,而同时又能得到足够的金币去为其他部位购买好装备。(这也就是为什么后来的玩家自行组织玩硬汉模式了。)
而今天,这种经济循环模式已经完全不复存在了。不仅仅是因为拍卖行关闭了,而且你几乎找到的所有值得卖的东西都变成了账号绑定。天了噜,就是金币本身都是绑定的了。另一方面,你找到好装备的概率比老暗黑3里提高了50倍以上,这就是暴雪做出这些限制改动的原因。因为自己刷装备更有趣而且是自己专用,高于找装备卖掉之后再买自己想要的装备。(至少逻辑上如此。)
夺魂之镰装备提升小技巧
那么,回到原po主的问题里…… 这个***,并不那么简单,但是思考起来的话很有趣。夺魂之镰中提升装备是一个完全不同的境界。在老暗黑3里玩家需要堆大量的 MF 才能开始找到很多传奇,而且角色可以通过装备+巅峰等级来提升你的 MF。而在当前的版本中,MF 已经无关紧要了,多数时候是通过高巅峰等级获得的。因此真正的问题是“到达 70 级之后我得如何提升装备?”或者,“70 级之后我如何在高难度中活下来?”
一些建议:
专注一个角色
智能掉落系统意味着多数你找到的装备都适合你的职业。也就是说由于你要***过期装备,来获得提升和传奇素材,而不是把你的传奇装备分摊给不同的号。外加所有的游戏奖励都和难度等级有关,你可以更快地给一个号建立突入苦痛难度和积累财富…… 然后因为你有了很多素材和碎片,你升小号也容易。
对新人来说这很重要 —— 如果你可以和一些老手组队的话他们很乐意带你,然后把他们不用的传奇让给你之类的。除此之外,分头刷也能更快地富饶起来,哪怕就是普通难度的组队(如果存在)下,怪物的血和攻击力更高也是一样。外加,这是暗黑3,所以怪物即便是被其他人击杀也能给你掉很多东西。玩家们对这种取巧方式津津乐道。
对新 70 级角色来说,最大的提升来自于锻造套装。新玩家(或者新赛季开始)将需要找那些大家都有的配方,但是由于套装奖励的存在,这些套装带来的提升远大于某个稀有或部分传奇。专家模式下最有用的莫过于艾希拉套装和奥吉德套装,因为套装奖励提供了很不错的防御属性奖励,但是玩家更乐意一步到位,往往会忽视这些过渡装备在此期间带来的提升和收益。
剩下的问题
除了以上几个方法之外,还有很多等待挖掘的。有些问题我认为值得一问,因为我自己都还没有对应的***。
升级最快的地方是哪?
70 级哪赚钱最快?
不难找到(或锻造)但又非常有用的装备是哪些?
如果你的被遗忘的灵魂很紧张,那么是用来锻造套装和传奇来获得超过金装的提升呢,还是留起来给你已有的或锻造出来的传奇/套装进行附魔呢?
最棒的赌博策略是什么?全身强力金装,还是只为一个部位出传奇而孤注一掷?你是赌便宜的铠甲,还是赌稍微贵一些的武器和/或首饰?
如果你有好的***,欢迎在留言中回复,或者如果你有更多的疑问也欢迎提出。赛季很快(Soon™)就要来了,不是么?
有哪些装备会成为暗黑3历史中的一个印记呢?
1、千攻蓝武器
蓝武器,小编你坑我呢?先别急,如果你经历过2012年5月到6月的开荒季,那么你对那一阵玩家对千攻蓝武器的热爱一定记忆犹新。当时一把上千DPS的蓝武器只要价格得当可以迅速在拍卖行中脱手。而那时候的玩家们也找出了各种能刷出千攻蓝武器的方法。
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2、三攻物品
“圣光恒长久,三攻永流传。”三攻风暴在1.0版本中席卷了暗黑3的物品排行。三攻首饰与手套可以让你从身无分文变身小土豪。玩家们对三攻的追求直到智能掉落与附魔系统的推出后才缓和了下来 - 因为这也让获取三攻物品变得更加容易。
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“BUG”锤并不是BUG。之所以称为BUG锤,是因为它经典的加法攻速词缀。这个词缀可以受到全身装备的加攻速词缀的影响,使得堆攻速变的更容易。1.0时代的双持选手,有谁会不爱BUG锤呢?
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姨妈传奇之巨斧斯考恩。霸气的造型,强大的属性并不是让它称为姨妈斧的原因,鲜红的颜色与流血词缀让玩家们给它起了这个名字。但姨妈斧让大家印象深刻的并非名字,一个孔,爆伤词缀,吸血属性,强大的DPS,集双手武器之大成,这也铸就了暗黑3目前为止双手武器的唯一一个巅峰。
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要问土豪的象征是什么?先给我来一顶6暴击的暮光!没错,暮光头由于其天生配置的属性得当,很多玩家都认为暮光头是1.0时代的毕业头盔,特别的,6暴击暮光头盔可以称的上是“天价”。在2.0后,头盔特效夹击的状况下,暮光头渐渐退出了历史舞台,但其完美头盔的神话还在玩家们的印象之中。
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6、巫异时刻
要说1.0时代的毕业腰带,很多人都会说出巫异时刻的名字。其独特的50爆伤词缀让其在腰带行列中独领风骚。而且值得一提的是,巫异时刻也是2.0版本中值得使用的腰带。
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每个位置的物品中都有明星。1.0时代的裤子明星殷娜裤当仁不让。萌萌的蓝色,独特的攻速属性,合理的词缀配置,都使殷娜裤是攻击向配置的不二选择。
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1.0版本中鞋子部位产生了很多明星级的物品,在与各种套装鞋子的竞争中,攀冰者依然不落下风。一来提供了大量治疗属性,二来带跑速的攀冰者也是高价物品。2.0补丁后,攀冰者并没有“晚节不保”,其独特的免疫冰冻减速特效让它在2.0版本中依旧是很多玩家的宠儿。
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9、乔丹之石
有极少数的物品从暗黑2中风骚到了暗黑3,乔丹之石就是之一。要说其能火热这么久的终极原因,一是30%的精英怪物伤害带来的巨大提升,二是独特的属性伤害/技能增益。乔丹之石就这样完成了暗黑2到暗黑3的华丽转身。
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10、暴风之盾
原版暗黑3众多玩家还在挣扎着进行炼狱之旅时,一些带着暴风盾的小蛮子已经安逸的刷起怪来了。暴风之盾的巅峰便是在这个时候了,即便到了众多玩家有了良好装备的1.0版本后期,暴风盾依旧是很多HC玩家不离手的物品。
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11、深渊魔物
青蛙副手以其独有的20码拾取半径在巫医副手的行列独占鳌头。配合巫医的被动技能剥削死者是它最大的用处,另外20码的拾取半径可以让你轻松收割走周围的金币和血球。捡了十分钟,一点不费力!
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12、亡者遗产
在2.0补丁前没有智能掉落的时候,亡者遗产由于其优秀的词缀配置横扫了猎魔人的箭筒部位。虽然在2.0版本中因为缺少特效的原因不再成为很多人的选择,但统治了一个时代箭筒的亡者遗产,是否算的上是第一箭筒呢?
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13、赫拉迪姆汉堡
暗黑3中最著名的彩蛋,非赫拉迪姆汉堡莫属。这个知名的物品只能从彩虹关中获得,虽然无法成为玩家们的常用物品,但其造型和特殊的由来让它能在经典装备中占据自己的位置。
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风剑在2.0补丁中正式加入游戏。这个从魔兽世界中转移来的物品在暗黑3中热度依然不减。独特的DEBUFF特效有着不错的触发效果和伤害,风剑传说也成为了2.0.1补丁时期话题系列的独特风景线。
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15、憎恨裂片
裂片出生便有着超高的关注度。憎恨裂片是玩家社区活动“设计传奇”的最终产物。刚加入到游戏中时其超高的触发率使其成为很多玩家梦寐以求的神话武器。在修复后裂片逐渐脱离了很多玩家的装备栏,但裂片传说的故事依旧还在。
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16、碧蓝怒火
碧蓝怒火也被玩家们戏称为“愤青”,这个武器在暗黑2中就已经现身。暗黑3中碧蓝怒火也有不错的表现,攻击冰冻几率这一特效虽然并没有改变,但在1.0中,当时巫医的高触发酸雨让辅助巫医的风头一时无两。
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17、星铁反曲刀
给我一把星铁,还你一个世界。恩,说的就是星铁,很多玩家的怨念与愤怒结合而成的武器(误)。一些玩家经常会说,为什么我几百级了都没见过星铁呢?还是请好好攒人品吧。作为宠物流的毕业武器,其创意性的特效把鬼娃流推上了2.0后巫医的第一个巅峰。
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18、流云桥
说到武僧的经典武器,就不得不说流云桥。独特的电系主题,带上独特的电系伤害加成,这让流云桥在1.0时代中就成为了电僧的选择之一。随着2.0中元素属性的大放异彩,流云桥的选择频率虽然降低,但很多武僧玩家依旧会保留着这个带有武僧美好回忆的武器。
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虽然CB属性从夺魂之镰的测试中移除了,但焚炉这个被玩家们成为“CB锤”的武器却进入了正式游戏中。在2.1PTR中表现出色的焚炉却被提上了修改议程。CB锤的未来究竟会不会发生什么变化呢?
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20、妖邪必败
与星铁,沃尔一道成为2.0时代的三大神器。当一个武器能产生一个流派的时候,它便是这个流派的最好代表。三光圣教军的旗帜就是这个伟大的武器“妖邪必败”。
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21、元素弓
元素弓因其特效“元素箭可以产生3-4点憎恨”而得名。把消耗能量技能转化为增加能量的左键技能,这一特效设计思路也在后续的2.1PTR新武器上得到了更多实现。元素弓的神话也在继续着,这个彻底改变DH左键的武器在2.0时代中也占据了自己的一份口碑。
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22、风之力
作为贯穿暗黑三代的神器,风之力从来不缺少粉丝和追随者。在暗黑2中的强力表现让后来很多玩家期待暗黑3中的风之力。但击退效果在暗黑3中并没有出色的发挥,风之力的表现让很多玩家失望。虽然如此,一些玩家还是为风之力设计了特殊的Build。
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23、暴雪炮***
暗黑2中昵称“大炮”的强力双手***在暗黑3中也有着不错的表现。在1.0.4版本更新后,大炮有了穿刺几率,但因武器等级的原因,并没有60级的大炮可以让玩家使用,更多的是装备在追随者身上。到了现在,70级的大炮成为了很多玩家的首选武器。优秀的穿刺能力远程武器中少见的亮点。
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24、蝎尾狮
哪里有***,哪里就有蝎尾狮的神话。这个统治了1.0时代猎魔人武器榜的传奇武器在2.0版本中终于退下神坛。其笑傲全暗黑的独特两孔属性也随之消失在暗黑世界中。经历过1.0时代的玩家,会不会记得双孔极品蝎***的美妙价格呢?
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25、沃尔魔杖
2.0时代三大神器最后出场的便是沃尔魔杖。强力的输出效果也引发了玩家们对CDR词缀的开发。沃尔魔杖也成为了下一个玩家们梦寐以求的武器。
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災虐与其帅气的外型匹配的则是其强力的特效。这个最强劲的单手***有着一批相当忠诚的粉丝。游戏过渡到2.0后,災虐在众多弓***的特效夹击之下并没有退出兵器谱,反而在箭塔流的档位概念推出后更加受到玩家们的热捧。
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10个冰法,6个朵杖,这句话你们赞同吗?朵杖有着与“BUG”锤相同的加法攻速词缀,可以让冰法更容易的满足“档位”需求。同时两件套套装与独特的造型也让朵杖被玩家们亲切的称为“棒棒糖”。
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爆狗流始祖级的装备就是魔胎了。一个可以让技能缩短20秒冷却时间的词缀在那个没有CDR的时代绝对可以让你眼前一亮。搭配乔丹或马拉,吉元头盔等物品可以让爆狗CD缩减为0,同时一个全新的流派奶妈巫医也是从这里诞生的。
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29、镜光魔珠
镜光魔珠是从何时开始占领了秘术师副手的呢?这还要从魔法飞弹的燃烧飞弹符文说起。燃烧飞弹的叠加DOT机制让其的输出并不输给一些消耗秘能的技能。所以三弹的镜光魔珠就成了玩家们的目标副手。当然,我们说的是三弹,不是两弹。
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30、狱火妖戒
100级巅峰之路并不容易,狱火妖戒的推出正是让玩家们提速升级的手段之一。狱火妖戒通过炼狱装置事件获得的***进行合成,而且戒指也会有一个固定的经验值加成词缀。这个特定的获取方式注定会让狱火妖戒成为经典。
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31、皇家华戒
能够最后出场的当然是明星级别的物品了,目前出现在大部分玩家戒指位置的物品,请喊出它的名字!没错,这就是皇家华戒。在2.0补丁中,这个神奇特效的物品横扫了多数玩家的装备栏。为了它,玩家们开发演变出的“刷箱子”玩法。神奇的设计思路,神奇的装备,这就是皇家华戒。
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Fallen#5641
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暴雪玩家一枚
UID帖子威望0 多玩草185 草
作者:铁中棠^_^
伴随着网易的诸多活动,越来越多的玩家开始涌入暗黑世界,不同于我当初在台服玩的情况,当时大多数玩家都是熟悉一些暗黑模式,甚至很多都是骨灰玩家,加上从剧情慢慢成长起来的,从普通到地狱的几层难度,其成长过程已经够很多玩家大致能够熟悉游戏玩法,分辨装备等,而由于国服直接开放70级和冒险模式,加上大量的回归玩家/高手等等,直接带T6小秘境速升70,很多人甚至还不知道到底怎么回事,可能已经巅峰200,套装全了。
我自己的小休闲WOW公会大概成立了十年,期间不断的AFK,但好处在于始终有群和微信联系着,最近重返德拉诺之后一段时间集体转到暗黑,但楼主同样是带了很多人,却始终有人不明白暗黑到底玩的什么。想了下,干脆写一个帖子,这个帖子不同于其他的所谓新手速成(其实我不赞成找人带,辅助装蓝白童子等等。。起码新手这样很快会没乐趣的),分别从几个角度,对魔兽世界和暗黑做一些对照,毕竟都是暴雪游戏,其实很多是相似的。
【游戏机制】
魔兽世界属于大型的MMRPG游戏,游戏的宗旨从开始到现在,一直是以小队/团队/公会为核心的,初期的升级体验很快,满级才刚刚开始,从60年代我们开始进军熔火之心到后来的冰冠堡垒到现在的黑石铸造厂,在不断地挑战中征服一个又一个副本,当然也包括了在PVP战场击败强大的对手。
那么魔兽世界提升的目的是什么的?我觉得主要有跟团队一起合作提升,例如副本难度分为随机/普通/英雄/史诗难度,每个难度的掉落和提升都是阶梯的,你不断的强大(提升装等~~sigh)获得更加精良的装备,当然获得的装备主要也是为了不断的提升去征服更新的世界,在这里面有日常,有制造,有副本掉落,让你不断的变强。
而暴雪自然也会通过不断的增加新的剧情,通过资料片的方式,让你的挑战永无止境,征服和成功的喜悦会让大多数玩家能够周而复始的一次次轮回下去。
这就是魔兽世界的主要机制和动力,当然***摆pose,成就控,大型在线聊天等等也是,毕竟不多,就不展开了。
暗黑的机制其实也类似魔兽世界,玩家升级主要只是熟悉剧情和技能,满级之后才刚刚开始,那么,我的几个朋友都问我,我现在跟着跑弄到套装了,然后呢?该干什么?这游戏追求什么?
在剧情模式和冒险模式奈非天秘境即一般说的小秘境里面,游戏难度从简单到大师直到最高的折磨6难度,可以认为是标准的起步副本,可以认为是5人本和卡拉赞,通过这些难度可以让你快速凑齐一身装备,进军更高的副本。
由于暗黑3的装备随机性较大,所以基本上从装备提升上来看,是永无止境的,那么获得装备以后,从我的角度看,如果玩暗黑不投入到宏伟秘境(大秘境)中,那么可能80%的人在400巅峰以后就会觉得无聊以至于AFK了,所以我重点说一下宏伟秘境(大秘境),大秘境是暗黑资料片中推出的游戏玩法,通过大秘境,玩家可以不断的挑战自己所能战胜怪物的难度,从1级开始,无限往上提升(当然现在的版本看也就是70层到头差不多吧),你获得的每一次提升都有可能让你挑战更高难度,当你完成后可以在大秘境的天梯榜中看到自己的成绩,作为新手不用去看全国排名,你就看看自己的战队好了,其实每一次提升都有体现,比如我们这个小小休闲公会,大家打个40多层也你追我赶,也不错的。
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如果单人有点无聊,可以通过组队,就像wow小队挑战一样,暗黑3针对2人,3人,4人也提供了天梯排名,有了这样的系统,相当于wow的不断推出新本,只要你喜欢挑战,任务就永不终结。
如果你实力够强,那么在天梯榜单中就能看到你的成绩,想一下,天梯看你排名前十,多半要比你在wow里面服务器首杀更风光的多吧@@
说到这里提一句,d3相比wow来说,自由度要高得多,不管是午休来两盘,还是一天玩到晚都随意,单人游戏和团队游戏的掉落水平是一样的(组队buff忽略),也就是说你愿意的话玩半小时都足够了,我之前在台服的很多朋友,玩着玩着离开去哄孩子的很多。。。所以不像wow那样,必须固定时间在线,一旦有事离开可能会影响整个团队等等。这也是我们慢慢转了玩暗黑的主要原因。
另外一点要提到的是,魔兽世界目前的随机模式包括跨服组队等等,如果没有稳定的团队,玩家很难交到新的社交圈子,毕竟在25人甚至更多的人短短2小时的征程中,保证不犯错提高效率等等。。。基本上不太可能结识新朋友,但暗黑不一样,往往只需一起两小时就能加好友,后面有机会就能一起玩,这一点在我台服的HC(专家模式)旅程中表现的特别明显,因为HC里面,死亡是永久的,所以通常会特别的照顾和关心队友一些,建议熟练了都可以去体验下。
魔兽世界目前有11大职业,分别对应3板3皮2锁3布衣,按照属性分力量、敏捷、智力和混合型。由于团队本必须要求各种角色,包括坦克、治疗和输出,那么职业天赋和定位自然根据这些需要来定。(额,我还是少说点魔兽吧,转过来看)
暗黑3目前有6大职业,分别是力量型的野蛮人和圣教军,敏捷型的武僧和猎魔人,智力型的巫医和秘术师,很多人问如何选择职业,我来分析下:
首先不用太担心职业选择后如何组队之类的,暗黑不像魔兽那样严格要求必须有坦克治疗输出,甚至主坦克副坦克,群刷单刷等等,极限冲榜可能有要求,但那是极少数玩家需要关心的。
以热门度来看,目前最热的就是猎魔人和野蛮人,这两个职业几乎人手一个,可以试试,猎魔人强大的输出和野蛮人攻城略地的确很有感觉(其实我觉得除了巫医,打击感都挺强的。。。)
可以近乎对应魔兽的职业,分别是野蛮人对战士,圣教军对圣骑士,武僧对武僧(熊猫没玩,忘了。。其实光环看更像圣骑),巫医对应术士,秘术师对应法师,猎魔人自然是猎人,部分可能略勉强例如巫医和术士,我考虑的主要是操作和召唤,看官们就别细究了。如果你玩的魔兽对应职业,那建议按照这个对应着来。
这些职业目前在大秘境天梯的表现基本上还是比较均衡的,以国服来看,最高的是猎魔人最高62层,56层上榜;然后是法师最高60层,53层上榜;野蛮人最高59层,55层上榜;武僧最高58层,52层上榜;圣教军最高58层,51层上榜;巫医57层,50层上榜。
操作上来看,以我全职业混个45+来看,野蛮人是最容易的,而且操作差异相对小一些,从前就能看出来;巫医的宠物流也相对简单,猎魔人的娜套操作相对复杂,而圣教军我用的是盾击,搏命打法。武僧和法师都比较有操作感。
提示下:个人感觉,暗黑与wow差不多,女性角色养眼一些。。。
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暗黑3的职业没有绝对的坦克或者输出等要求,所有的职业都能很好的输出(要不单体怎么玩)~~
除了输出的dps之外,类比魔兽的坦克和治疗,D3中主要在组队时会有一些职业利用特殊的技能或者装备承担辅助、控制、增加伤害等的角色:
巫医:有无限恐惧怪的能力,在高难度情况下,所有职业都会被怪物秒杀,只有控制住才能输出,加上有大巫毒等的强力增伤,所以基本是组队明星,核心职业。如果遇到一个好51,就快点加好友吧@@
圣教军:圣教军原本应该是一个强力输出职业,但因为其具有强大的聚怪能力,可以把零散的怪物聚到一起以便dps们猛抽,不浪费dps,同时具有很强的伤害增强,所以现在基本是组队辅助第二交椅。
野蛮人和武僧:都具有很好的聚怪能力和控制能力,但由于增加伤害的不足,在考虑极限压榨dps的情况下,稍微弱一些。
猎魔人和秘术师:强力输出职业,就像wow的盗贼、猎人、法师一样,dps就是自己的荣誉,哈哈
魔兽的装备基本上是按照副本难度来的,排除极少数太黑手的情况下,大多数你只要付出然后通过对应的副本,获得的装备是相同的,装备属性固定造成一旦大家都是某个难度毕业,装备几乎是一样的,当初出现过的重铸后来也取消了。
暗黑的核心还在于装备,装备的属性是在一定范围内随机的,那么基本上不可能有人达到完全的毕业,例如大家计算模型的各类满值,这也造成了对装备追求的无限性。
在D2的时代,装备是区分种类的,所以那时候的法师也经常为了穿的动装备去增加力量,在D3则取消了这个限制,装备按照灰色,白色,蓝色、金色、橙色和绿色设定:
灰色到金色都是入门的垃圾货,基本不用看了,拆了附魔用的~~这个设定其实很影响D3流畅性。。。
橙色的是散件传奇物品,往往具有特殊的效果,例如这个腰带,特殊效果是复仇之雨会提供3740%的伤害,而我们看一下DH的主力输出技能,30秒释放一次的复仇之雨,其伤害也就是4600%,所以这个腰带的特效相当强大,基本成为使用箭雨的必备装备,因此在看橙色装备的时候重点看特效部分。
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绿装(套装)
套装的作用在当前版本是核心,任何天赋流派都需要根据套装来确定,很多职业在有套装之前可能输出一次只有100万伤害,然后有了套装效果之后就能立刻输出上亿。我们看一下这个
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这是猎人的娜塔亚套装,当前最强大的套装,那么为什么这个套装能够提升巨大呢?我们看,套装效果分别有2件4件6件:
2件套是释放憎恨消耗技能后剑雨减少2秒的冷却,之前看到箭雨30秒才能释放一次,通过这个套装效果快速的释放憎恨技能,自然能让你在单位时间内放出更多的威力强大的箭雨。另外,如果能够提升装备中所有技能冷却时间的词缀,自然也能快速的释放箭雨,这就是这个套装效果的意义。
4件套我们看到直接对箭雨伤害再次翻倍,6件套之后再次翻4倍,同时减少伤害,那么我们不考虑任意其他条件下,如果没有套装,30秒一次箭雨,输出4600;而套装全了之后,可能是30秒5次箭雨,输出*5=184000,对比之前提升了40倍伤害,所以直接造成无套装只能刷折磨1,套装全折磨6飞奔,无套装大秘境10,有套装大秘境40的差异。
橙装和套装中增加了远古属性,同样的装备,远古和非远古有属性差异,例如我的腰带就是普通的,属性上限是500,远古应该是650,而我的***是远古的,伤害接近3000,敏捷977,普通版本的***则是伤害接近2500,敏捷最高750.
所以追求装备时我们重点关心橙色特效传奇及套装,另外有个小诀窍,查看装备时同时按CTRL键,可以看到该属性的最大值,例如我这个***的敏捷是977,其范围应该是825~1000,所以我这个从敏捷来看,比较接近满值了,还可以。
装备的多样性加上随机远古的特点,造成了暗黑3对装备的无限提升可能性。
【属性和附魔】
魔兽的属性以力敏耐智为核心,加上了急速、精通、暴击等等,一件装备只要等级固定,基本上属性值都一样,例如同样的风剑,伤害和属性都一样的。中间的版本里面,提供过重铸的功能,例如玩家可以选择把精通改为暴击,因为玩家对应的职业天赋暴击更有价值。
暗黑3的装备目前基本上都是按照4+2的模式,即每件装备有4个主要属性,2个次要属性来组成,我们可以选择任意一个属性来进行附魔成为其他属性或者更高的属性值。主要属性包括力敏耐智、暴击爆伤、急速、技能冷却等等,可以参考下图
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我们可以根据自己需要的属性选择,反复附魔直至达到目的,例如这个力量的戒指,我野蛮人用的时候,力量攻速和暴击都需要,击中回复不需要,那么我们就需要把击回附魔成一个孔,这个孔放传奇宝石,能够极大的提升。
建议新到手装备之后不着急附魔,可以先看一下自己的先有装备,打算怎么配,或者问问老玩家给建议,我已经遇到过好几次拿到很好的装备,把副属性随便改一个的,基本就浪费了。
【技能和天赋】
魔兽世界中,每个职业都能够拥有2-3个天赋,可以按照需要选择,例如法师可以选择冰火奥,当然还有的职业比较全能,例如圣骑士可以选择防护、惩戒和神圣三个天赋,分别对应坦克、输出和治疗三种角色。
而每个天赋都有主流的技能和辅助技能,例如火球术,对应有火球的加成,点燃等等。
暗黑其实也比较类似,玩家一共可以选择6个主动技能,4个被动技能,一般来说,技能的选择通常是通过辅助型技能最大化核心技能的效果,例如这个蛮子,这套技能是我主要打大秘境的天赋,野蛮人的套装是旋风斩的风卷残云(小旋风)伤害从120%武器伤害提高到2500%(20多倍~~),然后呢,其他先祖技能提升伤害和免疫控制,无视苦痛减少伤害,威吓怒吼把敌人拉倒身边,战斗怒吼增加伤害,战吼增加防御,通过这些技能保证存活提升输出。被动里面因为我这个需要打低难度,所以用了武器大师天赋。
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你可以根据你的职业和套装效果来决定你的技能和天赋,具体细节可以参考各个职业区,大概来说:
野蛮人:以荒野套装为核心,存在荒野加双刀6+2,荒野加不朽武器的5+3的天赋,满地的污染就是这,不太适合组队,另外诸如冲锋套也有一些人再用,地震套很少了,以前有冰地震控制。
圣教军:主要利用罗兰套为核心,分为盾击单体和扫击群伤两个流派,因为近战容易死,组队也不容易,以往的阿克汗套装天谴、推马,三光等目前不是太强力。
武僧:以千俱套为核心,双持或者双手武器,可选择冰火等,目前火减耗比较流行一些,传统的孙悟空套、殷娜套目前表现不佳。
猎魔人:目前主要以娜套和多重套为主,娜套在单体大秘境中由于生存好比较强力,多重操作简单,而多重里面的慢电在组队中很强力,传统的掠夺者套目前输出有瓶颈。
巫医:以祖套为核心,分别有纯宠物流和***流,目前***的输出较高,原来的玉魂套目前效果不好,不过辅助巫医的强势,在组队里面地位不可撼动。
秘术师:主流都以塔拉夏为核心,衍生出来依赖武器的火蛇、以太、5+3等流派,操作感较强,曾经风光的黑人套,不死鸟套目前一般,不过不死鸟的2件效果,在HC中依然很帮助。
【小弟跟班】
跟班由于输出远远跟不上奈非天的强力,所以小弟们主要在战斗中起到控制或者增加伤害等的目的,核心介绍:
不死圣物等物品:保证随从不死,这个基本上是必备,否则高伤害下,小弟必然秒
团结戒指:在随从拥有不死物品下,你和小弟每人带一个团结,意味着你受到的伤害减少一半,很多职业需要。
风剑/银妆刀:通过风剑的减速或者银妆刀的冰冻,控制怪物。
反射盾折射成冰、电晕戒指命运守护、聚怪的法能陷阱等等都是小弟很有用的东西,打到了可以给他装上:
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【其他tips,不定期补充】
1、刚开始建议自己升级一段,熟悉剧情和技能
2、暗黑归根到底是刷刷刷的游戏,如果自己不喜欢这样的模式,也不用勉强
3、如果觉得可以,建议购买完整可玩版本,我的一个朋友开始不买玩了半个多月,觉得没啥可干的,后来天天小秘大秘。。
4、建议加入一个战队,战队的选择不建议一定去那种大的,冲榜的等等,人太多了,小一些的战队可能感觉更舒服。
5、有空的话,根据自己的职业看看论坛,我有个朋友,教他他说自己研究,好几天后放弃了,因为根本还不明白到底需要什么属性什么方式。
6、先别着急选牛X职业或者什么的,根据你的喜好玩最好,每个职业如果不到40层,可以算都没玩好,而所有的职业玩好了上50层没问题。
7、打到觉得好的装备,先别洗,可以问问在看。
8、装备如果不需要的可以相互分享~~小队之间是可以互相给的。
9、不要一味的找人带,带的目的达成例如套装有了之后就好了,可以试试自己来,组队也贡献一份自己的力量,否则你会很快觉得无聊的。
10、加入凯恩或者NGA社群吧,远离综合频道。。那个没法看。
11、一些带黄字的装备和我上面提到的几个套装部件,打到了看,可以凑齐套装效果的优先去用血岩碎片赌博,凑齐永远比提升重要。
12、有时候你玩的职业会“智能”掉落其他的职业装备,如果是远古的,建议留着,问问别人也好,我的蛮子掉了远古炉子和远古翔龙。。。一直没有远古不朽拍子的事我会乱说
欢迎大家来到暗黑3,不管原来是不是魔兽世界,我想通过上面这些杂七杂八的介绍,多少有一些了解了,加入一起对抗邪恶吧暗黑发展到现在,还是从纯的单机到社交化,大家多尝试友好的沟通交流分享,会好很多,另外,由于暗黑的随时可以暂停,随时可以AFK后回来,相信玩起来会轻松很多,虽然绝对时间可能不少,但相对灵活很多。
本帖最后由 水煮鱼眼睛 于
16:59 编辑
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撸主辛苦,先马再看。。。火钳刘明………
Fallen#5641
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暴雪玩家一枚
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雷斧阿吞 发表于
撸主辛苦,先马再看。。。火钳刘明………
我不辛苦 作者比我辛苦 多了
梦中情#5215
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Lv.6, 积分 3451, 距离下一级还需 1549 积分
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太长了,看不完,才看了一半就眼花了
就是给新人看看主要&
骑着豆角压蛮子
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我居然看完了
Fallen#5641
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暴雪玩家一枚
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骑着猪妹压的嘛 发表于
我居然看完了
我也佩服你朋友居然看完了 连我自己都没看完
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数据破坏神
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暴龙蛋#5383
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随风摇摆丶 发表于
我也佩服你朋友居然看完了 连我自己都没看完
手痒我编辑了下字体背景,不要打我。
起初以为暗黑是个刷刷刷的游戏,到后来发现它其实是个数学游戏。【外部图片】
Fallen#5641
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暴雪玩家一枚
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水煮鱼眼睛 发表于
手痒我编辑了下字体背景,不要打我。
难怪 不一样了 放心 我不打你& &打不死你
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写的不错...
&作者很用心写的 ^_^&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
写得好!!可惜按完困了。。。。
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UID1431106帖子威望0 多玩草10 草
发表自UC浏览器
我也是魔兽转过来的!
你在想什么。
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也麻烦魔兽玩家们不要把魔兽里面喊人的恶习带过来。不说了我先喊两个700巅峰的来刷40-45。
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随风摇摆丶 发表于
我也佩服你朋友居然看完了 连我自己都没看完
我居然&&看到你了
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