神曲反伤刺甲盾和旋风使用的条件和方式

请输入1-80之间整数
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
每次自己行动后额外获得5点怒气
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
物理攻击提高5%
冷却时间:60秒
怒气消耗:-25
对敌前排单体造成400点物理伤害,降低对方30点怒气值
冷却时间:5秒
怒气消耗:5
对敌方随机单体造成102%+15点魔法伤害,增加怒气5点
冷却时间:5秒
怒气消耗:-10
对敌方血量百分比最少的目标造成120%+50物理伤害
奥义·神袭
冷却时间:60秒
怒气消耗:-80
对敌方前排单体造成300%+432物理伤害
冷却时间:30秒
怒气消耗:-50
对敌全体造成85%物理伤害,20%几率附加200点伤害
奥义·神袭连斩
冷却时间:60秒
怒气消耗:-100
对敌方前排单体造成378%+630物理伤害,30%机率获得30点怒气
冷却时间:60秒
怒气消耗:-30
为自己附加一个可吸收20%生命上限伤害量的护盾,持续3回合
冷却时间:10秒
怒气消耗:-35
对敌方前排单体造成162%+130物理伤害
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
受到的伤害降低3%,受到暴击几率降低1%
冷却时间:60秒
怒气消耗:-45
全体队员受到的伤害降低20%,持续2回合
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
物防提升10%,生命上限提升10%,受到治疗效果提高10%
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
格挡后50%几率回复4%生命值
冷却时间:10秒
怒气消耗:-30
为自己附加荆棘之盾,反弹200点伤害,持续10次
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
每次暴击后额外获得3点怒气
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
物理攻击提高5%
冷却时间:45秒
怒气消耗:-25
敌前排单体120%伤害,将伤害的50%转而治疗自身
冷却时间:1秒
怒气消耗:5
对敌方随机单体造成80%+15点物理伤害,暴击率提高20%,增加怒气5点
冷却时间:5秒
怒气消耗:-10
随机进行两次攻击,每次攻击造成45%+25物理伤害,暴击率提高100%
奥义·致命狙击
冷却时间:60秒
怒气消耗:-80
对敌方随机单体造成280%+380物理伤害,暴击率提高20%
冷却时间:20秒
怒气消耗:-45
对敌全体造成85%物理伤害,暴击率提高10%
奥义·毁灭流星
冷却时间:60秒
怒气消耗:-100
随机对二至四个敌方目标造成189%+315物理伤害,50%机率束缚敌方一回合,暴击率提高20%
冷却时间:25秒
怒气消耗:-20
对敌方随机单体造成44%伤害,每回合损失物理伤害44%的血量,持续3回合
冷却时间:30秒
怒气消耗:-35
对敌方后排单体造成162%+130}物理伤害,出手速度降低100%,持续2回合
冷却时间:1秒
怒气消耗:-35
对敌后排单体造成140%+100伤害,物理防御降低100,持续3回合,减防效果最多可叠加4层。
冷却时间:45秒
怒气消耗:-65
对敌随机单体造成195%+390伤害,将50%伤害溅射到距离一格内的所有目标,并使所有受技能影响目标的伤害降低30%,持续3回合
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
暴击值提升10%,生命上限提升10%
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
暴击后使全体队员伤害提高1%,最多可叠加5层,持续5回合
冷却时间:15秒
怒气消耗:-30
驱散敌方全体目标的一个增益效果
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
每次对敌人造成伤害获得1点怒气
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
魔法攻击提升5%
冷却时间:60秒
怒气消耗:-30
对敌方全体造成400点魔法伤害,并使目标受到伤害提高4%,持续5回合
冷却时间:1秒
怒气消耗:6
对敌方随机单体造成102%+15点魔法伤害,增加怒气6点
冷却时间:10秒
怒气消耗:-16
对敌全体造成85%魔法伤害
奥义·狂雷闪击
冷却时间:60秒
怒气消耗:-80
对敌前排目标造成225%+250点魔法伤害
冷却时间:2秒
怒气消耗:-50
对敌随机单体造成220%+120魔法伤害,50%机率降低对方100%出手速度,持续2回合。
奥义·雷鸣地狱
冷却时间:60秒
怒气消耗:-100
对敌全体造成240%+250点魔法伤害,10%几率附加束缚效果,1回合无法行动
冷却时间:15秒
怒气消耗:-35
己单体血量百分比最低的对象恢复魔法伤害50%+100血量
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
治疗能力提高4%,魔法防御提高10%
冷却时间:45秒
怒气消耗:-30
己全体附加持续回复状态,每次行动回复4%最大血量,持续5回合
冷却时间:60秒
怒气消耗:-60
己方全体回复魔法伤害90%+100血量,并增加怒气10点
冷却时间:0秒
怒气消耗:0
每次行动都有6%几率使下一个技能怒气消耗下降20点
冷却时间:15秒
怒气消耗:-30
对敌全体造成98%魔法伤害,20%几率附加200点伤害
冷却时间:30秒
怒气消耗:-20
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360神曲战士加点完美加点方案
发表时间:
点击:163次
360神曲战士加点有什么方法?玩360神曲的玩家们大家好,对于神曲战士技能加点,大家都是不是很有心得呢?对于战士发展和团队所需来说,一般有会有两种加点路线,其一就是做为坦克在前面抗怪的,另外一种就是极限的输出流,360神曲战士加点其实更多的看的是大家的喜好,下面就来看看360神曲战士加点完美加点方案!
360神曲战士坦克流加点:斩击5级;怒之心2级;护盾3级;影斩4级;坚韧3级;战神之盾2级;神赐(被动)2级;强化格挡2级;反伤3级;
其实坦克的话还是主加下面的防御技能树,上面的攻击技能树可以看个人喜欢来加,性价比高点的就加满影斩、坚韧,反伤是出技能的,输出方面就用斩击和影斩吧,可以很好的协助团队输出,怎么说,你的主要任务还是抗怪。
360神曲战士输出流加点:斩击满级;强击满级;奥义神袭2级;旋风3级;奥义神袭连斩满级;怒之心2级;战术精通3级;截取2级;
个人玩的就是极限输出的,比较依靠装备来堆属性,技能方面绝对的输出流,奥义的话可以直接用奥义神袭连斩,奥义神袭的话不是万不得已可以不用,截取是用来出技能的,直接放弃,间隔的时候就斩击和强击轮着用,装备好的话,几次就可以用奥义神袭连斩了。
上面说的只是50级前战士的技能加点,有些是为了出后面的技能才要加的,所以会有多出技能点的情况,大家可以根据自己的经验或者好来分配剩下的技能点,以上观点只表明个人的见解,仅供参考。
360神曲战士加点完美加点方案
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参考资料

 

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