东方地灵殿hardreplay不能正常播放求解

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本词条随时收录各种官方游戏的错误以及解决办法。请注意,本词条不收录二次同人作品的错误解决方案。
各游戏的Manual中也收录了部分错误解决办法,请先参考
请首先检查电脑配置是否符合游戏的运行环境需求、游戏文件是否完整。
如遇到任何官方游戏的错误(特别是本词条未提及或注明未知的),欢迎在本词条下方的“访客评论”内回复,并请尽量注明操作环境等。
部分内容来自。
请不要重命名游戏文件(永夜抄有可能因此将score文件损坏)。
运行exe之后,提示无法启动此程序,因为xxxx。
提示“缺少XXXX.dll”
请参见词条并下载对应的dll文件放入游戏文件夹,当然重装一个dx也是没问题的。
提示“无法使用这种分辨率”
打开custom.exe,选择一个较小的分辨率启动游戏。
提示“不能双开”
打开任务管理器,结束掉游戏进程thxx.exe再试。
BUG:在有些官方STG作品中,如果先启动一个不关再启动另一个,即使游戏不同,也会提示“不能双开”。
尤其是星莲船之后的官方STG作品之间均不可同时启动。
例:开着星莲船就开不了神灵庙;开着弹幕天邪鬼就开不了文花帖DS;开着绀珠传就开不了辉针城……
还有永夜抄、花映冢、文花帖之间也不可同时启动。
甚至连风神录和黄昏酒场之间居然也不可同时启动。
详情可参阅。
目前暂无解决办法。
弹出超大号错误窗口
请将游戏文件夹中“log.txt”中的内容发送至论坛贴吧等地以便解决。
提示th06/logo.XXXXXX
使用中文操作系统时,请确保执行文件名为?????.exe、???CM.dat、???ED.dat、???LN.dat、???MD.dat、???ST.dat、???TL.dat;如果文件名为“?方?魔?.exe”,那么请使用applocale运行游戏,并且确保路径没有中文字符。使用日文操作系统时,请确保执行文件名为?方?魔?.exe、?魔?CM.dat、?魔?ED.dat、?魔?LN.dat、?魔?MD.dat、?魔?ST.dat、?魔?TL.dat。
Win 10系统下红?妖?永?花?文?风的全屏模式可能显示不正常。红魔乡还可能出现白屏或者整个游戏超高速运行的情况。
解决方法是把ENB系列的(点击“ENB Series”旁边向下的箭头下载)放到游戏文件夹中。
优点:同时让游戏支持SweetFX等DX9工具。
缺点:游戏内切换全屏/窗口模式可能使游戏崩溃,需要使用设置程序设置;与OGG音乐补丁文件重名,不能同时使用。
主要发生在红?妖,永?花?文?风也有可能发生。
在程序显示游戏载入页面时,点击了游戏程序以外的地方,从而进入游戏后虽然什么键都没按,光标仍然在各个选项中飞速移动。
在程序载入时不要切换至其他的窗口即可。
对于红?妖,使用VsyncPatch,在vpatch.ini内的「NoKeyboard」的值变为“1”也可修正。
红魔乡、妖妖梦中,按下按键之后很久才会反应。
对于红魔乡、妖妖梦,可以选择窗口模式或者使用VsyncPatch。妖妖梦还可以在custom中选择“不使用垂直同步”。
发生在地灵殿及以后的作品。
如果选择窗口模式,并在游戏最小化时关闭程序,再次打开程序后窗口就会回不到屏幕内。
请删除thxx.cfg并重启游戏。
对于风神录及以后的游戏,文字的背景变成了黑色
是因为使用了GDI++。请设置启动游戏时不同时启动GDI++或设置GDI++对游戏无效。
文字变为黑框。
是因为开启了mac字体特效(mactype)。请设置禁用。
游戏的日文原版是为日文Windows系统设计的,并没有考虑到其他语种系统的情况。在中文系统上运行时,常见的情况是游戏内的文字可以不带乱码地显示出来,但字体却不正确(通常为宋体或明朝体)。
Win XP系统参见中的介绍,并下载和***修改过的字体(,XP系统需要下载带XP字样的压缩包)。
Win 7以上系统建议使用。***LE后在游戏程序上单击右键,选择“Locale Emulator -& 修改此程序的配置”,为游戏建立模拟日文环境的快捷方式。
此问题通常出现在某一面stage clear后(或观看rep到该位置时发生),在花映?及之后的作品中容易出现。提示为thxx.exe已结束运行。产生原因、解决方法未知。永夜抄也有可能出现[不确定的内容]
还有一种类似的错误,某一面stage clear后,进入下一面会提示读取音频失败(有时也不提示),该面全程只有音效没有BGM,clear后会停留在该面不断now loading而不能进入再下一面。
发生概率比上一条小,范围大概也是花映?及之后(?),辉针城的rep播放完毕后容易发生这个错误。
以上两个错误星莲船发生概率最多。
在th125(东方文花帖DS)及之后,存档目录由文件夹下改为C:\Documents and Settings\(用户名)\Application Data\ShanghaiAlice\thxx (XP/2000)
C:\Users\(用户名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\thxx (WIN7及之后)
找不到文件夹时,请在地址栏内粘贴上如下代码↓并回车
%AppData%\ShanghaiAlice\thxx请将xx替换为数字编号(125、13等)
录像的快进及慢放
风神录之后的作品自带录像快进功能,即播放时按住CTRL键,之前的作品可通过使用(简称VP)来做到快进。所有作品都不自带录像慢放功能,要慢放需要使用VP(播放时按shift键即可。某些作品可能出现神奇的无法慢放现象,原因未知)。
此部分中,录像播放出错均指播放时自机瞎跑瞎撞,之后录像强制结束的情况,录像文件本身没有问题,按照正常的播放方式就不会出问题。而录像保存出错则指在生成录像文件时已经出错了,这个录像基本可以算作废了。
游戏版本不同的话则无法读取。由于流行的游戏版本不一定会是1.02h,如果无法读取录像,请检查游戏版本。
中文版游戏可以读取日文版游戏生成的录像,反之不行。如果将日文版游戏和中文版游戏放在同一个文件夹内,那么打开日文版游戏的同时会导致中文版游戏的score.dat报废。
中文版游戏可以读取日文版游戏生成的录像,反之不行。
中文版游戏可以读取日文版游戏生成的录像,反之不行。XP系统下,STORY模式通关保存录像时,游戏可能报错弹出,请使用来降低此问题出现的概率。
直接从4面播放录像的话,就会导致录像播放出错,但可以在任意一点快进。如果要看4面,那么建议从3面开始快进看。风神录的replay界面无法翻页,因此无法读取ud格式的replay,需要手动改为th10_05.rpy等形式。
要正常播放6面的话,必须至少从5面开始看,5面可以全程快进,但是在5面结束,出现stageclear时,直到6面音乐开始前(也就是6面第一波乌鸦飞走前)都不要快进。EASY难度下,梦A机体波与粒下避会导致rep出错。
妖精大战争
STORY模式下,不要在满身疮痍的时候直接选择重新开始。一旦满身疮痍了,就要退出到标题画面然后再选进去,这样保存的replay就不会出问题。但如果是只是miss,但还没满身疮痍的话,直接选择重新开始也不会出问题。
1.00c版本魔理沙的rep,从一面以外的地方开始观看将导致出错。游戏版本不同的话,可以读取录像但是会播放错误。
辉针城和神灵庙中,魔理沙机体的激光可能会出现神秘的角度偏转甚至打弯的现象,原因不明。这会导致录像保存出错。
x86(32位):
对于风神录(1.00a)、地灵殿(1.00a),需要以管理员身份运行程序。
x64(64位):
对于妖妖梦(1.00b)、永夜抄(1.00d),从游戏内option中从窗口模式改为全屏,程序会无响应。从config里修改就没问题了。
对于妖妖梦(1.00b),最好***在Program Files以外的地方,并右键选择“兼容性疑难解答”。
对于风神录(1.00a)、地灵殿(1.00a)、星莲船(1.00b),如果***在Program Files内,则需要以管理员身份运行程序。
x64(64位):请将游戏***在Program Files以外的地方。
9600GT G210 GT220 GT240(使用WDDM1.1对应驱动不能很好地对红魔乡到花映?的标题进行描画(会产生残影、并且不能通关),是windows7对应的驱动不匹配的样子。)
GT230、GTS250(使用WDDM1.1对应驱动不能很好地对红魔乡到花映?的标题进行描画(会产生残影、并且不能通关),且风神录的画面会一闪一闪,是windows7驱动的问题。)
RadeonHD4850、HD5770(星莲船一面的船影变白)
如果在使用GeForce时发生问题,将驱动版本升为186.18即可解决问题。
使用Aero效果的桌面并且全屏启动风地星时,风与地程序会崩溃,星会提示th12.exe已停止运行(还是程序崩溃)。
右键点击游戏运行文件的图标→属性→兼容性→选择“禁用桌面元素”即可。
最新版本为1.01
1.01中已修正的错误:
单面获得256个蓝点时会变为0.
最新版本为1.02h,但汉化补丁和中文版并不是1.02h,不过似乎没有发现什么问题。
播放rep出错:播放通关的Rep时,在某处突然与实际操作不同,并且还没放完就已经game over了。
或许是播放rep的程序的环境问题,请选择其他电脑播放。rep文件一般来说并没有出错。
ex通关时强制结束:ex通关,对话结束后游戏强制结束,不能存rep和分数。
解决方案等未知。
FPS在58或者62等数值左右,所以游戏速度略慢/快。
请使用非官方的VsyncPatch。因为该程序非官方,所以请自行承担责任。
在6面BOSS的终符时间快要结束时放B,BOSS会变成蝙蝠,符卡结束后还留在游戏界面,游戏不能结束;exboss终符同样;通过射击击破符卡的瞬间放B同样。
过大概50秒后蝙蝠会自动消失,然后就正常了。
最新版本为1.00b
樱点分数超过100w后会显示错误
请使用非官方的VsyncPatch。因为该程序非官方,所以请自行承担责任。
如果将日文版游戏和中文版游戏放在同一个文件夹内,那么打开日文版游戏的同时会导致中文版游戏的score.dat报废。
英文版和日文版没有兼容问题,初步判断是汉化版的问题……
最新版本为1.00d
custom中的描画间隔1/2实际上与每回描画相同,描画间隔1/3的效果在实际1/2和1/3之间。
月眼[月兔远隔催眠术]的故事模式判定比练习模式判定大不少。此外,[蓬莱人形]的练习模式中凤凰没有判定,故事模式中有。
wav中部分音乐有杂音
plain asia
0:34.905、0:59.841附近
voyage1969
1:23.201、1:23.320附近
夜雀的歌声 ~ Night Bird
1:22.700附近
狂气之瞳 ~ Invisible Full Moon
0:41.450、0:41.550附近
extend ash ~ 蓬莱人
0:13.603、2:18.534附近
Eternal Dream ~ 幽玄的槭树
0:56.359附近
不是播放设备出现了问题,就是游戏文件内包含杂音。可能是压坏了。
在result→符卡一览→全部难度总合中,No.206以后(last word)即使已经获得也会显示?????,不过收取次数/挑战次数正常表示,最后的难度标注为N(Normal)
最新版本为1.50a
replay保存时游戏可能会报错退出(一般而言,xp系统story模式下对四季战中2miss以上,那么保存rep的时候就会报错)。可以使用来降低报错概率。
2P(按住shift后选择角色)颜色的莉莉卡故事模式、EX模式8面结束后游戏会强制关闭。
魔理沙的C1对自身后方(约半屏幕范围)同样有效.
魔理沙?妖梦?铃仙的C1攻击到未活化的灵也会产生连爆
连击槽50万分之后,?夜的C4也会发生时间停止,此时消弹就结束了,而不是正常的消弹范围。
莉莉卡的故事模式中,对战灵梦的BGM是魔理沙的。
1.50a中已修正的错误:
在暂停界面按下R键,会进入下一面。stage final使用会使游戏跳出。
当exboss的符卡即将全避时放出灵击,BOSS会保持无敌状态,时符除外。
在下个符卡中使用灵击可以解除无敌状态。
4面中追尾弹失效
是因为屏幕外侧有打不到的敌人。
观看rep时,直接从6面开始,或者从其他面开始在5面结束loading6面时按下ctrl加速,就会使对6BOSS战rep播放出现问题。rep本身没有问题。解决方法是从5面开始播,5面可以全程加速,但是在进入6面到第一波乌鸦飞走前不要加速。
枷符[罪人不释之枷]如果拖到还有5秒以内才击破,scb会变为负数。
单面练习通关、ex通关时等场合,在一定时间内按上下左右、zx可以对自机生效。如果按x,分数也会发生变化。
使用灵梦-紫机体时,E难度下,下避4面终符波与粒子的境界时,可能导致replay出错,目前没有解决办法。
使用魔理沙-爱丽丝机体时,单面练习模式或ex关卡结束对话时使用ctrl键快进对话可能导致存录像时游戏报错弹出。解决办法:老老实实用Z键跳对话就不会出错。
使用某个全开档会使机签末尾加上无法去掉的"Ai"字样,。
最新版本为1.00b
分数超过21亿(2,147,483,647)时,继续获得分数反而会使计数器倒退。
不影响replay和score界面的分数统计。
1面的“船”显示不正常,变白
可以使用非官方的VsyncPatch。因为该程序非官方,所以请自行承担责任。
1.00b中已修正的错误:分数超过10亿时,会报错。
时间结束时,当前敌机会变成下一场景敌机逃走。
终符如果同时击破一个副妖精和主妖精,游戏会无法结束。
B2-2 月光「Dark Stillness」(黑暗寂静)及C2-2 月光「Moon Stillness」(寂静之月)的弹源会向自机移动,如果自机miss弹源会离开屏幕,并不再返回。
放出决死B之后左下角的雪花标记不会减少。
观看Rep时,no ice通过(金牌)会在result里加算一次挑战和一次no ice,其他的评价会加算一次挑战次数。
如果按键过快,则可能会发生BUG,比如从E连按两下改变难度到H,那么有可能会显示难度normal而实际难度hard.
有可能通关某一路线结果显示另一路线通关。此时的rep也会存坏。有可能发生该BUG原因与↑相同。
miss复活时,自机闪烁时间比实际无敌时间要略短。(实际上风神录之后都统一为从可以移动开始3.5s无敌)
如果疮痍了,并且直接按“重新开始游戏”,那么这次游戏保存的rep会出错。疮痍后必须退回到开始界面再选择难度开始。
如果没有出现满身疮痍,只是直接暂停游戏并选择重新开始游戏的话,不会导致出错。
最新版本为1.00c
时间表示出错
五面BOSS曲“大神神话传”并不是从该曲最初开始播放的。
符卡练习模式有些boss的位置与实际游戏中不同,如No.12 冥符「常夜樱」、No.106「新生的神灵」
进入灵界后stage clear,可能背景仍是灵界。
可能有一些符卡还没有见过就可以在符卡练习模式中选择了。
1.00a的rep与1.00c的rep不能互相交换着看(不射击的rep正常,射击会改变随机数)
魔理沙的rep只能从1面播放(汉化版),从其他地方播放可能出现操作与实际不符。
妖梦“低速判定较小”的特性无效。
暂停界面按下SHIFT+C+左方向键会直接重新开始游戏。
也许有人会问:暂停界面按R也可以重新开始,为什么要设计出这么一个神奇的组合键呢?
因为神灵庙之前的作品都无法用手柄直接重新开始游戏,故可推断出ZUN加入该组合键主要是为了照顾手柄党(其实在游戏说明中写的是 SLOW+TRANCE+左方向键)。
然而这个组合键目前只能在神灵庙中使用,并没有继承到其续作中。说好照顾手柄党的呢?
XP系统可以打开游戏,但是不能打开日文的设置面板(custom.exe)。需要调节描绘间隔的话可以让别人调好了把文件发给你。
?夜A机在符卡中的减速效果会减慢倒计时以及弹幕,但不影响SCB的减少速度。 减速飞刀足够(3p以上)的情况下,1面1符2符、2面道中符、EX2符等符卡可能出现负SCB,此时如果击破sc,总分为负数的话会导致爆分。不过故事模式下,仅一面两张符卡(在之前保证最低分的情况下拿到3p)和EX2符(之前全程全避)有可能导致爆分,二者均极难达成。
第8日背景贴图错误。
染血的阴阳玉实际效果和说明不符,实际上仅仅降低了对激光的判定,而对弹幕的判定没有变化。
使用天狗的玩具相机,长按拍照键的减速效果会减慢倒计时以及弹幕,但不影响SCB的减少速度。 由于最后一个相机可以无限时减速,导致大部分关卡有可能出现负SCB。此时击破SC,或者直接全避此SC,总分为负数的话会导致爆分。 但是最后一个相机一直减速需要自机保持不动,相当于无限刷脸让弹幕不击中自机。
在Replay选择界面中,User录像的文件名显示有误:第一个字符永远显示为一个固定字符 d,而文件名中的最后一个字符却无法显示。
例:如果在游戏的 replay 文件夹中有一个名为 th143_ud3456.rpy 的录像文件,那么在游戏的 Replay 选择界面中,本应该列出一个名为 3456 的录像,但是在本作中却显示为 d345。就好像在原本应该显示的3456的左边插入了一个固定字符 d,并把最后一个字符 6 挤掉了。
更进一步地说,如果有多个User录像的文件名只是最后一个字符不同,那么在 Replay 选择界面中会把这些录像显示为相同的名字。
比如 th143_ud3456.rpy、th143_ud3457.rpy、th143_ud3458.rpy 在游戏中都会被显示为 d345,查找录像时会带来一些不便。
User录像文件名无法正确显示的原因分析
应该是ZUN在沿用前作代码时,忘记修改了某个字符偏移量。
在前作辉针城中,User录像文件名形如 th14_udwxyz.rpy,所以要取出wxyz部分,那么就是从第8个字符开始取4个字符。
而在本作中,User录像文件名形如 th143_udwxyz.rpy。由于多了一个3,所以要取出wxyz部分,应该是从第9个字符开始取4个字符。
那么如果ZUN忘记改了这个偏移,就会取到 dwxy,导致该BUG出现。
全难度全符卡,在敌机放出符卡的同时使用bomb,那么在bomb持续时间内,敌机及其放出的使魔都会无敌(部分符卡如「片翼的白鹭」表现为超高防御)。对于铃仙机体,在第一次抵消miss(撞掉1层盾)之前,敌机及使魔都会一直处于无敌状态。
如果以无敌状态进入EX关底8非(击破那个3月亮瞎撞的sc时),那么boss也会进入无敌状态而且无法以任何方式解除。
P模式下,纯符击破撞,重开时弹幕会处于减速状态,且boss无敌。重打此chapter也无法解除。解决方法是重新打开游戏。
辉针城及之后的作品都有这个问题。
即文件名为 th143_ud????.rpy 的录像。参见
东方Only展会日本地区性展会内容限定性展会日本以外的展会其他展会非东方Only展会东方相关活动东方地灵殿和风神录rep无法观看(把文件粘进去之后再打开游戏,根本就没有replay的存在。。。)_百度知道

参考资料

 

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