求一个wow法师大神的Q。我酷派大神f1第一次充电玩,...

我是个新手!从来没玩个过WOW,想请问下第一次玩WOW玩什么职业好?
这种问题是个新手就会问的,当初我也是带着这个问题翻了好几天的资料。 现在不知不觉成老玩家了,给你点建议吧, 玩什么职业主要还是看你的游戏方向了, 如果喜欢一个人,野外练级,任务不愁的话就选猎人; 如果想练级过程不那么难受,并且到70后副本也有一定的位置,就选个小德或者牧师(15以前牧师很辛苦) 如果很烦野外被PK,那就选贼,即使高级玩家守你尸,脑袋清醒点,也是能够跑掉的。练级也还算不错。 如果想成型后PVP路线,那么在惩戒骑(暂时这个版本厉害点),法师,术士,盗贼,这几个职业里选择,当然,不是绝对的,wow九大职业相对平衡,互相牵制,各有所长。 如果想走PVE25人公会副本路线,那么选贼的方面就更多了。 总的来说,PVE分为3种职业类型,1、T(沙包抗怪的);2、治疗;3、DPS(伤害输出者) 相信大部分职业你看名字应该就能了解属于哪类型的,这里只提醒你萨满是辅助+群体治疗的类型(DPS亦可,但是目前不是主流,没多少人认可);圣骑目前PVE还是主神圣(治疗),惩戒天赋亦可DPS,但是仅限于这个版本,当然圣骑士还可以做T(沙包);
摘自:原创
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牧师 绝对的好职业
同学你好,欢迎你进入神奇的艾泽拉斯世界,不过。。你已经错过了WOW最辉煌的时代了。。现在强力党,火星人满天下,下个破YXCQ都会要你抱数据。。你玩DPS职业,刚刚到70的你会不知所措的,你会发现到处都不要你,除非你有亲友团。。 建议你玩个治疗职业,特别是小D或者SM,这2个职业走治疗路线,在FB是很吃香的,有很多公会都招手缺治疗D和SM,只要你稳定,你就是主力,不用看装备,不像DPS职业满大街,装备比你好的一打把。虽然SM在WLK(下个资料片)PVP很渣,但是FB里还是很强大的。。 如果你不喜欢治疗,就喜欢DPS职业,那建议你玩FS,FS的可玩性是很高的,在初期下小FB还是比较好找位置的,因为要FS拉桌子,要FS AOE,现在3.0,KLZ ZAM都是A过去的,你也比较容易组到队伍。 T我就不建议你的,真的很累,而且不容你犯错。。 如果你有耐心,那你可以玩任意你喜欢的职业,DZ和FS的可玩性都非常高,LR也很好玩,每个职业都各有千秋,但是在69级时,记得找个69ZC公会,把S2+守备+护卫刷满,直接跳过70级的初级阶段,以免你刚刚到70,看着属性栏里1200的AP或者600的法伤(哦,法强)而叹气。。
(内阁侍读士)
推荐盗贼,技能少,好控制,容易精。我9个职业都满级还是最喜欢贼,专业可以采矿+宝石或采矿+工程什么的。
就是下个破YXCQ都要报三围,真佩服死这些人了。 LR可玩性还是蛮高的,只是现在组队频道不太有喊LR的,即使你凑上去想参一脚也很费劲。 LR在FB里的要的不多。 如果想很快结实一些朋友,或者以后朋友很多很好下FB的话就练治疗职业或者坦克职业。 一奶难求一T难求啊!
同学你好,欢迎你进入神奇的艾泽拉斯世界,不过。。你已经错过了WOW最辉煌的时代了。。现在强力党,火星人满天下,下个破YXCQ都会要你抱数据。。你玩DPS职业,刚刚到70的你会不知所措的,你会发现到处都不要你,除非你有亲友团。。 建议你玩个治疗职业,特别是小D或者SM,这2个职业走治疗路线,在FB是很吃香的,有很多公会都招手缺治疗D和SM,只要你稳定,你就是主力,不用看装备,不像DPS职业满大街,装备比你好的一打把。虽然SM在WLK(下个资料片)PVP很渣,但是FB里还是很强大的。。 如果你不喜欢治疗,就喜欢DPS职业,那建议你玩FS,FS的可玩性是很高的,在初期下小FB还是比较好找位置的,因为要FS拉桌子,要FS AOE,现在3.0,KLZ ZAM都是A过去的,你也比较容易组到队伍。 T我就不建议你的,真的很累,而且不容你犯错。。 如果你有耐心,那你可以玩任意你喜欢的职业,DZ和FS的可玩性都非常高,LR也很好玩,每个职业都各有千秋
我一开始练的法师。觉得法师练起来快点~现在满了,就在练dz,反正先练起个大号,那样好点~
LR.操作简单。单刷强。
如果你是自己练上去的话任何职业都行..=你到70的时候技能==各方面都熟悉起来了.. 如果是带的话......任何职业都不合适..因为你是别人带的..技能什么的都不熟悉..不知道有什么用.....
魔兽里流行一句话 没有最强的职业 只有最好的玩家 不关你选什么职业 刚玩的时候绝对是菜鸟一个被老玩家虐 时间长了你也会变成老玩家 每个职业都有自己的特长 而且没次版本升级对各个职业都有修改 个人认为目前圣骑士很变态 很强
随便捡自己喜欢的职业···我就是练MS的
LR吧,至少打怪轻松,不过现在的版本骑士也不错
说最容易可以是ZS 说最难也可以是ZS 最有活力的也是ZS 不过最花钱的也是ZS
同类未解决问题
同类已解决问题& 魔兽6.0法师:来自大神的PVE输出指南
魔兽6.0法师:来自大神的PVE输出指南
来源:NGA 作者:梦境漫游指南 时间: 14:28:23
德拉诺之王6.0.2冰法PvE输出指南中文版(来自Icy Veins)。
魔兽6.0职业完全指南
一、天赋的选择
  你可以通过 清心书卷 来随时随时改变你的天赋。因为你在后来会发现你要经常改变天赋和雕文来应对不同的情况,所以一定要明白每个天赋的意义和对你的影响。
1. 第一层天赋
这一层天赋是为了移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。 隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数的情况,比如火墙火墙之类的.仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。 如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
2. 第二层天赋 这一层的天赋是为了生存而设计的。
操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后“自愈”,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
寒冰护体 可以给你额外的“生命值”,以防被杀死。
烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
3. 第三层天赋
第三层天赋是为了控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。 &
4. 第四层天赋 这一层的天赋是为了生存而设计的,有以下选择:
强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的“生命值”。如果你觉得治疗不够给力马上驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
5. 第五层天赋
这一层天赋注重于多目标伤害。
寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰***术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害.
寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。 单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。 多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
6. 第六层天赋 这一层天赋主要用于输出增强。
镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
镜像 在单目标输出上是最好的。
多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
7. 第七层天赋
这一层天赋是用于能力增强的。
热能真空 使释放 冰***术 让 冰冷血脉 延长两秒。
幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。 幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
并不是说某一个雕文是必须要装的,有些只能在特定条件下提升你的输出,而有些则会有助于生存。
下列为输出增强雕文:
冰冷血脉雕文 现在可以让 冰冷血脉 技能提升30%的溅射,而非20%的急速。溅射作为最佳属性,这个雕文是非常有用的。
冰锥术雕文 可以让 冰锥术 的伤害提升到200%。这个雕文在ADD到小怪时非常有用。
碎冰雕纹 使你的 冰***术 和从 精通:冰刺 中获得的 冰刺,可以对一个额外目标造成50%的伤害。在处理ADD到的怪时很有用。
水元素雕文 可以让你的水元素有更多的生命值,并且可以移动施法。这个雕文可以让你的水元素更聪明,就是可以在战斗中跟随你。
推荐使用 冰冷血脉雕文,冰锥术雕文和 水元素雕文(单目标)/碎冰雕文(多目标)。
下面是一些可能有用的雕文:
闪现雕文 可以增长 闪现 距离8码。与 移形换影雕文 相斥。
法术反制雕文 可以让你的 法术反制 在引导时或者施法时释放,但代价是增长4秒冷却时间。如果你担任打断职责的话这个雕文就很有用。
寒冰屏障雕文 会自动无法力消耗触发 冰霜新星,并且在寒冰屏障消失后的3秒内使你免疫所有法术攻击。这是作为法师最好的防御技能,因为3秒免疫几乎能用于所有场合。需要注意的是,这个雕文并不会触发 寒冰新星。
移形换影雕文 可以使 闪现 施放两次,15秒充能时间。这是一个很有用的雕文,因为可以让你在一个循环中施放两次闪现,但是它会使你的闪现不再接触昏迷和束缚效果。它与 闪现雕文 互斥。
寒冰再生雕文 是一个相当不错的自愈雕文,在冰箱中可以恢复最大40%的生命值。
解除诅咒雕文 在你必须使用 解除诅咒 的场合下十分有用。但是短时间的伤害加成并不足以抵消施放 接触诅咒 的公共冷却时间。
小雕文中的 闪现动能雕文 蛮有意思。它可以让你朝你前进的方向闪现。如果你希望面向BOSS侧向闪现就非常有用。
魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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