DNF钉刺射能破dnf浮空铲改版吗

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DNF芙蕾雅常规爆炎流刷图加点攻略
NF女弹药刷图加点,魔法流女弹药有两个分支,固伤&百分比,而百分比也分为极限冰弹和火弹两个路线,今天和大家介绍的则是极限爆炎百分比路线女弹药,对于装备和加点都有介绍,希望能帮助到母蛋玩家。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:神***手 & 弹药专家 & 战争女神 & 芙蕾雅
SP: 全部 10770 已用 10000 剩余 770
TP: 全部 36 已用 34 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
钉刺射:Lv1
浮空铲:Lv1
G-14手雷:Lv38
M-137格林机***:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
弹药改良:Lv10
爆炎弹:Lv31
G-35L感电手雷:Lv33
散弹***:Lv1
G-18C冰冻手雷:Lv31
C4远程炸弹:Lv5
光子爆弹:Lv26
弹药强化:Lv15
EMP暴风:Lv9
弹药支援:Lv1
C4飞速炸弹:Lv11
手雷精通:Lv10
手***精通:Lv10
硝化甘油推进器:Lv1
推进器改良:Lv10
证明的钥匙:Lv6
神速补给:Lv6
G-96热压力手雷:Lv4
D-day:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - 光子爆弹:Lv5
强化 - 弹匣扩充:Lv5
魔攻转换:Lv1
以上就是56手机小编带来的攻略了,想了解更多游戏新闻资讯,56手机下载网的小伙伴多多关注本站哦。
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完美人生,缔造霸道男-彬少
地上的月影(6级), 积分 886, 距离下一级还需 114 积分
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呵呵&&很好用的外挂
龙花霸=2E38
魔法秀=2E3C
替身草人=2E40
炫纹:无属性=2E48
炫纹:火属性=2E4C
炫纹:冰属性=2E50
炫纹:暗属性=2E54
炫纹:光属性=2E58
炫纹强压=2E5C
魔法星弹=2E60
落花掌=2E6C
杰克炮弹=2E70
冰霜雪人=2E74
光电慢=2E78
暗影夜猫=2E7C
魔法记忆=2E80
精灵召唤:亚德炎=2E88
召唤:冰奈斯=2E8C
召唤:冥瑟特克=2E90
召唤:雷沃斯=2E94
召唤:赫德尔=2E98
虚无之球=2E9C
杰克降临=2EA0
驱散魔法=2EA4
元素点燃=2EA8
召唤兽跟随=2EAC
强制-魔法星弹=2EB4
强制-落花掌=2EB8
强制-天击=2EBC
矛精通=2EC0
棍棒精通=2EC4
魔法护盾=2EC8
移动魔法=2ECC
旋玟发射=2ED0
自动选纹=2ED4
远古魔法书=2ED8
空中释放:杰克爆弹=2EDC
舒露露=2EE0
契约召唤:桑德尔=2EE4
契约召唤:袄索=2EE8
契约召唤:路易斯=2EEC
精灵召唤:伊伽贝拉=2EF0
献祭攻击:雷沃斯=2F0C
召唤兽强化=2EF4
精灵献祭=2EF8
魔力印记=2EFC
烈焰冲击=2F18
纪冰盛宴=2F20
魔法护盾强化=2F24
火系精通=2F28
冰系精通=2F2C
暗系精通=2F30
光系精通=2F34
圆舞棍=2F38
流星闪影击=2F3C
战斗法师皮甲专精=2F40
强袭流星打=2F44
黄龙偃月=2F48
强制-圆舞棍=2F4C
强制-龙牙=2F50
强制-碎霸=2F54
元素集中=2F58
陨星幻灭=2F5C
灵魂支配=2F60
精灵召唤:亡魂默克尔=2F64
激光格雷林=2F68
冰影阿奎利斯=2F6C
火焰赫瑞克=2F70
弗利特=2F74
召唤兽狂化=2F78
征服者卡西利亚斯=2F7C
变身贝亚娜=2F80
斗神意志=2F84
亲和暗影夜猫=2F88
亲和光电鳗=2F8C
亲和冰霜雪人=2F90
亲和杰克爆弹=2F94
寒冰粉=2F98
猛毒粉=2F9C
扫把掌握=2FA0
暗影斗篷=2FA4
强制-暗夜斗篷=2FAC
变异苍蝇拍=2FB0
强制-变异苍蝇拍=2FB4
幸运棒棒糖=2FB8
旋转扫把=2FBC
改良魔法星弹=2FC4
熔岩药品=2FC8
探索皮夹专精=2FCC
反重力=2FD0
冰霜钻孔车=2FD4
电鳗碰撞机=2FD8
爆炎加热炉=2FDC
元素师布甲专精=2FE0
召唤师布甲专精=2FE4
技艺融合=2FE8
成功预感=2FEC
[神***手技能偏移]
爆炎弹=2E38
冰冻弹=2E3C
回旋踢=2E40
爆头一击=2E48
起身回旋=2E54
远程格挡=2E5C
快速拔***=2E60
M3喷火=2E68
移动射击=2E70
强制-格林=2E74
强制-喷火=2E78
强制-瞬踢=2E7C
强制-踏射=2E80
回头一击=2E84
重火器精通=2E88
左轮精通=2E8C
快速填装=2E90
强制爆头=2E94
强制BBQ=2E98
复仇反击=2E9C
Rx-78追击者.机器人=2EA0
Ez-8自爆者=2EA4
Ex-s毒蛇炮=2EA8
穿甲弹=2EB0
三重控制=2EB4
空中射击=2EB8
重火器拔击=2EBC
浮空劫击=2EC0
聚焦喷火=2EC4
浮空铲=2EC8
硬直弹=2ECC
激光炮=2ED0
反坦克炮=2ED4
蓄电激光炮=2ED8
噬战追击者=2EDC
重火器奥义=2EE4
量子炮弹=2EE8
机械改良=2EEC
浮空弹=2EF0
散淡***=2EF4
弹匣扩充=2EF8
机械引爆=2EFC
双鹰回旋=2F00
手炮精通=2F04
地狱烈焰=2F08
卫星射线=2F0C
感电手雷=2F18
冰冻手雷=2F1C
空头支援=2F20
死亡左轮=2F24
潜能爆发=2F2C
空战机械=2F30
疯狂屠杀=2F34
卫星定位=2F38
盖波加之拳=2F40
斗志之歌=2F44
弹药主宰=2F48
黑玫瑰=2F4C
压缩量子=2F50
多重爆头=2F54
加农炮=2F58
强制-加农炮=2F5C
FM-92刺弹炮=2F60
闪击地雷=2F64
远程炸弹=2F68
尼尔阻击=2F6C
G-1科罗娜=2F70
G-2玄雷者=2F74
G-3捕食者=2F78
弹药支援=2F7C
拦截机工厂=2F80
强制-膝撞=2F84
强制-浮空弹=2F88
强制-回旋踢=2F8C
强制-手雷=2F90
强制-反坦克炮=2F94
强制-激光炮=2F98
强制-散弹***=2F9C
音速劫击=2EC0
超温重火器=2FA8
隐匿切割=2FAC
G系扩张=2FB0
上旋踢=2E40
后撩踢=2E44
钉刺射=2E4C
起身上旋踢=2E54
爆头一击=2DF0
强制-爆头一击=2E94
强制-钉刺射=2E80
觉醒:G0战争领主=2FB4
觉醒:远古粒子炮=2FB8
觉醒:EMP磁暴=2FBC
弹药强化=2FC0
觉醒:双***极舞刃=2FC4
空战机械:狂风=2F30
弹药专家皮甲专精=2F28
漫游***手皮甲专精=2F10
机械式布甲专精=2FA0
***炮师重甲专精=2FA4
[格斗家技能偏移]
铁山靠=2E38
擒月炎=2E40
上钩拳=2E48
下段踢=2E4C
钢筋铁骨=2E50
背摔强化=2E5C
雷霆背摔=2E60
念气波=2E64
伏虎拳=2E6C
狮子吼=2E70
旋落念气场=2E74
彗星落=2E7C
霸体护甲=2E84
强制-念气波=2E88
摔技强化=2E8C
强制-上勾拳=2E90
强制-下段踢=2E94
强制-抛沙=2E98
强制-寸拳=2E9C
强制-背摔=2EA0
强制-螺旋彗星落=2EA4
光之亲和=2EA8
光之冰刃=2EAC
风之气息=2EB0
烈日光辉=2EC4
弱点感知=2ED0
念起环绕=2ED4
念气***=2ED8
念起罩=2EDC
双重投掷=2EE0
爪精通=2EE8
强制-前踢=2EF0
强制-擒月炎=2EF4
暴力抓取=2EFC
滑行抓取=2F00
天罗地网=2F04
强制-抛投=2F08
野蛮冲撞=2F0C
抓轰炮=2F10
散打轻甲专精=2F14
柔道轻甲专精=2F18
旋风腿=2F1C
强制-旋风腿=2F20
强制-砖袭=2F28
空绞锤=2F2C
末日风暴=2F30
死亡毒物=2F34
猛毒之血=2F38
抓取奥义=2F3C
千莲怒放=2F40
闪电之舞=2F44
幻影爆碎=2F48
武神步=2F4C
武神强踢=2F50
乱舞·千叶花=2F54
街霸重甲专精=2F58
霸王拳=2F5C
毒瘾针=2F60
毒雷引爆=2F64
街头风暴=2F68
蓄念炮=2F6C
风影连环踢=2F7C
升龙拳=2F80
疾风追击=2F84
疾风连击=2F88
金刚碎=2F8C
霹雳弗击=2F90
劣势破天=2F94
地狱摇篮=2F98
念兽:龙虎啸=2F70
念兽雷龙出海=2F9C
柔化肌肉=2FA0
强制-金刚碎=2FA4
强制-崩拳=2FA8
强制-铁山靠=2FAC
强制-折颈=2FB0
强制-毒影针=2FB4
裂地飞沙=2FDC
气功师布甲专精=2FB8
[圣职者技能偏移]
空战打=2E38
强制-俯冲=2F20
强制-摆动=2F24
急速飓风拳=2E44
强制-空战打=2E4C
武器祝福=2E50
强制-虎溪=2E58
落凤锤=2E60
强制-落凤锤=2E64
技巧精通=2E6C
战环精通=2E70
追击精通=2E74
组合精通=2E78
硬拳精通=2E7C
天籁之音=2E80
缓慢愈合=2F00
天使祝福=2F08
神的恩赐=2F0C
灵魂牺牲=2E98
意念驱动=2E68
守护徽章=2E84
生命源泉=2E88
圣光守护=2E8C
光之复仇=2E90
天堂谐音=2E94
圣愈之风=2E9C
圣光明盾=2EA0
圣光球=2EA4
圣拳连击=2EB0
圣拳锤击=2F64
破碎之锤=2EB8
幻影化身=2EC0
天谴飓风=2EC8
破墨夫=2ECC
压制符=2ED0
落雷符=2ED4
星落打=2ED8
纯白之刃=2EE0
强制纯白之刃=2EE4
荣誉祝福=2EE8
强制-急速飓风拳=2EEC
脉轮烈焰=2EF0
脉轮寒冰=2EF4
狂乱锤击=2EF8
巨旋风=2EFC
快速愈合=2F10
俯冲直拳=2F14
俯冲服拳=2F18
俯冲翔拳=2F1C
直拳冲击=2F28
强制-直拳冲击=2F2C
勾拳冲击=2F30
恶魔之手=2F34
强制-恶魔之手=2F38
驱魔震摄=2F40
驱魔师布甲专精=2F44
强制-狂乱锤击=2F50
强制-星落打=2F54
胜利之矛=2F58
忏悔之锤=2F5C
神圣组合拳=2F60
圣泉锤击=2F64
刺拳猛击=2F6C
镰刀精通=2F7C
强制-顺拳=2F70
强制-刺拳猛击=2F74
战斧精通=2F80
正义审判=2F78
天启之珠=2F84
疾风打=2F88
信念光环=2F8C
干涸之泉=2F90
无双击=2F94
斗志散发=2F98
泯灭神击=2F9C
强制-破魔符=2FAC
强制-疾风打=2FB0
驱魔师重甲专精=2FB4
勇气恩赐=2FB8
守护恩赐=2FBC
式神·殇=2FC8
强制-升天阵=2FCC
蓝拳轻甲专精=2FA0
驱魔板甲专精=2FA4
苍龙逐日=2FA8
升天阵=2FC0
黑暗切割=2FC4
[暗影使者技能偏移]
弧光闪=2E40
疾空踏=2E44
忍法:飞鼠=2E4C
终结追击!=2E58
强制翔击=2E5C
强制弧光闪=2E60
强制疾空踏=2E64
强制焰刃=2E68
强制影袭=2E6C
强制天诛=2E70
绝杀斩=2E74
强制绝杀斩=2E78
强制疾驰=2E84
暗魂波=2E88
诅咒之箭=2E90
手里剑=2E94
忍法:影分身 白字伤害=2E98
双刃穿刺=2EA0
强制双刃穿刺=2EA4
匕首精通=2EA8
双剑精通=2EAC
剑刃风暴=2EB0
强制剑刃风暴=2EB4
螺旋穿刺=2EB8
疾风乱舞=2EBC
死亡之爪=2EC0
百鬼夜行=2EC4
降临:暴君巴拉克=2EC8
巴拉克的野心=2ED0
巴拉克的愤怒=2ED4
强制旋刃=2EDC
弧光连闪=2EE0
雷光刃影=2EE8
强制雷光=2EEC
绝命瞬狱杀=2EF0
强制绝命=2EF4
死灵之怨=2EF8
暗黑仪式=2EFC
降临:尼古拉斯=2F00
驱使僵尸=2F04
暗影蛛丝阵=2F08
吸魂暗劲波=2F10
月轮舞=2F18
屠之惧=2F1C
千魂祭=2F20
暗夜使者皮甲=2F24
刺客皮甲=2F28
死灵轻甲=2F2C
忍者布甲=2F30
影武者皮甲=2F34
强制-侧步=2F38
强制手里剑=2F3C
强制螺旋穿刺=2F40
强制疾风乱舞=2F44
强制诅咒之箭=2F48
强制死灵之怨=2F4C
强制暗魂波=2F50
强制死亡之爪=2F54
强制百鬼夜行=2F58
[鬼剑士技能偏移]
鬼印珠=2E38
自动格挡=2E58
光剑精通=2E44
噬灵鬼斩=2E4C
逆转反击=2E50
三段斩=2E54
拔刀斩=2E58
强制波动剑=2E5C
连突刺=2E60
短剑精通=2E64
太刀精通=2E68
巨剑精通=2E6C
钝器精通=2E70
银光落刃=2E74
空中连斩=2E78
鬼影步=2E7C
血气唤醒=2E80
地裂·波动剑=2E84
冰刃·波动剑=2E88
爆炎·波动剑=2E8C
血气分流=2E90
怒气爆发=2E94
刀魂之卡赞=2E98
强制-三段斩=2E9C
武器奥义=2EA0
强制-鬼斩=2EA4
暗之亲和=2EA8
暗月降临=2EAC
噬魂之手=2EB0
波动爆发=2EB4
光剑掌握=2EB8
死亡抗拒=2EBC
封印解除=2EC0
冰霜之洒亚=2EC4
疾影手=2EC8
破极兵刃=2ECC
武器节制=2ED0
侵蚀之普戾蒙=2ED8
不使用=2EDC
死亡墓碑=2EE4
强制-格挡=2EE8
波动刻印=2EF0
强制-上挑=2EF4
后跳斩=2EF8
邪光斩=2EFC
修罗邪光斩=2F00
杀意波动=2F04
挫折意志=2F08
强制-嗜魂之手=2F0C
杀意感知=2F10
狂战士重甲专精=2F14
邪光波动阵=2F18
裂波斩=2F1C
强制-裂波斩=2F20
鬼影闪=2F24
阿修罗板甲专精=2F28
无双波=2F2C
血气旺盛=2F30
十字斩=2F34
崩山击=2F38
强制-崩山击=2F3C
里·鬼剑术=2F40
破军升龙击=2F44
强制-破军升龙击=2F48
强制-怒气爆发=2F4C
强制-鬼印珠=2F50
猛龙断空斩=2F54
幻影剑舞=2F58
不动冥王阵=2F5C
瘟疫之罗刹=2F60
血之狂暴=2F64
月光斩=2F68
强制-十字斩=2F6C
嗜魂封魔斩=2F70
满月斩=2F74
崩山地裂斩=2F78
冥炎之卡洛=2F7C
强制-月光斩=2F80
残影之铠甲=2F84
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第七鬼神:邪龙之怖拉修=2F90
暗天波动眼=2F94
恐惧光环=2F98
鲜血之忆=2F9C
极·鬼剑术=2FA0
鬼泣布甲专精=2FA8
剑魂轻甲专精=2FAC
血气之刃=2FD0
强制-血气之刃=2FD4
强制流心=2FDC
流心:刺=2FE0
流心:跃=2FE4
流心:升=2FE8
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我dē卋界..`因〆祢而+|.美麗&& 我╰☆╮&&LOVE╭☆╯你&&☆┏┅◇ ·。 ◢◣◢◣ 。· ◇┅┓☆&&ツ┇爱┃ ·您的当前位置:
各种技能带出血 DNF女漫隐匿切割触发效果测试
DNF女漫隐匿切割触发效果测试 各种带出血 。。。话说感觉这个应该算是和狂战差不多定位的一个额。。各种技能带出血,而且基本上都是疯子一样的人物。。。不过话说回来,女漫的输出伤害比男漫前还要感人,据说女***二觉后女漫可以秒天秒地。。。不知道是实装还是。。。
呻吟吧&~嚎叫吧~ 然后就死吧!
主动觉醒触发2次,
回旋T最多3次
音速劫击1次
鲜血劫击1次
BBQ和Z技能都是1次
转自DNF女漫吧 大神在江湖
隐匿切割的触发
主动觉醒触发2次,
回旋T最多3次
音速劫击1次
鲜血劫击1次
BBQ和Z技能都是1次
极限多重射击起手2次
对于普通的所谓12~20次的***舞
大致上讲,不上银弹,狂按X,***舞连击次数是28
上了银弹时候是48
多出来的20个连击是银弹,也就是说银弹打了20次。
我们假设,银弹是通过乱射攻击打出去的,那就是说乱射部分攻击次数等于银弹攻击次数,也就是乱射是20次,那么剩下8次的直接攻击。
我们验证上面的假设,上面的假设包括大致两点
(1)乱射次数等于银弹次数
(2)***舞直接攻击次数,是总攻击次数,减去银弹和乱射的
先看下面的图,这是用***舞和多重打无头的伤害分析,不上银弹,不上死左,百分百暴击
***舞命中28次,多重命中9次
最后还是说一下,不上银弹狂按X的条件下,28 29 30 以28为准乱射20次直接打击8 9次的样
虽然说如果直接打击10下,可以很好的想象这个技能的机制,女漫动一下,直接打击一次,两发子弹,刚好一半的关系。但是实际上这个所谓直接打击10次总是不出现,或者说出现的极少,那就没办法了。
然后还有一种不是很精确的验证方式,
找个能出血的怪,比如35级的布鲁,放***舞,你会发现基本出血叠加最多也就8次,而出血是由直接打击触发的,可以得出直接打击是8次的结论。
8次直接打击可能还不是正确数字,但是已经足够接近真实次数了
SO 完工啦~~
隐匿切割触发2次隐匿切割,多段攻击次数与技能说明不符合,只有4次
多段攻击触发一次隐匿切割,新月斩触发一次
这个游戏的说明能吃么~
测试方法一,直接看伤害数字
这是没发动新月斩的鲜血,5次连击
这5个伤害数字,4个6600多,一个9300多
因为鲜血的多段攻击是大约1600多百分比,隐匿是2200多百分比的样子
那么上面就只能解释为,没发动新月的5段攻击中,4次是鲜血的多段,1次是隐匿
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这是发动新月斩瞬间的伤害截
看一下这3个数字,新月是8000多百分比,鲜血的多段是1600多百分比,隐匿是2200多百分比,正好能解释这3个伤害数字
11780是新月,3085是隐匿,2354是多段
同时按照伤害出现的顺序,可以知道隐匿切割出现新月斩前和多段攻击后,可以认为是新月斩触发的
方法二直接看图,隐匿切割的那个小月牙
这是发动新月斩一瞬间,大月牙是新月斩,小月牙是隐匿切割
这是鲜血劫杀刚发动多段攻击时候,看不太清楚,不过那个上拱形小月牙就应该是隐匿切割
看出血伤害数字,已知一次隐匿切割出血的数字,根据技能说明算出鲜血的多段攻击的出血攻击力
看不发动新月斩5次连击,出血叠加5层,这时的出血数字,是不是由1次隐匿和4次多段叠加成
看发动新月斩的7次连击,出血叠加6层,这时的出血数字,是不是由2次隐匿和4次多段叠加而成
一次隐匿切割出血数字
不发动新月5连击5次
发动新月6连击6次出血
由上面第一张图,一次隐匿造成的出血数值是3084,那么根据两张出血攻击力面板说明算出一次鲜血劫击出血的造成出血数值
3084乘以7034除以8321等于2607
4与13521比较
4乘2与16640比较
误差允许范围内,可以认为是相等的
大家通过上面的技能的面板验证,鲜血劫击的伤害应该是4次段和一次新月造成
so,鲜血劫击触发两次隐匿切割,一次是在发动多段攻击时候,一次是在发动新月斩的时候,多段攻击有出血效果,新月斩没有出血效果,技能描述中多段攻击,实际上打在怪身上只有4次
多段攻击在技能描述上是5次,但是不知道为何打在怪就只能有4次,换了各种体积的怪,以及能浮空的怪,都是这样只有4次。
主动觉醒可以触发两次隐匿切割效果,主动觉醒的前24次连斩击有出血效果,最后一击无出血效果
觉醒在连续斩击结束时候,收回***刃,这时候触发了一个隐匿切割,见第一个图
然后发动最后一击的时候,又发出了一个隐匿切割,见第二个图
4乘6的24下连斩,最后1击,另外再触发2次隐匿切割
27连击时候26次出血可以这么解释,24次连斩的和2次切割的,最后1击不触发出血
(1)离着怪比较远,只有25下连击,说明两次隐匿切割都没打着
(2)离着近了一点,有26连击,应该是第二次的隐匿切割(终结一击触发的)打着了
(3)离着很近了,27连击,应该是第一次的隐匿切割(连续切割后收回***刃触发),和第二次的隐匿切割都打着了。
而且这个时候伤害分析中出现了隐匿切割,那么可以断定伤害分析中的隐匿切割就是指第一次隐匿切割(连续切割后收回***刃触发)
现在的问题是,27连击,那就一共两次2次隐匿切割命中,可是只有一次出现在伤害分析中,那另一次隐匿切割在哪里。
我们由伤害分析中主动觉醒和一次隐匿切割的伤害,以及隐匿切割的百分比,来计算一下如果打出伤害分析中显示的伤害,主动觉醒应该是多少百分比。
根据技能百分比与技能伤害成成正比,得
40除44220等于68145
也就是主动觉醒得是百分之68145这个百分比,才能出现伤害分析中的伤害
那么我们看图,主动觉醒是包括4乘6得24次的连续切,和最后1次的攻击,那技能描述中主动觉醒的百分比是
和我们刚计算的68145大约差了2000多,上面知道一次隐匿切割的百分比是2250
正是刚刚好
6+2250,误差允许范围内,是相等的
于是我们得出这样的结论
一共两次切割命中怪物,伤害分析中有一次隐匿切割,而另一次呢算在了主动觉醒内。
也就是呢,伤害分析那张图中
主动觉醒的伤害是,主动觉醒的百分比加上一次隐匿切割的百分比打出来的
隐匿切割的伤害就是,一次隐匿切割的百分比的打出来的伤害。
到这里,我们验证了我们的假设,伤害分析中的数据也证实了我们主动觉醒触发两次隐匿切割的假设的合理性。
最后然后再强调一下结论,
主动觉醒可以触发两次隐匿切割,一次是实在连续斩击结束收回刀刃的时候,可以命中离角色近处的怪物,另一次是发出最后一击的时候,可以命中较远处的怪物,但是更远处,比如终结一击刚刚能够到的位置是打不着的。
简单来说:
主动觉醒触发两次隐匿切割,想要这两次隐匿切割命中,角色需要离怪物很近
近到什么程度,打个比方,用你在放觉醒的位置放回旋T,回旋T的隐匿切割能打到,那么能放觉醒的时候的隐匿切割也都能打到
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