中国有什么像暴雪头像工作室一样的游戏开发团...

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看看暴雪经典游戏开发团队到底要多少人!
整理时间: 22:07 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】(1777473) 13:13& 看看暴雪经典游戏开发团队到底要多少人!
&&&&当暴雪首席创意官Rob Pardo在台上公布这款作品之前,他简短地回顾了暴雪过去数款作品的研发团队规模:《星际争霸》—30人;《魔兽争霸III》—40人;《魔兽世界》— 60人(最初如此,目前该团队规模已经扩张至超过150人);《暗黑破坏神III》—75人。随着时代的变迁,业界一线大作开发需求的人力和时间越来越 多。与此同时,暴雪开始考虑“我们是不是能够通过一个只有15人规模的团队做出一款出色的暴雪游戏?”
&&&&----sent from my HUAWEI HUAWEI C8813Q,Android 4.1.2
&&&&网友评论(1203164) 13:14
&&&&包含美工等角色吗
&&&&网友评论(14526) 13:14
&&&&我以前以为做个大型游戏都是几千人坐在那画啊画的。
&&&&网友评论() 13:15
&&&&网友评论(1777473) 13:15
&&&&Reply Post by soym ( 13:14):
&&&&包含美工等角色吗
&&&&----sent from my HUAWEI HUAWEI C8813Q,Android 4.1.2
&&&&网友评论(1218280) 13:15
&&&&这是间接证明了&人月神话&里面说的:增加人手不一定会提高开发效率和质量,有可能反而影响效率和质量。
&&&&恩,开发的人越多,东西做的越烂。
&&&&网友评论(1088568) 13:16
&&&&Reply Post by 业界良心张云帆 ( 13:15):
&&&&178商城只要1个人
&&&& 发自我的 iPhone 4S, iPhone OS 6.1.3, NGAer 162
&&&&网友评论(1251083) 13:17
&&&&蠢 螃蟹1个人就够了
&&&&程序包给阿三 美工包给棒子 策划包给满脑子都是改变游戏业的创意的中学生
&&&&网友评论(1777473) 13:17
&&&&Reply Post by MoonShepherd ( 13:15):
&&&&这是间接证明了&人月神话&里面说的:增加人手不一定会提高开发效率和质量,有可能反而影响效率和质量。
&&&&恩,开发的人越多,东西做的越烂。
&&&&难道你说的是暗黑3
&&&&----sent from my HUAWEI HUAWEI C8813Q,Android 4.1.2
&&&&网友评论(731881) 13:17
&&&&Reply Post by 业界良心张云帆 ( 13:15):
&&&&178商城只要1个人
&&&&网友评论(1203164) 13:17
&&&&Reply to Reply Post by MoonShepherd ( 13:15)
&&&&但中国的BOSS不信这个,他们以搬砖的效率来考虑编程的速度的,一个人干三个月的活,三个人干一个月怎么出不来!
&&&&网友评论(2245836) 13:17
&&&&Topic Post by draco-04-02 13:13):
&&&&当暴雪首席创意官Rob Pardo在台上公布这款作品之前,他简短地回顾了暴雪过去数款作品的研发团队规模:《星际争霸》—30人;《魔兽争霸III》—40人;《魔兽世界》— 60人(最初如此,目前该团队规模已经扩张至超过150人);《暗黑破坏神III》—75人。随着时代的变迁,业界一线大作开发需求的人力和时间越来越 多。与此同时,暴雪开始考虑“我们是不是能够通过一个只有15人规模的团队做出一款出色的暴雪游戏?”
&&&&----sent from my HUAWEI HUAWEI C8813Q,Andro..
个个都是精英的梗?
&&&&网友评论(6785685) 13:17
&&&&所以炉石传说来了...
&&&&网友评论(1218280) 13:17
&&&&Reply to Reply Post by draco-04-02 13:17)
&&&&被你看穿了!
&&&&jay胖子还在那里吐槽暗黑2又多烂多烂呢。
&&&&网友评论() 13:19
&&&&责任分散呗
&&&&当一件事情的责任分散给不同的人,最终的结果就是没人会为这件事情负责
&&&&网友评论(592063) 13:21
&&&&锤子只要6个人
&&&&网友评论(1670782) 13:21
&&&&开发团队里面 没有新手,个个都是经验丰富的老兵,不走弯路,直线推动项目完成
&&&&那么,怎么才能成立这样的团队
&&&&网友评论() 13:24
&&&&178商城现在还有人
&&&&----sent from my samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2
&&&&网友评论() 13:24
&&&&Reply Post by daisino ( 13:21):
&&&&开发团队里面 没有新手,个个都是经验丰富的老兵,不走弯路,直线推动项目完成
&&&&那么,怎么才能成立这样的团队
&&&&只要有钱就可以了...
&&&&网友评论(1737057) 13:25
&&&&Reply Post by 业界良心张云帆 ( 13:15):
&&&&178商城只要1个人
&&&&你要死了。。
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暴雪离职四巨头再次相聚 回归暴雪或开发新游戏产品?
暴雪离职四巨头再次相聚 回归暴雪或开发新游戏产品?
众所周知,北方暴雪的核心就是四巨头,David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer、Bill Roper这四位则可以称作是北方暴雪的创始人,但是后来维旺迪收购暴雪后,其发展方向与四巨头计划相左,因此他们便集体辞职暴雪,这一走就在外颠沛流离十几年,期间依旧在参与各种“暗黑”类的游戏开发,包括黑暗之门:伦敦,火炬之光等等,然而却无法复制当年暗黑破坏神的辉煌。此前在暗黑二十周年之际David Brevik、Bill Roper重新出现在了暴雪总部录制庆祝视频(也许还商谈了一些其他的事情),而David Brevik在视频采访时也透露出自己有可能回归暴雪。不过这里我们要说的可不是这个,而是最近上面提到的四位创始人又重新聚首且David Brevik还就此发了一篇意味深长的推特。短短的一个“It's on!”似乎是透露了有什么秘密的项目正在进行,而David Brevik最近的访谈则是放出了一些风声:Q:你觉得未来会有暗黑新作么?David:当然,毫无疑问。这一品牌对暴雪来说太有价值了,不可能被忽视。我难以想象他们会不去开发暗黑新作品。当然,新作是不是还是按暗黑系列的路子来做我不确定,他们可能会引入一些新鲜元素,保留暗黑的氛围或者设定,但最终游戏可能不会像以前一样,他们可以任意发挥,比如做成类似上古卷轴:天际那样。谁知道呢,我不知道他们打算做成什么样,他们的游戏可以走向任意一个方向,我想不一定非要做成延续游戏类型的ARPG,像D2和D3那样。当初“北方暴雪”工作室解散,四巨头被迫辞职,很大原因是当年维旺迪搅屎导致的,不过在2013年时暴雪成功“赎身”,从维旺迪手中夺回了自由身。扫清障碍后,四巨头想回归重组“北方暴雪”也未尝不可。
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