魔兽世界副本boss介绍 是在玩家进入副本boss掉落...

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因为程序写代码最主要的就是要简洁、拓展性性强,玩家进入副本就弄出一大堆数据放在缓存中是不合理的,比如人家只是进个副本看看,根本都不打,你就弄一堆数据在这放着,一个服务器那么多人进出副本,这得多大的数据量,还有这些数据什么时候释放呢?也是个问题,如果人家星期2就进副本了,一直不打,你这数据不是要放一周?而且这个还根本不记录副本ID的,进副本生成数据这些是可以做到,但不是优秀程序员用的方法。至少我们公司的开发游戏为了不给服务器造成压力,副本BOSS掉落都是采取BOSS倒下的时候才生成数据的,有程序来讨论讨论,喷子无视
伟大的猪神
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所以WOW需要刀片服务器还要排队,你们的游戏随便一个服务器就能跑还不用排队
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头像被屏蔽
我喷故我在
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第一个人决定FB号,FB号决定掉落
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绝对不是第一个进副本的人决定掉落是什么,因为以前KLZ无限歌剧的BUG每次杀死BOSS掉落都不一样
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原帖由 loveayumilee 于
09:41 发表
所以WOW需要刀片服务器还要排队,你们的游戏随便一个服务器就能跑还不用排队
我晕,排队是服务器人数上限造成的好吧,这是常识,再NB的厕所,上厕所的人多了还是得排队吧
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决定的只是boss掉落,并不是所有怪的掉落,数据没想象中的大
而且..不是说玻璃渣没想到wow如此受欢迎,所以程序优化本来就有问题
伟大的猪神
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原帖由 花儿鼓捣开 于
09:45 发表
我晕,排队是服务器人数上限造成的好吧,这是常识,再NB的厕所,上厕所的人多了还是得排队吧
blz的厕所里面放了很多纸啊,桶啊,拖把啥的,能同时上厕所的人就少了,你们的厕所什么都没放,纸也要自带的,然后可以同时上的人就多了
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怪物生成的时候掉落就已经决定了吧
至少对于暴雪对FB掉落的解释可以这么理解
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LZ你对BOSS的掉落机制有误解
BLZ对BOSS掉落的机制有过说明,就是BOSS刷新的时候,物品掉落就已经确定了
如果你们团队打某个BOSS一次过了,那该BOSS掉落肯定是第一个进副本的人刷新的
但如果打BOSS灭了,BOSS消失并且重新刷新后,物品掉落就改变了
所以不一定是第一个进副本的人能黑FB& &
当然,如果你们的BOSS都是一次过的,那就是他了
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?かない大???
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就我的观点来说:
所有副本都有id,包括任何普通小副本,但是,只有yx、raid副本会保存id号,即所有id在没有杀掉boss前,这些都保存在服务器内存中,可重置;击杀boss后,才会写到数据库中。
这样的话,就很好解释为什么当初刷sw小怪的时候会很卡的原因了。
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因为人家是暴雪,你们是国内的游戏公司,差别仅此而已。
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回6楼,数据也不是想象中的小,不会对服务器造成什么影响,对副本这段代码会造成影响~,如果打同一个副本的人多(这个多是指几百人上千人以上)了,超过了承载量,一样要出事,而一进副本产生的数据一直也放在那,造成压力
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4L说的没错,根本就不是第一人进FB就决定了掉落,而是BOSS倒地时就决定了掉落,这个时候不管谁去摸,出来的东西就是那几个,绝对不会换个人摸东西就不同。
如果我是暴雪的程序员,我写这段程序肯定也是这样写,推到BOSS的瞬间,读取BOSS掉落物品表,随机抽取N件装备放出,写入数据库,这个时候不管有没有人上去摸尸体,数据库里已经是固定的掉落物品了。摸尸体只是出来个显示的表格而已。
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其实说某人黑手~~就是找个乐子~~大部分人都没当真~
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是否可以这样,整个副本作为一个流程,生成的只是玩家见到的部分…
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Powered by5.0副本金币掉落改动:单刷只能拾取一人份的钱
10:18:50 条 来源:NGA 作者:风灵絮语 ]
5.0每个玩家可以拾取到的副本BOSS掉落的金币应该是按BOSS掉落金币总量/进入该本最大可进入的玩家人数。
  本人有幸拿到BETA测试号~昨天一天练到了90级~到了90级实在太蛋疼了~刚刚听基友说BOSS掉落金币在MOP改动了~就和基友去测试下~由于是测试服~正式上线可能会改动~只能给大家参考~好了~下面进正题,如果不想看的~请直接往下拉看结论~!
  这是SW我自己1号拾取的~只有10G~
  这个是朋友的..也是只有10G~
  后面的BOSS都是我一个人打的~拾取情况~看图:
  由以上的可得出:现在每个玩家可以拾取到的副本BOSS掉落的金币应该是按BOSS掉落金币总量/进入该本最大可进入的玩家人数。也就是说一个人去刷25人本,仍然只能拿到一人份的钱,以前则是25人份全归你哦。
  还有最后补充下...由于JD出了CG~我拿下了~然后拿了光辉~发现是不共享橙武的光辉...图在下面~请看图~
 由此可以看出~橙弓光辉不像其他几个光辉~有战网标识..所以是不共享..由此可以推测出~其他橙武估计也是不共享的..我也会去刷下其他橙武器..有消息马上上图给大家~
  还有其他副本我有空会去刷~到时候告知大家最新的情况... PS:这是测试服~可能和正式上线的时候有所偏差,只能作为给大家参考和借鉴的。
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