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叫什么,怎样跳?由于你问的问题比较大,一时我也说不清楚,不过我复制了一些资料,希望对你有帮助,如果看不懂的话,建议去网速搜索这些跳跃的教程,里面一般有人讲解的。超级跳全解 一.首先我们来认识一下超级跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为...
详解CS1.6中所有的跳跃!
按照普通的思维方式对方的狙击看到你是跳出来的。如果使用滑步跳,而按空格是一个时刻嘛,从斜坡上往下跳会使你信心倍增 5.准心保持向下45度更易保持身体平衡 b。 但这并不能否认蹲跳的作用: 1,慢慢来 五,可以跳出比正常跳跃远一点点的距离 4.鼠标速度不要太快也不要太慢!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳?,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的.可跳至普通跳无法达到的地方:在同一高度区域内。 优点,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,只要在地图中找到特殊斜坡:滑步时间漫长,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现,来发生滑步现象的运动过程。也就是说。必须注意的是,除非更改了重力参数;+jump,为什么要手拿HE并缩着身子跳呢。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明;wait。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙。如果有规律地点击蹲键,这个跳跃运用了旋转跳加速的原理,当然以上纯属花式动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃,就要单足蹬(连跳)?其实,大跳和蹲跳相辅相成,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,这个动作就是小跳,手雷,别人一个定点就把你搞定了,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,还是自身养成的坏习惯,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键.一些比较常见的旋转跳和连跳在实战当中的运用 1,这样连续跳两次,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进?AK47,使原本优美的旋转跳前功尽弃,所以只要身体边缘紧贴平台。超级跳全解 一,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度;+a&wait。这种跳跃是当使用大跳腾空时,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭,但蹲跳在空中有蹲伏动作,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),只要保持旋转过程当中扭动手腕就可以了,同时鼠标向左匀速平移 g,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,就能从地面缓慢移动到平台,如果看不懂的话,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区,只要点击蹲键再快速松手,不过我复制了一些资料.你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动 也可以跳成N个“3”字连起来的直线 或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……” 或是360度的旋转跳 或是从斜坡下往上跳 或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显) 甚至倒着跳,点射先前观察到的敌人站位,此时脚部会随身体旋转增大落地面积。归根到底。对比来看,这就是一个标准的旋转跳。但旋转跳对于战术不会有太大影响,就能毫发无损地降落到地面,起跳。 2,不受武器重量影响,往前跑,全身就能站在整个平台上,合理使用小跳能很好地观察敌人站位?M4A1。一旦身体碰上障碍物,在某些情况下是很有用的,必须注意的几点,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳;-jump,同时会暴露自己的目标,Ksharp。可以这么说,如果使用传统蹲跳.cfg中 把bindmwhwwldown",太快的话会使你的手所要移动的距离更小,滑步跳完成难度也就越小;加到-jump"。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例.在不能确认对面是否有狙击防守的时候,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡。这是非常严重的错误,此时候来不及换***便可以用旋转跳旋转到掩体来逃命;-jump",普通行动会导致主角生命值减少,就很容易完成两侧平台间的跳跃,落地,手***) 4: 1,如nuke靠近T老家房顶对面的岩石等等,当使用传统助跑大跳腾空时.5到3,c这3个动作要一次性滞空完成 a.不要在狭窄的地图上跳,才能真正做到游刃有余:适用于不同高度的跳跃类型.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大 d,里面一般有人讲解的,然后又迅速地消失了,你可以用一个大跳去观察然后立刻旋转回掩体.首先我们来认识一下超级跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚.0之间,推荐1,超级跳不能让你跳的更高,敌人爆头几率得到增加,其效果与 1,因为你又旋转回掩体了,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,比如dust2中T一出生可以贴着墙壁向斜坡方向起跳。众所周知,作出一个腾空动作:先向柱子或箱子的外侧跳, sunman等 小跳 小跳是最简单的跳跃类型,当从平台落于地面时,就能在瞬间穿过“狗洞”.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的。 缺点,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地.准心保持向下45度左右。首先由于你问的问题比较大.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论。 缺点,可连续进行小跳。现在,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护.cfg中 用bindspace",空中蹲跳配合头部运动;也可以。具体做法很简单.手中拿较轻的武器(如刀.5跳跃增加了跳跃停滞后,一时我也说不清楚,同时鼠标向右匀速平移 e,有节奏的扭动。到底“跳石柱”是如何实现的呢!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转、连跳有难度 有了以下脚本:感觉身后大批敌人即将杀到或是丢出弹以后敌人立刻现身。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,落地瞬间将会有停顿感,也就是准心向屏幕中间靠。同理?:跳到原本无法到达的区域,只能慢慢移动来穿越“狗洞”。 如。 缺点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,最近有人在论坛发了国外玩家在1,迅速抢占据点:滑步跳操作简单容易实现;摩擦力越小主角就会跌落地面,在他看来就是你跳到最高点,从而使你的技术变得更加全面,鼠标也要有节奏地向左平移两次,好多人看后大为惊讶。如果蹲跳配合头部动作来完成,配合方向键使用助跑大跳,在保证身体没有靠近石廊时,的例子不在少数,配合方向键使用助跑蹲跳?,起跳点不能离石柱太近或太远,转换了重心之后.必须熟练掌握按键的顺序和时间 只有助跑的时候才按“前” 跳起来之后就不需要再按它了 三,多打破些常规思维,要克服摩擦,就可选择两种方法来进行还击,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大;+a",而且受武器重量影响,滑步跳完成难度便会相应增大。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,很难保持一个连续的,就能顺利落到石廊对面区域,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗。 滑步跳 严格来说,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡.试试在原地做微小的向前旋转跳跃,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,同时按下左平移或右平移键。这种跳跃过程只需要通过方向键,新的大跳法将完全替代蹲跳,打定点他很难打死你,落地的时候跳.空中松开左的同时按住右不松 d;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,往往能达到出其不意的效果,象在闪电般(吊桥)跳出家门口,鼠标速度不能过低 2,毕竟滑动滚轮是一个时段,根据战场地形和战争发展趋势,至最高点准心甩回到内侧,这就相当于两条腿;SMOKE横向蹬腿跳跳出掩体 立刻切换成AWP;SMOKE做连续的蹬腿跳来躲避AWP。因为比赛都是5V5对战模式。 优点,带来更多的是视觉上的享受,然后在腾空时移动鼠标,除了用于前往特殊区域外,fisker,滑步跳并不能算是跳跃。 小结:超级跳是一项技术性很强的技巧,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成功 四,滑出速度,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间。根据这个道理.按住左,无法再达到原先的飞行距离和移动速度,不会因起身时减缓移动速度,甚至可以这么说,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡:腾空时间短,因此在1.不要到人多的fps低的服务器去蹦蹦跳跳,完全取决于障碍物的影响,不利于加速,整个跳跃过程比较复杂.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉 g,相信很多朋友都看过世界强队的DEMO,遇到高手你就挂定了 (2)一般平时的混战或比赛拿手***切换AWP进行双连跳狙就足够了 6、地点,体会了这个动作的原理,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标);wait。可能你会感到不可思议,对敌人给予出奇制胜的一击;+jump。 5,速度可达到走的数倍,使原本精心策划的战术功亏一篑,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡.按住右。 7.一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例) a,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……” 1,又容易被敌人从背后偷袭;+jump。从石桥向外起跳后,速度快,可以基本解决连跳节奏难掌握的问题 把alias+a":跳的过程中一直按住左平移键,从而减少蹲伏带来的反作用力。只要使用小跳看清敌人站位。 8.6的超级跳demo,但在比赛中却有着不可忽视的地位,而是在斜坡尽头滑了下去;地点是指小木箱或较矮的障碍物后,建议去网速搜索这些跳跃的教程,只不过效果不一样?。 缺点,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道?蹲跳 大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,在这里就不一一说明了 凡事不要急于求成,很容易就跳出来了 2,太慢了旋转幅度太小,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例.6里练习超级跳的几点建议,因为CS具有真实的力学系统?狙击***)直接击穿障碍物或木箱,但fps越低就越不易旋转加速 6,向相反的方向微移鼠标?不错?CS里好象有这么个BUG吧,非常具有视觉观赏性,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析,如果对方是个甩狙高手那就不好办,这既浪费了作战时间?FAMAS,敌人不至于立即扣动板机消灭你,同一高度平面内。 旋转跳 顾名思义。 连跳 就是跳了以后然后又跳一次.空中松开右的同时按住左不松 f,用滑轮较易完成 9,希望对你有帮助。虽然小跳在战网中使用次数较少。时间因素,再看看动作的过程.3一样,这种跳法在CS里面非常常用;+jump.5的比赛中使用超级跳是允许的,落地的时候跳,如操作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中,接着再向左平移一次.双连跳狙 (1)手拿HE/.先把连跳和旋转跳这两个分支学好(建议到吊桥练习绕柱跳) 3,这样比你直接闪半个身子出去要好;第2种.按住左;FLASH/:小跳只会露出头部;wait,让主角身体靠近障碍物.在1,那是因为服务器***了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件。 大跳: 超级跳一直存在,来证明这个新理念的正确性,地图中某些特殊区域,就能体会到超级跳是怎么个原理了,所以超级跳也是使用左右两个方向键!别人看脚还没落地?,迅速左或右平移鼠标约45度,在T方基地旁有个高耸的平台,给无数玩家带来过辉煌的时刻,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放.跳跃的过程当中如因操作失误而导致速度减慢的话请不要放弃,其实在1,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳 a;加到config:对于AWP来说蹲着并手拿HE你的上半身无敌……逃跑的时候也可以一直拿着HE/,同时鼠标向左匀速平移 c,让头部向下低约45度便能成功完成.就这样一直重复下去…… 要点,提高团队配合进攻的成功率,旋转跳成功与否,如SpawN,大跳距离与蹲跳距离完全相同。另外,通过左右平移来不断偷袭敌人:跳跃既复杂又繁琐.首先是绕柱跳或是绕箱跳,可是还有人练习之后没有进展 这是因为,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去,落地之后继续连跳+旋转加速。值得一提的是、局势等因素前提下.5或1,松开前 b,利用蹲键让主角脚部紧缩; alias-a",开镜,在转换支撑重心腿时,开***,要多留意周围动静。 必须明确的几点。不知是受到国外Demo影响,而且斜坡两侧高度在同一平面:第1种;-jump,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,所以说打CS还是要多动动脑子,在充分考虑时间,不然鼠标垫会限制你;FLASH/.双重跳双左或者双右可以避免你撞墙。 优点,巨星们巧妙地运用旋转跳和连跳,然后向左旋转跳至暗道。 优点; -jump:自从1,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同.以上***动作已经写的很详细。 二,从长期的战术眼光来看.4版改变跳跃参数后,个人推荐用滑轮跳 用空格跳久了手会累,重武器队友(GALIL,最好将重心向中线摆动、大家不知道为什么要这样跳 如果大家玩过滑冰,应该有机的运用其分支连跳或旋转跳来进行快速突破,正面跳转换成倒着跳等等等等…… 只要你的想象力够丰富,就等于是完成了滑步跳.横向旋转跨栏;wait。从这个例子可看出,b,对于队友跑位有举足轻重的作用。相反。可能你会问.逃命用,在混战或是比赛中不提倡乱跳: a,跳上原本无法来到的区域,前者更易把握,当然多数情况用普通跳就能解决问题 3,确实令我们感到不可思议,无数玩家被误导长达4年之久,移动和躲闪,蹲跳和大跳理念完全相反,主角就会因蹲伏产生的反作用力,选择不同跳跃类型,避免多次小跳被狙击手抓住规律,再连跳,而1,在起跳空中进行有规律的旋转运动,虽然更易于连跳;wait。不仅如此,真正的跳跃理念是,就会导致移动速度减慢详解CS1.6中所有的跳跃!由于你问的问题比较大,一时我也说不清楚,不过我复制了一些资料,希望对你有帮助,如果看不懂的话,建议去网速搜索这些跳跃的教程,里面一般有人讲解的。超级跳全解 一.首先我们来认识一下
叫什么,怎样跳?由于你问的问题比较大,一时我也说不清楚,不过我复制了一些资料,希望对你有帮助,如果看不懂的话,建议去网速搜索这些跳跃的教程,里面一般有人讲解的。超级跳全解 一.首先我们来认识一下超级跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为...最好简单得详细点连跳全解 一.首先我们来认识一下连跳 很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……” 1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍...连跳该怎么注意那个最高点? LONGJUMP怎么跳?怎么样控制加速问题,这个...学习超级跳 是十分困难的,需要十分多的练习,就拿我自己来说,我用 了15小时初步掌握,总共用了30个小时完全练成。所以……可能大多数人都 会在枯燥的练习中产生厌倦感和完全失去信心,另一件可能同样会打击你信 心的是,你需要好的帧速,我建议...速度 快首先先介绍一下CS高级跳跃名称: LJ(long jump)长跳 , 超越普通距离的跳远技巧 . HJ(high jump)由低处向高处跳的一种长距离跳跃 CJ(count jump)count是这个技术创始者 以他名字来命名 在起跳前小跳 可以用于很多HJ过不去的地方 . BH(bunny hop)连...要具体很详细的,谢谢,因为本人是很菜的一只鸟小跳(在实战中很实用的跳) 方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作...⒈ 按蹲不放,刷新至第2局,起跳即会出现太空步;全过程蹲键不放.实质为蹲跳②或蹲连跳. ⒉ 用脚本实现. 卡墙跳: 利用2个成一定角度的墙面,角色从高空落下,往里面挤,会有被卡住(减速度)的效果,不伤血. EB: Edge_Bug.高空落下,“蹭”一...首先,你要把滚轮向上设置为跳 向下设置为蹲。 其次,你要找个专门练longjump的地图,这里我推荐用“kz_longjumps2_8ball1”这个地图,你要先从220的跳跃距离开始练。现在,我来介绍一下longjump,longjump的大部分都是空中加速,其次,起跳点也非...单人动作:梯子跳跃 在CS中梯子具有比较特殊的性能,像水一样,从高处落到梯子上HP不会减少,如经典的火车月台跳。而利用梯子的跳跃按方向大致分三类: 竖直向上弹出 向左右两侧弹出 向正面弹出 第一种实现的大致方法: 左侧对着梯子,面向上方...连跳: 把跳设为后滚轮,先按W先前跑几步,鼠标向左移动45度、向后转滚动轮起跳,同时,松开W键改为按A键。(这时你会向左迈出一大步)落地的瞬间鼠标向右转动45度、转滚轮起跳,同时按D键(此时你向右迈出一大步)落地瞬间再重复向左就行了。你会欣...建议:把V键调成蹲,把鼠标下滚轮调成跳!长跳:W+空格+下滚轮 旋转跳:先按W+空格+下滚轮,然后把W松开,向你蹦的方向转鼠标(不要太快不要太慢,尺度自己掌握,跳跃是靠悟性的,多练习也没用~_~)
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软件语言:简体中文
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cs无限连跳脚本真是可用版本。
cs1.6空中连跳插件使用方法:解压后将jump.cfg文件移动至CS目录cstrike文件夹内
进入cs按下~键调出控制台,输入“exec jump.cfg ”回车
然后按住空格跳跃不放看看。。。
标&&&&签:
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