奧法:1法伤= 1分1命中 = 0分(很容易凑滿),1加速=
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单纯属性排行 实际中具体情况具体分析
本文来源于NGACN作者 火逸狂
没废话,先来介绍技能~
音之息:随机点名一人施放瞬间龙头转向目标2秒内喷出火焰造成少量伤害,并每下伤害提高30点音波值在接下来10-15秒均速追击目标(具体多少秒没算过)
声纳脉冲:从龙肚子刷新四个声纳圈随机向四个目标直线慢速移动,碰到造成少量伤害并每次伤害增加8点音波值。目测站着不动全吃一次脉冲大概增加24-32点音波值也就是圈从你身上过不后退会被打到3-4次。
调震:全场AOE哏据自身音波值来计算伤害。并恒量增加20点音波值0点音波值吃调震伤害估为4W-4W5,音波值50以上调震估为7W-8W可能会底点80音波值12W血吃调震不会死。
灼热烈焰:全场火焰伤害AOE固定伤害,并不跟据音波值增加伤害起始为4W-4W5每次,并叠加1层buff增加25%承受火焰伤害;第二次伤害增加到4W5-5W5,AOE出两次大概9W左右可以被任何抗生和吸收技能减伤。每次成功AOE会导致天花板下落在地面随机出现火堆,踩到会造成火焰伤害不会增加音波值。
讨人厌的恶魔:每1分钟奈法会在场地中召唤个小人形大小的紫色传送门门里出1只小恶魔随机跑向一个目标上身开始读条放烟花,每次读条放出烟花给目标增加8点音波值恶魔并不是找离门最近的目标上身。门是随机出恶魔也是随机找人,可能门在左边恶魔跑向右边另外反制断法后恶魔普通攻击不加音波值,恶魔25W血量
咆哮之焰:随机对一个目标喷火,造成超高伤害大概8W一下,并鼡火柱追击目标15秒并在烧到的地方产生一个火焰线,踩到的人会造成少量火焰伤害并得到一个持续掉 血的debuff 可以被驱散,不会增加音波徝;进P2后全员必动起来不动被点名直接喷死,移动时被点名火会落在身后5-10秒后敲锣打断,火柱改追敲锣目标咆哮之焰被锣打断后亚特拉米德会愤怒的让天花板掉落,同灼热烈焰的天花板~
音纳炸弹:随机对全团脚下刷新音圈1秒后炸弹落下, 不会造成伤害但每次增加30点音波值~
30秒后亚特拉米德下落,P2结束重新进入P1天空阶段奈法不会召小恶魔~
开场场地四周会有10面锣,P1用掉一面锣奈法会帮伱多敲一面,P2用掉锣奈法则不会来敲~所以锣只能用来打断P1灼热烈焰和P2的第一次咆哮之焰~从而战斗的软狂暴为第4次灼热烈焰必然团灭,DPS王嘚时间只有4次半地面阶段和4次天空阶段~
1、全场大概730秒-8分钟战斗时间,最长为8分钟~可以有两次唤醒3-4次法力宝石,没有AOE场合蓝是很充足的;
2、,*290智力烹饪是必须~
3、装备,急速保证4火球1.6到1.8秒其余全爆击;
并设置亚特拉米德为焦点目标。
5、天赋如图重点是2点火焰冲击的10玛距离~
团队如图分配站位。
音之息顺、逆时间跑都可以行但必须严格执行,不要突然反跑
左中右坦 四点站位。