求LR群刷手法,3.35冰法pvp天赋雕文,雕文。BB定中间...

国服WLK 猎人天赋、雕文、输出手法选择
您所发表的言论将被众多人阅读,因此,您所发表的言论应不违反中国法律,不违背一般的道德原则,否则,您必须对您的不当言论引发的一切不良后果负责;此外,我们的管理员有权删除您发表的不当言论。 
eNet魔兽世界专区 责任编辑:
网站合作:010-0 内容监督:010-
Copyright &
硅谷动力公司版权所有
未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像.如有违反,追究法律责任.
京ICP证000088号戒律牧PVE讨论:当前版本天赋雕文与手法
10:25:05 条 来源:多玩论坛 作者:哎哟随便啦 ]
多玩论坛网友“哎哟随便啦”分享的6.0版本戒律牧的天赋雕文选择以及手法讨论。
  本文由多玩网友&哎哟随便啦&原创,获得80多玩草奖励,转载请注明。点击进入论坛原帖与作者讨论:
  现出无数关于戒律牧的高端深度大神帖,但还是有无数新人在戒律这条漫漫不归路上迷茫不清,LZ闲的蛋疼的情况下把前夕到现在所有关于JLM的帖子及回复看了一遍又一遍,最后得出几点很受大家推崇关于JLM的意见,总结如下:
  第一阶梯自保:
  很多人推荐绝望祷言,很强大的回血,配合SS的石头,多了一条半的命。
  关于壁垒,有人说会受到JLM精通加成,LZ没实测,也不知道怎么实测!!但是如果你手速不够,可以考虑。
  伪装在特定BOSS点名技能多情况下有效。
  第二阶梯跑位:
  推荐身心,毕竟JLM盾无CD且容错率较高,虽然移速加成没有羽毛高,但胜在稳定。
  羽毛这玩意不是很好控制,随个人习惯
  强化渐隐在特定BOSS需跑位且有强力减速技能时有效
  第三阶梯回蓝:
  这一阶梯天赋是最让筒子们纠结的。
  光涌:可使你的治疗技能和惩击有8%的几率触发顺发快速且不耗蓝,看上去很美,但作为一个6.0的JLM,能连续抽惩击的日子已一去不复返,真言盾,天赋盾不触发光涌,这在一定意义上就降低了这个天赋的性价比,但并非没用,在团队本团血严重崩溃的情况下,配合90大招能就下好几个人的性命。
  摧心魔:这玩意已经可以去屎了,一分钟CD,每次攻击回复0.75%法力值,LZ 5.93%急速亲测,这玩意只给我打十下就没了,一分钟CD的技能只给我回了7.5%的蓝?已无力吐槽
  慰:强化神火,十秒CD,神火基础伤害增加并减少DOT伤害,每次回复2%的法力值,卡CD释放一分钟好歹也有12%的蓝,并且能叠加一层福音,触发救赎,我们要求不高,这个技能千万别砍。
  第四阶梯控制:不想多打字了,触须
  第五阶梯增效BUFF:
  前期推荐命运适合五人本或开荒团,一般BOSS战三分钟开始就能全程覆盖。
  中期推荐灌注是抬血时很好用的一个技能,在对BOSS不熟悉的时候,灌注要比护壳好,但我还是要吐槽,为毛把灌注和护壳并列!!!
  后期推荐护壳,这是MOP时期,JLM让所有治疗无语加吐血的技能,这版本用得好同样也是,假如你对BOSS技能熟悉,在大范围伤害前配合饰品,可以防止大面积血崩。
  第六阶梯AOE回血:
  瀑流蓝耗低于光晕,固定治疗31人,适合十人本且分散较开,但需读条1.5S
  神圣之星无读条,CD短,适合5人本,可触发光涌几率较高
  光晕只能说5人本用是傻逼,10人本用太浪费,25人本用是神技,MC用......不用?你没得选,25人以上团队百分之百触发1层光涌,85%触发2层光涌,15%0触发
  第七阶梯:
  意志洞察:2.5秒CD,持续30秒,可叠加至目标50%最大生命值的护盾,5人本神技,让T永垂不朽,团队本担任刷主T治疗不二选择,配合护壳,真言盾,压制,你可以安安心心的去叠你的天使长。(个人推荐)
  愈合之语:刷团血,有用。对于这个天赋我只能这么说了
  救赎恩惠:每次会降低10%治疗量,可叠加十次,持续8S,这个技能很多人觉得很废,我们来做个比较,在全基础条件下,同是1.5S读条,快速蓝耗4.13%,回11483生命值,救赎恩惠3%蓝耗,回复21746生命值,叠4层DEBUFF,救赎恩惠回血13048,5层DEBUFF回血10873,所以说在连续4次加血内,救赎要大于快速,JLM一般只有在T血低于40%以下才会考虑用快速,大概要用3~4次快速才能把T血稳住在60%以上,换成救赎大概只需要2~3次,蓝耗,时间方面都无法比拟,所以说在BOSS战压力很大时,可点出这个技能。
  雕文选择
  苦修:增加蓝耗,可移动施法。这基本是JLM常驻雕文
  虚弱灵魂:减少虚弱灵魂2SCD。配合德拉诺技能,每十秒可以给同一个人上第二个盾,也是大部分JLM常驻雕文
  专注愈合:让愈合只在你和目标之间跳跃,需要单刷T血时有效果,强化愈合对T的治疗,
  愈合:减少1次跳跃次数,提高第一次治疗量40%,同上刷T时有用
  反射护盾:反射盾吸收量70%给伤害来源,压榨DPS时有奇效
  审判官:提高神火和慰初始25%伤害,并反馈给自身,可触发专注意志,但个人不推荐。
  手法方面
  这里想说关于JLM加血手法太多了,我就不一一说明了,这里只总结几个比较受争议的地方
  1、苦修:(苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能!苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能! 苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能!因为很重要
所以要说3遍)很同意这一点,主要是因为苦修打怪的伤害和加血时的血量相比简直不是个档次。
  2、盾:JLM有很多盾,但是使用次序有很大的讲究,真言盾永远是最优先的,第一是因为可以触发40%急速,第二是因为顺发,一个好的JLM,应该让你的T身上永远有虚弱灵魂的DEBUFF。天赋盾也就是洞察意志,假如你是和别人YY打团本,在开场前应该和团长交流好,提前十秒钟就开始往主T身上叠天赋盾,然后利用天赋盾存在的30S时间,干好其他你要干的事,继续往T身上叠天赋盾。至于护壳和压制,在熟悉BOSS技能的条件下因提前放好,以免血线狂掉。
  3、天使长:天使长要叠,而且一定要叠满,提高25%治疗效果不是随便说说的,但什么时候叠就要看你在团队的定位是什么,假如你只用刷T血,天赋盾叠满到极限,就开始速度叠布道,叠满五层就不要浪费蓝和时间,转身继续叠天赋盾,假如你要负责团血,那就在团队血量压力小的时候抽空用神火或者慰,有机会读惩击就不要犹豫。但是苦修一定留在手上,千万别卡CD放。
  个人心得
  请大家记住,我们是戒律,我们最重要的是吸收伤害,所以不能等有人掉血了我们才去奶,说不好听点的,你奶不起!所以我们应该像DPS一样手不能停,护盾技能相比治疗技能,蓝耗要低很多,加上这版本JLM在回蓝方面是要优于其他一些治疗的(和奶僧除外),所以我们要把T当成BOSS一样去刷,无限叠加我们的盾,盾叠不动了,就去抽BOSS叠布道,布道满了,再来叠盾,这样就像DPS一样有了输出循环。JLM不是一个可以在战场上站着发呆的职业,你每一次用技能都会给你带来收益,而不用太担心治疗溢出。
新版本新闻魔兽6.2猎人英雄地狱火堡垒打法攻略与天赋推荐
猎人H地狱火一句话建议攻略,以及一些小Tips ,针对懒人准备!天赋雕文与手法目前来看,大部分BOSS对射击猎比较友好,分散的ADD以及偶尔的近距离双目标让好几个BOSS成为射击猎的主场(但也就是中上游而已),而兽王只能在个别需要大量集中ADD的BOSS战中有出场机会,所以一些射击兽王通用的装备请换暴击附魔和宝石,当然这也不是说兽王在单体中就完全不行,从6.1到现在兽王的伤害并没有削弱,还是相当给力的(只要你不玩生存就行),因为射击的狙击训练保持度是一个很重要的指标,如果你装备暴击过低或者兽王玩多了多动症的话继续兽王也是不错的选择,只是有些BOSS没有射击那么顺手罢了,通常来说追求极限DPS的话,这个副本大多数BOSS战射击显然会好那么一点射击:卧虎藏龙 束缚射击 铁鹰守护 狩猎刺激 夺命黑鸦(个别需要RUSH的BOSS可以替换兽群) 弹幕射击 独来独往(开荒期间孤狼显然更好一些)雕文:奇美拉 威慑 常驻,另外一个备选可以用逃脱加距离或者回血,聊胜于无,注意现在凝神雕文和凝神本身功能与6.1对换了,也就是说不插雕文反而是不需要集中值的,小雕文猎豹守护常驻副属性权重的话,我自己跑了几次模拟后(详情还得等T大他们的数据报告)大体上为:移动比较少的战斗 暴击&精通&溅射&全能&急速移动战比较多的战斗 暴击&溅射&精通&全能&急速整体手法: 起手奇美拉 黑鸦或兽群 急速射击 瞄准 脸黑无刺激需要补充稳固,出刺激就一直瞄准,奇美拉永远是卡CD放的 正常循环中,除了需要保持奇美拉快到CD时一定要有35以上能量外,无刺激的时候,尽量保持多一些的集中值,以便出了刺激第一时间可以打出连续的瞄准射击 斩杀阶段时一个夺命打出去后没飞到BOSS身上是不能连续打出第二下夺命的,此时在2个夺命之间可以插入一个奇美拉,另外很重要的一点,作为射击猎在保证生存的前提下要记得尽可能多的保持狙击训练的BUFF,这是很考验操作和技巧以及对BOSS技能的熟练度的另外射击有一点非常坑的细节就是,瞄准射击在命中目标暴击后才能回复能量,这就会出现打出瞄准后再空中飞行时你的能量没有回复不够放下一个瞄准,而此时你的GCD已经好了,这和2次连续的夺命射击同理,所以不带阿克饰品的话,靠近BOSS打会更好一些兽王天赋:卧虎藏龙 束缚射击 铁鹰守护 稳固集中(既然是需要大量AOE才能出场的兽王,我推荐稳固集中多一些,如果不习惯那用凶兽也差不太多) 群兽奔腾 弹幕射击 适者生存兽王雕文:动物盟约 威慑 常驻,另外一个备选同射击,小雕文也是,推荐小雕文用上镜像手法权重之类同6.1相信大家都快打的烂熟于心了就不介绍了1号奇袭地狱火:推荐专精:兽王这是一个便当BOSS,基本属于不看攻略也能夏季霸打过的BOSS,我们猎人可能会被安排炸炮,即打完坦克后捡地上掉落的物品然后跑到左右后方的大炮边自动会炸,这里推荐第一层天赋出迅捷如风,方便炸炮小怪优先级为变身后的术士(样子很明显)&坦克&其他等等,,基本要全程保持野兽顺劈斩,如果有剑圣饰品尽量用在开场以及等爆出一群小怪的时候2号钢铁掠夺者:推荐专精:射击这个BOSS难度比1号高出不少,可能会稍微卡一些便当团队基本上是单体BOSS,相对分散站位,BOSS放冲锋和弹幕射击前会很明显的转方向,一定要躲开他正面的方向,一个侧身逃脱可破,尤其是BOSS的弹幕射击,由于是个扇形,你离的越远他的攻击范围越大,实在跑不掉就威慑,H模式下吃一个弹幕剩一个血皮,如果不小心站冲锋路径上也可以开威慑,记得这冲锋冲出去还会冲回来...其他时候除了身边不要站人以外站定了使劲输出P2上天后躲开洒下的燃料,通常来说会分左右半场,这个阶段BOSS飞很高,只能在偶尔的情况下打的到BOSS,第一时间用奇美拉和弹幕打放在一起的炸弹 炸弹血很少,打完奇美拉如果血不多就基本可以斩杀了落地后继续P1打死即可3号考默克:推荐专精:射击这个BOSS猎人通常会被安排踩圈,等圈变的有些大以后调整自己的方向让自己面朝场地中心区踩圈,其他人同样,这个圈光踩一个只会往前移动,只有遇到其他也移动到一起的圈时才会消失,圈变得很大的时候会爆炸,所以尽量把所有圈踩到中间去消掉即可,通常几个人负责一个方向出手前相对集中,近战一个点,远程集中在BOSS左右后腿两侧,方便AOE出来的小手,弹幕第一时间打手,起手开掉剑圣饰品时第一次出手正好可以放第二次剑圣其他时候躲好侧边出来的波浪,相对5码分散(因为BOSS的重击AOE是对每人周围小范围造成伤害) 其他时候BOSS就是个木桩,记得别站太远以免BOSS跳进池子时打不到4号地狱火议会推荐专精:射击这3个BOSS血量并不共享,通常先打最大的,一般来说最大的和剑圣是拉一起的,这就很适合奇美拉发挥,开场打到30%嗜血打死最大的,然后另外2个都打到35%左右,把其中一个打进30%直接打死点名跑边缘,周边出来的飘天上的鬼魂路径躲开,出的剑圣分身前有个箭头,躲开箭头的地方即可这BOSS也很便当5号基尔罗格死眼推荐专精:射击如果你被安排进内场,那进去以后死命A就是,进去的圈圈在进BOSS房间左上方连续一排3个圈,进去能A多少是多少,出来后DPS会爆炸外场远程分两边站位,中间通道用来放点名飞刀,中飞刀后出来的小软泥第一时间点掉,利用好射击的优势,第一时间转火,反斩杀和斩杀记得要骗到,地上出圈躲开即可,往BOSS方向走的人形小怪嗜血者也要第一时间击杀,这个BOSS基本让你的夺命射击停不下来6号血魔推荐专精:射击这是第一个会卡一小段时间有点难度的BOSS外场5码分散规避AOE,并且不要分散的离场地边缘太近,因为点名毁灭之触会去边缘放,离越近伤害越大,被点名时血量低可以开威慑,外场死了或者被BOSS拉进内场后先帮坦克打大怪,然后处理构造体反斩杀和斩杀不要停,40秒DEBUFF到5秒的时候走到中间塔内出来,出来后身上个2分钟DEBUFF,此时在外场死掉就是真死了,地上连续的圈圈不用说自然要躲开,规律是通常会连成一个弧形...提前预判这圈圈的轨迹最佳外场击杀顺序:精华(会全场AOE而且越来越疼)&构造体(追上人就死,可以减速)&大怪进P2后集中到BOSS面前处理掉ADD后开技能药水兽群猛揍BOSS,因为P1除了开场外很少有空打BOSS,基本都在打ADD,P2才是输出BOSS的时候,兽群用在这个时候,此时BOSS是有双倍易伤的,开场用一次急速射击后第一次P2刚好CD好,注意边缘放毁灭之触时小心别掉进场地边缘里去...7号暗影领主艾斯卡推荐专精:兽王BOSS本体阶段没什么压力,相对集中站位,看好DBM要出火线时远程提前退到场地最后放,把火线放后面,如果不小心放在中间,那P2集中的位置就要视火线位置改变,中飞轮的远程左边近战右边和坦克呈三角形,起手开剑圣饰品后第一次P2刚好能放,此后的剑圣都留给P2小怪本体阶段会有一个风,本来是对有些手残的玩家会是很大考验,但是用了这个插件以后[/s/1hqChKf6]瞬间变成无脑模式,下载后放入ADDONS后,做一个宏Code (c):/click Iskar只要你中风了,后跳豹守苟活住,安苏之眼传到你身上你就按这个宏,会自动秒传到其他中风的玩家身上,强烈推荐,无脑简单粗暴,如果是最后一个风的玩家拿到,会自动传给当前坦克每次小怪阶段,中炸弹出人群,以祭祀为主目标死命AOE,争取在BOSS下来前打光小怪第三次小怪阶段我们的击杀顺序为 祭祀&乌鸦&机器人 和攻略略有不同 每次小怪阶段除了中炸弹的人以外都要集中分担8号邪恶领主扎昆推荐专精:射击纯单体BOSS,头脑清醒对技能熟悉的话可以作为踩圈者,不然就老老实实帮火山挡波。如果踩了圈有了DEBUFF,那就尽量靠近火山,千万不要被BOSS和点名玩家放出来的冲击波打到,提前预判波的方向来规避,没有踩圈的DEBUFF则一定要看血量去帮火山挡波,尽量留场地后方的圈不要踩,让火山出在场地后方集中放,中点名放冲击波的人要远离火山放,看血量开威慑挡波,中玷污出人群 其余时间就是猛揍BOSS9号租霍拉克推荐专精:兽王ADD众多而且比较集中的BOSS,开场在最左边打,中点名的尽量把火放到边缘去,保持顺劈斩,看好DBM听好倒数BOSS快放小鬼前几秒可以刻意留意下弹幕,一出小鬼立即打出去,无论在何时小鬼永远是第一击杀目标大怪和BOSS供血量,所以以大怪为目标打,打完大怪后换边,换边后如果中了黑火点名千万别听DBM提示"快进火圈",安静的放到边缘即可,消火清场地尽量交给T和有技能的人,黑洞出来后附近人去分担击杀顺序小鬼&灵能魔&大怪&BOSS这个BOSS即使是兽王我们也不是优势,所以安心处理ADD就好了,P3时中黑火点名就去黑的那边放,中绿火就去绿的那边放,记得消火这种事除非是迫不得已场地不够,永远不要自说自话听DBM提示去做开场兽群开掉后,P4嗜血一波正好兽群CD又好,一波带走BOSS,记得活着才有DPS,通常情况过的时候会比较惨烈,P3BOSS点名就有可能减员,看血量开威慑10号永恒者索克雷萨推荐专精:射击开场打机甲时,整体贴边开始,中冲锋点名的去最边缘放,中宝珠点名的上前撞掉宝珠打完机甲进P2,场地中间集合站位,中小怪点名身上有个连线小怪会朝你方向过来,千万别听DBM提示出人群,一定要站定中间,让盯你的小怪保持在减速带上中BOSS点名会对身边10码AOE,这个才是要第一时间出人群的出大怪第一时间转火打反斩杀,大怪期间BOSS是无敌的,推荐第一只大怪就开嗜血打,基本是要在一次P2就打死BOSS,驱离这技能BOSS读的多了坦克被从高达上赶下来就要重新打一次P1,尽量避免这情况鬼魂快靠近人群了弹幕奇美拉清一波,但是作为射击我们这个BOSS还是大怪和本体为主,AOE尽量交给强势职业11号暴君维哈里推荐专精:射击作为一个大部分时间单体小部分时间2个集中目标来看,这是整个副本最适合射击发挥的BOSS了(然而还是很难打过有灵魂之匣的盗贼)P1移动会掉血,所以只能小步伐移动中BOSS点名喷火的玩家不要动,他头上会有一个明显的火球标志,周围的人让开一点即可脚下出的火圈走一小步挪开,注意脚步一定要小,走出去一点点就好,连续会出3个火圈,小步伐小步伐的移动躲开,尽量只移动2次来规避这个连续的火圈,这样可以刚好保持狙击训练,这个BOSS的狙击训练保持量是DPS的关键,中大锤子的去近战分担,作为猎人可以在第二锤砸完后逃脱出去开威慑单吃第三锤出来的ADD让坦克和BOSS啦重叠方便奇美拉,第一时间打反斩杀转火P2没了掉血光环可以自由移动(也要保持狙击训练),但是血量上限会越来越低所以要尽快打掉p2,中暗影序列进近战集中刷血,快结束再出来,一进p2可以马上开嗜血,大怪安排打断后双线以BOSS为主目标输出,大怪附带a即可,压进p3基本就过了,中锤子技能的人还是去近战分担,p3基本就是送的和飙dps的……P3跟着坦克集中或者远程近战分两堆移动打,但是还请尽量保持狙击训练,P3的圈效果不太明显,请开高一点细节,中锤子可以忽略了因为是集中站位,P3有易伤所以打上7,8W也不要惊讶...这个BOSS时间基本为6分钟+,所以急速射击CD到就用,可以开3次,又有长时间双目标,属于这个副本射击最好发挥的舞台,也是检验你走位保持狙击的最好试金石,而且这BOSS的掉落对猎人来说很棒...12号玛胖推荐专精:射击尽管ADD众多,但是比较分散而且BOSS本体后期压力很大,团队AOE不是很差的情况下推荐用射击打玛胖玛胖技能繁多要详细说清楚还是很复杂的简单说来:如果在P1被点军团诅咒,跑向坦克,使用免伤技能并叫人驱散如果在P1被点末日印记,远离人群,然后故意受到伤害清掉debuff其余时间P1跟着大部队清小怪即可,注意打断大怪技能在P2-P3,优先输出地狱火,然后小鬼,然后BOSSP4 出啥躲啥,帮被恐惧的队友分担,出暗影之力时豹守逃脱控制方向避免被飞下平台开场用掉兽群以后,P4开嗜血时开兽群药水技能全开RUSH掉,经楼下提醒当然黑鸦也是很好的选择,尤其处理ADD的地狱火13号阿克蒙德推荐专精:射击暂时还没过另外聊聊[剑圣之境]这个饰品本人有幸第一天入手这个饰品,作为一个705的饰品,本身拥有不错的敏捷,特效是招出4个剑圣在你目标身边原地AOE(射击4个兽王2个,但是总体伤害差不多,最开始是剑圣前天在线修正成了本人的镜像),持续20秒CD1分钟,特效的DPS即使在单体战中也能占6%左右,可谓非常不俗,尤其是在集中ADD的时候,比如考默克的小手,艾斯卡的小怪,组霍拉克的小怪等等,在组霍拉克这BOSS时(兽王天赋)我的剑圣饰品曾经达到过12%的伤害总量,适当留意下CD应对即将出来的小怪可以帮助本身AOE非常薄弱的射击争取回不少DPS损失当然这饰品使用起来还是有不少麻烦的,请尽量和坦克拉好关系在身边有剑圣的时候尽量别移出范围...当然你也需要对BOSS的技能和走位做出预判才能更好的利用这饰品另外这饰品目前有个BUG,除了你本人以外的SKADA不能正确统计到他的伤害计算入你的伤害,所以别人看你的DPS是减去剑圣的伤害之后的...只有自己才能正确统计到(盗贼的灵魂之匣则是SKADA错误的双倍统计伤害...真特么的坑爹)而阿克蒙德的饰品目前来看,兽王的非常棒,射击的就很坑爹了....尤其很多要集中帖脸打的BOSS,根本就是...所以目前来看最适合射击的饰品就是剑圣之境+暴君掉落的常驻溅射出发敏捷的饰品了猎人套装[正在测试中]生存猎人的T18 4件套装奖励现在对所有受到黑箭影响的目标触发暗影新星,而不仅仅是主目标。此外,暗影新星现在正确地受到T18 2件套装奖励黑暗凋零的加成。生存猎人的追猎大师的护符的触发几率降低了6%。(测试中)相关推荐魔兽6.2地狱火堡垒装备属性汇总
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img5./photo/-15/600x450_APLQHV4V2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-15/t_APLQHV4V2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img4./photo/-15/600x450_APLQI1DL2G1V0031.jpg
http://img4./photo/-15/t_APLQI1DL2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img6./photo/-15/600x450_APLQI3SD2G1V0031.jpg
http://img5./photo/-15/t_APLQI3SD2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img2./photo/-15/600x450_APLQI5KH2G1V0031.jpg
http://img3./photo/-15/t_APLQI5KH2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img2./photo/-15/600x450_APLQI7U12G1V0031.jpg
http://img4./photo/-15/t_APLQI7U12G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img6./photo/-15/600x450_APLQI9B62G1V0031.jpg
http://img3./photo/-15/t_APLQI9B62G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img3./photo/-15/600x450_APLQIB0V2G1V0031.jpg
http://img6./photo/-15/t_APLQIB0V2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img3./photo/-15/600x450_APLQIC6V2G1V0031.jpg
http://img4./photo/-15/t_APLQIC6V2G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img3./photo/-15/600x450_APLQIDH62G1V0031.jpg
http://img4./photo/-15/t_APLQIDH62G1V0031.jpg
魔兽6.2地狱火堡垒装备属性表格完全汇总
http://img5./photo/-15/600x450_APLQIEQN2G1V0031.jpg
http://img4./photo/-15/t_APLQIEQN2G1V0031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈

参考资料

 

随机推荐