魔兽世界6.2竞技场2v2竞技场2v2法师和什么职业搭配...

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  6.1竞技场2V2心得分享,2600分段选手战奶的一些经验。
  玩战士时间很长了,从tbc到现在。玩过所有职业的几乎所有天赋,经历了战士各个版本的变化。最终还是选择战士作为自己的大号。以前混迹在1800分段,抱上大腿,就混到了2600分段&
  一、介绍下战士这个职业
战士这个职业的特点。战士就要像疯狗一样,生死看淡,不服就干!没人哪个职业像战士一样有&砍人&的感觉,没有哪个职业可以体验到像战士一样带着满管怒气,带着鲁莽和大剑,冲锋上去一刀致死打击的畅快感!你可以感受下自己追着扔出去的风暴之锤冲锋过去的感觉
,相信你会爱上这种感觉。
  2.什么是战士:战士必须要像个战士,我们必须冲在前面给予敌人最重的打击!我们必须带着一往无前的气势冲上去,这点非常重要,要让对方知道你的伤害和气势,也是让自己拥有最佳的气势!
  3.战士的优点:傲视全职业全天赋的平伤,优秀的打击感和操作感以及音效!还有切换姿态带来的手感!冲锋、援护、大跳带来的飘逸感!
  4.战士的缺点:对不起,除了像个SB一样站在缠绕里看着队友之外,战士没有缺点!(虽然这么久了我还是会在被缠绕的时候砸键盘)
  二、谈一谈我用战士的经验(如何练就一个疯狗战!)
  1、永远记住,所有职业、天赋,所有版本中,在通常情况下(不开爆发,不需要控制)战士的伤害是首屈一指的。
  2、爆发的时候要尽量选择对方用过控制技能之后,或者保证自己有章。
  3、基于第一点,要想让自己的战士变得更加强力就要努力的放大优点,也就是说最大化伤害,如何打出成吨的伤害,让对方dps喊治疗:快治疗我!你在干什么!!~~让对方治疗委屈的说:我不敢露头,这个战士太狠,我得抱柱子,你挺住!请看下面!!战士进阶究极秘籍:
  (1).致死打击必须卡
  (2).保持撕裂和断筋;
  (3).若非出现击杀机会,爆发技能请用在被动饰品触发的时候;
  (4).尽量让从你身边经过的人身上有断筋和撕裂,至少要有断筋;
  (5). 尽量保证打满一个巨人打击;
  (6).用你的丰富经验快速判断当前目标逃离时是否能追上,若不能追上,果断转最近的目标,撕裂!断筋!致死!当目标露头时,再冲锋上去致死!就是要把他打怕!把他们打龟!
  (7).关于装备:堆精通,饰品选择力量的。原因,请对比下看看:
  尽量给选取目标做个宏,比如:
  /target=arena1
  /cast [arena1]冲锋
  /target=aren2
  /cast [arena2]冲锋
  这两个按键推荐alt+1 ,alt+2。习惯以后,你会发现自己变得好高端~~~
  其次,给身边目标快速的上断筋和撕裂。
  其实我也没什么好办法,我是方法是经常换焦点,当我打当前目标的时候我就把鼠标移动到敌方框体上右键!你看,焦点选好了。要是我去打焦点了怎么办呢?
好办,鼠标右键另一个框体!你看,问题解决了!我又可以焦点断筋撕裂另外一个了&&
  我的撕裂是3,焦点撕裂断筋推荐alt+3
  当然了,有人用tab只选取敌对玩家,有人用鼠标指向,有人用鼠标点,这个看个人习惯了。
  最后,什么时候切防御姿态?
  怒气满了就切,对方开技能爆发你了就切,血量低了就切,听到巨人的duang就切,看到乌鸦就切,治疗被控就切,对方被动饰品触发了就切,痛苦ss读条爆发你就切,阻止不了sm对你读条的火球就切,惩戒制裁快好了就切,身上有am的瘟疫就切!虚了,怕了,疼了,还是切!
  想怎么切就怎么切!
  最最后,什么时候切战斗姿态?
  不需要切防御姿态的时候就切战斗姿态吧。
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今天2400分段JJC大神为我们带来魔兽世界6.0竞技场2V2贼牧心得经验分享,大家快来看看吧!
写在前面有人说什么贼牧爸爸组合,亲身打过之后发现,根本不是那么回事,相比冰DK+治疗,野德+治疗,LR+治疗弱爆了。但是我是盗贼又不能换职业,只能坑牧师队友喽。接上面的,因为这个组合,在别的任何组合眼里,都是有机会被打掉的,无论贼还是牧师,都是可击杀目标,别人都有赢你的机会。教治疗做人什么的,目前来看小德教不了,其他的勉强能打死吧。一些基础专精选择:战斗+戒律属性选择:急速&精通&溅射&暴击 全能因为没那么多点数去买 所以目前不知道。装备选择:我没出4件套属性,因为4件套加的急速太少了。这里说下为什么堆急速。战斗贼杀人,不是靠单发技能有多少伤害,跟刺杀的大毒伤,敏锐的大剔骨天降什么的完全没法比,它主要依靠的是一定时间内的多次打击。这也是为什么战斗贼的肾是8秒,因为他需要足够的时间去打击足够的次数来完成足够的伤害。精通和溅射基本差不多,都提供了不俗的攻击次数,暴击在PVP中被砍了,基本排后面,全能现在堆不起来不了解,欢迎有人能帮忙计算全能的收益。天赋:第一层:暗影集中:跟敏锐不同,战斗起手并不是必须打中偷袭,伏击或者锁喉,所以诡诈没那么重要,即使被A出来了照样可以打。夜行者对于单发大伤害技能有帮助,对于战斗这种靠打击次数的,没那么重要。所以推荐暗影集中了。第二层:备战就绪:除非你遇到了法牧,术德,否则一切菜刀你都应该用这个,有人肯定会提出神经打击拆双DPS集火,这个参考前面的,贼牧都是可以被打死的目标,除非你完全确定对面绝对不会打你1下,否则还是备战就绪安全。第三层:飘忽不定:假死作用真的不大,即使有治疗的情况,你出了假死基本上也非常容易死,最好是保持自身血量安全,在高血量的时候就覆盖免伤。第四层:速度爆发:我们主要追打治疗,战斗贼是堆急速的。虽然消耗30能量,但还用得起,关键时刻被对方减速可以追上去,暗影步和暗里藏刀虽然能产生出其不意的效果,但稳妥来看,速度爆发更全面一些。第五层:内出血:战斗没流血,如果你武器不FM那个碎手的话。邪恶计谋显然不适合,欺凌是人越多越有用,22里就你自己,内出血吧。第六层:死亡标记:飞镖打不能奶的双DPS有奇效,比如FS+X。不过这种组合实在太少了。第七层:暗影反射:战斗爆发关键。雕文:能量雕文:+20能量上限。佯攻雕文:延长2秒佯攻时间。致盲雕文:清除盲的目标的DOT能量雕文不用做过多的解释了,盗贼这种职业能量上限越高越好。佯攻雕文配合飘忽不定让你的血线更稳定。致盲雕文可以清除内出血的DOT 让你盲+闷棍X3脱掉昏迷递减重新起手,以及控制被MS上痛的目标。备选雕文:锁喉+1秒控制,因为MS的大沉默是2秒了,只能用来反条了。能量流雕文闪避回能量,确定对面猛打你的组合可用。恢复+20%治疗量的,对面看都不看MS 猛打你的组合上这个-,-。对战组合及心得:X+治疗,这里的X基先说近战菜刀。猎人的下面单独说。核心思路是打对面治疗(其实带LR的也是)因为战斗是那种越打目标,自身就越猛的专精,反过来盲恐递减,盲/恐+闷棍的操作难度又高,且效果有限。现在哪个DPS没个自保什么的,尤其是这个操作动作太明显 非常容易被破导致浪费CD递减。再加上戒律牧有盾反,自身对对方DPS压力很大,所以我综合考虑了下,采取主动拉开打2个1V1的战斗形式为主。先说比较热门的DK+治疗,如果对面的治疗是德,起手先随便打打DK赞星和灯,等德出来去打德,感受下对面德的操作水平以及硬度,这里比较负责的告诉大家,高端小德战斗天赋打他不掉血,变熊抓死贼不是什么问题。反过来DK打ms 只要DK不是太水,都打得死,而打DK控德明显难度非常高,MS被DK打去恐惧小德的难度可想而知。所以遇到高端死德输的概率是80%以上。我和刀锋山2700+的那2个小德都交过手,结果就是跟本没机会。如果是Dk+其他治疗,都可以选择直接打治疗打到死。具体打法是起手锁+要害,开切割标记肾打第一波,留好脚踢,等灯,肾递减好了不需要第一时间打,最好的肾是断条满肾,然后打断对面一次治疗,或者是对面治疗被断条5秒后,用肾压徽章或大技能。当自身处于红灯,有切割,能量大约50%的时候,开影子 满肾,影舞步,冲动影袭猛打 剔骨。影子肾,影子影舞步消失锁喉。1轮之间造成过量击杀。说穿了打治疗就是脚踢和肾互相拖CD。致盲在对方章后可用脱递减,再次起手,逼迫对方DPS回救让己方治疗安全。骗徽章之后大暴发1波直接带走。这个具体要看个人制造伤害能力,不是三言两语可以说清楚的。如果DK猛打你,那你也要打治疗,猛打DK赢的机会太小。战斗天赋打DK实在是1个蛋疼的事情。因为DK自身回血不受抑制影响。拖久了你的治疗会被无限控制,而对面治疗基本无大压力,追着你们治疗跑。以上用DK加治疗举个例子。其他的近战+治疗可以往里套,不过有些近战是可以打的,比如 、贼,惩戒,武僧,武器战。挨个写我就吐了。组合难度上来说:死德》野牧》=猎牧》风行牧》死牧》其他法系+治疗,这个不是我不写,是笔者真没打过。164场1场都没遇到。情况估计和猎人+治疗比较相似吧,可能略简单点?猎人+治疗,这个组合对于贼牧来说是非常难打的,猎人只要猛打盗贼,配合自身治疗强控MS,杀贼2、3波就能打光技能。我们应对的方法是初期打猎人,强控对面MS 只要对面交章或大技能,追打MS到死。这场战斗必须速战速决,抑制高了 2个冰冻陷阱+恐惧沉默/吹风就GG了。初期省技能的方法就是,猎人冰冻了MS,你就肾猎人,他章了让MS来恐他然后去打对面治疗,MS跟贼一起站,有时躲个冰冻,但高端的可以爆炸束缚破你,所以没多大用。卡视角同样没用,猎人说冰就冰你了。双DPS:2冰DK。这个,对面不是超级大SB,贼牧没个打,上帝组合。如果哪位有比较好的方法请告诉我,重谢。冰Dk+野德:这个杀治疗速度非常快,核心思路是打野德。控化身。冰DK你打不死控不住完全交给MS吧。在他们杀了你MS前杀了野德就赢啦。惩戒+X:这个看起来是打治疗,其实是打贼的。惩戒虽然无敌保护多多,但击杀点还是他。让他多奶少打慢慢拖,暂灯1波1波逼技能打吧。贼法:就打过2组还是3组。高端贼法绝对是难打的组合之一。基本思路是 对面打贼你打贼,对面打MS你打FS。拆拆拆集火,找机会控FS骗冰箱打死。对面可能采取贼跑跑流吃喝重置战斗的方法。拼基本功的组合。酒仙+X。打酒仙,不过这类组合基本和双死差不多。遇到实在玩的好的没机会。写在后面暂时想到这么多,贼牧其实不是什么优势组合,什么组合都能打打,什么组合可能输。比较考验个人能力以及双方配合。2400也不是什么高分。相信有更多高分的贼牧玩家能提出更多的宝贵意见,就当抛砖引玉吧。
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