上古12世纪角色属性性有没有犯罪值

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????????????????烈焰之誓-魔伊酱
1、& && & 系统简介2、& && & 称号与势力3、& && & 点数4、& && & 属性系统简介:人物属性关系到每个玩家角色的直接战斗力,上古世纪中可以通过人物界面直观的了解自己的属性。称号与势力:势力决定了你所属的阵营,这决定了你与其他目标的好感度,例如东大陆玩家相互间是不能直接攻击的,而东大陆玩家可以直接击杀西大陆玩家,也可以直接攻击怪物。
称号是玩家通过完成任务获得的增加附加属性的称号,显示在玩家昵称前面,如下图,将军即为称号
称号的属性根据称号而定,有加全属性的称号例如将军
也有增加移动速度和游泳速度的特殊称号,例如豆腐送货员。还有增加熟练度的称号例如达人渔夫
点数荣誉点数:通过击杀敌对玩家、击杀特定怪物、完成特定任务可以获得,用于兑换荣誉装备、荣誉新月石、披风等物品,以及兵士、将军称号,详细的获取以及使用方法会在荣誉点系统中介绍。生活点数:通过消耗劳动力获得,伐木、采矿、种植、畜牧、海底养殖、钓鱼都可以获得生活点数
属性综合数据栏:显示玩家的直接属性,例如近战攻击力、远程攻击力等,将鼠标放在“近战攻击力”上可以显示近战攻击力的定义
将鼠标放在数值上,可以显示更精细的数据
数据详细介绍:近战攻击力:使用近战武器对目标造成的每秒伤害量远程攻击力:使用远程武器对目标造成的每秒伤害量咒力:使用魔法攻击时,对目标造成的额外伤害量治愈力:治疗目标是,额外能够回复的生命值数物理防御:受到同等级敌人物理攻击时所减免的伤害比率魔法防御:受到同等级敌人魔法攻击时所减免的伤害比率人物基础属性栏:显示人物的基础属性,包括力量、精神、智慧、体质、敏捷,每种属性决定了不同的成长方向,将鼠标放在“力量“上即可显示更详细的属性信息
属性详细信息:力量:每点增加0.2近战攻击力,提高近战命中率,招架率,近战/远程格挡率精神:每点增加1魔法抗性、0.2治疗量,提高生命值,魔法值恢复速度,提高近战/远程/魔法命中率智慧:每点增加0.2咒力,增加最大魔法值,魔法命中率,远程/魔法暴击率,近战/远程闪避率体质:每点增加12最大生命值,提高武器招架率敏捷:每点增加0.2远程攻击力,提高远程命中率,近战/远程闪避率,近战/远程暴击率速度属性栏:显示人物的移动速度、施法速度、攻击速度,施法速度以百分比显示,例如显示88.8%,则表示原本需要念咒10秒的魔法,只需8.88秒即可释放攻击速度则是公共冷却时间的相对变化的百分比,攻击速度效果叠加越多,收益越低
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UID1760464注册时间签到天数226 蓝盐贝81 金币37181 精华0
既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕。
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我看到了一个汉化的错误~~~还看到好多荣誉跟生活点!
UID注册时间签到天数5 蓝盐贝0 金币1823 精华0
6, 积分 3720, 距离下一级还需 1280 积分
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好详细,容我慢慢消化
我是热心的小灰灰-虾米
UID1665418注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币3985 精华0
天空一声巨响,机智光闪亮登场!
8, 积分 12479, 距离下一级还需 2521 积分
我有一种一秒变大神的即视感~
UID1665418注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币3985 精华0
天空一声巨响,机智光闪亮登场!
8, 积分 12479, 距离下一级还需 2521 积分
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TAT为嘛我没有金币
UID9569046注册时间签到天数30 蓝盐贝0 金币119480 精华18
?. 萌萌小宇宙?
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好详细,容我慢慢消化
UID9569046注册时间签到天数30 蓝盐贝0 金币119480 精华18
?. 萌萌小宇宙?
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3, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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他这个玩多久了
UID4358609注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币285 精华0
头像被屏蔽
回帖奖励 +66
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UID注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币3 精华0
1, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
为什么消耗19点劳动力能获得25点生活点,好多啊
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上古世纪人物面板属性作用解说 称号与势力
14:52:11 条 来源:AGE原创基地 作者:AGE原创基地
  系统简介:
  人物属性关系到每个玩家角色的直接战斗力,中可以通过人物界面直观的了解自己的属性。
  称号与势力:
  势力决定了你所属的阵营,这决定了你与其他目标的好感度,例如东大陆玩家相互间是不能直接攻击的,而东大陆玩家可以直接击杀西大陆玩家,也可以直接攻击怪物。
  称号是玩家通过完成任务获得的增加附加属性的称号,显示在玩家昵称前面,如下图,将军即为称号
  称号的属性根据称号而定,有加全属性的称号例如将军
  也有增加移动速度和游泳速度的特殊称号,例如豆腐送货员。
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不信没人知道,玩过HF的来啊
大神,快来
莫非玩的都不来这里
几乎没有参考价值,职业的强弱是依据你天赋和你所点的技能为准的,那个图形表只是所有技能总趋势。实际中毫无参考价值
也就是说,攻击性角色和辅助型角色在装备属性完全相同的情况下,使用同一技能的攻击伤害范围值是一样的?
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